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 Thema: Aurora 4X ( Dwarf Fortress in space? )
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Fersoltil

wir sollten unser schiff bauen, nachdem wir einen überlegenen antrieb haben und die russkis abhängen können. und auch erst nachdem wir ein mission payload haben mit dem wir tatsächlich was machen können, und wenn es bloss ist, das wir die moskva zerballern. im weltraum kann schonmal ein unfall passieren.


Wütend
 

was bedeutet die unterscheidung von militär zu zivilen schiffen für den haushalt? so ein militärschiff hat bestimmt höhere anforderungen an unterhalt und wartung


Richtig.

-----------------------------------

Ich möchte zudem Anfangen 10% unserer Kapazitäten in Maintenance Facilitys(Serie x20) und 5 % in Infrastuktur (Serie x100)zu stecken.

Wenn wir noch ein zweites Dock an unsere Werft schrauben, anstatt die Tonnage zu erhöhen, können wir dann kommerzielle und militärische Designs in derselben Werft bauen oder können wir nur eins von beiden? Oder können wir sogar nur ein Designs pro Werft gleichzeitig bauen?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 22.02.2016 3:21]
22.02.2016 2:45:48  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Infrastruktur bringt uns aber doch nur auf dem Planeten was wo wir es bauen? Das können wir ja nicht mitnehmen. Ich hoffe doch mal das Spiel spawnt eine Möglichkeit ein Raumschiff für irgendwas zu benutzen, wenn es gebaut wurde. Ansonsten finde ich das Designtechnisch recht failig...
22.02.2016 9:12:45  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Wenn ihr in ferner Zukunft einmal eine Technologie erforscht haben werdet, welche den Bau von grossen, leeren Räumen in einem Raumschiff erlaubt, dann könnt ihr Infrastruktur auch verschiffen.

Militärschiffe müssen gewartet werden, sonst fallen sie auseinander. Bei zivilen Schiffen geht man davon aus, dass alles robuster gebaut ist und mit viel Klebeband zusammengehalten wird. Darum ist zum Beispiel der zivile Antrieb 25 mal so gross wie ein militärischer, leistet aber nur 2.5x so viel Schub...

Ein zweiter Slipway kann ein anderes Schiffsdesign bauen als der erste - die Aufteilung in zivil und militär bleibt bestehen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 22.02.2016 11:09]
22.02.2016 11:08:18  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
 
Colombia class Shuttle 4 850 tons 46 Crew 126.6 BP TCS 97 TH 8 EM 0
82 km/s Armour 1-25 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 16 Max Repair 5 MSP
Intended Deployment Time: 120 months Spare Berths 0

Rolls-Royce 2.5 EP Commercial Conventional Engine (3) Power 2.5 Fuel Use 13.26% Signature 2.5 Exp 5%
Fuel Capacity 100 000 Litres Range 27.8 billion km (3927 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes


Mit einem zweiten Fuel Tank sollte das Schiff jeden Punkt im Sonnensystem erreichen können, wäre aber auch mehr als 10 Jahre lang unterwegs bis nach Eris und wieder zurück...
22.02.2016 15:33:08  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Kommts in dem Spiel eigentlich auf Monate/Tage an?
22.02.2016 15:42:30  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Die Simulation kann auf Sekunden heruntergebrochen werden, was im einem Kampf zum tragen kommt. Ansonsten werden Dinge wie Bau oder Forschung alle 5 Tage berechnet - darum kam zum Beispiel der Bereicht für die Engines erst am 26. rein, obwohl die Forschung am 22. abgeschlossen war.
22.02.2016 15:47:58  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Ja, die restlichen vier tage haben wir bezahlten urlaub gemacht. mal das andere gehirn anstrengen
22.02.2016 15:50:11  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich meine, bringt es sich jetzt um sachen zu streiten die 2 Tage dauern, wenn das Spiel eh jahrzehnte/Jahrhunderte geht? Ich denke nicht. Also lasst uns einfach das Schiff bauen.
22.02.2016 16:07:12  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von weissbrot

 
Colombia class Shuttle 4 850 tons 46 Crew 126.6 BP TCS 97 TH 8 EM 0
82 km/s Armour 1-25 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 16 Max Repair 5 MSP
Intended Deployment Time: 120 months Spare Berths 0

Rolls-Royce 2.5 EP Commercial Conventional Engine (3) Power 2.5 Fuel Use 13.26% Signature 2.5 Exp 5%
Fuel Capacity 100 000 Litres Range 27.8 billion km (3927 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes


Mit einem zweiten Fuel Tank sollte das Schiff jeden Punkt im Sonnensystem erreichen können, wäre aber auch mehr als 10 Jahre lang unterwegs bis nach Eris und wieder zurück...


