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 Thema: Aurora 4X ( Dwarf Fortress in space? )
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Utopia Planitia. Hier gehts schließlich um ne Werft. Ist eigentlich auf dem Mars aber was solls
das erste sprungschiff könnt ihr ja dann Ishimura nennen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 13.04.2016 21:09]
13.04.2016 21:08:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Event Horizon wird das erste Sprungschiff heißen! Ihr Ficker!
13.04.2016 21:22:27  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
 
Zitat von Bregor

Event Horizon wird das erste Sprungschiff heißen! Ihr Ficker!



Dies.
13.04.2016 21:24:43  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Also :
 
500 automated Mines mit 34% in die Produktion.

Dafür : BammBamm

Dauerhafte Erhöhung der Tonnage der neuen werft.

Dafür: BammBamm


Die neue Werft in Citadell benennen.

Dafür: BammBamm



Fragen Anmerkungen wünsche?
Irgendwas was ich ablehnen kann?
14.04.2016 8:58:42  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
+3
wieviel tonnage werden wir wohl brauchen?
14.04.2016 9:13:36  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Meinst du, die neue Werft? Die hat jetzt 10000 to. Die alte ist bei 93890 to.
Die kleine werft ist schon bei 9389to.

Nach oben hin ist das offen. Wer weiß was wir in 200 Jahren für Schiffe von Stapel lassen.
14.04.2016 9:31:56  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich mach mal nen Gegenvorschlag.

Industry

100x Infrastruktur 13%
(nur abschließen) Convert CI to Fuel Refinery 10%
(nur abschließen) Convert CI to Ordnance 11%

Im Anschluss direkt.

20x Automated Mines 34%

Shpiyard

1x Survey Ship

Die neue Werft soll Tonnage erweitern
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 14.04.2016 18:34]
14.04.2016 15:55:32  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wat willste denn mit der Fuel Refinery und den Ordonancefabriken?
14.04.2016 16:00:12  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bregor

Wat willste denn mit der Fuel Refinery und den Ordonancefabriken?


Da steckt noch was in der Queue fest, was einfach nur fertig gemacht werden soll. Sind nur ein paar Minuten.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 14.04.2016 16:02]
14.04.2016 16:02:40  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Achso, die Rest da, jo ok.

Wenn du die Shipyard jetzt mit Survey Schiffen belegst, bekommen wir erst in 4 jahren oder so unsere Frachter...

Ich glaube die Gauss kann gut alleine das restliche Sonnensystem erkunden, ist ja schnell genung. Das nächste Survey Schiff sollte jedoch einen Gravitationssensor haben um Sprunglöcher zu finden.
14.04.2016 16:05:19  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bregor

Achso, die Rest da, jo ok.

Wenn du die Shipyard jetzt mit Survey Schiffen belegst, bekommen wir erst in 4 jahren oder so unsere Frachter...

Ich glaube die Gauss kann gut alleine das restliche Sonnensystem erkunden, ist ja schnell genung. Das nächste Survey Schiff sollte jedoch einen Gravitationssensor haben um Sprunglöcher zu finden.


Du unterschätzt ein bisschen die Menge an Steinklumpen in unserem System.

Zudem sollten wir den kleinen Frachter sowieso in der neuen Werft bauen, da wir die nicht erst noch teuer Umrüsten müssen.

Ein Survey Schiff will ich auf jeden Fall noch haben. Den Gravity-Sensor können wir eventuell Retrofitten ohne die Werft umzurüsten.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 14.04.2016 16:14]
14.04.2016 16:11:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Solange wir schneller erkunden als abbauen, ist alles im grünen Bereich, dann lieber Zeit und Ressourcen in ein Mining-Ship stecken.
14.04.2016 16:25:48  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Dafür sind die betroffenen Werften noch lange nicht groß genug für. Für Mining Ships werden wir ne große Werft nutzen müssen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 14.04.2016 16:56]
14.04.2016 16:55:59  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Dann sollten wir mal unsere werften vergrößern.
14.04.2016 17:19:46  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bregor

Dann sollten wir mal unsere werften vergrößern.


Das läuft nebenher und braucht nunmal seine Zeit. Zeit in der wir auch gut und gernen nen 2ten Survey bauen können.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 14.04.2016 17:27]
14.04.2016 17:20:15  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
 
Zitat von kommo1

Ich mach mal nen Gegenvorschlag.

Industry

100x Infrastruktur 13%
(nur abschließen) Convert CI to Fuel Refinery 10%
(nur abschließen) Convert CI to Ordnance 11%

Im Anschluss direkt.

20x Automated Mines 34%

Shpiyard

1x Survey Ship

Die neue Werft soll Tonnage erweitern



Stimme ich dir gerne zu soweit.

ihr braucht euch auch keine sorgen machen wegen Frachtern. Das Erkundungs Schiff wird in der kleinen Werft gebaut. Der Frachter in der Großen.
14.04.2016 18:40:28  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Na dann +1 und weiter.

Wir müssen dann mal unsere Forschung Streamlinen danach. 2 Forscher aus jedem Gebiet sollten reichen.
14.04.2016 18:43:03  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
22nd June 2024, Minerals Discovered on Rhea: Duranium 98 178 (0.9)
26th June 2024, Construction of Convert CI to Fuel Refinery completed on Earth
26th June 2024, Construction of Convert CI to Ordnance Factory completed on Earth
26th June, Sol,A team on Earth led by Ferso has completed research into Cargo Handling System


Die Anordnung war, Cedrik auf 10 Labore aufzustocken und Ferso die restlichen 8 zu geben für Garisson Batallion. Inzwischen kann Cedrik aber 15 Labore - irgendwelche Korrekturen?

