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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Das pOT erstellt Spiele 4 ( code code durrrr )
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MartiniMoe

AUP MartiniMoe 02.02.2019
Ist uns auch aufgefallen, fanden wir dann aber ganz gut Breites Grinsen
22.01.2017 13:41:14  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Noch kein Showoff? Oder zu fertig Breites Grinsen
@Neko / Arma
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 23.01.2017 8:24]
23.01.2017 8:23:56  Zum letzten Beitrag
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nekojin

AUP nekojin 24.05.2010
Zu frustriert, weils nicht fertig geworden ist. Gibt leider kein Gameplay. Es gab zu viele Problemchen und die Ambitionen waren zu hoch.

Hier ist die Seite zu unserem "Spiel" mit Link. Da kannst du es dir anschauen Breites Grinsen



Grafisch ists ganz okay, hat aber auch da noch einige Baustellen.
Nie wieder Iso Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von nekojin am 23.01.2017 12:42]
23.01.2017 12:29:33  Zum letzten Beitrag
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Armag3ddon

AUP Armag3ddon 04.01.2011
Und hier der Link!

http://iv-dev.de/games/space-waves/

Unten rechts dieses Mal ein Optionsbutton, mit dem die Lautstärke eingestellt werden kann!
23.01.2017 13:17:00  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Oh noez, das hätte eine Space Version eures früheren Game werden sollen, oder?
Schade /o\
23.01.2017 14:20:30  Zum letzten Beitrag
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nekojin

AUP nekojin 24.05.2010
die Grundidee ja, aber ein paar Änderungen.
23.01.2017 15:08:05  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
Hat auch bischen was von Spacebase DF-9
23.01.2017 15:49:58  Zum letzten Beitrag
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nekojin

AUP nekojin 24.05.2010
Oha, die Ratings /o\
23.01.2017 18:51:56  Zum letzten Beitrag
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MartiniMoe

AUP MartiniMoe 02.02.2019
Ratings? peinlich/erstaunt
23.01.2017 19:16:09  Zum letzten Beitrag
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Ameisenfutter

AUP Ameisenfutter 23.12.2022
Heyho! Ich habe eine Frage zu Unity/C#:

Ich möchte ein neues GameObject mit variablem Namen erstellen. Dazu würde ich gerne auf den CaptionText eines Dropdown zugreifen.

Quasi so: new GameObject dropdown.captionText.text

Statt Name also quasi der Pfad zum String. Funktioniert aber nicht (Überraschung). Hat jemand eine Idee, wie ich das bewerkstelligen könnte? Oder ob das überhaupt geht? Breites Grinsen

/ ah nice, das war ja easy.
 
Code:
private GameObject clone;     
clone = Instantiate(this.gameObject);
clone.name = selection.captionText.text;
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 23.01.2017 19:22]
23.01.2017 19:18:21  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
myGameObject = new GameObject (dropdown.captiontext.text);

Der constructor nimmt einen string als namen. Alternativ kannst du aber doch auch einfach myGameObject.name setzen?

e: Wenns du einfach ein prefab oder so klonen willst, dann mit Instantiate, jo
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von freakadelle am 23.01.2017 19:25]
23.01.2017 19:23:49  Zum letzten Beitrag
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Ameisenfutter

AUP Ameisenfutter 23.12.2022
Ich hab das schon gemanaged, jetzt hänge ich daran, eine Option (via string) des Dropdown zu löschen bzw. wieder hinzuzufügen.

Also wenn das gameobject geklont wurde, erhält der Klon den Namen der aktuell gewählten Option. Diese Option sollte dann natürlich aus der Liste verschwinden und wieder erscheinen, wenn der Klon gelöscht wird.

/ Danke für die Antwort btw, ich werde hier jetzt häufiger rumnerven. Breites Grinsen

// Gibt ja dropdown.options.remove und dropdown.options.add, aber weiter komme ich nicht.

/// Habe mir das so vorgestellt: selection.options.Add(this.gameObject.name);

Aber einfach nur einen string da reinpacken reicht wohl nicht. peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 23.01.2017 19:52]
23.01.2017 19:45:54  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Meinst du dieses dropdown?

