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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: playerunknown's battlegrounds ( Taktischer als Zelda. )
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lodenblau

tf2_spy.png
 
Zitat von Ninjada

 
Zitat von lodenblau

Mh, hab eben ne Runde gespielt um den neuen Patch bzw die Performance zu testen und irgendwie läufts bei mir schlechter als vorher. Im Schnitt ~10 fps weniger und die Framedrops sind geblieben
i5 7600k + R9 280x


Startparameter raus genommen?
Config eventuell mal komplett gelöscht?


Startparameter hat geholfen, vielen Dank dafür
Sind die jetzt generell überflüssig oder gibts noch sinnvolle Startparameter? peinlich/erstaunt
25.04.2017 17:59:35  Zum letzten Beitrag
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DeeJay

DeeJay
Oh shit. Die Startparameter hab ich auch noch drin. Hab gestern erst den neuen Patch spielen können und da lief es deutlich(!) besser, aber längst nicht perfekt.
Machen die so viel aus?
25.04.2017 18:01:38  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Es wird derzeit geraten die Startparameter rauszunehmen, sofern die Performance nicht stimmt.
25.04.2017 18:59:43  Zum letzten Beitrag
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Netforce

Netforce
Vierter Shitter gesucht.

Bitte UBER TS, danke!
25.04.2017 19:13:22  Zum letzten Beitrag
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Raptor

nod_raptor
 
Zitat von Glätteisen

Es wird derzeit geraten die Startparameter rauszunehmen, sofern die Performance nicht stimmt.



Welche? Wo?
25.04.2017 19:56:13  Zum letzten Beitrag
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No42

Leet


Beim Gegner Looten
'DU UMDREHEN DA LAUFEN GEGNER 10 meter hinterunz ... wtf ... die laufen an uns vorbei ... pew pew ... lel gegner tot'

Die Runde davor sind wir leider nur #2 geworden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von No42 am 25.04.2017 23:54]
25.04.2017 23:49:47  Zum letzten Beitrag
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Vincent

vincent
...
26.04.2017 0:40:54  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von No42

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/800922233355465566/62F8F1C93F111F32FEB9B9DC3A0F75719B398ACC/

Beim Gegner Looten
'DU UMDREHEN DA LAUFEN GEGNER 10 meter hinterunz ... wtf ... die laufen an uns vorbei ... pew pew ... lel gegner tot'

Die Runde davor sind wir leider nur #2 geworden.



:P
26.04.2017 1:22:52  Zum letzten Beitrag
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lodenblau

tf2_spy.png
 
Zitat von Bregor

 
Zitat von No42

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/800922233355465566/62F8F1C93F111F32FEB9B9DC3A0F75719B398ACC/

Beim Gegner Looten
'DU UMDREHEN DA LAUFEN GEGNER 10 meter hinterunz ... wtf ... die laufen an uns vorbei ... pew pew ... lel gegner tot'

Die Runde davor sind wir leider nur #2 geworden.



:P


0 Kills und 2. Wie die GroKo in der 99dmg Liga. lel.
26.04.2017 1:24:29  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
touché.
26.04.2017 4:39:31  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
„Effizienz ist die Faulheit der Intelligenten“
26.04.2017 9:15:18  Zum letzten Beitrag
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[TDE]Killersemmel

AUP [TDE]Killersemmel 27.02.2015
Noch einer am Start jetzt aufm uber TS?
26.04.2017 19:30:32  Zum letzten Beitrag
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xnaipa

AUP xnaipa 14.01.2016
Morgen gibt es ein Update.
26.04.2017 19:41:56  Zum letzten Beitrag
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[A-51SS] fly

Leet
Eben 'n 3er Team im Auto an uns vorbei gefahren, jeder hält 'n Magazin mit der UMP rein, Auto explodiert 3er Team tot. Breites Grinsen
26.04.2017 22:39:05  Zum letzten Beitrag
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cienFuchs

AUP cienFuchs 11.03.2015
Noch 12 Typen am Leben, ich krieg grad einen vor die Flinte und dann verabschiedet sich das Spiel. Was soll das?
26.04.2017 22:42:09  Zum letzten Beitrag
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Buddel

Buddel
verschmitzt lachen
 
Zitat von cienFuchs

Noch 12 Typen am Leben, ich krieg grad einen vor die Flinte und dann verabschiedet sich das Spiel. Was soll das?


Das Spiel ist halt genauso Beta wie du, lel.
27.04.2017 0:47:54  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Ich hab auch hin und wieder mit random Freees zu kämpfen.
Ich bilde mir ein, dass dabei immer das Supply-Flugzeug grad in der Nähe war und der Sound spielt dann im Endlos-Loop.
Vielleicht hat es ja damit was zu tun.
27.04.2017 9:22:24  Zum letzten Beitrag
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mavchen

mavchen
Ich lasse das mal fürs ACOG hier.