Die freie BP gehen in die Infrastruktur, womit das Programm in wenigen Wochen durch sein sollte, danach starten dann die 20 Automines.

Angepasste Frachterdesigns mit dem CHS:
 
Hauler class Freighter 80 550 tons 250 Crew 711.2 BP TCS 1611 TH 1000 EM 0
620 km/s Armour 1-166 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 6 Max Repair 20 MSP
Intended Deployment Time: 12 months Spare Berths 1
Cargo 50000 Cargo Handling Multiplier 15

Frachter Diesel Mark 1 (10) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 400 000 Litres Range 17.6 billion km (329 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes


Ladezeit geht von 20 Tage auf 33 Stunden runter.

 
Sprinter class Freighter 8 300 tons 52 Crew 133.5 BP TCS 166 TH 100 EM 0
602 km/s Armour 1-36 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 10 Max Repair 20 MSP
Intended Deployment Time: 3 months Spare Berths 0
Cargo 5000 Cargo Handling Multiplier 10

Frachter Diesel Mark 1 (1) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 50 000 Litres Range 21.4 billion km (411 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes


Loading Time 5hrs statt 2 Tage.
15.04.2016 0:50:44  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich hatte jetzt keine Änderungen vorgesehen. Was sagen die anderen?

Die große Werft und die dessen Name nicht genannt werden darf dann jetzt bitte einstellen und schonmal jeweils 1 in Auftrag geben.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 15.04.2016 1:20]
15.04.2016 0:56:45  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
ja, ähm.
Die forschung wurde ja in geheimen absprachen nun schon wieder zigmal umgeworfen.

Cedrick und Joy bekommen zwangsurlaub. Nightbooster übernimmt Cedricks Forschung an den CP: Shipyard Operations: 5% Time/Cost Saving. Mit 10 Laboren. Ferso sollte die Garrison Forschung erhalten. Da das aber nur 1k RP braucht, können wir da 5 Labore einstellen, 1 jahr forschung ist da schnell genug. und somit 15 Labore an Nightbooster für die Beschleunigung unserer Werften.

Dazu sollte die Große Werft schon mal einen Großen Frachter Produzieren.

Die kleine muss ja noch auf den neuen Umrüsten.

Somit:
 


Forschung: Cedrick und Joy raus.
Nightbooster übernimmt CP: Shipyard Operations: 5% Time/Cost Saving mit 15 Laboren
Fersoltil bekommt Garrison Batallion mit 5 Laboren.

Dafür: BammBamm

Werften:
die ISS Produziert uns einen Hauler
Die BAE Rüstet um auf die Sprinter und Prouziert davon 2.

Während der Bauphase der Shiffe läuft, sollen beide Werften damit beginnen weitere Slipways zu Klonen.

Dafür: BammBamm



Das müsste es so gewesen sein.
15.04.2016 7:03:47  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
jetzt ist es aber doch nicht mehr geheim Wütend

+1
15.04.2016 7:33:53  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Was soll der Quatsch mit der BAE? Die soll doch nen Survey bauen. Sagt bloß, dass das jetzt immer noch nicht in Auftrag gegeben wurde. Die neue Werft bekommt den Sprinter.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 15.04.2016 12:26]
15.04.2016 12:23:30  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Survey Schiff ist schon im Bau - sorry, hab das Sheet nicht upgedated weil ich dachte ihr entscheidet nur, ob ihr einen der neuen Frachter baut und dann gehts weiter...
15.04.2016 12:30:12  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von weissbrot

Survey Schiff ist schon im Bau - sorry, hab das Sheet nicht upgedated weil ich dachte ihr entscheidet nur, ob ihr einen der neuen Frachter baut und dann gehts weiter...


Danke. Dann bekommt Pymonte erstmal 10 Schläge auf die nackte Eichel, dafür, dass er nicht aufgepasst hat.
15.04.2016 12:41:04  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Warum machen wir eigentlich dieses Garrison?
15.04.2016 12:45:34  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bregor

Warum machen wir eigentlich dieses Garrison?


Damit wir mit der Umwandlung von Bodentruppen anfangen können.
15.04.2016 12:52:00  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
In was werden die denn umgewandelt? Wie wichtig sind Bodentruppen eigentlich wenn wir in 10 Jahren (Echtzeit) mal zum Kriegsfall kommen? Breites Grinsen
15.04.2016 12:54:13  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bregor

In was werden die denn umgewandelt? Wie wichtig sind Bodentruppen eigentlich wenn wir in 10 Jahren (Echtzeit) mal zum Kriegsfall kommen? Breites Grinsen


In Garrison Einheiten.... duhh.

Natürlich nicht alle. Ein paar um unsere Kolonien zu sichern.
15.04.2016 12:56:14  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Hatte nicht mitbekommen das wir jetzt doch noch einen Survey bauen.

Die sprinter sind doch extra für die kleine werft. Dann bauen wir halt erstmal nur ein großes schiff.
15.04.2016 13:30:07  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Dr._Pymonte

Hatte nicht mitbekommen das wir jetzt doch noch einen Survey bauen.

Die sprinter sind doch extra für die kleine werft. Dann bauen wir halt erstmal nur ein großes schiff.


Wir haben doch noch ne zweite kleine Werft. Der Sprinter passt da genauso rein.
15.04.2016 13:31:48  Zum letzten Beitrag
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