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Casual.
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Wo ist der Wegpunkt? Ich weiß nicht wo es lang geht. Wie komm aus diesem Minenfeld? Was muss ich tun? Wo ist der Gegner? Wie soll ich den denn treffen, wenn ich ihn nicht sehe? Warum sterben jetzt meine Leute. Gibts friendly fire? Lass mal austesten und einfach ins Kreuzfeuer laufen. Wie spielt sich die Waffe. Lass mal einfach in die Luft schießen. Wird schon keiner mitbekommen.
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Rechtfertigungsbregor!
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OK, das mit dem Kreuzfeuer war wirklich Casual, aber der Rest naja. Wegpunkte sieht man manchmal schwer, aufgrund der Grafik. Das Minenfeld ist halt Hitler oder hast du ne Mine gesehen? Gegner sind grundsätzlich doof, wenn sie einen beschießen, man sie aber noch net gesehen hat. Das meine Pappkameraden aber direkt umfallen wie die Fliegen wenn ich mal 10sek nicht weis von wo genau sie beschossen werden, ist aber auch kacke.
Wie sich die Waffe spielt war doch klar, quasi wie jede andere. Sie war nur nicht so gut in der Situation. Die KI reagiert afaik nicht auf Niederhaltungsfeuer, sonst hätt ich den Wald ja mal eingedeckt oder so.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 01.09.2016 23:08]
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Wollte eigentlich schon eher was schreiben. Habs nur vergessen.
Qualität auf LPIP ist meiner Meinung nach vollkommen ausreichend. Hab bis jetzt bis Survive 03 geschaut da ich selbst erst ab da weiterspielen muss. Bin glaube auch viel öfter gestorben als du. Ich seh die Gegner immer zu spät.
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Gegner spät sehen ist der Klassiker. Gerade bei soviele Büschen und Bäumen etc. Da umlaufen dich auch mal gern welche ohne das du es direkt mitbekommst.
Im MP daher immer, hinlegen, doppel-Alt-Drücken und dann umschauen, dann bewegt sich nur der Kopf aber der Körper nicht, viele wissen das net und wackeln daher auf der Karte rum und sind so leichter zu entdecken.
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Zusatzmissionnen sind nur VOR dem Missionsbriefing verfügbar. Nach jeder Mission hast du Zeit rumzurennen, aber nach dem Briefing kannst du nur die Mission machen.
Und anscheinend landet alles was du wieder mit die Basis bringst in der Armory.
Bisher mag ich die Welt weniger als die von Arma 2. Irgendwie merkt man, dass sie für ein Spiel konzipiert wurde.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 07.09.2016 19:48]
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Ist ja auch nur Stratis bisher. Die kleine Insel quasi. Altis ist ja wesentlich größer, aber ja, wirkt mehr "am Reißbrett" geplant als Cheranus.
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Bin bei Survive 04.
Also...ich bin ja noch Grimrock-geschädigt, aber kannst du dein Quad nicht mit Kram vollpacken und wieder mit zurück nehmen? Oder verschwindet das dann?
Du kriegst ja offenbar auch nicht einfach Munition dazu.
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| *Mimimi* Warum schießt ihr einfach los? D:
Die fangen einfach an zu ballern ... Ich war noch gar nicht richtig da *Mimimi*
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Hahaha Großartig
Kam aber schon bischen überraschend, das einfach ohne Befehl losgeschossen wird
... Und so schnell wie die Mission begann, war sie auch schon wieder vorbei.
Ich hoffe, das werden nicht alles nur so kurze Missionshäppchen :>
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Da hätte man ruhig mal nen Kommando geben können! Ich glaube das lag daran, dass ich ein Stück zu weit über die Mauer hinausgetreten bin.
Ich hoffe auch das die Missionen noch länger werden, aber momentan sind wir ja quasi Guerillas.
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Einen Befehl gab es. Nur haben die angefangen zu schießen, bevor der Typ am Radio mit seinem Text durch war.
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Hmm, war dann wohl meine Schuld das ich nicht an der richtigen Stelle gewartet habe.
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Hör auf das Briefing nochmal vorzulesen. Wir haben es grad erst in der Cutscene gehört. Das triggert mich mehr als es sollte.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 14.09.2016 3:33]
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Sry hab erst später gemerkt das es das selbe ist.
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Even MOAR
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Showcase - Infanterie (Buschmänner)
Unsere Leute sitzen in einem Dorf fest also gehen wir unten durchs Tal, voll clever, nech? Wir spielen außerdem: Ich sehe was, was du nicht siehst!
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Ich hab noch ein paar Showcases übrig oder wollt ihr erstmal die Kampange weiter sehen?
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Wie Asi dann SPÄTER zwei Kampftaucher hinter dich zu droppen.
Das Schiff hat echt nen Hellseher an Bord, der sofort weiss, wo du auftauchst, ne?
/e: Und dann so: Leute am Strand sehen einen nicht. Feuersupport wir dangefordert. Instant Gegenfeuer. Wat.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 20.09.2016 14:56]
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Thema: Armed Assault 3 ( Modern Military Simulator ) |