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sach mal fricken, warum lässt du deine gts eigentlich so unbesetzt?
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Ha es lebt!
Schön den Archon weggeballert. Woop Woop.
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Danke das sich alle anderen vorher geopfert haben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheLastGuardian am 14.03.2016 22:57]
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Blood Father ist unser Vietnam :/
Immerhin selbst schadlos überlebt und noch ne Beförderung abgestaubt
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| Zitat von Atomsk
sach mal fricken, warum lässt du deine gts eigentlich so unbesetzt?
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Ich mag den Zufall vom Rookie trainieren eigentlich.
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Die Mission is very difficult und du nimmst mich mit? Ich hab Angst sie mir anzuschauen .
XCOM 2 - Teil 17 - Executed!
Tja...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 15.03.2016 7:48]
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kommo so: "Nicht sooooo" beim sterben. Von einem Turret ist natürlich auch bitter.
/e: Bezüglich Turrets, die durch High Cover treffen: Mein Mod, der Hitchancen der Gegner anzeigt, sind solche Schüsse mit ner Chance von 35-50% angesiedelt, vor allem wegen dem Höhenvorteil. Deswegen versuche ich Turret auch immer mit einem Scout + Sniper rauszunehmen, selbst wenn volle Deckung vorhanden ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 15.03.2016 16:42]
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Ja, man muss halt einfach den Gegner treffen, dann ist der Turm auch egal.
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Währenddessen Tanni so:
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Schön gehairtriggert die sau
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Werden die Facilitys eigentlich schwerer, wenn die mehr Avatar Punkte drauf haben?
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Soweit ich beurteilen kann, nein. Es ist fast immer ein Gebäude mit 2 Turrets und ein paar Gruppen + reinforcements.
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Schade. Wäre auf jeden Fall etwas um gegen die "Lasst uns auf den letzten Punkt im Projekt warten, bevor wir irgendwas tun" Methode.
Finds auch ein bisschen Schade, dass man nur einen Sprengsatz legen muss.
¤: Oh btw: Hol den Ranger dazu. Von denen kannst du scheinbar nie genug haben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 15.03.2016 21:49]
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Einsatz lief deutlich besser als der Letzte!
Ich treffe mit Pistole deutlich besser als mit dem Gewehr
Für die nächste Mission wäre ich dafür einen neuen pOTler zu holen! Ranger brauchen wir doch eh wieder.
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wart erstmal ab, bis du fan fire und plasma pistole hast!
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Mission mit bravur gemeistert!
Wie alles einfach nur noch weg gesprengt wird seit dem du das Explosivwaffenupgrade gekauft hast! Naise!
Nächste Mission vll die Rangerverluste wieder rein holen? Also Little Mist?
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Sollten keine Gegenstimmen mehr kommen machen wir Little Mist.
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| Zitat von Fricken Moron
Sollten keine Gegenstimmen mehr kommen machen wir Little Mist.
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Erscheint mir auch sinnvoll.
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XCOM 2 - Teil 19 - Zipline
Operation Little Mist ist angesagt. Danach wird auch endlich die Shadow Chamber fertig.
Mit dabei:
Countzero, Tiefkühlpizza, Thelastguardian, Juckrebel, Seti, Nudelsalat.
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ist so ab minute ~10 dein mikro ausgefallen?
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Eigentlich nicht... ich prüfe natürlich auch immer nur den Anfang der Aufnahme. Ich muss das morgen nochmal nachkommentieren eventuell.
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Ziemlich genau ab 6:38. Du Otto.
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Kann sein dass das headset kaputt ist, oder zumindest das Mikro. Werde es heute Abend nochmal testen müssen.
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/o\
Im schlimmsten Fall reicht bei einem Mikro-Defekt ja dann für <10¤ oder so ein kleines Mikro einzeln zu kaufen und ans Headset dranzuhängen.
Musste ich vor einigen Monaten auch machen :/
LPIP-Empfehlung ist da Zalman ZM. Hab damit auch gute Erfahrungen bisher gemacht.
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Ich benutz das Logitech G430 seit Januar. Gibt auch ne gute Sprachqualität wieder und nimmt sie auch sehr isoliert auf. Gibts momentan immer wieder dieser Tage auf Amazon in den Osterangeboten.
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ez Mission.
Gibts eigentlich keine XP fürs anschließen einer Mission? Bei mir ist die letzte Beförderung gefühlt ewig her D:
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Nur Kills zählen und "dabei sein" generell denke ich.
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danke fürs nachkommentieren
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Thema: XCOM 2 ( Fricken Edition ) |