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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Armed Assault 3 ( Modern Military Simulator )
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Modern Military Simulator
Willkommen im Arma3 Thread!



Showcases
Showcase - Fixed-Wings (Man, das klappt doch sonst besser!!!)
Showcase - SCUBA (Wie der erste Fisch an Land)
Showcase - Infanterie (Buschmänner)
Showcase - Vehicel (Wroooom und BOOOOM)
Showcase - Helicopter (Rauf kommen sie alle...)
Showcase - Commanding (Ein Führer wie er im Buche steht)
Showcase - Combined Arms (wow, such attack, many shooting, very danger)
Showcase - Night (Dr. Chaos schlägt z...oh)
Showcase - Support (RTS in ARMA3)
Showcase - Tanks (Railshooter)

Kampagne
Prolog
Prologue 01 - Reality Check (Wer braucht schon Texturen!)
Prologue 02 - Common Denominator (Der Fall der Pappkameraden)
Prologue 03 - Diplomatic Relations (Triangulationierung und mitm Jeep übers Land)
Prologue 04 - Rising Tensions (Elben im Wald)
Prologue 05 - Damage Control (Detroid bei Nacht)

The East Wind -Part I - Survive
The East Wind - Survive 01 - Drawdown 2035 (The shit just happend!)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 02 - Situation Normal (Umfallmänner)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 03 - Blackfoot Down (Standgeschütz ungesschützt)
GDrive Link für besser Quali


The East Wind - Survive 04 - Patrol I (Crimson Tide)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 05 - Death Valley (Ein guter Soldat mit Rückenwind)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 06 - Wet Work (Ach...ihr schießt schon...na gut)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 07 - Patrol II (Lucky Shot & Immobilized)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 08 - Patrol III (Meisterschütze Bregor)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 09 - Radio Silence (Mike 26, Radio Station, Single)

The East Wind - Survive 11 - Tipping Point (Planänderung im Feld)

The East Wind - Part II - Adapt

The East Wind - Adapt 01 - Signal Lost (Nicht so sneaky wie gedacht)
The East Wind - Adapt 02 - Common Enemy (Wiedervereinigung mit dem Falken)
The East Wind - Adapt 03 - Bomos Patrol I (Abandoned Battlefield I)
The East Wind - Adapt 04 - Bomos Patrol II (Burning Buzzard & Abandoned Battlefield II & Medical Supplies)
The East Wind - Adapt 05 - Bomos Patrol III (Enemy Checkpoint)
The East Wind - Adapt 06 - Supply Network (Voll der Hinterhalt)
The East Wind - Adapt 08 - Gori Patrol I.2 (Tierarzt und Straßensperre)
The East Wind - Adapt 09 - Breaking Even (Unfaire Kriegsführung)
The East Wind - Adapt 10 - Gori Patrol II.1 (Illegale Supersoldaten)
[Dieser Beitrag wurde 24 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 16.10.2016 21:26]
31.08.2016 17:54:38  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Casual. Breites Grinsen
01.09.2016 19:51:49  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
?
01.09.2016 21:04:52  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Wo ist der Wegpunkt? Ich weiß nicht wo es lang geht. Wie komm aus diesem Minenfeld? Was muss ich tun? Wo ist der Gegner? Wie soll ich den denn treffen, wenn ich ihn nicht sehe? Warum sterben jetzt meine Leute. Gibts friendly fire? Lass mal austesten und einfach ins Kreuzfeuer laufen. Wie spielt sich die Waffe. Lass mal einfach in die Luft schießen. Wird schon keiner mitbekommen. Breites Grinsen
01.09.2016 21:26:23  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Rechtfertigungsbregor!
OK, das mit dem Kreuzfeuer war wirklich Casual, aber der Rest naja. Wegpunkte sieht man manchmal schwer, aufgrund der Grafik. Das Minenfeld ist halt Hitler oder hast du ne Mine gesehen? Gegner sind grundsätzlich doof, wenn sie einen beschießen, man sie aber noch net gesehen hat. Das meine Pappkameraden aber direkt umfallen wie die Fliegen wenn ich mal 10sek nicht weis von wo genau sie beschossen werden, ist aber auch kacke.

