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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Das pOT spielt CS:GO #39 ( Es kommt keine Operation. Klick. )
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mavchen

mavchen
Zumindest sollte er einen Monitor haben, der nicht nur 60Hz unterstützt.
08.03.2017 16:13:11  Zum letzten Beitrag
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
Oder er hat einen Monitor, der nur 60Hz unterstützt - denn auch mit dem profitiert man von 128 ticks


Hmm, komisch formuliert. Auf jeden Fall profitiert man auch bei einer refresh rate von 60 von einem 128 tick server.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schwendelpinger am 08.03.2017 16:17]
08.03.2017 16:15:32  Zum letzten Beitrag
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
 
Zitat von Mega Spucknapf

 
Zitat von SkunkyVillage

Ob jetzt auf 64/128 Tick und mit oder ohne gutes AC ist relativ Wurst. Ist wie mit dem Bolzen:



Auf Grund aktueller Diskussion. Ab welchem Level würdest du behaupten, machen die 128 Tick Server einen Unterschied. Mein Kumpel krebst in der Doppelak rum und behauptet steif und fest, dass er den 128 Tick merkt, speziell bei Pistolen. Persönlich vertrete ich eher die Ansicht, dass unser AK Holzniveau nicht gut genug ist um ein 128 Tick Server überhaupt aus zu nutzen. Meinungen dazu?Breites Grinsen


Den Unterschied kannst du immer merken. Aber der Grund dafür, dass er auf seinem Rang rumkrebst wird ein anderer sein. Spielen doch alle auf dem gleichen Server und werden gleichmäßig "benachteiligt".
08.03.2017 16:15:57  Zum letzten Beitrag
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mavchen

mavchen
 
Zitat von Schwendelpinger

Oder er hat einen Monitor, der nur 60Hz unterstützt - denn auch mit dem profitiert man von 128 ticks



Es gab doch irgendwo mal ein Video wo jemand den ganzen Kram aufgezeigt hat: Mit 65FPS auf einem 128Tick Server. Hier gab es einige Probleme beim Movement, am auffälligsten bei Strafe- und Longjumps.

Ist aber auch schon gefühlt Jahre her, seitdem ich das gesehen habe...
08.03.2017 16:21:28  Zum letzten Beitrag
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
Klar, man profitiert mehr von einem 144hz Monitor. Man profitiert mehr von 300 fps. Und genauso profitiert man von 128 tick. Jeweils einzeln und alles zusammen ist natürlich am besten.
08.03.2017 16:27:12  Zum letzten Beitrag
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SkunkyVillage

PpdpP - SkunkyVillage
 
Zitat von Schwendelpinger

Klar, man profitiert mehr von einem 144hz Monitor. Man profitiert mehr von 300 fps. Und genauso profitiert man von 128 tick. Jeweils einzeln und alles zusammen ist natürlich am besten.


Du hast das ultrateure Gaming Headset vergessen.
08.03.2017 16:31:29  Zum letzten Beitrag
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RageQuit

AUP RageQuit 30.08.2016
verschmitzt lachen
144hz Monitor beste. Natürlich nur wenn man noch jung genug ist und die zusätzlichen FPS in sein Aim bringen kann.
08.03.2017 16:35:52  Zum letzten Beitrag
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Mega Spucknapf

AUP Mega Spucknapf 13.03.2012
 
Zitat von Schwendelpinger

Klar, man profitiert mehr von einem 144hz Monitor. Man profitiert mehr von 300 fps. Und genauso profitiert man von 128 tick. Jeweils einzeln und alles zusammen ist natürlich am besten.



