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| Zitat von Raskir
Du machst mit keiner der beiden Karten was falsch.
Pro Rag: Ist in mehr Decks einsetzbar. Natürlich alles Control, Fatigue, etc.
Pro Cairne: Scheinbar werden Deathrattle-Decks durch das neue Abenteuer weiter gepusht (siehe Barnes und Grandmother). Der Decktyp wird also voraussichtlich nicht aussterben.
e: Ich würde an deiner Stelle die Karte craften, auf die du mehr Lust hast. Letztlich bringt dir das sicher mehr Spielspaß, als die letzte Nuance Kartenwert pro Dust auszureizen.
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Im Prinzip haste Recht...Bloodhoof it is.
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Golden Velen im Pack gehabt. Dust oder behalten?
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| Zitat von CiaS|shaggymann
Golden Velen im Pack gehabt. Dust oder behalten?
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Kann man in manchen OTK-Priests benutzen, aber besonders gut ist das Deck natürlich nicht.
Apropos Priest, natürlich hat Blizzard bisher keine Priestkarte gezeigt. Hoffentlich ist was dabei, um die Klasse aus dem Abfalleimer zu ziehen. Zum Beispiel ein guter 2-Drop, damit man nicht wie immer in Turn zwei nichts macht (als einzige aller neun Klassen).
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| Zitat von Calrissian
| Zitat von CiaS|shaggymann
Golden Velen im Pack gehabt. Dust oder behalten?
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Kann man in manchen OTK-Priests benutzen, aber besonders gut ist das Deck natürlich nicht.
Apropos Priest, natürlich hat Blizzard bisher keine Priestkarte gezeigt. Hoffentlich ist was dabei, um die Klasse aus dem Abfalleimer zu ziehen. Zum Beispiel ein guter 2-Drop, damit man nicht wie immer in Turn zwei nichts macht (als einzige aller neun Klassen).
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Museum Curator ist kein guter 2-Drop aber genau das gleiche hat ich auch heute morgen gedacht. Und es gibt ja keine Alternative, es sei denn, man spielt Loot Horder, Frog oder den Scarab. Alles nicht gut und leider kein Tempo...
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| Zitat von He11
| Zitat von Calrissian
| Zitat von CiaS|shaggymann
Golden Velen im Pack gehabt. Dust oder behalten?
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Kann man in manchen OTK-Priests benutzen, aber besonders gut ist das Deck natürlich nicht.
Apropos Priest, natürlich hat Blizzard bisher keine Priestkarte gezeigt. Hoffentlich ist was dabei, um die Klasse aus dem Abfalleimer zu ziehen. Zum Beispiel ein guter 2-Drop, damit man nicht wie immer in Turn zwei nichts macht (als einzige aller neun Klassen).
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Museum Curator ist kein guter 2-Drop aber genau das gleiche hat ich auch heute morgen gedacht. Und es gibt ja keine Alternative, es sei denn, man spielt Loot Horder, Frog oder den Scarab. Alles nicht gut und leider kein Tempo...
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Ist er auch nicht, zumindest nicht gegen Aggro- und Midrange-Decks und schon gar nicht ohne Velen's Chosen als Follow Up.
Loot Hoarder stirbt gegen alle 1-Drops und Tunnel Trogg überlebt es sogar. Scarab wird einfach ignoriert und Frog könnte vielleicht was taugen, aber es ist schwer Platz für ihn zu schaffen.
Am meisten ärgert mich, dass die Kombo-Karten alleine quasi nutzlos sind. Circle of Healings und Flash Heals sind so beschissen ohne Auchenai-Effekt.
Andere Klassen könne alle ihre Kombokarten auch einzeln benutzen.
Überhaupt sind alle starken Effekte vom Priest nur als Kombo zu haben.
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Was wäre denn mit Giants,Argus,Faceless und Taunts?
PWS dazu und Embrace+Auchenai und Circle fürs clearen?
Kombi mit Nztoh und Removal?
Sind alles Ideen, aber kanns erst heute Abend mal testen.
Hätte eigentlich Lust, neben Mage und Rogue noch ein weiteres Deck zu haben, welche Spaß macht und bis 10 kommt.
Weil netdecken bis 5 ist mir irgendwie zu bieder.
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wow, the definition of boring.
Ich warte immer noch auf Karten, die irgendwas an den jetzigen Decks ändern würden. Sind ja (teilweise) ganz lustig, aber noch nichts was irgendwie etwas am jetzigen meta ändern würde.
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Heute gibt's nen Einspieler-Brawl.
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Allen dreien also, wenn ich die aufm Board habe?
