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Crystal != Stone
/e praise the Raths \o/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 11.09.2017 11:08]
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Augen != Blueberries
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Apropos Eyes of a Firekeeper.
Gestern beim Zocken für ein paar Minuten was aufm zweiten Moni geschaut, dann mit Linksklick wieder ins Spiel. BAM Firekeeper mit Schmackes geonehittet.
Erstmal Panik geschoben.
Schnelles googlen brachte dann Erleichterung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 11.09.2017 11:14]
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Bei DS1 darfst solche Unfällchen bloß nicht machen. Ab 2 wurde das alles glücklicherweise etwas entschärft
Blueberry Spoiler:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Trulla sagt ja selbst, dass du sie gerne umbringen darfst, wenn du (die Augen zurück haben) möchtest. Die sieht das ganz gelassen.
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Das Gleiche ist mir schon bei Andre passiert, der hat aber zum glück den einen Schlag überlebt.
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| Zitat von sinister.sinner
Das Gleiche ist mir schon bei Andre passiert, der hat aber zum glück den einen Schlag überlebt.
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Einen Schlag halten die meisten zum Glück aus ohne zu aggron, sonst wäre bei mir auch schon das ein oder andere mal was schiefgegangen
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bin mal in DS3 von Patches runtergehüpft und auf Leonard gelandet. Das hat er leider als unverzeihlichen Angriff gesehen.
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Das Geheule von Invadern raff ich nicht ganz. Für 1on1 gibt's ja andere Sachen. Wenn ihr invasions macht, entscheidet ihr euch ja irgendwie bewusst für was anderes.
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| Zitat von Ameisenfutter
Das Geheule von Invadern raff ich nicht ganz. Für 1on1 gibt's ja andere Sachen. Wenn ihr invasions macht, entscheidet ihr euch ja irgendwie bewusst für was anderes.
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Welches Geheule?
Das ist nur IPN, der ist mit ds3 ganz frisch in die Welt der invader eingestiegen und hat trotz mehrfacher Erklärung das man als invader ein Arschloch ist trotzdem immer so ein Arenakodex-Ding draus gemacht.
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| Zitat von Ameisenfutter
Das Geheule von Invadern raff ich nicht ganz. Für 1on1 gibt's ja andere Sachen. Wenn ihr invasions macht, entscheidet ihr euch ja irgendwie bewusst für was anderes.
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Wenn du ein Ember nimmst, entscheidest du dich bewusst dafür, invadet zu werden.
Wenn ich Invasions mache, entscheide ich mich bewusst dafür, gegen den Host zu kämpfen (und un-embered mit 7 Estus Flasks rein zu gehen).
Wenn der Host dann nicht nur einen, aber zwei oder sogar drei Helferlein zu beschwören, entscheidet er sich bewusst dafür, eine Vag Soul zu sein.
Da gibt's nichts zu heulen. Das ist einfach erklärt
| Zitat von Penismax
| Zitat von Ameisenfutter
Das Geheule von Invadern raff ich nicht ganz. Für 1on1 gibt's ja andere Sachen. Wenn ihr invasions macht, entscheidet ihr euch ja irgendwie bewusst für was anderes.
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Welches Geheule?
Das ist nur IPN, der ist mit ds3 ganz frisch in die Welt der invader eingestiegen und hat trotz mehrfacher Erklärung das man als invader ein Arschloch ist trotzdem immer so ein Arenakodex-Ding draus gemacht.
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Spiel doch mal wieder online und bleib mal vor dem Invader stehen. Er wird vermutlich auch nicht sofort auf dich zulaufen, sondern erstmal eine Begrüßung aussuchen. Versuch das 5 mal und sag mir, dass das kein einziges Mal so gemacht wird. Gehört halt irgendwie dazu und zeugt von Ehre. Das Spiel ist nicht einfach und die Spieler wissen das auch. Das gegenseitige Begrüßen (winken, verbeugen, rufen - egal) kann man auch als "nice, du spielst das Spiel auch (lel), dann lassma messen" interpretieren.
Ich fand's immer ganz nett, dass das ohne vorige Absprache oder irgendwelche Regeln geht, sondern einfach normal ist.
Kann aber auch sein, dass alle auf der Xbox so spielen, jedoch nicht auf der PlayStation
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 11.09.2017 13:10]
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Naja. Ich kann natürlich auf Humanity/Effigy/Ember verzichten, hab dann aber auch Nachteile. Vorallem in DS2.
Nimm rares Consumable damit du keinen Nachteil hast, dafür invadet dich aber irgend ein scheiss NG++++ Huankind kurz vorm nächsten Bonfire.
KEK BL GIT GUD
Ich mag das Feature halt überhaupt nicht und mach auch meist alt+f4, weil ich kein Bock auf verlorenen Progress hab.
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Wenn ich invade, dann gibts keine Ehre.
Wenn ich nen Ehrenkampf will, setz ich mein Sign nach Pontiff.
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Bei mir vorher:
| Zitat von sinister.sinner
Ich mag das Feature halt überhaupt nicht und mach auch meist alt+f4, weil ich kein Bock auf verlorenen Progress hab.
