Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Das pOT erstellt Spiele 4 ( code code durrrr )
« erste « vorherige 1 ... 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25 ... 33 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
jdo_O

Arctic
So in der Art habe ich es mir auch vorgestellt.
Danke für die Erklärung.

Noch eine doofe Frage. Hätte dein Fehler mit statischer Codeanalyse nicht bereits vor dem commit/push/submit verhindert werden können?
In meiner öden Finanzwelt-IT haben wir dazu Entwicklungsvorgaben in Metriken gegossen, um gefährliche Funktionen zu verhindern. peinlich/erstaunt
17.02.2018 20:04:55  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Murica

Arctic
Automatisch? Nein. Von Hand? Ja.
In der Unreal Engine gibt es Funktionen, die mit Editor Only geflagged sind. (Entweder durch ein #IF EDITOR oder GInEditor(), etc.)
D.h. wenn du durch gehst, und eine In Editor Only Funktion siehst, weisst du eigentlich gleich bescheid.

Danach hatte ich auch geschaut. In dem Fall ging es um das Modul MeshUtilities welches ich erweitert hatte.
D.h. ich hatte in dem Modul geschaut was ich davon brauche und hab sichergestellt dass davon natürlich nichts InEditor geflagged ist.
Das Problem war, dass die Klasse, bzw Funktionen davon, auf eine RawMesh Klasse zugegriffen hatten, dessen Funktionen leider als Editor Only geflagged waren. (In dem Falle die "Build" Funktion, welche im Gegensatz zu den anderen Funktionen nicht im Header als InEditor geflagged waren, sondern fies im Body. Breites Grinsen )
Zusätzlich hat die Engine noch einen Check, dass alle \Developer\ Module nicht im non dev Build genutzt werden können.

Das war mein Fehler. Hätte ich etwas tiefer geschaut, wäre es gleich klar gewesen, da hast du Recht. Augenzwinkern
Dazu sei gesagt dass ich eigentlich ein Gameplay / Multiplayer Programmierer bin, Engine Änderungen werden normalerweise nur von ausgewählten Leuten gemacht. Breites Grinsen
Hatte auch davor natürlich mit unserem Engine Programmierer gesprochen, und er hatte schon (davor) vermutet dass es eventuell nicht funktionieren könnte, da es sich um ein Dev Modul handeln könnte.
Allerdings nutzte er das auch "irgendwo", und war sich deshalb nicht sicher.
Als das dann schief ging, hatte ich mich mit ihm hingesetzt und bin mit ihm durch den Code gegangen, um eventuell eine Lösung zu finden.
Da kam dann auch raus, dass er es selber nur mit #InEditor nutzt, und somit war das ganze dann auch gegessen. Breites Grinsen

Im Grunde war es halb so wild, Modul Änderungen zurücksetzen und Modul rausnehmen, paar Sachen auskommentieren, das war's. War eigentlich in 5 Minuten gegessen.
Das was dann lange gedauert hatte war, dass ich noch versucht hatte aus dem Modul Funktionen zu nehmen, und praktisch etwas eigenes zu schreiben, womit das Modul überflüssig hätte werden sollen.
Hat leider nicht geklappt wegen diesem verfluchten RawMesh Crap.

e/ Hätte ich nicht im Debug / Dev Target kompiliert, hätte ich dann natürlich auch direkt Fehler bekommen.
Zusätzlich muss man anmerken, dass die Engine extrem schlecht Dokumentiert ist wenn man etwas "deeper" geht.
Die ganzen Profiling Tools sind bspw. nirgends(!) auch nur erwähnt.

Wir haben wie gesagt auch gewisse Vorgaben, gewisse Warnings werden bei uns zu Fehlern, da es sonst für die Konsolen nicht kompiliert, usw.
Aber Engine ist immer ziemlich kritisch, selbst für die erfahrenen. Breites Grinsen

Kurzes Feedback zu meinen letzten Monaten:
e2/ Aber ja, ist ein interessantes Gebiet. Besonders wenn dann auch noch Konsolen im Spiel sind. Bereue es absolut nicht vom Freelancer in ein Studio gewechselt zu sein.
Team ist absolut super. Interessante Leute dabei die auch wirklich was auf dem Kasten haben, teilweise sehr beeindruckend. Kein einziger dabei mit dem ich nicht klarkomme, wie eine kleine Familie. peinlich/erstaunt
Viele haben davor auch bei anderen Studios an interessanten Projekten gearbeitet, immer wieder lustig Stories über Ubisoft oder bspw Alien Isolation zu hören. Breites Grinsen
Bin super glücklich gewechselt zu haben. Wenn einem Geld nicht so wichtig ist und man den ganzen Tag über Nerdscheiss und Video Spiele quatschen will, nur zu empfehlen. Breites Grinsen
Ist zwar teilweise sehr stressig und die Deadlines sind sehr knackig, aber mei, passt schon!
[Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 17.02.2018 21:16]
17.02.2018 20:47:38  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
So was ist jetzt mit dem Jam?
21.02.2018 16:02:13  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Murica

Arctic
03.03. X:XUhr - 21.04. 23.59Uhr?

