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Die Wissenschaftler sollten auf jeden Fall immer Arbeit haben. Die RP auf den Projekten verfallen ja nicht. Also selbst wenn wir keine High Priority Projekte haben, so gibt es immer noch einige "nice to have" Projekte in der Liste.
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klar, aber in ein paar monaten fangen wir ja hoffentlich an weitere Labore zu bauen. wir können uns also schon mal anfangen gedanken zu machen wie wir die dann aufteilen wollen.
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Es wird noch lange dauern bis wir genug Labore haben. Daher werden wir in den nächsten Jahren auch weiterhin einen haben der seinen Labcount voll ausnutzt und evtl einen zweiten, welcher langsam mehr bekommt. Eine Prioritätsforschung bleibt demnach das Ziel. Es wird noch viele Jahre dauern bis wir die ersten Rohstoffe von irgendwo bekommen können.
Wir sollten auch auf jedenfall probieren in Frieden mit der FEAR zu treten, damit es beim Abbau auf anderen Planeten nicht zu Konflikten kommt. Das Universum ist groß, da brauchen wir uns nicht im Kleinkrieg verzetteln.
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Bregor, du rechnest ja so gerne, kannst du mal zusammen rechnen wie wir bauen müssten um nebenbei etwa ein Labor pro Jahr oder sogar halb Jahr fertig zu stellen
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Code: |
15,000 BP zur Verfügung
Lab: 2,400 BP --> 16% BP --> 2,400BP --> 1.00a --> 12 Monate
--> 32% BP --> 4,800BP --> 0.50a --> 6 Monate
--> 64% BP --> 9,600BP --> 0.25a --> 3 Monate
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Schön! Sehr schön. Das heißt so wie wir dann an Januar bauen. Bekommen wir 2 Labore in Jahr dazu.
Wollen wir das so als Dauerauftrag stehen lassen?
Danke fürs ausrechnen.
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fände ich schon geil. unsere TNE wirtschaft sollte die feds noch ein bischen länger abhängen. irgendwann können wir uns das aber nicht mehr leisten.
wissen wir ob FEAR schon die TNE erforscht hat?
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Ihre Schiffe sind erstmal nur Konventionell. Ob wir wirklich einen Vorsprung haben wird sich zeigen, immerhin fliegen wir hinterher, auch wenn wir schneller sind.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 23.03.2016 16:08]
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Bis zum Mars fliegen wir hinterher. aber unser Scout kann ja viel mehr abchecken.
Wenn wir dann bald schon mit mehr Laboren rechnen können, wollen wir dann nach Rats Bregor willen gehen und alle Labore nur noch einem zuteilen? Immerhin bekommen wir dann alle 6 Monate ein weiteres Labor. und das könnte in Zukunft sogar noch schneller vorran gehen.
Ich bitte die anderen Ratsmitglieder um einen Vorschlag welche Forschung wir dann nun Priorisieren wollen.
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Was brauchen wir denn noch für Forschung für das Bauen einer Kolonie? Ansonsten erstmal C&C zuende.
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projekte für die nahe zukunft:
* Transporter bauen um Automatisierte Minen und Infrastruktur zu verschiffen
Neuer Antrieb?
Mehr Cargo?
* Transporter bauen um den Loot zurück zu schiffen
* Kolonieschiff bauen
Cryokammern
Das führt zu diesen Folgeprojekten
* Automatisierte Minen
* Infrastruktur
* Terraforming
Danach könnte man an Kriegsschiffe denken.
Raketen oder Laser? Beides?
Bessere Panzerung
Schneller
Abwehrsysteme
Schilde?
Bessere Sensoren
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Ich denke also das wir zuerst einen tauglichen Antrieb brauchen um ein Schiff zu bewegen das eine Automine oder zehn fassen kann. Parallel dazu eben die anderen erforderlichen techs die ich so aufgeführt habe.