Woot? Soweit ich weiss, können wir doch schon ab 60 FPS den Unterschied nicht mehr erkennen, da unsere Augen nicht dafür ausgelegt sind!?
08.03.2017 16:41:20  Zum letzten Beitrag
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mavchen

mavchen
verschmitzt lachen
ABER DAS MENSCHLICHE AUGE KANN DOCH NUR 30 BILDER PRO SEKUNDE WAHRNEHMEN!!!!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mavchen am 08.03.2017 16:41]
08.03.2017 16:41:33  Zum letzten Beitrag
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Top G13

AUP Top G13 11.09.2015
 
Zitat von Mega Spucknapf

 
Zitat von Schwendelpinger

Klar, man profitiert mehr von einem 144hz Monitor. Man profitiert mehr von 300 fps. Und genauso profitiert man von 128 tick. Jeweils einzeln und alles zusammen ist natürlich am besten.



Woot? Soweit ich weiss, können wir doch schon ab 60 FPS den Unterschied nicht mehr erkennen, da unsere Augen nicht dafür ausgelegt sind!?


Unsere Augen messen nicht in Bilder/Sekunde
08.03.2017 16:48:23  Zum letzten Beitrag
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RageQuit

AUP RageQuit 30.08.2016


CANT SEE DIFFERENCE?? Y BUY 144HZ

e:/ Irgendjemand hat doch jetzt 240Hz Monitore releast. Wie viel schöner die wohl sein müssen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von RageQuit am 08.03.2017 16:54]
08.03.2017 16:51:27  Zum letzten Beitrag
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Mega Spucknapf

AUP Mega Spucknapf 13.03.2012
 
Zitat von Top G13

 
Zitat von Mega Spucknapf

 
Zitat von Schwendelpinger

Klar, man profitiert mehr von einem 144hz Monitor. Man profitiert mehr von 300 fps. Und genauso profitiert man von 128 tick. Jeweils einzeln und alles zusammen ist natürlich am besten.



Woot? Soweit ich weiss, können wir doch schon ab 60 FPS den Unterschied nicht mehr erkennen, da unsere Augen nicht dafür ausgelegt sind!?


Unsere Augen messen nicht in Bilder/Sekunde



Bedeutet die Aussage ist Unfug? Kann man das umrechnen oder wann ist wirklich Schluss?
08.03.2017 16:59:07  Zum letzten Beitrag
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
Die Aussage ist Unfug. Umrechnen kann man nicht wirklich iirc
08.03.2017 17:11:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ab einer gewissen Anzahl nimmt das Auge Bilder nicht mehr als Einzelbilder war, sondern als flüssige Bewegung. Wie flüssig die dann ist, ist halt das interessante.
08.03.2017 17:13:33  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
 
Was das Sehsystem zu leisten in der Lage ist, hängt vom Netzhautort ab und davon, welche retinalen Strukturen Sie bei der Analyse einbeziehen. Genau im Zentrum unseres Sehens (Foveola) beträgt die kritische Flimmerfusionsfrequenz nicht mehr als 30 Hz. Deswegen haben Sie im Kino bei 25 Bildern pro Sekunde ein kontinuierliches Bild. Die Netzhautperipherie ist allerdings in der Lage Frequenzen von mehr als 200 Hz aufzulösen und, wenn man das Sehsystem innerhalb der einzelnen peripheren retinalen rezeptiven Felder reizt, lassen sich im Zentralnervensystem noch Antworten auf höhere Frequenzen (300 und mehr) nachweisen. Im Wesentlichen hat das mit der digitalen Verarbeitung in unserem Nervensystem und der reziproken Struktur der rezeptiven Felder mit erregendem Zentrum und hemmendem Umfeld und umgekehrt zu tun. Nach der Analog-Digital Wandlung am Ausgang des Auges, d.h. in den zum ZNS führenden Ganglienzellen, gibt es bewegungsspezifische Neuronen, die auf hohe Frequenzen antworten können. Aus diesem Grund sind Beleuchtungseinrichtungen entwickelt worden, die eben nicht die Frequenz von 50 Hz unseres normalen elektrischen Versorgungsystems aufweisen, sondern mit höheren Frequenzen arbeiten, um diese peripheren Interaktionseffekte auszuschalten. Das ganze hängt noch von der Umfeldleuchtdichte ab. Das bedeutet im hell adaptierten Zustand sind die Verhältnisse völlig anders als in der Dämmerung oder gar im Dunklen. Es gibt dazu psychophysische Literatur mit Gesichtsfelduntersuchungen (zur kritischen Flimmerfusionsfrequenz) und neurophysiologische Messungen an der Primatennetzhaut mit Untersuchung der rezeptiven Feldgrößen und -eigenschaften. Je nachdem, ob Sie die Netzhaut, die nachgeschalteten Zentren Corpus geniculatum laterale und visueller Cortex sowie die associativen Augenfelder im Zentralnervensystem betrachten, erhält man unterschiedliche Angaben. Die Wahrnehmung beschreibt dann eine Synthese aus diesen nur teilweise verstandenen Fakten. Soviel zur Verwirrung in den kurzgefaßten Lehrbüchern der Physiologie.



