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In weiß gibt es ein paar einfache Sachen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Randbauer am 09.09.2018 21:28]
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| Zitat von mYstral
Öhh, how to deal with this shit?
Nicht-entfernbare 8 damage jede runde zum Angreifen und Blocken? Mhhh?
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Indestructable hilft gegen Exile-Effekte nichts, wie Randbauer schon gezeigt hat ein paar der Effekte.
Settle the Wreckage gibt es z.B. noch (Exiled alle Attacker).
, ABER: " weißes Aggro-Deck " sollte bevor sowas runter kommt gewonnen haben (oder verliert ab dort halt ziemlich sicher in den nächsten paar Runden). So ist das halt mit Aggro, du willst mit sowas gar nicht dealen.
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Danke! Hatte mein grünes Ramp-Deck gespielt. Hab aber schon einige Ideen, was ich hätte besser machen können.
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Embalm + Anointer Priest + Anointed Procession = no fun allowed
Der Gegner hatte zwischenzeitlich >80 Life.
Und er gewinnt mit 1 Hp, nachdem ich die Geduld verloren habe und keine Blocker offen gelassen habe, sodass er zwei Creatures in einem Zug +20 Power geben konnte. Heiliger Bimbam.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von mYstral am 10.09.2018 9:24]
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| Zitat von mYstral
Embalm + Anointer Priest + Anointed Procession = no fun allowed
Der Gegner hatte zwischenzeitlich >80 Life.
Und er gewinnt mit 1 Hp, nachdem ich die Geduld verloren habe und keine Blocker offen gelassen habe, sodass er zwei Creatures in einem Zug +20 Power geben konnte. Heiliger Bimbam.
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Oh wenn das schon no fun ist warte bis die leute Turbo-Fog spielen. A I D S.
/edit: Hier hilft in Green der Thrashing Brontodon und/oder Naturalize. Oder schneller gewinnen als er seine Combo voll nutzen kann.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 10.09.2018 11:57]
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So, das erste mal gegen Turbo Fog gespielt. War interessant, aber nein danke, brauche ich nicht nochmal.
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Schützt Hexproof vor AOE-Effekten?
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Nein.
Nur vor Targeting.
/edit: hier nen paar Stats zum Metagame und brauchbare Decks in höheren Bereichen: https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard#paper
/edit2: irgendwie ist durch den bald^tm kommenden reroll der Wille weg weiter zu machen wenn eh alles weg ist.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 11.09.2018 12:09]
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Heute ist die letzte mir fehlende Karte in Foil für mein Commanderdeck gekommen. Ein Prozess, der vor 3-4 Jahren begonnen hat, ist damit abgeschlossen. <3
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Hast du nen Schätzwert?
Alles schon played oder ranzt du da grad Near-Mints runter?
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Alles zwischen mint und excellent. Wenn ich jeweils die billigste verfügbare Karte auf mkm in identischer Qualität (also Zustand, foil, signiert oder nicht, Sprache fast egal) nehmen würde, lande ich bei ungefähr 3500 Euro für meine 100 Karten.
e2: Die zehn teuersten Karten sind halt für sehr viel davon verantwortlich.
Underground Sea 580,00 ¤
Academy Rector 285,98 ¤
Demonic Tutor 229,99 ¤
Tundra 219,00 ¤
Force of Will 200,00 ¤
Replenish 189,99 ¤
Scrubland 166,99 ¤
Snapcaster Mage 120,00 ¤
Scalding Tarn 90,00 ¤
Mana Drain 75,00 ¤
Academy Rector ist allerdings im Preis zu gering. Meiner ist vom Künstler signiert - das gibt es aber auf mkm aktuell nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Randbauer am 13.09.2018 15:28]
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Krasse Sache.
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Es geht los: am 27.09. Arena Open Beta (incl. offiziell letztem Accountreset).
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Also alles was ich in der Open Beta sammle bleibt dann? Endlich sinnvoll grinden?
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AFAIK ja.
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Hab ich es richtig verstanden, dass das Game ab 24.9. dann drei Tage offline ist?
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Ab wann geht die Open Beta den heute Online? Bin schon ganz geil und mein Body ist ready.
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iirc 10pm
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Macht Bock.
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| Zitat von Randbauer
Alles zwischen mint und excellent. Wenn ich jeweils die billigste verfügbare Karte auf mkm in identischer Qualität (also Zustand, foil, signiert oder nicht, Sprache fast egal) nehmen würde, lande ich bei ungefähr 3500 Euro für meine 100 Karten.
e2: Die zehn teuersten Karten sind halt für sehr viel davon verantwortlich.
