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Neues LP von mir. Horror Adventure mit 80er Jahre Atmosphäre und "Mind-Blowing Story". Viel Spaß!
Teil 1 - Party at the Beach
Im ersten Teil lernen wir die Protagonisten kennen und treffen auf ein merkwürdiges Phänomen.
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Es wird irgendwie nicht so richtig besser Mal schauen was noch so passiert...
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Jo, es bleibt spannend. Ich frage mich ja noch, was das Icon einer Person manchmal über dem Kopf einer anderen soll. Heißt das, dass sie diesen besser leiden kann?
Ich find die Gespräche richtig gut. Die füllen das Spiel mit Leben.
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Das mit dem Icon habe ich mich auch gefragt. Kommt aber glaube ich auch, wenn man etwas sagt was die andere Person eigentlich nicht so toll findet.
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Teil 4 - Clarissa
Es kommt ein ganz klein wenig Licht in das Dunkle, aber die große Frage bleibt: was hat tschy2m damit zu tun?
Und ja die ersten 10 Sekunden sollten eigentlich nicht drin bleiben.
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Teil 5 - Nona
In diesem Teil wollte ich mehr über einen Charakter erfahren von dem man noch nicht so viel weiß, das klappt aber nur mäßig gut.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Borknager am 15.01.2017 17:24]
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"Alles wird ein(e) Antique" sagt Maggie Adler wenn ich es richtig zusammengesetzt habe...vielleicht kommt da noch mehr...Die Frequenz war 140.3 glaub ich
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Also cookies hättest du wissen können. Das war ernsthaft keine 5 Minuten eher erklärt worden. Den Rest hätte ich auch nicht gewusst.
Wer weiß, was passiert wäre, wenn du alles richtig beantwortet hättest. Clarissa aus deren Fängen befreit? Ich weiß ja nicht wie nicht-linear das Spiel ist und was man da erwarten darf...
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Wirklich? Mist, da war ich wohl einfach nicht aufmerksam genug. Sorry.
Also es gibt anscheinend mehrere mögliche Enden. Keine Ahnung ob das jetzt irgenwie Einfluß auf ein mögliches Ende hatte.
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Ich hab jetzt mal aufgeholt und mir vier Teile lang gedacht "hättest du mal öfter die Tourguide-Frequenz angehört", und zack, merkste selbst
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Ja, das war echt ärgerlich. Aber wir kommen ja wahrscheinlich sowieso nochmal um die ganze Insel.
Der nächste Teil kommt wenn ich es schaffe vielleicht Freitag. Wenn nicht dann Montag. Aber spätestens Mittwoch!
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Ich will wissen wies weitergeht
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Woah, creepy.
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Ich frage mich so langsam ob man wirklich etwas dagegen hätte tun können was im Militärlager mit Clarissa passiert ist. Durch irgendwen müssen die Geister ja sprechen, und im Moment hat es ja zumindest den Anschein dass man noch alle retten kann.
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Teil 7 - Mr. No Fun
Es geht auf das Ende zu, aber ich habe noch ein paar Sachen verpasst die ich noch gerne nachholen würde.
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Bin bei Teil 2 und hab keine Ahnung, was da los ist.
/e: Da sind ja öfter so Steinhaufen am Wegrand, kann man da das Radio anmachen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Xerxes-3.0 am 26.01.2017 21:39]
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Zunächst mal.. Anna ist nicht Maggies Schwester gewesen, wo haste das denn her? Die waren beste Freundinnen oder so.
Zum anderen: Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass es zum jetzigen Spielfortschritt noch einen richtigen Mehrwert brächte, die ganze Insel nochmal abzuklappern. Die meisten Hinweise die du daraus hättest ziehen können, hätten dir vermutlich früher schon geholfen.
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Teil 8 - The End
Und das wars dann auch schon mit Oxenfree. Danke fürs zuschauen!
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Schönes und leicht verwirrendes Spiel. So richtig befriedigend war die "Erklärung" über die Geister am Ende ja nicht, aber ich glaube, dass ist bewusst so offen gestaltet. Danke für's Spielen.
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Mir hat das LP auch gefallen! Danke fürs spielen
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Ich hab es jetzt endlich auch durchgeguckt. Cooles Spiel, und echt verwirrend.
Schade, dass das mit den Steinhaufen erst so spät dazu kam.
Ich bin drauf und dran, es mir zu kaufen, mal sehen, ob du dann im Spiegel stehst und mir Ratschläge gibst.
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Mach das mal. Und sag dann Bescheid was für ein Ende du bekommen hast.
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Thema: Oxenfree |