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Ich würd noch einen kleinen Teil an Industry in die Umwandlung unserer Minen einsetzen. Es wird zwar noch etwas Dauern bis wir am PopCap sind, aber es wäre schön, wenn der Kram dann schon fertig ist.
Zudem möchte ich, je nach dem was die Scans ausspucken, die Kolonien so aufbauen, dass sie ihren eigenen Sprit herstellen. Der Gedanke, dass unsere Transportschiffe nur auf der Erde tanken können misfällt mir. Die Technik SoriumHarvester sollte man sich da ebenfalls im Hinterkopf behalten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 23.03.2016 17:18]
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Unsere CI sollte auf jeden fall so schnell wie möglich umgewandelt werden.
Industrie:
Research Labs 32%, verbraucht 2400 von 5900 Duranium und 2400 von 3900 Mercassium jedes Jahr
CI to Construction 51%
CI to Mines 17%
das behält das ursprüngliche 3:1 Verhältnis bei, weiß nicht wieviel Resourcen das verbraucht.
Damit wäre unsere Industrie vollständig ausgelastet.
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e: kommo, das mit der tanke gefällt mir. muss ja nicht viel sein
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e2: folgende techs sollten wir auch noch irgendwo einfügen:
Pebble Bed Reactor
Mining Production 12 tons
Shipyards Operation 5% off
Fuel Consumption 0.9l
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 23.03.2016 17:45]
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denkt bitte daran das wir ja noch Phase 2 von Rat Bregor vor uns haben, weitere 333 minen mit 33% zu bauen.
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Ich kann mich nicht erinnern, dass darüber jemals abgestimmt wurde.
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Dann check deine Unterlagen. die bauruinen die wir noch in der liste haben kommen von nem komischen anderen Vorschlag der wohl mit viel schmiergeld durch gewunken wurde.
es war zur Ratssitzung vom 11.12.2020 (oder seite 21) als CZ die TNE fertig erforscht hatte. von da an gab es eine tagelange Diskussion. die am ende, nachdem wir die MA fertig hatten darin endete das wir Bregors Vorschlag, der aus 2 Phasen besteht. angenommen haben. (seite 25)
wir können aber auch Furchtbar gerne nochmal ausdiskutieren ob wir nun 100% der CI umverteilen oder eben 33% auf 333 Minen und 32% auf inf. Labore setzten (um so alle 6 Monate ein neues Labor zu bekommen) das würden 35% zur freien verfügung lassen. Wir können weitere Facility bauen um schneller mehr bauen zu können. zum beispiel. aber das hat noch ein paar monate zeit.
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Ich bin ja erstmal froh das der Phase 1 zugestimmt wurde und wir keinen BER gebaut haben. <3
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Das ist doch in meinen zahlen drin?
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Wenn wir viel bauen wollen, müssen wir auch viel abbauen, daher sind die Minen unerlässlich!
Desweiteren sollten unsere Eierköpfe im Feld mal neue Vorkommen finden!
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| Zitat von Dr._Pymonte
Dann check deine Unterlagen. die bauruinen die wir noch in der liste haben kommen von nem komischen anderen Vorschlag der wohl mit viel schmiergeld durch gewunken wurde.
es war zur Ratssitzung vom 11.12.2020 (oder seite 21) als CZ die TNE fertig erforscht hatte. von da an gab es eine tagelange Diskussion. die am ende, nachdem wir die MA fertig hatten darin endete das wir Bregors Vorschlag, der aus 2 Phasen besteht. angenommen haben. (seite 25)
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Negativ. Bregor legte lediglich Phase 1 zur Abstimmung vor. Über Phase 2 wurde, wie Bregor selbst es schon richtig angemerkt hat, nie abgestimmt.
Zum anderen hat Ferso nunmal einen Änderungsantrag für die derzeitige Industrieauslastung vorgelegt. Diese Phase 2 von der du sprichst hat damit relativ wenig zu tun.
| Zitat von Bregor
Desweiteren sollten unsere Eierköpfe im Feld mal neue Vorkommen finden!
