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| Zitat von MvG
[Auftritt Reuter]
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BF1 ist viel besser als alle anderen Battlefields zusammen. Es sieht sehr hübsch aus und ich mag den Sound.
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Eigentlich habe ich viel weniger an BF 1 auszusetzen als an Teil 3 und 4. Trotzdem spiele ich das im Vergleich zu seinen Vorgängern kaum. Weiß auch nicht, warum. Dachte anfangs, weil ich generell nicht mehr so auf reines PvP abfahre, sondern PvP in Verbindung mit PvE reizvoller finde. Aber R6 spiel ich trotzdem noch recht häufig.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 28.01.2017 16:25]
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| Zitat von Reuter
| Zitat von MvG
[Auftritt Reuter]
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BF1 ist viel besser als alle anderen Battlefields zusammen. Es sieht sehr hübsch aus und ich mag den Sound.
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Apropos, was soll eigentlich der Killsound darstellen? Oder soll das einfach nur ein reines, random, synthetisches Signal-Geräusch sein, was eindeutig nicht diegetisch ist?
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| Zitat von csde_rats
diegetisch
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Um welchen Killsound geht es überhaupt?
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Wenn du jemanden tötest (kill)
wird ein Ton abgespielt (sound)
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Dieses "klirren"?
Habs immer mit Dogtags in Verbindung gebracht
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Ist mir noch nie wirklich aufgefallen (weil ich so selten jemanden kille, lel!)
Das Geräusch bei Kopfschüssen wenn die Kugel den Helm durchschlägt meint ihr vermutlich nicht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MvG am 28.01.2017 19:20]
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Das ist doch der ein und einzige Sound, den man bei BF1 hören muss (zumindest auf hardcore)
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Wer spielt schon Hardcore?
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Wenn es hardcore ohne FF geben würde, wäre ich dabei
Wird hier noch aktiv gespielt? Vermisse irgendwie das Teamplay auf den Servern....und Voice nutzt ingame auch keiner
Und ich bin Experte darin mit der Sniper 70-95 Schaden mit einem Schuss zu verursachen..im Gegenzug werde ich natürlich immer mit einem Schuss erlegt.....
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sartox am 29.01.2017 17:48]
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| ... und ganz viel "Day of Defeat." | |
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Beantworten sie lieber meine Frage, Herr Museumsdirektor!
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Da der Königstiger ein Kackpanzer war kannst du dir die Antwort ja wohl selber geben.
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Sieht einfach wie DoD:S aus. Ist die Grafik besser? Hab die von DODS auch so in Erinnerung:
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Brrr, mit der Scout-Klasse komme ich mal so gar nicht klar.
Ein satter Oberkörper-Treffer macht halt so zwischen 70 und 90 Schaden, da hat sich der Gegner entweder verpisst oder ich bin tot, bevor das Einzelschussgewehr für einen zweiten Schuss überhaupt geladen ist.
Und nein, für Kopfschüsse bin ich zu schlecht. Normale Infanterie-KD liegt so knapp über 1. Mit dem Scout liegt die dann eher so bei 0,2 und man kann abgesehen von den Flares nichtmal das Team unterstützen.
Persönliche HASS(tm)-Klasse gefunden.
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Geht mir ähnlich, fand Headshots in BF4 auch gefühlt einfacher als in BF1.
Und bei der Sweet Spot - Mechanik ist es wie beim Bajonet Charge: Funktioniert bei allen anderen, aber bei mir nicht
Das einzige was wirklich super funktioniert ist das Gewehr M.95 Carbine. Das ist ein tolles Ding.
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M.95 Carbine oder die Winchester 1895er Infantry, große Liebe.
Abseits von Hardcore/Bleedout finde ich allerdings Scout auch ein bisschen nervig zu spielen, wahrscheinlich, weil mich die dann auch als andere Klasse so nerven.
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| Zitat von csde_rats
M.95 Carbine
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Die benutz ich immer, wenn ich als Scout vorne mitmischen will statt hinten rum zugammeln. Läd von allen Repetierwaffen am schnellsten nach. Als Marksman auch gut zu gebrauchen, da man beim Nachladen nicht den Zoom verlassen muss.
Für mittlere Distanzen ist die SLME Marksman gut zu gebrauchen, da ihr Sweetspot zwischen 40 und 75m liegt.
Für alles >75m dann Gewehr 98 Sniper, weil ab da deren Sweetspot am besten ist.
Für das ultimative Pro-Gefühl -> Martini Henry
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Martini-Henry haben sie ja leider kaputtgefixt, die spielt ja kaum noch jemand.
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| Zitat von Tiger2022 Ein satter Oberkörper-Treffer macht halt so zwischen 70 und 90 Schaden, da hat sich der Gegner entweder verpisst oder ich bin tot, bevor das Einzelschussgewehr für einen zweiten Schuss überhaupt geladen ist. | |
Einfach direkt auf die Pistole wechseln und weiter schießen. So bekommt man oftmals den Kill noch.
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| Zitat von MvG
Martini-Henry haben sie ja leider kaputtgefixt, die spielt ja kaum noch jemand.
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Finde ich jetzt nicht, das sie kaputt gefixt ist. Wenn man den Scout, so wie ich, zu 60% offensiv einsetzt und selten weiter als 50m vom Gegner entfernt ist, ist sie immer noch wunderbar. Allein der Sound ist leider geil.
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Kannst den Scout auch offensiv spielen:
Mit dieser "experimental" Knifte. Spielt sich dann halt ähnlich wie Medic - aber ohne "heal", dafür mit ...äh.. "reveal" ....Zeuch
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Das stimmt, die M1903 Experimental kann man ganz ordentlich durchprügeln im Nahkampf <3
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von MvG am 30.01.2017 10:29]
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Tut dir halt nachher nur der Mausfinger weh.
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| Zitat von [Amateur]Cain
Tut dir halt nachher nur der Mausfinger weh.
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Krieg ist die Hölle!
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Ich verstehe nicht, was sich DICE mit ihrem beschissenen Matchmaking gedacht hat. Jede Runde beginnt mit "Dein Trupp wurde leistungsbedingt XY zugewiesen", jede Runde wird man in das Team gesteckt was völlig zerfickt wird.
Vier Runden lang überrannt und gebaseraped worden. Danke, reicht dann erstmal.
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Und ich versuche, bei BF4 wieder reinzukommen, kriege aber nur auf die Schnauze. BF1 versaut einen da irgendwie schon, das ist grade was das Waffenhandling angeht deutlich einfacher. Vor allem braucht man in BF1 nicht drauf achten, kurze Feuerstöße abzugeben, sondern kann einfach durchdrücken...
Und in BF4 laufen aktuell halt eh nur noch Leute mit Level >130 rum, da krieg ich als Level 51 mit Umstellungsschwierigkeiten nur auf die Fresse
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Sieht interessant aus, aber kein MG 34?
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| Zitat von Lord Nighthawk
Sieht interessant aus, aber kein MG 34?
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Hauptsache man kann als regluäre Infanterie M1 Carbine wählen und muss dafür nicht auf den bazooka-menschen switchen. Das hat mich an DoD:S n bisschen angekotzt und fand ich in DoD schöner gelöst .
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Thema: Battlefield 1 ( Alles für den Kaiser! ) |