27.04.2017 11:01:57  Zum letzten Beitrag
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[TDE]Killersemmel

AUP [TDE]Killersemmel 27.02.2015
Hrhr. Gerade beim acog sind die Beschriftungen auf dem Fadenkreuz doch eindeutig Breites Grinsen
27.04.2017 11:12:59  Zum letzten Beitrag
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Buddel

Buddel
 
Zitat von [TDE]Killersemmel

Hrhr. Gerade beim acog sind die Beschriftungen auf dem Fadenkreuz doch eindeutig Breites Grinsen



Gnhihihi, er hat Cog gesagt.

Aber ernsthaft gesagt, finde ich manchmal schwierig die Entfernungen abzuschätzen.

Weiß jemand wie man das am besten macht? Entfernung eines Planquadrates oder so?
27.04.2017 11:35:32  Zum letzten Beitrag
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[TDE]Killersemmel

AUP [TDE]Killersemmel 27.02.2015
Rangefinder als Item wäre halt gut. Wenn man damit ein bisschen rumspielt hat man das Recht schnell auch ohne raus.
27.04.2017 11:45:41  Zum letzten Beitrag
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mavchen

mavchen
Wenn die Kugeln beim Gegner keine Wirkung erzielen und du von der Bildschirmrotation Übelkeitsgefühle hast, würde ich sagen ist der Gegner 2 1/2 Bregors entfernt.
27.04.2017 11:46:06  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
 
Zitat von Buddel

 
Zitat von [TDE]Killersemmel

Hrhr. Gerade beim acog sind die Beschriftungen auf dem Fadenkreuz doch eindeutig Breites Grinsen



Gnhihihi, er hat Cog gesagt.

Aber ernsthaft gesagt, finde ich manchmal schwierig die Entfernungen abzuschätzen.

Weiß jemand wie man das am besten macht? Entfernung eines Planquadrates oder so?



1. Quadrate auszählen
2. Satz des Pythagoras
3. ???
4. Profit!
27.04.2017 13:11:47  Zum letzten Beitrag
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Buddel

Buddel
 
Zitat von Der Raven


1. Quadrate auszählen
2. Satz des Pythagoras
3. ???
4. Profit!



Ich nehme lieber den eugliedischen Abstand!

 
Zitat von mavchen

Wenn die Kugeln beim Gegner keine Wirkung erzielen und du von der Bildschirmrotation Übelkeitsgefühle hast, würde ich sagen ist der Gegner 2 1/2 Bregors entfernt.




Wow, cool. Muss ich dann wohl dazu die Waffe im Free-look Modus vorher noch einschießen.
27.04.2017 14:07:48  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Die Quadrate verändern ihre Größe ja auch sinnlos beim Reinzoomen, ne Skala an der Map wäre ja nicht verkehrt.

Neuer Patch führt wohl zu vielen Clientabstürzen mit Fehlermeldungen, die auf Speicherprobleme hinweisen.
Dafür, dass das Team nächste Woche geschlossen in den Urlaub geht...dis gonna be gud.
27.04.2017 14:42:52  Zum letzten Beitrag
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[A-51SS] fly

Leet
Du meinst sich geschlossen aus dem Staub macht mit dem EA Moneyz!
27.04.2017 15:07:49  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
 
Zitat von Glätteisen

Die Quadrate verändern ihre Größe ja auch sinnlos beim Reinzoomen, ne Skala an der Map wäre ja nicht verkehrt.



Hae? verwirrt

Ich kenne nur die weißen und gelben Quadrate auf der Map. Gelbe Quadrate 1000 m und weiße Quadrate 100 m wenn ich mich recht erinnere.
27.04.2017 15:08:14  Zum letzten Beitrag
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[TDE]Killersemmel

AUP [TDE]Killersemmel 27.02.2015
Uh. Gut ich die bislang noch nicht hatte. Hoffentlich bleibt das auch so.
27.04.2017 15:08:15  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von mavchen

Ich lasse das mal fürs ACOG hier.

http://i.imgur.com/hrHUmWV.jpg


Ja, aber gibt es denn inzwischen Bullet Drop? Und wenn nicht, welcher Haltepunkt gilt? Hatten wir die Diskussion nicht erst?
27.04.2017 15:12:59  Zum letzten Beitrag
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DeeJay

DeeJay
Bulletdrop gibt es doch schon die ganze Zeit, oder nicht? Zeroing des Visiers fehlt halt.
27.04.2017 15:14:50  Zum letzten Beitrag
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 Thema: playerunknown's battlegrounds ( Taktischer als Zelda. )
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