Geht mir darum, dass wir möglichst viele Planeten in einer Tour abklappern können. Was müssten wir denn noch hinzufügen um ein Geologieteam mitzuschicken?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 22.02.2016 16:19]
22.02.2016 16:14:09  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Ihr könnt jetzt schon ein Team mitschicken - das kann aber keine detaillierte Analyse der TNE-Vorkommen machen, ohne dass diese vorher mit einem Scanner entdeckt wurden.

Nein, fragt mich nicht wie die auf der Erde gefunden wurden...
22.02.2016 16:24:00  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Mit TNE meinst du jetzt den Kram den wir unter Resourcen stehen haben?
22.02.2016 16:42:53  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Genau, die Trans-Newtownian Elements, ohne die die Menschheit anscheinend gar nichts mehr machen kann...

Ein Geologieteam würde halt nur noch einmal die Vorkommen prüfen und eventuell weitere finden. Das hängt lustigerweise übrigens nicht davon ab, ob es wirklich weitere Vorkommen gibt, sondern davon wie gut das Team ist...
22.02.2016 16:54:05  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Also bringt ein Team nichts wenn der Planet noch nicht gescannt wurde
22.02.2016 16:56:26  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Das ist alles so dum. Breites Grinsen
22.02.2016 18:16:31  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von weissbrot

Genau, die Trans-Newtownian Elements, ohne die die Menschheit anscheinend gar nichts mehr machen kann...

Ein Geologieteam würde halt nur noch einmal die Vorkommen prüfen und eventuell weitere finden. Das hängt lustigerweise übrigens nicht davon ab, ob es wirklich weitere Vorkommen gibt, sondern davon wie gut das Team ist...


Sie könnten bei der Nummer aber Erfahrung sammeln und besser werden, oder?
22.02.2016 20:46:17  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Wenn sie etwas finden werden sie besser, ja. Man kann in der Hinsicht etwas gamey werden, indem man Teams an Asteroiden ausbildet und dann erst auf Planeten schickt. Ihr könnt aber davon ausgehen, dass die Feds das nicht wissen. /spielverderber
22.02.2016 21:01:01  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Warum sollte ich ein Team nicht an einem Planeten ausbilden? Kann man nur einmal suchen?
22.02.2016 21:15:21  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Okay, ich hab wohl gelogen, weils im Wiki entwas anders steht. Vielleicht wurde es geändert und meine Quellen waren veraltet...

 
Geology Teams carry out more detailed survey of bodies which have had a geological survey completed. Trying to find any mineral deposits that might have been missed by the orbital survey. They may find new deposits of previously nonexistent or mined-out minerals, additional deposits of existing minerals, or even a way to increase the accessibility of an existing mineral.

- Geology teams may be staffed by Scientists and/or Officers with some degree of survey skill.
- The work in doing any geological Survey is meticulous, so five team members with at least some degree of survey skills are required.
- The higher the team's skill, the faster they finish the survey. (The chance of completing a survey team check during one year is based on a combination of planet size and team skill. The formula is (1000 / BodyRadius^(1/3)) * (TeamSkill / 100) )
- The team's skill has NO IMPACT on what is found, only on how quickly the survey can be completed.
- While involved in their surveying efforts, members of the team may gain a small amount of experience and survey skill regardless of whether new deposits of minerals are discovered or not. Interestingly enough it seems that when one member of the team learns something, generally all 5 do.
- Ground based Geology surveys are limited only to bodies that have already been surveyed from space.
- Failure to find anything from space does not preclude the ground based team from finding minerals on bodies previously thought to be barren, however the chance of finding an increase is only 25% of the original generation chance.

In order to survey the mineral resources of a system body, a geological team only has to be dropped on the body. Dropping a geological team on a planet will automatically create a new colony if this planet was empty. Obviously, gas giants are not a valid destination. The survey will take place automatically, you don't have to give specific orders to your team.

Once the survey is done, the Geological Team Survey Completed field on the Economy screen (F2 Summary tab, will be set to 'Yes'.



Der Skill hat also definitv nichts mehr mit der Menge an Ressourcen zu tun, die man findet, was ich gut finde. Ich glaube, es gibt immer eine Chance, dass das Team erklärt fertig zu sein, und wenn es das tut, dann gibt es definitiv keine weiteren auf dem Objekt.
22.02.2016 21:29:04  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von weissbrot
[b]
- Ground based Geology surveys are limited only to bodies that have already been surveyed from space.
- Failure to find anything from space does not preclude the ground based team from finding minerals on bodies previously thought to be barren, however the chance of finding an increase is only 25% of the original generation chance.



