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11. Dezember 2020
Nach Monaten der Funkstille kommt CountZero aus seinem Loch gekrochen und revolutioniert mal eben die Welt. Aus seinem Bericht lassen sich unzählige Projekte ableiten, die praktisch sofort in Angriff genommen werden können, und fast noch mal so viele Möglichkeiten tun sich in der Forschung auf.
Pardon me, while I update the spreadsheet for the next five hours...
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So, ich glaube ich habe alles. Ich wünsche viel Vergnügen beim Verdauen der Lektüre.
Ich hoffe jetzt wird etwas verständlicher, warum ich mit dem Kindergartenstart angefangen habe...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 26.02.2016 23:09]
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wow, bunt
CZ soll alle freien Labore bekommen und die Geological Survey Sensors entwickeln. Als nächstes will ich einen fortschrittlichen Antrieb sehen.
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I Quit.
Leute, wir müssen mal ne Richtung festlegen in die wir uns entwickeln wollen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 26.02.2016 23:21]
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erste frage: Können wir noch Labore bauen?
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Research Lab
Cost: 2400
1200 x Duranium
1200 x Mercassium
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meh, wenn ich das richtig sehe haben wir nur genug Zeuch für ein weiteres Labor.
können wir die förderung an Duranium und Mercassium gezielt erhöhen?
und Bregor: du wolltest ein Schiff bauen. damit wäre ein Logischer Schritt das wir CZ alle freien Labore geben und ihn die
"Jump Point Theory 5000 Precursor technology for the various jump drive technologies"
Forschen lassen. im eigenen System können wir die Feds nich überholen. aber den Rand der Galaxie können wir vor ihnen erreichen.
Edith:
weiter im Kopf zu behalten wären die Forschungen aus Construction/ Production
"Construction Rate"
"Mining Production"
"Research Rate"
ich denke mal, die wären ein sehr geiles Nice to Have. Besser wäre hätten wir wen der in dem Gebiet % bekommt.
Wie lange würde CZ brauchen um das JPT zu forschen mit 21 laboren? und wie lange für die Research Rate mit 21 Laboren?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dr._Pymonte am 26.02.2016 23:46]
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JPT: 9. August 2021
Research-Rate: 8. Sezember 2021
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Erster Punbkt auf der Tagesordnung sollte sein unseren wertlosen CI in was gescheites umzuwandeln. Kann ich CI auch direkt in ne automated Mine umwandeln, oder muss ich wirklich den extra Schritt über die normalen Minen machen?
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Also pro Forschung erstmal wieder ein verficktes Jahr?
Pro Labor haben wir doch 280RP?
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| Zitat von Bregor
Pro Labor haben wir doch 280RP?
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Nein. Die kamen nur durch CZ Boni zu stande. Die Anzeige ist ein bisschen ungenau. Den angezeigten Research Bonus hast du bei allen Projekten. Egal im welchen Feld. In diesem Fall hätte CZ einen RP-Wert von 220.
Die 280 hatten wir nur weil es sein sein Spezialgebiet war, wo der Boni vervierfacht wird.
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Also ist 200 der basiswert pro Labor?
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| Zitat von Bregor
I Quit.
Leute, wir müssen mal ne Richtung festlegen in die wir uns entwickeln wollen.
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Was willst du? Jetzt können wir ein mission modul erforschen, da will ich auch ein schiff. TNE hat doch hoffentlich einen fortschrittlicheren antrieb als feststoffraketen gebracht.
Wir erforschen jetzt sensor modul und antrieb, so das sie gleichzeitig fertig werden. während dessen wandeln wir unsere CI um um dann die wirtschaft zu haben das ding gleich durch zu drücken. unser shipyard sollte die kapazitäten soweit erhöhen das das auch für unseren scout reicht.
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irgendwie sind bei den ganzen Forschungen viele dabei die man mal so neben bei laufen lassen könnte. Bei Sensors wäre Geological Survey Sensors Nützlich für unseren Scout.
P&P hat dann die JPT und Pressurised Water Reactor den ich für interessant halte. So sehr ich auch ein Fan vom Krieg bin. Waffen, denke ich, sind grade etwas weiter hinten in der To-Do Liste. Bei Logistics / Ground Combat sind dafür wieder einige sachen die wir eher früher als später forschen sollten.
Additional Maintenance Storage, Cargo Handling System, Colonization Cost Reducton, Die Cryogenic Transport sachen,
Improved Command and Control (Bringt uns das irgendwelche Boni wenn wir Sector COmmands setzten können, oder ist das rein Militärisch?), das Orbital Habitat Module.
Energie Weapons und Defensive Systems lass ich wieder außen vor.
Construction / Production: die Forschungen die die Rate erhöhen. wobei Research, Mining und Construction da vor rang hätten. Was nutzten uns die Underground Exavations?
welchen fuckload an Forschungen bekommen wir noch wenn Final das Genom entschlüsselt hat?
wir wollten nun ein Schiff bauen, einen Scout, und sollten gucken das wir unsere Wirtschaft stärken um eben mehr Labs bauen zu können um die Forschung vor ran zu treiben.
Oder wie seht ihr das?
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| Zitat von kommo1
Kann ich CI auch direkt in ne automated Mine umwandeln, oder muss ich wirklich den extra Schritt über die normalen Minen machen?
