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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Das pOT erstellt Spiele 4 ( code code durrrr )
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MartiniMoe

AUP MartiniMoe 02.02.2019
Das klang egtl ganz nice, bis zu dem Punkt wo steht, dass alles mit DirectX und Visual Studio gemacht wird Ich bin eher so auf Linux und OpenGL unterwegs peinlich/erstaunt

// Hmm, scheint aber übertragbar zu sein...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MartiniMoe am 06.07.2016 23:20]
06.07.2016 23:16:01  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Hab hier 2 dicke OpenGL Wälzer Breites Grinsen
Hatte allerdings irgendwann aufgehört.
06.07.2016 23:24:23  Zum letzten Beitrag
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SwissBushIndian

AUP SwissBushIndian 07.11.2011
 
Zitat von MartiniMoe

Das klang egtl ganz nice, bis zu dem Punkt wo steht, dass alles mit DirectX und Visual Studio gemacht wird Ich bin eher so auf Linux und OpenGL unterwegs peinlich/erstaunt

// Hmm, scheint aber übertragbar zu sein...



Das tut der Qualität des Buchs keinen Abbruch, auch wenn ich dir empfehlen würde die Übungen mit Windows und VS zu machen, einfach um dich auf den Inhalt zu fokussieren. Das Gelernte ist aber definitiv übertragbar, geht dabei ja auch um den ganzen Aufbau etc. Tiefes OpenGL Wissen würdest du auch aus einer Linuxversion des Buches nicht mitnehmen.
07.07.2016 7:51:40  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
 
Zitat von MartiniMoe

Hat hier schon mal jemand ne eigene 3d engine geschrieben?



Roter_Fuchs hat in seiner Bachelorarbeit auf Basis von OpenGL eine Grafikengine mit Schwerpunkt Spezialeffekte geschrieben. War ne Art kleine Applikation wo vor allem mit Shadern gearbeitet wurde. Er kann da selbst aber bestimmt mehr zu sagen Breites Grinsen
07.07.2016 10:43:21  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
unglaeubig gucken
 
Zitat von Murica

Kann im Moment leider nicht viel zeigen. Ende August dann wieder - dann kommt unser erstes Projekt auf Greenlight. fröhlich

Bis dahin - Oldschool Post Process Pixel Shader auf der U4.
Inhalt bitte ignorieren - sind nur Placeholder die ich hier auf dem Laptop zur Verfügung hatte.

http://i.imgur.com/XraEcxR.jpg




Ist das Er?
07.07.2016 10:46:12  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
 
Zitat von Daddi89

 
Zitat von MartiniMoe

Hat hier schon mal jemand ne eigene 3d engine geschrieben?



Roter_Fuchs hat in seiner Bachelorarbeit auf Basis von OpenGL eine Grafikengine mit Schwerpunkt Spezialeffekte geschrieben. War ne Art kleine Applikation wo vor allem mit Shadern gearbeitet wurde. Er kann da selbst aber bestimmt mehr zu sagen Breites Grinsen



Da das nun schon vier Jahre her ist, und ich mich mit dem Thema nicht unbedingt weiter beschäftigt habe, dürfte das wohl eher schwierig werden. Vielleicht kann ich ja ein paar Fragen beantworten oder so. peinlich/erstaunt Breites Grinsen
07.07.2016 12:50:43  Zum letzten Beitrag
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[HDK+]BigBoss

Russe BF
 
Zitat von freakadelle


So, nach über 3 Jahren (04.03.2013, pot Jam 3) dachte ich, kann ich ja mal meiner Aussage nachkommen und das Ding hochladen peinlich/erstaunt

Download


Hört das Spiel wirklich nach 3 gegnerischen Panzern auf oder bin ich zu doof dafür?
10.07.2016 10:22:39  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Haha, ja, zu mehr bin ich damals nicht gekommen. Wie gesagt, es gibt keine win condition.
10.07.2016 12:38:25  Zum letzten Beitrag
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Sagittarius

Sagittarius
Zunge rausstrecken
Hi,

Ich arbeite gerade mit meinem Bruder an einem Update für ProxWars.
https://www.scirra.com/arcade/strategy-games/proxy-wars-armored-operations-5989

Das haben wir mit Construct 2 entwickelt. Ich bin gerade dabei die Tutorials zu entwerfen:
Tutorial-gif

Was denkt ihr, ist das so verständlich oder fehlt da noch was?

e: parallel dazu arbeiten wir am Android-Nachfolger Proxywars 2:
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Sagittarius am 12.07.2016 11:10]
12.07.2016 11:01:49  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Würde den großen Kreis erst darstellen wenn auch wirklich geklickt wurde.
Nicht bevor der Mauszeiger aufm Button ist. fröhlich


14.07.2016 13:07:06  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic


fröhlich
14.07.2016 15:36:29  Zum letzten Beitrag
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MartiniMoe

AUP MartiniMoe 02.02.2019
 
Code:
sudo sit on chair

? Breites Grinsen
14.07.2016 15:38:56  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Breites Grinsen

Würde Türen für Eastereggs öffnen Breites Grinsen
14.07.2016 15:46:50  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Streame bischen

https://www.twitch.tv/regenbogenpetersilie
17.07.2016 15:07:20  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Machst du das für dich? Oder wie kommt man auf sone Idee? Breites Grinsen

e: Das Projekt, nicht das streamen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von freakadelle am 17.07.2016 15:11]
17.07.2016 15:11:33  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Kennst du das Spiel "Don't shit yourself" (oder so?) Breites Grinsen

e/ erstmal Pause.

