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gnaaah! ist das jetzt die woche der halben teile oder was?
erst bregor und jetzt auch noch du
naja, dann schlaf halt deinen rausch aus...
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| Zitat von Nudelsalat
gnaaah! ist das jetzt die woche der halben teile oder was?
erst bregor und jetzt auch noch du
naja, dann schlaf halt deinen rausch aus...
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Der nächste Teil sind nochmal 300mb, da hatte ich noch keinen Bock drauf.
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XCOM 2: Long War - Folge 039 - Met und Supplies
Wir haben einen Haufen Advent von einem Haufen Supplies zu entfernen. Beofnf. Advent lässt sich das nicht Zwei mal sagen und fasst die Truppen in fette Blobs zusammen.
Wir nehmen also eine Lektion aus den Star Wars Prequels und haben den höheren Boden.
Das Team:
dantox
Kebap
JochenPeter
CountZero
RushHour
SkunkyVillage
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also ich wär mit der mission ziemlich zufrieden. Heavy sind dann doch einige, da darf man schon mal getroffen werden.
und abgesehen von Jochenpeter waren die verletzungen nur durch gift oder heranziehen von vipern.
Okay: der feuerschaden war absolut dumm xD
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Überraschend solide gespielt.
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Der hat doch garantiert nüchtern gespielt...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Dr._Pymonte am 15.04.2017 14:12]
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prison break! yeah!
ich bin schon gespannt wann du das erste mal durch so eine Aktion einen Soldaten verlierst
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XCOM 2: Long War - Folge 041 - Ashtray's Prison Break
Ashtray darf heute zeigen, wie er einen Scientist befreit. Ausserdem kriegen wir einen Haufen neue Rookies, und noch mehr Rookies in Aussicht. Willkommen dabei Mürbchen, Murica und Borknager.
Das Team:
Ashtray ganz allein
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Borknager sieht irgendwie aus wie Aphex-Twin xD
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| Zitat von Nudelsalat
Borknager sieht irgendwie aus wie Aphex-Twin xD
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Schon irgendwie. War aber nicht Absicht.
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Bisher addiere ich nur Leute zum Rosterbild. Ich will da endlich mal ein KIA oder MIA Tag drüberkloppen.
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Jetzt weis ich wieder warum ich irgendwann angenfangen habe die betrunkenen LPs am nächsten morgen direkt zu löschen.
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Hah, die nächste Mission könnte ja vielversprechend und interessant werden
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Erst jetzt der erste österreicher? Ich bin echauffiert!
Frage: was bringt ein MarkII Gremlin überhaupt?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 20.04.2017 19:18]
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| Zitat von Nudelsalat
Erst jetzt der erste österreicher? Ich bin echauffiert!
Frage: was bringt ein MarkII Gremlin überhaupt?
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Erhöhte Hackscore. Mehr Schaden bei Skills die den Gremlin benutzen (z.B. Combat Protocol) oder mehr Defense Score durch Aid Protocol. Wahrscheinlich noch ein paar weitere Verbesserungen die ich jetzt nicht auswendig kenne.
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XCOM 2: Long War - Folge 043 - Chaos, Cobras, Codex
Die Mission geht ziemlich schnell erstmal bergab, als wir von unerwarteten Patrouillen in die Zange genommen werden. Müssen uns mit ein paar gewagten Aktionen erstmal wieder die Oberhand erarbeiten.
Gegen Ende beschwören wir dann noch "versehentlich" einen miesen Gegner und Verstärkungen, die noch ein wenig Probleme bereiten.
Das Team:
Atomsk
kommo1
a1ex
Forcecommander
zapedusa
FinalSepp
WilhelmTell
Raptor
Pinguin
Haven-Noobs
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Die Frage ist doch, stirbt endlich mal jemand oder was ist da los.
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| Zitat von [eXz]CountZero
Die Frage ist doch, stirbt endlich mal jemand oder was ist da los.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Zwei mal fast. kommo1 hat nur überlebt weil ich ihm die Weste gegen Crits mitgegeben hab, würde ich mal behaupten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 23.04.2017 12:19]
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
"Advanced" Arc Thrower. Was ist wohl der Unterschied zum Arc Thrower?
Atomsk war allerdings ein sehr vermeidbarer "Verlust". Vom Codex flankiert zu werden, war in dem Fall einfach ungeschickt.
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Heute mal ein bisschen aufgeholt und jetzt auch wieder auf dem neusten Stand
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Glaube der Advanced Arc Thrower ist einfach ein Buff auf die Stunchance ... soll aber glaube ich den Preis kaum wert sein.
Wenn ich das richtig verstehe braucht der Psionics Research einen Sectoid Corpse als Material, hast du davon einen? Vielleicht taucht die Forschung ja ohne nicht auf.
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XCOM 2: Long War - Folge 044 - Engineer Rettung
Einmal schnell Engineer zum mitnehmen bitte. Es geht weiter voran im Basisbau. Und wir ergründen das Mysterium des Advanced Arc Throwers.
Oh, und die wiederkehrende DLC-Mission ist wohl tatsächlich ein Bug. Man könnte jetzt durch Abschluss der Mission einen weiteren Spark kriegen. Und sie würde irgendwann wieder auftauchen.
Das Team:
UCB
juckrebel
Ashtray
RushHour
Schnufftrainer
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 25.04.2017 7:44]
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wegen der supply raid. da kann man doch ohnehin nicht infiltrieren, oder? dann hättest du dir zumindest mal die gegner stärke anschauen können.
edit: ich weiß nicht obs dir dann schon aufgefallen ist, aber im 2ten teil mit mürbchen ist der sound wieder auf max...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 26.04.2017 20:19]
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| Zitat von Nudelsalat
wegen der supply raid. da kann man doch ohnehin nicht infiltrieren, oder? dann hättest du dir zumindest mal die gegner stärke anschauen können.
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Weiss jetzt grad nicht welche du meinst, sind glaube ich 2 oder 3 in den Folgen da jetzt. Aber zumindest die letzte war ne Infiltrations-Mission, und ich glaube die war dahingehend identisch zu denen davor.
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XCOM 2: Long War - Folge 047 - Stealth-Sniper und Raketenwerfer
Heute: Schattenmensch gibt auf nem hohen Turm mit Sniper Rifle im stealth ne gute Figur ab. Trotzdem kriegen wir ein paar kleinere Schwierigkeiten.
Das Team:
Calrissian
Fersoltil
Johnny_Analog
CountZero
Schattenmensch
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 27.04.2017 21:56]
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Thema: XCOM 2 ( Take back earth! Also die trying. ) |