http://www.hartware.de/forum/viewtopic.php?f=40&t=37778#p483521


Courtesy of

08.03.2017 17:26:38  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
 
Zitat von Mega Spucknapf

 
Zitat von Top G13

 
Zitat von Mega Spucknapf

 
Zitat von Schwendelpinger

Klar, man profitiert mehr von einem 144hz Monitor. Man profitiert mehr von 300 fps. Und genauso profitiert man von 128 tick. Jeweils einzeln und alles zusammen ist natürlich am besten.



Woot? Soweit ich weiss, können wir doch schon ab 60 FPS den Unterschied nicht mehr erkennen, da unsere Augen nicht dafür ausgelegt sind!?


Unsere Augen messen nicht in Bilder/Sekunde



Bedeutet die Aussage ist Unfug? Kann man das umrechnen oder wann ist wirklich Schluss?



Kann man wohl ganz einfach als Unfug abstempeln sobald man mal mit 30,60 und 300fps gespielt hat, ebenso mit < 144hz & 144hz. fröhlich
Ziemlicher bs mit den FPS.
08.03.2017 17:29:24  Zum letzten Beitrag
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Mega Spucknapf

AUP Mega Spucknapf 13.03.2012
...
TIL: Ich brauche eine 144hz Monitor. DankeBreites Grinsen
08.03.2017 18:02:40  Zum letzten Beitrag
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Ed_Von_Schleck69

AUP Ed_Von_Schleck69 06.06.2019
144hz? Großartig.
Wenn man vorher mit 60hz rumgekrebst ist, dann möchte man nach der 144hz Zockerfahrung nichts anderes mehr.
Setzt jedoch kontinuierliche 144fps vorraus (bei dem schlecht optimierten CS:GO gar nicht sooooo einfach, wenn mal eine Wall of Smokes kommt).
128 Tick?
Ja, ganz geil, da die Bunnyhops besser funktionieren und das Movement sich generell "flüssiger" anfühlt.
Aber der Nachteil ist, wenn man vom Matchmaking kommt(was eigentlich bei jedem der Fall sein sollte), dass man alle Jumpthrow-Smokes "neu lernen" muss.
08.03.2017 18:12:33  Zum letzten Beitrag
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Tiphunter

tf2_spy.png
144hz ist nice. Aber wer denkt er spielt damit dann krass, keine Ahnung. Dann würde ich ja Major Level spielen sobald ich 300+ fps + 144hz hätte.
08.03.2017 18:23:56  Zum letzten Beitrag
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mavchen

mavchen
Suchen noch 2...

LE-SMFC

http://steamcommunity.com/id/mavchen
08.03.2017 19:19:05  Zum letzten Beitrag
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ahrens

AUP ahrens 15.11.2017
 
Zitat von RageQuit

144hz Monitor beste. Natürlich nur wenn man noch jung genug ist und die zusätzlichen FPS in sein Aim bringen kann.