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Bei mir nachdas:
| Zitat von Ninjada
Wenn ich invade, dann gibts keine Ehre.
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Ist doch alles gut
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ipn ist halt ein Ehrenmann.
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VV
Ich kann nichts dafür, ist halt so!
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| Zitat von Ninjada
Wenn ich invade, dann gibts keine Ehre.
Wenn ich nen Ehrenkampf will, setz ich mein Sign nach Pontiff.
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Dieses.
Arena = Geste, kein Estus (kommt aber auch auf den Gegner an), Geste nach dem Kampf.
Invade = zum Gegenstand werden, Host und evtl Helfer töten, dann die Geste. Am besten das klatschen.
:>
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Ich mach immer Thank you carving.
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Ich klatsche immer in die Hände und lege mich dann da hin, wo der Gegner gestorben ist
Geklatscht wird aber auch nach spannenden oder sehr knappem Schlagabtausch, wenn der Gegner gerade so dem letzten Schlag entkommen und sich unberührt heilen kann.
So viel Zeit zur Anerkennung muss sein. Ist halt auch bisschen gefühltes Flamen. Als ob ich sagen würde: "Wow, das hast du ganz toll gemacht, Sportsfreund. Hut ab! Ich staune!" Aber halt wie ein Huso.
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Ich sehe jede Geste in DS als ironisch an. Vor Allem den Applaus.
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Ich zock halt immer coop mit nem Kollegen, weil mir das Bock macht. Dass dann 9/10 invadern aufs Maul kriegen wenn sie mich besuchen ist ja nicht mein Problem.
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| Zitat von Domakk
Ich sehe jede Geste in DS als ironisch an. Vor Allem den Applaus.
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Als invader ist man immer ein Huso, aber das ist auch okay.
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Die Bloodborne Gesten waren ganz witzig.
Ich glaube die einzigen ds Gesten die nicht völlig arschig sind, sind praise the Sun und die normale Verbeugung
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| Zitat von Ameisenfutter
Ich zock halt immer coop mit nem Kollegen, weil mir das Bock macht. Dass dann 9/10 invadern aufs Maul kriegen wenn sie mich besuchen ist ja nicht mein Problem.
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Bei sowas verwende ich auch immer diesen einen Stein da und fahre wieder nach Hause. Einen Spieler-Block lasse ich auch da.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Nicht aus Salz, sondern um nicht wieder mit dem verbunden zu werden. Wenn ich bei der nächsten Spielersuche schon wieder verbunden werde, verlasse, neu verbinde und dann nochmal mit den selben verbunden werde, ist mir das die Wartezeit nicht wert
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Mit Gangs muss man in DS3 halt Leben, oder das invaden sein lassen.
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Ich brauche noch den Untrue Dark Ring, habe aber bisher immer die Questline verkackt und auch nicht so richtig Bock auf Hollowing. Hat den jemand über bzw. kann den im Moment kaufen und würde mir den geben? :3
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Waaaaat? Hollowing das einzig trve!
So, nur mehr Darkeater Midir übrig im NG. Und die Dragonslayer Armour im Swamp, die mit mir ordentlich den Boden wischt.
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Gestern Dark Souls 1 mit einem Freund innerhalb von insgesamt 24,5 Stunden durchgespielt. Die letzten 3/4 (Seath, Nito, 4 Kings bzw. davor Sif) und Gwyn haben wir dann in einem Run erledigt. Wie schön imbalanced gut man noch in DS1 sein kann, wenn man die richtige Ausrüstung und ein dickes Schwert hat
Magus der alte Vadder ist ja mal richtig unausgeglichen krass drauf. Nach dem 5. Versuch keinen Bock mehr gehabt. Ist irgendwie öde, wenn das Spiel mit viel-DEF-und-viel-STR draufhaut und man 10 Minuten am Stück konzentriert bleiben muss. So viel Zeit hamwa nicht, verhindern können wir den Magus eh nicht (es ist ja alles schon passiert), also scheiß drauf
Teil 2 als nächstes. Das wird dann nicht mehr sooo einfach
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 12.09.2017 9:31]
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Havels und Black Knight Greatsword?
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Havel's Ring, gelegentlich auch seine Ausrüstung (aber meistens das schwarze-Goldsaum-Set), Black Knight Sword (kein great, aber reicht) und ab geht die Post
Wie viel besser sich 2 und 3 steuern lassen... DS1 ist schon fast Lords of the Fallen-ig, was die schlechte Reatkionszeit angeht. Die bescheuerten Animationen werden echt bis zum letzten unnötigen Frame ausgespielt, bevor man sich wieder der Rolle widmen kann. Glücklicherweise spielen sich 2 und 3 da flotter und man fühlt sich mehr in Kontrolle.
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Black Knight Sword ist auch <3.
Lustig, mein erster Eindruck in DS2 nach DS war, dass die Animationen beim Öffnen der Türen z.B. komischer aussahen und generell fand ich die Steuerung etwas schwammiger.
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Thema: Dark Souls ( Praise the Sun, Ashen One ) |