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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: XCOM 2 ( Take back earth! Also die trying. )
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 030 - Interludium
XCOM 2: Long War - Rosterupdate nach Folge 30

Und die Basis noch hinterher, die hat n bisschen gedauert. Aber willkommen dabei SirMax.
30.03.2017 10:56:24  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
Zunge rausstrecken
XCOM 2: Grazed Edition. War ne geile Mission.
30.03.2017 20:01:47  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
 
Zitat von Johnny_Analog

XCOM 2: Grazed Edition. War ne geile Mission.


!

Außerdem hab ich größtenteils getroffen, deshalb gut.

Allerdings unfairer shit, dass ich am Anfang geklatscht wurde, weil Nudel so schreien musste.

An einer Stelle hast du mich übrigens Nudelsalat genannt. Es fängt wieder an
30.03.2017 23:56:09  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 031 - Yet another VIP

Wir befreien mal wieder einen Südafrikaner aus Advents klauen. Advent wird daraufhin ziemlich mad und startet eine neue Sorte Mission.

Das Team:
WarZeal
Seti
JochenPeter
Fersoltil
Ashtray

 
Zitat von Gurkenhans

An einer Stelle hast du mich übrigens Nudelsalat genannt. Es fängt wieder an


Ehrlich? Mist, hab gedacht das passiert mir nicht mehr. Breites Grinsen
31.03.2017 8:53:10  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 032 - Überfall auf einen Klump Advent - Part 1/2
XCOM 2: Long War - Folge 032 - Überfall auf einen Klump Advent - Part 2/2

Vor der Retaliation müssen wir unsere Laserwaffen aus einem anderen Einsatz zurückholen. Dafür starten wir den Angriff auf einen Advent Troop Column verfrüht.
Soweit ich das verstanden habe. könnte sich das auch auf die Truppenanzahl auf der Retaliation-Mission auswirken und weniger Advents dort angreifen lassen.
Mal schauen. Auf jeden Fall gilt für BammBamm hier: Walzen Befehlen ist billiger als MG.

Das Team:
BammBamm
Siglo
Skeith
CountZero
Pinguin86
Calrissian
Schattenmensch
Danakin
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 02.04.2017 9:53]
02.04.2017 9:52:00  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
gnaaaahhh! verdammt, mann. da ist eine mission schon lange auf 200% und wird auch nicht mehr höher gehen, und du machst eine mit 80%?
wieso traurig
zudem solltest du die 200% mission wirklich gleich machen, dann kommen die leute wieder retour. falls sie verletzt sind wird die zeit vom krankenstand abgezogen, und nicht wie jetzt rein verdrödelt...
02.04.2017 17:13:22  Zum letzten Beitrag
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Schattenmensch

AUP Schattenmensch 13.04.2020
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Bloody hell, dass Snap Shot derart nutzlos ist hätte ich auch nicht erwartet ... was bringen die einem mit dem Skill bei? Den Gegner mit dem Kolben zu hauen? Das ist ja fast ein Meleeskill, soviel zum Thema "Long Shot" Breites Grinsen
Auf jeden Fall so schnell wie möglich retrainen wenn ich die nächste Mission überlebe, das bringt ja so nichts, auch wenn es natürlich etwas nervig ist schonwieder Wochen im Trainingscamp zu verbringen fröhlich
Und ich hätte der Versuchung am Anfang der Mission ne Rakete in die Monatsversammlung von Advent Inc. zu jagen ja nicht widerstehen können Breites Grinsen
Ich mag das Venom Snake Voicepack, passt gut, bin happy damit trotz der geringen Zahl an Voicelines fröhlich
02.04.2017 17:23:31  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
 
Zitat von Schattenmensch

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Und ich hätte der Versuchung am Anfang der Mission ne Rakete in die Monatsversammlung von Advent Inc. zu jagen ja nicht widerstehen können Breites Grinsen




Spoiler - markieren, um zu lesen:
Nur schwierig, weil es ja eine Full Salvage-Mission war. In jeder anderen Mission wär das natürlich die ultimative Gönnung gewesen, aber da gehen potentiell zu viele Leichen verloren.