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 17.07.2016 18:43]
17.07.2016 16:16:32  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
froehlich grinsen
19.07.2016 19:18:22  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Inventar funktioniert, man kann Objekte aufheben, benutzen (im inventar oder auch nicht) mit anderen objekten kombinieren bzw nutzen (Tasse in Kaffeemaschine, etc.)

Arbeite gerade an den Objekt Aktionen.



Animationen nicht beachten. Breites Grinsen
23.07.2016 23:55:38  Zum letzten Beitrag
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[HDK+]BigBoss

Russe BF
Gefällt mir!
Nicht, dass du denkst, der Thread würde nur dir gehören ;-)

Wie viele Stunden verbrutzelt man in etwa, bis man solch einen Stand hat? Bei meinem Gebastel dauert es gefühlt eine Ewigkeit, bis etwas funktioniert.
24.07.2016 0:05:22  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Hmm würde bischen mehr als ca 20 Stunden schätzen.
Wobei da einige Zeit an Bugs der Unreal Engine verbraten wurde, und am neu machen gewisser Sachen weil ich nicht weit genug gedacht habe Breites Grinsen

Allein das Inventar Zeugs musste ich glaube ich 3x mal neu machen, weil immer Sachen dazukamen an die ich in dem Moment nicht dachte.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 24.07.2016 0:23]
24.07.2016 0:21:06  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Unity XML

Meine *.xml wird nicht in die Build inkludiert. Ich muss sie immer aus dem Arbeitsverzeichnis in "Resources/..." kopieren nachdem ich die build gemacht habe.

Was muss ich mit dem xml asset machen, damit direkt aus der fertigen build geladen werden kann?
24.07.2016 1:49:50  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 08.08.2016 7:45]
08.08.2016 7:45:03  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic


Um den Kickoff unserer neuen Seite zu feiern, gibt es nächsten Freitag bis Sonntag einen Live Stream. Ein Spiel in 48 Stunden.

Falls jemand Lust und Zeit hat, seid dabei.

https://www.twitch.tv/easyunreal
https://twitter.com/EasyUnreal

Startet um 12 Uhr EST ( 18 Uhr ) und geht bis Sonntag Abend / Nacht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 19.08.2016 19:54]
19.08.2016 19:54:18  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
Hallo Leute,

gibt es Übersicht Frameworks oder Game Generatoren für Spiele? 2D wäre vollkommen ausreichend. Ich würd mir gern nen paar Sachen angucken wollen, ob ich ggf. auch mal was machen kann/will fröhlich
21.08.2016 12:13:15  Zum letzten Beitrag
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Daddi89

AUP Daddi89 28.05.2020
https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_Spiel-Engines
21.08.2016 12:38:11  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009


Schon 'ne weile her, dass ich das gebastelt habe. Und jetzt habe ich wieder Lust was mit UE4 zu machen. Ich hab nur leider gar keine Idee
31.08.2016 21:45:45  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Wenn du Bock auf Unity hast und unbezahlt arbeitest hab ich genug Ideen für dich
01.09.2016 18:04:08  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Ne, damit muss ich mich schon jeden Tag auf der Arbeit rumschlagen, das reicht mir Breites Grinsen
01.09.2016 19:41:27  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
 
Zitat von Roter Fuchs

http://www.youtube.com/watch?v=IE7c512rpeo

Schon 'ne weile her, dass ich das gebastelt habe. Und jetzt habe ich wieder Lust was mit UE4 zu machen. Ich hab nur leider gar keine Idee



Die Pfeile sind cool! Breites Grinsen

 
Zitat von Murica

http://i.imgur.com/qEgzxv6.png

Um den Kickoff unserer neuen Seite zu feiern, gibt es nächsten Freitag bis Sonntag einen Live Stream. Ein Spiel in 48 Stunden.

Falls jemand Lust und Zeit hat, seid dabei.

https://www.twitch.tv/easyunreal
https://twitter.com/EasyUnreal

Startet um 12 Uhr EST ( 18 Uhr ) und geht bis Sonntag Abend / Nacht.



Hat sich Aufgrund des Unreal Engine Forum Hacks übrigens auf Morgen verschoben.
Es wird ein VR Game gemacht. Besser gesagt, Klassiker Spiele in einem VR Spiel.
Schaut vorbei ihr Ficker!
01.09.2016 20:39:54  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
 
Zitat von Roter Fuchs

Ne, damit muss ich mich schon jeden Tag auf der Arbeit rumschlagen, das reicht mir Breites Grinsen



Ich auch. Wo arbeitest du nochmal?
01.09.2016 20:55:45  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Das pOT erstellt Spiele 4 ( code code durrrr )
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