Moment. Was ist das denn für ne Gülle. Wir dürfen keine Teams senden, wenn der Planet noch nicht gescannt wurde, aber wenn der Scan nichts findet ists wurscht!?
22.02.2016 22:10:25  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Stellt euch einfach vor, das Team schaut sich die Scans nochmal ganz doll genau im Detail an, falls vorher jemand was übersehen hat...
22.02.2016 22:12:31  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von weissbrot

Stellt euch einfach vor, das Team schaut sich die Scans nochmal ganz doll genau im Detail an, falls vorher jemand was übersehen hat...


22.02.2016 22:27:06  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Aber den Scanner haben wir noch net, obwohl wir den Kram schon fleißig abbauen.

Full Retard. Breites Grinsen
22.02.2016 22:49:37  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Ja, das ist ja alles ganz doll lustig, aber es ermüdet auch, hier dauernd nur: "Haha das Spiel ist ja voll kacke" zu lesen.

Ich persönlich würde mich über ein wenig mehr suspension of disbelief freuen.
22.02.2016 22:52:08  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Wir haben auch schon Forschungslabore und Schiffswerften die wir noch nicht bauen können. Ich sag euch, das ist alles uralte verloren gegangene Mayatechnologie. Das sind auch keine Rohstoffvorkommen, sondern einfach nur gigantische Lagerhallen in denen alles schon fertig raffiniert rumliegt. Das Zeug war einfach schon da und wir haben es nur ausgebuddelt. Keine Sau weiß wie es gebaut wird, aber solange es nicht kaputt geht ist alles in Butter.

------------------------

Reggy dich nicht so auf. Wir machen doch nur Spaß. Keiner hat behauptet, dass wir deswegen hinschmeißen.fröhlich

------------------------

Wovon redest du Bregor?
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 22.02.2016 22:56]
22.02.2016 22:53:34  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wat? Wir dürften die Werften net haben? Also wäre man im normalen Spiel, wenn man die Werften erst baut, dann evtl. auch schon so weit das man eine Mission für seine Raumschiffe hat?
22.02.2016 22:54:54  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Der 'normale' Start ist mit TNE Forschung abgeschlossen.
22.02.2016 22:57:08  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Nun gut. Einmal Butter bei die Fische.

Da die Heinis im Fear Propaganda Zentrum anscheinend geschlafen haben, können wir ein paar Schlüsse aus den Verlautbarungen ihrer Mondmission ziehen.
Die Föderation hat 5 Kosmonauten auf dem Mond hinterlassen, was verdächtig nach einem Survey Team klingt. Da eine detailierte und teure geologische Untersuchung nur dann Sinn macht, wenn Hinweise auf verwertbare Rohstoffe exisitieren müssen wir davon ausgehen, dass die Föderation über Abtasttechnologie verfügt, von der wir hier lediglich träumen können. Ebenso lassen die Messungen des Schiffes auf einen uns überlegenen Technikstand schließen.

So schwer es mir auch fällt(nicht wirklich), so müssen wir uns wohl damit abfinden, dass wir mit unseren derzeitigen Mitteln nicht mit den Expeditions- und Expansionsbestrebungen der Föderation mithalten können.
Ebenso fehlt und das technologische KnowHow um mit unseren geplanten Raumschiffen mehr als nur SightSeeing zu betreiben.

Zudem können wir kein Prestige mehr einheimsen, da die Föderation schneller und weiter gekommen ist, als wir es zur Zeit können.

Ich empfehle deshalb dieses fehlgeleitete Projekt einzustampfen oder uns zumindestens Gedanken darüber zu machen wie wir die Raumschiffpläne für andere Dinge einsetzen können. Wir wärs mit Handel?
(Wir brauchen echt den 5ten Diplomaten. Ist es zufällig was die Akademie auspsuckt?)
22.02.2016 23:15:37  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Jeder Charakter kann einen Diplomacy Bonus haben, aber ja, die kommen aus der Akademie.
22.02.2016 23:23:28  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Naja, aber ich muss mal sagen, dass sie vom Spieldesign her auch eine Möglichkeit hätten geben müssen, wie man ohne TNE mit seinen Schiffen am Anfang was anfangen kann...also außer Krieg.

Laut Wiki kann man die Sensoren erst mit TNE bauen und dann braucht man die konventionellen Antriebe ja scheinbar eh nicht mehr. Das bockt voll nicht. (Ja ich mecker zuviel, aber ist doch wahr...)


Ich bin, im Rahmen meiner Position als Politiker der eh nix weis, dafür das wir die Schiffe trotzdem durchziehe, weil nu haben wir sie angefangen.
22.02.2016 23:33:45  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ist halt der Dark Age Start. Aurora wäre jetzt nicht das erste Spiel bei dem man sowas machen kann.
22.02.2016 23:44:52  Zum letzten Beitrag
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