Und richtig krass, wie furchtbar Snap Shot ist. Ich bin generell kein Snap Shot-Freund, aber das ist ja wohl ultimativer Bullshit.
02.04.2017 18:01:03  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Nudelsalat

gnaaaahhh! verdammt, mann. da ist eine mission schon lange auf 200% und wird auch nicht mehr höher gehen, und du machst eine mit 80%?
wieso traurig
zudem solltest du die 200% mission wirklich gleich machen, dann kommen die leute wieder retour. falls sie verletzt sind wird die zeit vom krankenstand abgezogen, und nicht wie jetzt rein verdrödelt...


Da war eine mit 200%? gar nicht registriert. peinlich/erstaunt
02.04.2017 19:47:05  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 033 - Ein (1) tödlicher Mutterficker

Da wir eine Mission schon auf 200% infiltriert haben, gehen wir diese natürlich zügig an. Advent wirft relativ viele Gegner in diese kurze Mission, also müssen wir schnell und tödlich vorgehen. Glücklicherweise haben wir eine leicht erhöhte Stellung und fähige Leute...

Das Team:
Kebap
Deathcobra
SkunkyVillage
FinalSepp
Forcecommander
03.04.2017 9:09:29  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
kann man in irgend einer form das finden der spione verbessern?
immer kohle wegen denen zu verlieren ist ja echt scheiße, eigentlich
03.04.2017 22:07:04  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Nudelsalat

kann man in irgend einer form das finden der spione verbessern?
immer kohle wegen denen zu verlieren ist ja echt scheiße, eigentlich


Würde mal darauf tippen, dass du die Advent HQs zerschlagen musst.

¤: Aus dem Wiki
 
Soldiers: boost the recruitment action and are the only way to discover ADVENT infiltrators.

[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 03.04.2017 22:12]
03.04.2017 22:10:20  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von kommo1

 
Zitat von Nudelsalat

kann man in irgend einer form das finden der spione verbessern?
immer kohle wegen denen zu verlieren ist ja echt scheiße, eigentlich


Würde mal darauf tippen, dass du die Advent HQs zerschlagen musst.

¤: Aus dem Wiki
 
Soldiers: boost the recruitment action and are the only way to discover ADVENT infiltrators.




Genau, und das geht zum Beispiel indem man auf dem Haven Soldaten stationiert, je höher der Rang desto besser. Offiziere und psi-Soldaten geben nochmal mehr Bonus.
04.04.2017 6:24:44  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
...
Dann muss BammBamm da doch nach der Retaliation mal alles leermachen.

Keine Leute auf dem Haven -> keine Spione.

So einfach ist das.
04.04.2017 10:05:33  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 034 - Retaliation-Time

Ohne weiteres aufschieben starten wir den Gegenangriff in unserem Haven. Advent kommt recht fix rein, also müssen wir sie genau so fix und effizient wieder umbringen.

Das Team:
BammBamm
SkunkyVillage
Kebap
CountZero
Siglo
Calrissian
DeathCobra
ForceCommander


 
Zitat von Gurkenhans

Dann muss BammBamm da doch nach der Retaliation mal alles leermachen.

Keine Leute auf dem Haven -> keine Spione.

So einfach ist das.


Natürlich hätte er das mit dem Kommissar Skill auch machen können. Aber ne, lass mal.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 04.04.2017 10:13]
04.04.2017 10:13:08  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 035 - Blitzkrieg in Marseille

Heute führen wir den Besuchern eines verschlafenen französischen Markplatzes mechanisierte Kriegsführung vor. Mit explosiven Ergebnissen.
Ausserdem gibt es einiges in der Basis zu erledigen. Neue Bauten, neuer Soldat Randbauer, neuer Spion.

Das Team:
Ninjada
Raptor
Atomsk
kommo1
UCB
06.04.2017 7:16:47  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 036 - Ferso vs Spy

Ferso darf mal schnell einen Spy ausrotten gehen.

Das Team:
Fersoltil
Haven-Kacknoobs
07.04.2017 7:11:53  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
dumme frage: werden die spy finden missionen auch schwerer, mit besseren gegnern?
und kann man da nicht noch andere soldaten mit schicken?
07.04.2017 20:58:46  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Nudelsalat

dumme frage: werden die spy finden missionen auch schwerer, mit besseren gegnern?
und kann man da nicht noch andere soldaten mit schicken?


Man kann immer nur 1 Soldaten mit auf die Spy Mission senden. Die Gegner werden mit der Zeit wohl schwerer und auch mehr. Da hilft nur, dass die Haven-Leute irgendwann automatisch ihre Waffen upgraden, wenn man selbst die Tech-Stufe erreicht hat (glaube ich).