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Dropdown.html

Schau da mal durch. Musst wohl eine OptionData Liste erstellen und die komplett laden

e: Ne, der eine Constructor frisst auch ne List<string>. Sieht sehr simpel aus peinlich/erstaunt
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von freakadelle am 23.01.2017 20:09]
23.01.2017 20:05:42  Zum letzten Beitrag
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nekojin

AUP nekojin 24.05.2010
 
Zitat von MartiniMoe

Ratings? peinlich/erstaunt



ratings für DF-9
23.01.2017 20:54:18  Zum letzten Beitrag
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Elkano

Elkano
naja, wurde halt vom Entwickler DoubleFine aufgegeben... immerhin haben sie aber den Quellcode (teilweise) veröffentlicht.
23.01.2017 22:45:39  Zum letzten Beitrag
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MartiniMoe

AUP MartiniMoe 02.02.2019
 
Zitat von nekojin

 
Zitat von MartiniMoe

Ratings? peinlich/erstaunt



ratings für DF-9


Ah, dachte die GGJ Spiele würden irgendwo gerated Breites Grinsen
24.01.2017 10:39:43  Zum letzten Beitrag
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fICHTENelch

AUP fICHTENelch 02.12.2008
...
Da bekommen wir ein Review auf RPS für einen billigen Mobile-Port und das beste Feature ist die fehlende Monetarisierung.
25.01.2017 15:09:44  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Grad bischen am Interface basteln.
Code läuft schon, sieht aber halt noch kacke aus. Nicht von Left 4 Dead inspiriert, wer das sacht, lücht!

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 29.01.2017 5:41]
28.01.2017 23:37:33  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Placeholder models werden langsam durch die richtigen ersetzt :3

04.02.2017 4:20:33  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Dann wirds ja langsam Zeit das projekt zu wechseln Breites Grinsen
04.02.2017 8:54:18  Zum letzten Beitrag
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MartiniMoe

AUP MartiniMoe 02.02.2019
Ich mache hier mal einen schamlosen crosspost peinlich/erstaunt Vielleicht kann und will mir ja wer helfen. Bin echt verzweifelt Breites Grinsen

http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=215827&PID=1246987509#reply_1246987509
04.02.2017 16:56:44  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
 
Zitat von MartiniMoe

Ich mache hier mal einen schamlosen crosspost peinlich/erstaunt Vielleicht kann und will mir ja wer helfen. Bin echt verzweifelt Breites Grinsen

http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=215827&PID=1246987509#reply_1246987509



Hast du den Color Buffer / die Color Data gecleared?
04.02.2017 21:43:15  Zum letzten Beitrag
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MartiniMoe

AUP MartiniMoe 02.02.2019
 
Zitat von Murica

 
Zitat von MartiniMoe

Ich mache hier mal einen schamlosen crosspost peinlich/erstaunt Vielleicht kann und will mir ja wer helfen. Bin echt verzweifelt Breites Grinsen

http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=215827&PID=1246987509#reply_1246987509



Hast du den Color Buffer / die Color Data gecleared?



Jop, habs inzwischen gelöst, siehe post im anderen thread.
Danke trotzdem
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MartiniMoe am 04.02.2017 21:51]
04.02.2017 21:51:01  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
 
Zitat von freakadelle

Dann wirds ja langsam Zeit das projekt zu wechseln Breites Grinsen



Breites Grinsen nee is nich, dat muss raus. Hab langsam keine Kohle mehr Breites Grinsen

Weiss jemand wie ich an ein Gamescom Business Area Ticket für Freunde komm?
Kann ich sagen dass die Praktikanten sind oder sowas? peinlich/erstaunt
Noch nie probiert.
08.02.2017 23:26:00  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Falls übrigens noch jemand ein Spiel auf Greenlight hauen möchte, sollte das die nächsten Monate machen.
Valve wird (wie angekündigt) Greenlight umgestalten (bzw ersetzen) und die Einstellungsgebühr (100$ atm) drastisch erhöhen.

http://www.gamasutra.com/view/news/291277/Valve_to_replace_Steam_Greenlight_with_a_feebased_game_submission_system.php
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 11.02.2017 10:18]
11.02.2017 10:13:08  Zum letzten Beitrag
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Flitzpiepe42