I see what you did there. Wütend
08.03.2017 22:10:17  Zum letzten Beitrag
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WeGi

AUP WeGi 26.02.2011
 
Zitat von Mega Spucknapf

 
Zitat von SkunkyVillage

Ob jetzt auf 64/128 Tick und mit oder ohne gutes AC ist relativ Wurst. Ist wie mit dem Bolzen:



Auf Grund aktueller Diskussion. Ab welchem Level würdest du behaupten, machen die 128 Tick Server einen Unterschied. Mein Kumpel krebst in der Doppelak rum und behauptet steif und fest, dass er den 128 Tick merkt, speziell bei Pistolen. Persönlich vertrete ich eher die Ansicht, dass unser AK Holzniveau nicht gut genug ist um ein 128 Tick Server überhaupt aus zu nutzen. Meinungen dazu?Breites Grinsen



Ich bin zwar nichts Skunky, aber wenn ich auf meine persönliche Erfahrung zurück blicke habe ich als ich damals Supreme war was gemerkt.
Wobei Tick nicht alles ist. Die Server der ESEA (auch wenns ein Spasstenverein ist) fühlen sich generell etwas performanter an als z.B. FaceIT.
Bei 128 tick ist das eher weniger so als ob man auf einmal viel mehr trifft, sondern eher dass man auf 64 tick, nachdem man 128 gewöhnt ist sich bei manchen Dingen plötzlich wundert, warum man nicht trifft. Ist aber auch eher eine Rate von 2 mal pro Match und nicht jede Runde würde ich schätzen.
09.03.2017 8:55:46  Zum letzten Beitrag
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RageQuit

AUP RageQuit 30.08.2016
 
Zitat von ahrens

 
Zitat von RageQuit

144hz Monitor beste. Natürlich nur wenn man noch jung genug ist und die zusätzlichen FPS in sein Aim bringen kann.



I see what you did there. Wütend


<3
09.03.2017 8:55:47  Zum letzten Beitrag
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[MONGO]Jazz Jackrabbit

[MONGO]Jazz Jackrabbit
Aiiiight.



Gute Grüße
09.03.2017 10:42:10  Zum letzten Beitrag
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ahrens

AUP ahrens 15.11.2017
Yeah!

Endlich wieder etwas treffen! Breites Grinsen
09.03.2017 11:01:01  Zum letzten Beitrag
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RageQuit

AUP RageQuit 30.08.2016
Santorini war vor meiner Zeit. Kenn dat was?
09.03.2017 11:54:26  Zum letzten Beitrag
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ahrens

AUP ahrens 15.11.2017
Ich finde sie so super, dass sie in den Active Pool sollte. Die war bei der Operation schon super ausgeglichen und spaßig, wenn der Mapdesigner das jetzt noch optimiert hat, wird das eine der besten Maps im Pool. Und sie sieht toll aus, mit ner guten Atmosphäre - die ist irgendwie sehr stimmig.
09.03.2017 12:19:40  Zum letzten Beitrag
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Rousi

Rousi
Da kann ich Ahrens nur zustimmen. Santorini war und ist eine echt gute Map und sollte in den aktiven Mappool kommen.
09.03.2017 12:39:45  Zum letzten Beitrag
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Top G13

AUP Top G13 11.09.2015
unglaeubig gucken
 
Zitat von Rousi

Da kann ich Ahrens nur zustimmen. Santorini war und ist eine echt gute Map und sollte in den aktiven Mappool kommen.


in den aktiven?
09.03.2017 13:35:53  Zum letzten Beitrag
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[MONGO]Jazz Jackrabbit

[MONGO]Jazz Jackrabbit
Der aktive Mappool wird viel zu wenig geändert, bzw. vergrößert.

Ich fände es toll, wenn da mindestens 9 Karten drin wären. Also einfach der aktuelle plus Dust2-Remake plus Santorini.

Wäre mehr Abwechslung bei den Spielen drin und würde dazu führen, dass Teams sich einen größeren Mappool aneignen müssten.



Sinnvolle Grüße
09.03.2017 16:25:16  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Das pOT spielt CS:GO #39 ( Es kommt keine Operation. Klick. )
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