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Der Zwischenschritt ist notwendig - die Umwandlung ist auch ne nicht vernachlässigbare Investition. Auserdem habt ihr zumnindest auf der Erde noch 229 Millionen Arbeiter - damit kann man ein paar Tausend Minen betreiben.
| Zitat von Dr._Pymonte
Improved Command and Control (Bringt uns das irgendwelche Boni wenn wir Sector COmmands setzten können, oder ist das rein Militärisch?) | |
Mit Sector Command kann man einen Sector Governor einsetzen, der 5% seiner Boni an alle Kolonien im Sektor gibt.
| Was nutzten uns die Underground Exavations? | |
Damit kann man Bevölkerung ansiedeln auf Körpern, die es sonst nicht zulassen - zum Beispiel Asteroiden
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k, nice.
wie werden die CI generiert? hab da in der wiki nix gefunden. oder ich bin (wahrscheinlich) zu Doof zum suchen.
Forschung müssten wir uns einigen. lassenw ir die jetzigen so weiter laufen? Verteilen wir neu? Jetzt wirklich ALLES auf eine Karte? und wenn: Was?
Forschen um Research, Construction und Mining zu erhöhen.
Wir haben noch kapazitäten um minen zu bauen? Dann sollten wir sie bauen. wir brauchen eh mehr von allem um noch mehr zu Bauen. Lasst uns diesen Felsbrocken bis zum letzten Krümmel aushöhlen und bis dahin neue in der Ferne finden zum abbauen.
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Conventional Industry ist eine Funktion der Bevölkerungsgrösse beim Spielstart. Ihr könnt keine weitere bauen.
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Wirtschaft
Military Academy: 50%
CI to Construction Factory: 10% (seriell, Dauerschleife)
CI to Mine: 10% (seriell, Dauerschleife)
CI to Ordnance Factory: 5% (seriell, Dauerschleife)
CI to Fuel Refinery: 5% (seriell, Dauerschleife)
Research Lab: 20% (seriell, Dauerschleife)
Ground Forces Upgraden mit max Capacity.
Sobald unserer Sorium Income hoch genug, möchte ich die Fuel Produktion wieder starten.
Forschung
Ich möchte das aktuelle System beibehalten und die 20 Labore für je ein größeren und/oder wichtigeres Projekt benutzen, während die anderen bei kleinen Projekten bleiben.
Expand Civilian Economy by 20 %: 20 Labore
Research Rate Upgrade: 2 Labore
Geological Survey Sensors: 1 Labor
Fuel Storage - Large: 1 Labore
Minimum Engine Power Modifier x0.4: 1 Labor
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 27.02.2016 11:36]
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Note: Ihr habt schon zwei Ground Forces Training Facilities
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| Zitat von weissbrot
Note: Ihr habt schon zwei Ground Forces Training Facilities
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De Fuck.... ja dann mal anschmeißen die Dinger. Upgraden was geht. Und Fuel muss auch sobald wie möglich wieder an, da das Upgraden ebenfalls Fuel verbraucht.
Post geupdated.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 27.02.2016 11:37]
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| Zitat von kommo1
Wirtschaft
Military Academy: 50%
CI to Construction Factory: 10% (seriell, Dauerschleife)
CI to Mine: 10% (seriell, Dauerschleife)
CI to Ordnance Factory: 5% (seriell, Dauerschleife)
CI to Fuel Refinery: 5% (seriell, Dauerschleife)
Research Lab: 20% (seriell, Dauerschleife)
Nach Abschluss der im Bau befindlichen Military Academy, möchte ich gerne eine Ground Forces Training Facility in Auftrag geben, damit wir Anfangen können unsere veralteten Truppen der neuen Ära anzupassen.
Forschung
Ich möchte das aktuelle System beibehalten und die 20 Labore für je ein größeren und/oder wichtigeres Projekt benutzen, während die anderen bei kleinen Projekten bleiben.
Expand Civilian Economy by 20 %: 20 Labore
Research Rate Upgrade: 2 Labore
Geological Survey Sensors: 1 Labor
Fuel Storage - Large: 1 Labore
Minimum Engine Power Modifier x0.4: 1 Labor
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kann ich mit leben.
Die CI werden also nicht verbraucht, sondern sind einfach nur ein Value mit dem wir Arbeiten können.
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Jupp. Wobei wir jetzt anfangen die CI dauerhaft zu was besserem umzuwandeln.
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Ich find das soweit gut, nur sollten wir den geo survey sensor priorisieren anstatt der civilian eco. Ist der pressurized water antrieb det aktuelle? Dann den paralell erforschen so das er mit dem sensor gleichzeitig fertig wird und wir sofort mit dem schiffsdesign loslegen können
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Das sind immer zwei Forschungsschritte: Erst der Reaktor, dann der Antrieb dazu.
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| Zitat von Fersoltil
Ich find das soweit gut, nur sollten wir den geo survey sensor priorisieren anstatt der civilian eco. Ist der pressurized water antrieb det aktuelle? Dann den paralell erforschen so das er mit dem sensor gleichzeitig fertig wird und wir sofort mit dem schiffsdesign loslegen können
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Der Pressurized Water Antrieb wir für Power Plants benötigt. Da wir keine Laserwaffen haben brauchen wir den noch nicht.
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Und was ist dann unser TNE antrieb? Machen wir es eben mit dem. Ersetzen wo zutreffend
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Welche Vorschung ist denn für den TNE Antrieb?
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Pressurized Water Reactor
1500 RP
Base technology used for creation of power plants. Pre-requisite tech for nuclear thermal engines
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Ist ja klar was ich erforsche, natürlich den PWR.
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Thema: Aurora 4X ( Dwarf Fortress in space? ) |