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Wir haben doch schon alles gefunden was wir auf der Erde finden können. Was wir jetzt dafür brauchen ist der Sensorscout.
Zudem sollten wir uns Gedanken darum machen, was wir alles für die erste Kolonie bauen wollen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 23.03.2016 21:29]
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Ich will jetzt nicht nachlesen, das ist nicht meine Aufgabe, aber haben wir denn schon alles um eine Kolonie zu Gründen? Das müssten unsere Eierköpfe doch mal bestätigen können!
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Um dem alten Mann auch mal wieder was machen zu lassen.
Das Labor das jetzt frei ist geben wir an Ferso.
Sobald er durch ist gehen alle 20 Labore an CZ.
Danach können wir wieder diskutieren.
In Ordnung sehr geehrte Kollegen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dr._Pymonte am 24.03.2016 12:27]
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16th September 2023, Russel Brezinski has joined your civilian administration. Factory Prod 5% Terraforming 15% Xenology 15%
16th September 2023, Through training or experience, Ensign Brant Mccue has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 182
1st October 2023, A team on Earth led by Ferso has completed research into Improved Command and Control
1st October 2023, Through training or experience, Ensign Rey Hughley has increased his Training Bonus to 25
6th October 2023, Ensign Tomas Petraglia has joined your naval officer corps. Initiative 157 Fighter Ops 20% Xenology 10%: Promotion Score 304
11th October 2023, Through training or experience, Ensign Jess Ozburn has increased his Training Bonus to 25
11th October 2023, Through training or experience, Ensign Rey Hughley has increased his Training Bonus to 50
26th October 2023, Through training or experience, Ensign Allison Badilla has increased his Training Bonus to 75
26th October 2023 11:00:01, A new ship of the Bulgakov Small C1 class from the Federation has been detected in Sol. Our intelligence service has designated the new ship as the Bulgakov Small C1 009.
26th October 2023 11:00:01, New Transponder Contact! Contact ID: Bulgakov Small C1 009 (New), Class ID: Bulgakov Small C1, Race ID: Federation Thermal: 312 (New)
1st November 2023, Lynwood Brigante has joined your scientific establishment. Research (Defensive Systems) 20% Administration Rating 4
6th November 2023 11:00:01, A new ship class of the Federation has been detected in Sol. Our intelligence service has designated the new class as the Bulgakov L1.
6th November 2023 11:00:01, A new ship of the Bulgakov L1 class from the Federation has been detected in Sol. Our intelligence service has designated the new ship as the Bulgakov L1 001.
6th November 2023 11:00:01, New Transponder Contact! Contact ID: Bulgakov L1 001 (New), Class ID: Bulgakov L1 (New), Race ID: Federation Thermal: 312 (New)
16th November 2023, Through training or experience, Ensign Efrain Flohr has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 238
26th November 2023, Ensign Ezequiel Bransom has joined your naval officer corps. Initiative 102 Survey 15% Terraforming 10% Logistics 15% Xenology 10% Diplomacy 15%: Promotion Score 234
6th December 2023, A team on Earth led by Cedrick Schumm has completed research into Duranium Armour
Neue Forschung: High Density Duranium Armour, 2500RP
Die nächsten Events:
Convert CI to Mine - 28.12.2023
Convert CI to Construction - 8.01.2024
Minimum Engine Power Modifier x0.4 - 12.02.2024
Stapellauf der Carl Friedrich Gauss - 7.04.2024
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 24.03.2016 18:33]
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Wie die die Schiffe rauskloppen.
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DM droht mit Haue, wenn keiner mehr abstimmt. Also stimme ich dagegen und sage, dass Ferso mit Additional Maintenance Storage weiter machen soll. Er kanns gebrauchen und das Projekt sollte unseren Koloniebauern dabei helfen auch ohne eigene Werft mit der Erde in Verbindung zu bleiben.
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Thema: Aurora 4X ( Dwarf Fortress in space? ) |