Wie sich die Waffe spielt war doch klar, quasi wie jede andere. Sie war nur nicht so gut in der Situation. Die KI reagiert afaik nicht auf Niederhaltungsfeuer, sonst hätt ich den Wald ja mal eingedeckt oder so.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 01.09.2016 23:08]
01.09.2016 23:08:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
The East Wind - Survive 03 - Blackfoot Down (Standgeschütz ungesschützt)
GDrive Link für besser Quali

Camp Maxwell, der letzte Außenposten der Nato Streikräfte auf Stratis. Wir müssen in diesem Teil die Absturzstelle eines Helikopters sichern. Wie immer dabei: Unser MG und die Pappkameraden!
02.09.2016 11:01:16  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
The East Wind - Survive 05 - Death Valley (Ein guter Soldat mit Rückenwind)
GDrive Link für bessere Quali

Wir müssen unsere Kumpels raushauen! Mit unserem neuen Gewehr gehts los! Dann sollen wir mit ner Drone was machen. Ez für uns!
06.09.2016 3:32:39  Zum letzten Beitrag
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clyderedcliff

Deutscher BF
Wollte eigentlich schon eher was schreiben. Habs nur vergessen.

Qualität auf LPIP ist meiner Meinung nach vollkommen ausreichend. Hab bis jetzt bis Survive 03 geschaut da ich selbst erst ab da weiterspielen muss. Bin glaube auch viel öfter gestorben als du. Breites Grinsen Ich seh die Gegner immer zu spät.
06.09.2016 15:53:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Gegner spät sehen ist der Klassiker. Gerade bei soviele Büschen und Bäumen etc. Da umlaufen dich auch mal gern welche ohne das du es direkt mitbekommst.

Im MP daher immer, hinlegen, doppel-Alt-Drücken und dann umschauen, dann bewegt sich nur der Kopf aber der Körper nicht, viele wissen das net und wackeln daher auf der Karte rum und sind so leichter zu entdecken. Breites Grinsen
06.09.2016 16:01:13  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Zusatzmissionnen sind nur VOR dem Missionsbriefing verfügbar. Nach jeder Mission hast du Zeit rumzurennen, aber nach dem Briefing kannst du nur die Mission machen.

Und anscheinend landet alles was du wieder mit die Basis bringst in der Armory.

Bisher mag ich die Welt weniger als die von Arma 2. Irgendwie merkt man, dass sie für ein Spiel konzipiert wurde.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 07.09.2016 19:48]
07.09.2016 18:12:45  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ist ja auch nur Stratis bisher. Die kleine Insel quasi. Altis ist ja wesentlich größer, aber ja, wirkt mehr "am Reißbrett" geplant als Cheranus.
07.09.2016 20:25:35  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Bin bei Survive 04.
Also...ich bin ja noch Grimrock-geschädigt, aber kannst du dein Quad nicht mit Kram vollpacken und wieder mit zurück nehmen? Oder verschwindet das dann?

Du kriegst ja offenbar auch nicht einfach Munition dazu. Breites Grinsen
08.09.2016 22:25:21  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, alles was ich mitnehme kommt in ne Kiste, stell ich auf ner späteren Patrol fest. Munition gibts auch. Aber ich glaube es geht nicht beliebig viel. Hab jedenfalls immer nur mein eines Quad mit zurückgebracht.


The East Wind - Survive 06 - Wet Work (Ach...ihr schießt schon...na gut)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 08.09.2016 22:38]
08.09.2016 22:34:21  Zum letzten Beitrag
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SETIssl

Leet
...
 
*Mimimi* Warum schießt ihr einfach los? D:
Die fangen einfach an zu ballern ... Ich war noch gar nicht richtig da *Mimimi*


Hahaha Großartig Breites Grinsen

Kam aber schon bischen überraschend, das einfach ohne Befehl losgeschossen wird fröhlich

... Und so schnell wie die Mission begann, war sie auch schon wieder vorbei.
Ich hoffe, das werden nicht alles nur so kurze Missionshäppchen :>
09.09.2016 21:52:09  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Da hätte man ruhig mal nen Kommando geben können! Ich glaube das lag daran, dass ich ein Stück zu weit über die Mauer hinausgetreten bin.

Ich hoffe auch das die Missionen noch länger werden, aber momentan sind wir ja quasi Guerillas.
10.09.2016 0:27:15  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Einen Befehl gab es. Nur haben die angefangen zu schießen, bevor der Typ am Radio mit seinem Text durch war.
10.09.2016 0:33:42  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Hmm, war dann wohl meine Schuld das ich nicht an der richtigen Stelle gewartet habe.
10.09.2016 1:04:37  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
The East Wind - Survive 07 - Patrol II (Lucky Shot & Immobilized)
GDrive Link für bessere Quali