AUP Flitzpiepe42 07.10.2019
Ich lese hier normal nur leise mit, aber bringt es eigentlich was, wenn man eure Spiele iwie pushed, liked oder was auch immer?
11.02.2017 10:16:02  Zum letzten Beitrag
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[HDK+]BigBoss

Russe BF
Wenn etwas spielbares herauskommen würde... Zumeist versucht eine Einzelperson ein Spiel zu erstellen und stößt recht schnell an die Grenzen, bzw. Soll und Ist weichen durch Kompromisse zu sehr ab.
11.02.2017 13:03:59  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
 
Zitat von Flitzpiepe42

Ich lese hier normal nur leise mit, aber bringt es eigentlich was, wenn man eure Spiele iwie pushed, liked oder was auch immer?



Als "normale" Person kann man da nicht viel helfen.
Das wichtigste sind eigentlich YouTuber und Streamer.

Hab im Moment nur bei einem Spiel auf Steam Zugriff auf die Zahlen, weil ich nur bei dem einen auf Revenue Share Basis gearbeitet hab.
Aber man merkt es direkt wenn ein großer YouTuber eine neue Serie mit dem Spiel beginnt, da springen die Verkaufszahlen direkt auf +100% / +200%. (Verglichen mit Sales +200-400%)

Merkt man bspw. an "Hello Neighbour" - im Grunde ein totales Kackspiel das mies programmiert ist, aber die YouTuber und Streamer feiern das total. -> Instant Erfolg.

Imgur kann auch helfen, wenn man Frontpage erreicht sowieso. Die meisten Greenlight / Crowdfunding Projekte sind dann oftmals direkt durch.

Als normale Person kannst du dann leider nur das übliche machen, Posts auf Reddit, Imgur, etc und Freunden empfehlen.
Wobei wie BigBoss schon gesagt hat, von den Spielen hier im Thread hat es - Bis auf Half Life 2D von XTender - glaub ich noch keins in ein spielbares Stadium, geschweige denn Steam, aus genannten Gründen, geschafft. fröhlich

---

Hab am Mittwoch irgendwie von Morgens um 1 bis Mittags um 1 n kompletten Spielemodus durchgehauen. Breites Grinsen
Muss jetzt noch das Menü und Lobbysystem machen, dann steht das Grundgerüst ansich auch schon.
Fehlen noch 1-2 Objekte / Items und eine AI vom anderen Spielmodus, dann ist das Grundgerüst soweit fertig.
Dann nochmal alles überarbeiten, Bugs fixen, etc pi pa po. Spaßige Teil eben Breites Grinsen traurig

Greenlight ist für Ende Februar angesetzt, erste Testversionen sollen 2-3 Tage davor an YouTuber rausgehen.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 11.02.2017 14:21]
11.02.2017 14:13:04  Zum letzten Beitrag
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He-Bro

AUP He-Bro 02.08.2016
verschmitzt lachen
 
Zitat von Murica

 
Zitat von freakadelle

Dann wirds ja langsam Zeit das projekt zu wechseln Breites Grinsen



Breites Grinsen nee is nich, dat muss raus. Hab langsam keine Kohle mehr Breites Grinsen

Weiss jemand wie ich an ein Gamescom Business Area Ticket für Freunde komm?
Kann ich sagen dass die Praktikanten sind oder sowas? peinlich/erstaunt
Noch nie probiert.


Falls du jemanden findest der dir sagt wie du das machst, ich bin dein Praktikant!
11.02.2017 14:20:00  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Bitte beachten Sie, dass in der Business-Area keine Kinder und Jugendlichen zugelassen sind.
Sorry bro. traurig

Ansonsten sollte ein Nachweis über eine Ausbildung zum Anwendungsentwickler bei dir eigentlich reichen (wenn bis dahin vorhanden Breites Grinsen ) - nehme ich mal an. peinlich/erstaunt

Ich schreib denen mal ne Mail.

---

pOT Treffen im Biergarten? Freakadelle is doch sicher auch dabei. Breites Grinsen
Schaffen wir nochn Ticket für den Aussteiger Chris ran, dann passt dat.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 11.02.2017 14:49]
11.02.2017 14:38:25  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Das pOT erstellt Spiele 4 ( code code durrrr )
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