Underground Sea 580,00 ¤
Academy Rector 285,98 ¤
Demonic Tutor 229,99 ¤
Tundra 219,00 ¤
Force of Will 200,00 ¤
Replenish 189,99 ¤
Scrubland 166,99 ¤
Snapcaster Mage 120,00 ¤
Scalding Tarn 90,00 ¤
Mana Drain 75,00 ¤
Academy Rector ist allerdings im Preis zu gering. Meiner ist vom Künstler signiert - das gibt es aber auf mkm aktuell nicht.
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Krass. Von ein paar dieser Karten hatte ich mehr als vier Stück. Diverse Doppelländer, dazu noch Krams wie Berserk, Fork etc.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 29.09.2018 17:34]
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Na dann such mal auf dem Dachboden nach deinen paar 100 Euro
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Fickt euch halt. Ich hatte damals halt alleine 2 Playsets vom Force of Will. Ein paar Doppelländer, Tutors, etc.
Allein was ich an deutsch limitiert hatte, alter. :/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Smoking am 30.09.2018 5:00]
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Magic Arena macht mir übrigens richtig viel Spaß. Könnte ein Dauergame von mir werden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 30.09.2018 12:17]
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Dito, leider bin ich etwas zu plebbig für midrange-draft.
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Ich habe es nach einer Magic-Pause von rund 18 Jahren auch nicht gerade leicht. Kenne die aktuellen Karten gar nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 30.09.2018 15:17]
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Hab mich auch an Magic Arena versucht. Schöne Plattform, hat Potential und ist deutlich besser als die MtG Versionen auf dem PC von 2015 und früher. Leider sind diese dude basher card games nix mehr für mich. Seit ich Android Netrunner probiert habe, wirkt das Spielprinzip hier eher altertümlich. Für ein paar Runden MtG hin und wieder taugts trotdem.
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Ich bin schon auf 180. Prerelease 2hg. Der Judge hat wenig Ahnung und labert seit 20 Minuten. Ich will verdammt nochmal anfangen.
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Versuch mich in Arena grad an nem Sultai Midrange/Controle:
Sideboard ist whatever, spiele den Single Game Modus bis ich paar mehr Karten hab um dort eine richtige Auswahl zu haben.
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Code: |
1 Field of Ruin (XLN) 254
2 Foul Orchard (M19) 251
4 Golgari Guildgate (GRN) 248
1 Woodland Cemetery (DAR) 248
4 Dimir Guildgate (GRN) 245
1 Watery Grave (GRN) 259
4 Forest (RIX) 196
6 Swamp (RIX) 194
3 Island (RIX) 193
2 Vraska, Golgari Queen (GRN) GR8
2 Vraska's Contempt (XLN) 129
4 Elvish Rejuvenator (M19) 180
1 Cast Down (DAR) 81
2 Vivien Reid (M19) 208
1 Thought Erasure (GRN) 206
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
2 Assassin's Trophy (GRN) 152
1 Carnage Tyrant (XLN) 179
3 Notion Rain (GRN) 193
1 Plaguecrafter (GRN) 82
2 Price of Fame (GRN) 83
2 Essence Scatter (M19) 54
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
1 Vicious Offering (DAR) 110
1 Syncopate (DAR) 67
1 Dead Weight (GRN) 67
1 Kraul Foragers (GRN) 135
1 Disdainful Stroke (GRN) 37
1 Dryad Greenseeker (M19) 178
1 Vraska, Relic Seeker (XLN) 232
2 Duress (M19) 94
1 Disdainful Stroke (GRN) 37
2 Kraul Foragers (GRN) 135
1 Blood Operative (GRN) 63
1 Chemister's Insight (GRN) 32
1 Fungal Infection (DAR) 94
1 Ruin Raider (XLN) 118
1 Reclamation Sage (M19) 196
1 Vine Mare (M19) 207
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Plan von mir ist jetzt erstmal ein Find oder Ritual of Sooth und dann Länder.
Eventuell auch Blue droppen und BG Midrange spielen.
/edit: die Reids sind nur drin weil gedroppt, +1 Carnage Tyrant und +1 6 Mana Vraska sind noch auf dem Mythic-Plan um die abzulösen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 02.10.2018 18:25]
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Dank Magic Arena weiß ich wieder, wie es sich anfühlt, mehrere Spiele am Stück zu verlieren, weil man einfach kein verdammtes Mana auf die Hand kriegt.
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Genau andersherum: Ich floode grad mit 24 Ländern in nem Controle/Midrange aus.
/edit: und misse im nächsten direkt mit Rejuv. noice.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von no.cigar am 09.10.2018 15:35]
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Thema: Magic: The Gathering II ( Darauf möchte ich reagieren. ) |