Edit: Ja.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 03.08.2016 19:34]
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Das ist bestimmt wieder so wie mit den murloc-decks, auf dem papier siehts nett aus, aber in der Praxis scheiterts meistens doch. Die Wahrscheinlichkeit dafür, dass du dass auf dem Board liegen hast wenn die Karte kommt geht gegen 0. Die Stats der Karten sind allerdings ok, man kann es ja zumindest mal testen, lustig klingts ja schon irgendwie.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [TAA]Phantomlord am 03.08.2016 21:55]
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Wer weiß, vielleicht kommt ja nochmal sowas wie Call of the Wild bloß mit allen drei Rassen.
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Mittlerweile habe ich ca 2600 Dust.
Sollte ich den Dust jetzt schon einlösen, oder noch das Adventure abwarten?
Ich glaube, letzteres wäre sinnvoller.
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Adventure Karten kann man doch garnicht craften.
Korrigiere mich ruhig, wenn ich falsch liege.
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Doch, goldene...
Geht hier wohl wieder um etwaige Metaänderungen, sodass man dann plötzlich ganz andere Legs "braucht" als eine Woche zuvor.
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| Zitat von Ninjada
Adventure Karten kann man doch garnicht craften.
Korrigiere mich ruhig, wenn ich falsch liege.
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Ne geht darum, welche ich auf Grundlagen der Adventurekarten dann craften soll, weil sie gut mit diesen Karten arbeiten.
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Gefallen mir beide rein von der Funktion her prima!
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Turn 1
Coin
4/3
3/3
Concede.
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| Zitat von SpontanerSpartaner
Turn 1
Coin
4/3
3/3
Concede.
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Oder
Turn 1
Coin
4/3
Discard Power Overwhelming
...
That was a mistake.
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Wasn das für ein komischer Brawl? Kann man da verlieren? Schön dass ich 113 Damage gemacht habe, aber ein Vergleichswert wäre auch super. Überhaupt finde ich dass man mehr Statistiken ingame haben sollte.
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vor allem kann man wunderbar seine quests damit erledigen
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Ich würde mir wünsche dass diese Karte spielbar ist, jedoch ist der Effekt viel zu random. Aber spolange ich Value für Harrison sehe, ist mir dass schon Recht. Und wenn ich als Grindermage darüber nachdenke, Medivh zu spielen, müsste ich ja entweder Rag oder Antonidas rausnehmen.
Ich steh dem sehr gespalten gegenüber...aber eine tolle Karte an sich.
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Sehr feine neue Karten!
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| Zitat von Calrissian
endlich mal ein Zauberstab als Waffe.
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Das ist übrigens "nur" ein Stab, kein Zauberstab
Aber witzig, dass Medivh jetzt ein Held und eine Karte ist.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von theromi am 04.08.2016 14:51]
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| Zitat von theromi
Aber witzig, dass Medivh jetzt ein Held und eine Karte ist.
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Da bin ich gespannt, obs dazu auch einen passenden Taunt der Karten geben wird.
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| Zitat von [TAA]Phantomlord
Wasn das für ein komischer Brawl? Kann man da verlieren? Schön dass ich 113 Damage gemacht habe, aber ein Vergleichswert wäre auch super. Überhaupt finde ich dass man mehr Statistiken ingame haben sollte.
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Kripp hat irgendwas mit drei Milliarden geschafft.
| Zitat von theromi
| Zitat von Calrissian
endlich mal ein Zauberstab als Waffe.
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Das ist übrigens "nur" ein Stab, kein Zauberstab
Aber witzig, dass Medivh jetzt ein Held und eine Karte ist.
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Danke, ich kenne den Unterschied zwischen "staff" und "wand". Ich wollte nur betonen, dass es keine Waffe ist, sondern im Wesentlichen mit Zaubern interagiert.
Ich kenn mich mit WOW Lore aber nicht aus, vielleicht ist der Stab gar nicht magisch.
Generell kann man im Deutschen aber einen Stab jeder Größe Zauberstab nennen, wenn er denn irgendwas mit Zaubern/Magie zu tun hat.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 04.08.2016 15:17]
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| Zitat von Calrissian
Generell kann man im Deutschen aber einen Stab jeder Größe Zauberstab nennen, wenn er denn irgendwas mit Zaubern/Magie zu tun hat.
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*lennyface*
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von DasGensu am 04.08.2016 15:27]
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| Zitat von Calrissian
Ich kenn mich mit WOW Lore aber nicht aus, vielleicht ist der Stab gar nicht magisch.
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Doch. Der hat sogar jede Menge Lore.
| Zitat von Calrissian
Generell kann man im Deutschen aber einen Stab jeder Größe Zauberstab nennen, wenn er denn irgendwas mit Zaubern/Magie zu tun hat.
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In der Warcraft-Lore, auch in der deutschen WoW-Version, ist das ein himmelweiter Unterschied. Zwei komplett unterschiedliche Waffentypen.
Aber ich wollte auch nur klugscheissen, du darfst das Ding natürlich nennen wie du willst
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Thema: Hearthstone IX ( Pull up a chair by the hearth! ) |