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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Lief doch ganz gut.
Bregor trifft nichts und wird von einer Explosion verwundet - topkek
/e
Cain hätte mit seinem Tigerpod alle in einem Turn platt gemacht!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiefkühlpizza am 24.03.2016 13:10]
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Gibts keine Mod, die die Schwerter zu Lichtschwertern machen? Kommt mir grad irgendwie in den Sinn
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nvm
Und ansonsten so: lawl Sectopod direkt vor der türe. Mies.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 24.03.2016 13:53]
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ähm, ne - /ɪmˈplækəbəl/
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| Zitat von Atomsk
ähm, ne - /ɪmˈplækəbəl/
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Ich habs ja schon rauseditiert.
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Bin grad eine folge hinten:
deswegen kann ich mir die spoiler sparen, denk ich
Wie viel hp hat den dieser sectopot? Drei aktione, flächenschaden und highground at free will.
Kann in einer mission mehr als einer davon spawnen? der ist ja fast schon endboss mäßig
bin gespannt wann du den ersten von denen erledigen kannst, und was für forschung der so gibt
respekt dass da keiner drauf gegangen ist, speziell nachdem noch die verstärkung kam
edit: was macht eigentlich dieses "schield" um den psy-soldaten, force-commander? treffsicherheit erhöhen ja schon mal nicht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 24.03.2016 22:36]
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32. Ja es können mehrere Spawnen. Das Schild um ForceCommander unterbricht alle gegnerischen Psi Effekte, z.B. Mind Control.
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kommen bei der Avenger Assault unendlich neue Gegner?
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Ja, die Respawns hören nie auf.
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Also könnte man da unendlich viel Erfahrung holen? Warum dann diese Feigheit vorm Feind und abhauen? D:
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Also könnte man da unendlich viel Erfahrung holen? Warum dann diese Feigheit vorm Feind und abhauen? D:
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Die Pods werden immer stärker.
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| Zitat von kommo1
| Zitat von Tiefkühlpizza
Also könnte man da unendlich viel Erfahrung holen? Warum dann diese Feigheit vorm Feind und abhauen? D:
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Die Pods werden immer stärker.
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Mehr Erfahrung!
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XCOM 2 - Teil 27 - Plünderer
Nach den Rückschlägen der letzten Missionen haben wir mal wieder einen Supply Raid. Das ganze Material können wir auch dringend gebrauchen!
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was ich manchmal bei xcmom bisschen schade finde ist die aliens stükc für stück bessere einheiten ins feld jagen man selber aber totale sprünge macht (zb nach supply drop) was die tech/waffen angeht.
anstatt das man halt graduell weiter forscht und baut.
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Naja die Forschung ist schon relativ simpel im Vergleich zum DOS XCOM. Die Aliens haben mehrere Eskalationsstufen, und wir sind jetzt definitiv an der letzten angekommen mit dem Einsatz von Gatekeepern.
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Weil ich's grad gesehen hab: shredd-cannon trifft immer? und 11 schaden?
Das ding ist doch HAMMERGEIL!
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Ich hab das Teil noch nicht ausprobiert. Wird das durch Deckung blockiert?
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Nein, geht durch alles durch. Ist wie die Colonel fähigkeit nur das es immer trifft.
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Shredder Kanone finde ich schon sehr nice. Nutze ich selber auch oft. Das ist so ein richtiges Abrisskommando.
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Kein Grund zur Ermahnung, wir haben doch volle Supply bekommen. Ich hab nix zerschossen!
Lief ansonsten ja auch gut und nun auch beste Waffen für alle \o/
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XCOM 2 - Teil 28 - Shredded
Es geht mal wieder darum, ein Alien Relay zu zerstören. Nachdem wir das letzte mal dabei ja grandios versagt hatten, sollte es dieses mal zumindest besser laufen?
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Gute Plasma-Sniper. Mit dem Scheiß-Teil trifft man nichts. Forder dein Geld zurück!
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Count Zero hätte getroffen
Ist da eigentlich noch viel Story im Spiel? Vom Geffühl her sind wir ja schon relativ weit?
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Wegen Story:
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Blacksite Facility -> Skulljack auf Codex benutzen -> erforschen was dabei herauskommt -> Finale Mission
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XCOM 2 - Teil 29 - Die Fabrik
Wir erkunden die Ursprungskoordinaten die wir durch die Analyse der Blacksite Vial herausgefunden hatten.
Mit dabei:
Tieflkühlpizza, Force Commander, Nudelsalat, Skeith, Wilhelmtell, Bregor
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Schönes Ding.
Wrath Suit gefällt - dat wallhack.
Psi-Soldaten sehen auch ganz cool aus soweit.
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Opa Geschichte top.
Wraith Suit ist mal mega stylisch, schade das du den Archon nicht wirklich einsetzen konntest.
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U-bahn story:
das sind so dinge, bei denen ich irgendwie froh bin so ein landei zu sein .
Ich mein: gut wir haben auch bekloppte, aber die kennt man zumindest
btw: find's irgendwie super, dass du mittlerweile mehr auf private sachen eingehst. war ja zu den anfangszeiten von LPIP ja überhaupt nicht so
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Thema: XCOM 2 ( Fricken Edition ) |