Wäre echt viel Zeit. peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 27.02.2018 14:29]
27.02.2018 14:29:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
 
Zitat von Murica

03.03. X:XUhr - 21.06. 23.59Uhr?

Wäre echt viel Zeit. peinlich/erstaunt


Hätte 3 Monate vorgeschlagen. Auch für die, die wenig Zeit haben.
27.02.2018 14:46:34  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Slutti

AUP Slutti 26.02.2010
Hm.. 3 Monate könnte ein bisschen zu viel sein. Was waren denn bisher die Laufzeiten?
27.02.2018 15:02:30  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Hmm immer etwa 4 Wochen.

Ich dachte nur, weil ein paar nicht so viel Zeit haben.
27.02.2018 16:31:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Slutti

AUP Slutti 26.02.2010
Ein bisschen Druck muss doch auch sein, damit man liefert peinlich/erstaunt
27.02.2018 16:45:24  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
verschmitzt lachen
Bei 3 Monaten machst du doch trotzdem nur in den ersten und letzten zwei Wochen was :P Kann man auch zusammenlegen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von freakadelle am 27.02.2018 17:02]
27.02.2018 17:02:24  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Fair.
27.02.2018 17:14:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Macht einer nen Thread?
27.02.2018 17:14:32  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Armag3ddon

AUP Armag3ddon 04.01.2011
Nein!
27.02.2018 17:17:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Murica

Arctic
verschmitzt lachen
Sorry, bin gerade am Spieleentwickeln, keine Zeit für Threadserstellung.
27.02.2018 17:24:56  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Jo brauche Thema, dann hau ich raus.
28.02.2018 10:54:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Gibt es Vorschläge? Oder machen wir irgendwie freie Wahl?
28.02.2018 10:56:33  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Murica

Arctic
Heute Abend 20 Uhr Leifstriem
http://orteil.dashnet.org/gamegen

Würde einfach nur eins / drei davon nehmen, solange es kein MMO ist. peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 28.02.2018 12:18]
28.02.2018 12:17:57  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
anoX*

Deutscher BF
 
Zitat von Black1900

Gibt es Vorschläge? Oder machen wir irgendwie freie Wahl?



Thema ist eigentlich nie verkehrt. Vorschläge?
28.02.2018 18:16:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Survival?
28.02.2018 18:17:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
Automatisierung?
28.02.2018 18:49:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Murica

Arctic
Zombies!
28.02.2018 18:54:07  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Armag3ddon

AUP Armag3ddon 04.01.2011
...
 
Zitat von Lightspeed

Automatisierung?

28.02.2018 19:01:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Elkano

Elkano
Ich werf das mal einfach hier rein: https://www.humblebundle.com/books/code-your-own-games-books
28.02.2018 19:09:06  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Selenic

selenic
...
Als stiller Mitleser möchte ich gerne die drei genannten Vorschläge zusammenfassen und vorschlagen: Survival gegen Zombies durch Automatisierung.

Das Zombie-Automation-Survival-Genre ist geboren!
28.02.2018 19:20:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
 
Zitat von Selenic

Als stiller Mitleser möchte ich gerne die drei genannten Vorschläge zusammenfassen und vorschlagen: Survival gegen Zombies durch Automatisierung.

Das Zombie-Automation-Survival-Genre ist geboren!


They are Billions!
28.02.2018 19:24:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Selenic

selenic
Oh, man. Du hast Recht traurig
28.02.2018 19:33:12  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lightspeed

AUP Lightspeed 20.06.2011
Man spielt die Zombie Invasion und muss eine KI, die sich immer mehr automatisiert besiegen. peinlich/erstaunt
28.02.2018 19:34:48  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
anoX*

Deutscher BF
 
Zitat von Lightspeed

Man spielt die Zombie Invasion und muss eine KI, die sich immer mehr automatisiert besiegen. peinlich/erstaunt



mmorpg?
28.02.2018 19:37:13  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Ankündigungs-Murica!
28.02.2018 21:52:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Murica

Arctic
Ja, dachte es wäre nicht nötig. peinlich/erstaunt
Finde Automation (ohne zwingend Zombies / Survival) sehr cool.
01.03.2018 16:41:26  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Black1900

AUP Black1900 06.04.2014
Also Automation?

Wollen wir das einloggen?
01.03.2018 16:45:06  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Das pOT erstellt Spiele 4 ( code code durrrr )
« erste « vorherige 1 ... 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25 ... 33 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Thread-Tags:
| tech | impressum