Auf der nächsten Patrol finden wir nicht nur unser Ziel sondern noch ein zufälliges. Außerdem geschehen merkwürdige Dinge im Wald!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 10.09.2016 4:04]
10.09.2016 4:02:15  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
The East Wind - Survive 08 - Patrol III (Meisterschütze Bregor)
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Wir überfallen noch "schnell" einen Außenposten und machen dabei fette Beute!
12.09.2016 2:47:27  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Hör auf das Briefing nochmal vorzulesen. Wir haben es grad erst in der Cutscene gehört. Das triggert mich mehr als es sollte.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 14.09.2016 3:33]
14.09.2016 3:20:18  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Sry hab erst später gemerkt das es das selbe ist. Breites Grinsen
14.09.2016 5:06:32  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
The East Wind - Survive 09 - Radio Silence (Mike 26, Radio Station, Single)

Wir müssen irgendwie Kontakt zur Nato herstellen. Also raiden wir Mike 26. Dafür holen wir sogar die Mörser raus und schaffen es evtl. auch sie sinnvoll einzusetzen! Geballert wird auch!
14.09.2016 14:02:40  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
The East Wind - Survive 10 - Crossing Path (Gefährliche Nachtwanderung)

Wir treffen uns des Nachts mit Vertretern der FIA um Nachschub zu besorgen. Was dann geschah, konnte niemand ahnen!
15.09.2016 3:13:32  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Kampagne
Prolog
Prologue 01 - Reality Check (Wer braucht schon Texturen!)
Prologue 02 - Common Denominator (Der Fall der Pappkameraden)
Prologue 03 - Diplomatic Relations (Triangulationierung und mitm Jeep übers Land)
Prologue 04 - Rising Tensions (Elben im Wald)
Prologue 05 - Damage Control (Detroid bei Nacht)

The East Wind -Part I - Survive
The East Wind - Survive 01 - Drawdown 2035 (The shit just happend!)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 02 - Situation Normal (Umfallmänner)
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The East Wind - Survive 03 - Blackfoot Down (Standgeschütz ungesschützt)
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The East Wind - Survive 04 - Patrol I (Crimson Tide)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 05 - Death Valley (Ein guter Soldat mit Rückenwind)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 06 - Wet Work (Ach...ihr schießt schon...na gut)
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The East Wind - Survive 07 - Patrol II (Lucky Shot & Immobilized)
GDrive Link für bessere Quali

The East Wind - Survive 08 - Patrol III (Meisterschütze Bregor)
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The East Wind - Survive 09 - Radio Silence (Mike 26, Radio Station, Single)

The East Wind - Survive 11 - Tipping Point (Planänderung im Feld)

Wir planen einen krassen Gegenschlag, so krass, dass wir im Feld doch etwas anderes machen. Vorwärts!



Das war der erste Teil der Kampagne. Es folgen erstmal 4 Shocases, dann beginnen wir mit dem zweiten Part:

"Adapt"
16.09.2016 5:30:56  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Moar Showcases
Showcase - SCUBA (Wie der erste Fisch an Land)

Wir müssen eine Bucht befreien. Dazu geht es erst unter Wasser zugange und dann ein ordentlicher Landgang. Das Spiel fickt uns aber ein bisschen.
16.09.2016 18:06:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Even MOAR
Showcase - Infanterie (Buschmänner)

Unsere Leute sitzen in einem Dorf fest also gehen wir unten durchs Tal, voll clever, nech? Wir spielen außerdem: Ich sehe was, was du nicht siehst!
17.09.2016 4:14:43  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Showcase - Vehicel (Wroooom und BOOOOM)

FULL GTA

Showcase - Helicopter (Rauf kommen sie alle...)

Ein Helikopter Einsatz. Ich bin nicht besonders gut, hab aber auch nicht viel Übung!
18.09.2016 21:08:24  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Showcase - Commanding (Ein Führer wie er im Buche steht)

Wir führen eine Kampfstarke Truppe in den...naja...irgendwer macht schon seinen Job, nech?
20.09.2016 1:33:30  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich hab noch ein paar Showcases übrig oder wollt ihr erstmal die Kampange weiter sehen? Breites Grinsen
20.09.2016 11:49:37  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Pfeil
 
Zitat von Bregor

Showcase - SCUBA (Wie der erste Fisch an Land)

Wir müssen eine Bucht befreien. Dazu geht es erst unter Wasser zugange und dann ein ordentlicher Landgang. Das Spiel fickt uns aber ein bisschen.


Wie Asi dann SPÄTER zwei Kampftaucher hinter dich zu droppen.

Das Schiff hat echt nen Hellseher an Bord, der sofort weiss, wo du auftauchst, ne? Breites Grinsen

/e: Und dann so: Leute am Strand sehen einen nicht. Feuersupport wir dangefordert. Instant Gegenfeuer. Wat. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 20.09.2016 14:56]
20.09.2016 14:17:54  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Armed Assault 3 ( Modern Military Simulator )
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