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Der Link im LPIP-Thread zu dem Subthread funktioniert nicht glaub ich.
Teil 1:
- Yeah Builder!
- Ja, juckrebel ist auch bei Rimworld dabei.
- wie ich einfach mal mein Leben chille am Anfang
- sag du nochmal zu mir ich mache zu viel gleichzeitig...Deine Miner sind ja die nächsten 30 Tage beschäftigt
- diese Ansicht von schräg oben würde mich verrückt machen...ich würde wahrscheinlich nie das Feld treffen, welches ich anklicken möchte
- Zeug ausminen geht viel zu schnell in Gnomoria....Oder viel zu langsam in Rimworld -.-
- Dirtmauer....wie hässlich ist das denn? Ich verlange mindestens eine Steinwand! Engraved! Mit Diamanten verziert, damit man von außen sieht, wie cool wir es haben!
- Alternativ zur Steinwand würde ich auch eine Wand aus den Knochen unserer Feinde akzeptieren.
edit: kannst du eigentlich die Namen der gnome über den Köpfen einblenden lassen? So dass man sieht wer da gerade durchs Bild läuft?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 21.05.2016 21:38]
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Hat sonst noch jemand Codec Fragmente im HTM5 Player?
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woot? Haste mal die Stelle?
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Also bei mir net.
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So ein Dreck. Ich merk grad, dass HTML5 am Laptop generell nicht richtig will.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
-ich bin erst bei minute 16 von gnomoria, aber weissbrot schreibt sich mit zwei s und du hast fricken moron mit hitmiccs überschrieben
-was mir beim bau vom hospital aufgefallen ist: vielleicht musst du erst den raum designieren und danach die passenden gegenstände reinstellen...also erst sagen dass es ein hospital sein soll und dann die betten reinstellen,d amit er das zuweisen kann
-ich bin jetz bei minute 63. vielleicht kannst du, wenn du beim nächstenmal angegriffen wirst, einfach alle gnome ins militär stecken? dann verteidigen sich wenigstens alle....aber diesesmal sind ja einige noch ihrem normalen tageswerk nachgegangen obwohl links und rechts leute abgeschlachtet wurden
-und vielleicht ist es auch gut, beim räume ausminen langsamer zu machen und die fackeln zu setzen, sobald du das erste feld angräbst
quasi erst treppe runter, dann ein feld anbuddeln, fackel setzen udn erst danach den raum ringsrum weiterbuddeln
-du könntest auch ruhig 3 squads vollmachen und halt die 3 squads jeweils 8 stunden trainiren lassen.
dann ist immerein suqad in den trainingsgrounds und es sollte jeder gnom auch noch genug zeit haben zu schlafen und seine regulären aufgaben zu erfüllen.klar sind dann auch gnome in den squads die nicht so gut im kämpfen sind, aber die werden ja mit der zeit bestimmt acuh besser. du könntest ja vielleicht ein elite squad machen und hoffen, dass der angriff nicht gerade dann kommt, wenn dieser suqad schläft
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 24.05.2016 12:11]
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Im neuen, besseren Poteria wird das alles bereits so umgesetzt. Bis auf das Designieren von Räumen in denen was aufgebaut wird.
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Gibt es eigentlich eine Option bei der man die Namen der Zwerge über den Köpfen oder unter ihnen sieht?
Edit: Bitte bau einen Zaun um deine Yak-Pasture. Wenn deine Viecher verhungern, hast du wenigstens noch das Fleisch von denen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 25.05.2016 0:18]
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Kann ich mir Holz technisch net leisten
Nach der Option schau ich mal.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 25.05.2016 0:21]
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Wahhh D:
ich wollte doch nur neues werkzeug herstellen und stattdessen die aufträge dafür im schmelzofen erstellt /o\
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ich so: ach, der dirt stockpile hier sieht schon scheisse aus direkt vor der haustür. leg ich mal einen unten in der mine an.
*neuen stockpile anleg*
*alten stockpile wegmach*
*BAM* 6 dirtgolems
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Ja, das ist echt ein Problem. Ich hatte bisher noch Glück, sehr wenige Golems gehabt. Hab eben mal 2 Jahreszeiten aufgenommen und es kamen 1-2 oder so. Man muss halt seinen scheiß wirklich aufräumen, das ist irgendwie lame, aber hindert einen auch einfach mal 10 Level auszubuddeln.
Ich muss mein Konzept des großflächigen abtragens eh überdenken. Linien zu graben und nur bei "Adern" dann mehr abzutragen geht sicher schneller und ist effizienter.
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ich werd ab sofort alles dem händler schenken. irgendwie ein oder zweihundert aufheben und der rest geht übern tresen. so ne richtige müllgrube in der sachen verschwinden gibts nicht, oder?
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und grad festgestellt da im winter nix wächst! surprise
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Wenn du nicht zu schnell expandierst solltest du immer genug zu fressen haben. Eine Apfelplantage verliert ihre Früchte nicht im Winter, die kannst du auch als "Notfallration" stehen lassen.
Müssen die Sachen eignetlich zum Händler getragen werden? Alternativ kannst du einen Stockpile irgendwo anlegen wo er dich nicht stört und ihn von dem anderen aus befüllen lassen.
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der händler sieht alles was in irgendeinem designierten gebiet liegt.
essen ist schon knapp, hab meine überzähligen yaks geschlachtet damit mir das stroh länger hält und nicht alle verhungern. größtes problem ist aber das holz. mein grove liefert nicht und ich rode grade die map leer. die apfelbäume haben mich gerettet, ja.
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Ne, ich meine ob sie das Zeug zum Market schleppen müssen, damit er es dann mitnimmt.
Desweiteren scheint das Sleepsystem ja auch stark vom Material der Matratze, der Qualität des Bettes und des Roomworth abzuhängen. Also auf jedenfall Wollmatratzen und Birkenholz benutzen und die Räume mit teurem shit vollstellen, dann arbeiten die Gnome länger.
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nein, zum glück muss nicht alles zum markt gebracht werden. das verschwindet einfach aus den lagern.
die art des holzes/steins hat keinen einfluss auf den wert des gegenstandes. bei wänden und böden ist nur nach framed>smooth=block>raw gestaffelt
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Doch Birkenholz scheint mehr wert zu sein als Apfel usw.
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Ich werd heute abend mal nen test machen
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Thema: Gnomoria ( Wie DF, nur mit Grafik und mieser Steuerung ) |