Man kann die Mission wohl auch cheesen, wobei die Begründung dafür ein wenig Sinn macht. Wenn man die Faceless aktiviert und sie sich in Faceless verwandeln, werden sie dadurch vom Haven entfernt. Weil halt dann jeder im Haven weiss, wer nun der Faceless war.
Man kann also hinrennen, Faceless aktivieren und Evacen.
08.04.2017 8:54:50  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 037 - Stealthy Hack

Advent fährt heute gebuffte Truppen auf. Darauf haben wir keinen Bock und umgehen die Steroid-Soldaten einfach.

Das Team:
SirMax
Bregor
Johnny_Analog
a1ex
Nudelsalat
09.04.2017 15:21:07  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
Dir ist schon klar, dass du Sir Max als Rookie mit Schnufftrainer als Squaddie verglichen hast, oder?
09.04.2017 20:15:09  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Gurkenhans

Dir ist schon klar, dass du Sir Max als Rookie mit Schnufftrainer als Squaddie verglichen hast, oder?


Hm, ne. Hab nicht dran gedacht dass die Stats erst beim Level Up erhöht werden, nicht vor der Klassenwahl.
09.04.2017 20:37:12  Zum letzten Beitrag
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Johnny_Analog

AUP Johnny_Analog 29.04.2019
...
 
Zitat von juckrebel

http://letsplayimpot.de/?u=742&g=2783

XCOM 2: Long War - Folge 037 - Stealthy Hack

Advent fährt heute gebuffte Truppen auf. Darauf haben wir keinen Bock und umgehen die Steroid-Soldaten einfach.

Das Team:
SirMax
Bregor
Johnny_Analog
a1ex
Nudelsalat


"Johnny hier Held des Tages..."

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 11.04.2017 17:07]
11.04.2017 17:07:11  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020


XCOM 2: Long War - Folge 038 - It just had to be snakes
XCOM 2: Long War - Rosterupdate nach Folge 38

Heute fühlen wir uns wie Samuel L. Jackson als wir Dr. Vahlens Signal untersuchen. Ausserdem stellen wir fest, dass Bradford ein Ego ist und all die Beute für sich gebunkert hat.

Und ein neuer Rekrut meldet sich. Willkommen dabei weissbrot.

Das Team:
Bradford
Ninjada
kommo1
Nudelsalat
WilmhelmTell
Gurkenhans
12.04.2017 9:04:08  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
Beim nächsten Treffen mit dem Viper King solltest du mal versuchen, einen Ranger ranholen zu lassen.

Einmal rausschießen, steht der Ranger direkt neben der Viper und kann direkt mit Double Barrel ins Gesicht geben.
Das ist ja so ziemlich der höchste Schaden, den wir aktuell in einer Aktion an einem Einzelgegner machen können.
12.04.2017 15:10:11  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Gurkenhans

Beim nächsten Treffen mit dem Viper King solltest du mal versuchen, einen Ranger ranholen zu lassen.

Einmal rausschießen, steht der Ranger direkt neben der Viper und kann direkt mit Double Barrel ins Gesicht geben.
Das ist ja so ziemlich der höchste Schaden, den wir aktuell in einer Aktion an einem Einzelgegner machen können.



Gute Idee. Welcher Ranger meldet sich denn freiwillig?
12.04.2017 15:15:18  Zum letzten Beitrag
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Gurkenhans

Arctic
Ich würds machen, aber ich hab nur Raketen und die sind im Nahkampf nicht so effektiv.
12.04.2017 16:15:53  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Sicher, dass das "It just had to be snakes" von Snakes on a Plane ist und nicht von Indiana Jones? Augenzwinkern

Denn ich dachte zuerst an Indi
12.04.2017 16:18:12  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Ninjada

Sicher, dass das "It just had to be snakes" von Snakes on a Plane ist und nicht von Indiana Jones? Augenzwinkern

Denn ich dachte zuerst an Indi


Shit du hast natürlich recht.
12.04.2017 16:30:38  Zum letzten Beitrag
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Nudelsalat

AUP Nudelsalat 20.09.2011
stell mal den Grazed scheiß auf 5%. Mit der mechanik sind das bei 90% schüsse ja immer noch 10% in summe....
12.04.2017 22:22:44  Zum letzten Beitrag
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 Thema: XCOM 2 ( Take back earth! Also die trying. )
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