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Solo macht mein Herz allein nicht mit. Ohne Pausen ist das net auszuhalten. Viel zu Paranoid.
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Im Solo schlaf ich oft ein.
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Arsch der Welt, irgendwo macht einer mehrere Kills.
Oh cool, ne Karre. Tot. Jo, campt der spack im Haus mit Fenster zum Fahrzeug
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Klassiker, macht einer von uns auch oft so.
Oder wertvolle Sachen auf die Treppe oder Tührrahmen legen. Rennen die Leute sofort hin ohne zu gucken.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [A-51SS] fly am 02.05.2017 19:10]
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Erster und einziger Sieg bisher im squad:
Nach fünf Minuten looten in zwei kleine Gebäude am Arsch der Welt zurückgezogen zum Abwarten... genau auf diesen zwei Häusern ging das Spiel zu Ende. Wir mußten nur 20 Minuten da hocken und noch die letzten zwei Verbliebenen erledigen als sie rein wollten.
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Hatte ich als Solist in der Squad-Qeueu. Mit 3 15-jährigen volle 20 Minuten oder so im gleichen Turm gecampt und gewartet. Es war wieder wie damals auf dem Pausenhof.
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Wird zeit fürs Lieblings loadout:
1. SKS mit 4x
2. M416 mit Holo
3. Revolver
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1. AK mit Compensator und 4x
2. Vector mit extended und Compensator und 2x
3. Pfanne
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| Zitat von [TDE]Killersemmel
1. AK mit Compensator und 4x
2. Vector mit extended und Compensator und 2x
3. Pfanne
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Pfanne hat mir vorhin auch den - lol - Arsch gerettet.
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| Zitat von Dagrachon
Arsch der Welt, irgendwo macht einer mehrere Kills.
Oh cool, ne Karre. Tot. Jo, campt der spack im Haus mit Fenster zum Fahrzeug
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In Polyana, am west-autospawn, mach ich das oft. Irgendwer kommt immer vorbei.
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Ich krieg n Krampf mit dieser Scheiss Hit Detection in dem Spiel. Gerade am Anfang einer Runde einfach n Scheiss Coinflip, ob man ein Feuergefecht gewinnt.
Letzte Runde dann die Krönung: unbewaffneter Typ kommt in das Haus, wo ich am Anfang reingedroppt bin. Positioniert sich hinter die Eingangstür ohne mich zu bemerken und steht still. Ich geb dem 3 (!) Schüsse auf circa 5 Meter mit ner Shotgun, er steht immer noch. M1911 gezogen und noch ein Magazin hinterher reingejagt.
So langsam hat er dann auch mal bemerkt, dass er beschossen wird und rennt wieder aus dem Haus raus.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von juckrebel am 03.05.2017 21:33]
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Klingt nach Early Access ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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| Zitat von Reuter
Klingt nach Early Access ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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Geh weiter deinen Anime shit grinden!
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Eben ist einer in unser Haus reingerannt mit der Shotgun.
Zwei von uns unten, ich oben.
Ich hör unten 2 Schüsse, 1 Sekunde später bin ich oben tot.
Hat uns alle 3 mit jeweils einem Schuss getötet. Wtf.
Wir hatten alle lvl 1 Helm und Weste.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [A-51SS] fly am 03.05.2017 23:10]
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wir waren zu dritt und haben alle überlebt, mit buddel und glätteisen.
war nice!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vincent am 04.05.2017 1:38]
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Wie hinterhältig - gefällt mir
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Eigentlich schön doof. Die toten Spieler verschwinden ja schließlich normalerweise.
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| Zitat von [TDE]Killersemmel
Eigentlich schön doof.
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Ja
| Zitat von [TDE]Killersemmel
Die toten Spieler verschwinden ja schließlich normalerweise.
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Leider ja
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| Zitat von [TDE]Killersemmel
Eigentlich schön doof. Die toten Spieler verschwinden ja schließlich normalerweise.
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Nach einer festen Zeit oder nur wenn man das Spiel Richtung Lobby verlässt?
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Nach 3 Sekunden oder so? Keine Ahnung aber lange ist es nicht.
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Schade eigentlich, dass die Körper nicht liegen bleiben. Aber fressen mit dem Stuff wohl zu viel Serverperformance. Zumindest war das mal 'ne Aussage der DayZ-Devs, auf die Frage, warum sie die Körper nur für zehn Minuten liegen lassen. Scheint einen Unterscheid zu machen, ob die Sachen in einer Lootkiste liegen oder in einem Spielerkörper.
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Gleich jemand für eine Runde PUBG zu haben? Bin gleich auf dem Uber TS.
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Aktuell macht es wegen dem Lag irgendwie null Bock. Gerade von nem Russen gekillt worden dessen Shotgun erst ne Sekunde nach seinem Schuss nen Sound gemacht hat - damage aber schon vorher
/e auf dem US Server fühlt es sich 300x besser an...wtf.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 05.05.2017 0:49]
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Das Charity Invitational ist schon interessant.
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| Zitat von Aerocore
/e auf dem US Server fühlt es sich 300x besser an...wtf.
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Ja, irgendwie komisch. Die NA Leute spielen auf EU Server und umgekehrt.
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das unterbinden sie hoffentlich bald. meiner analyse nach dürften die eu server bei amazon in frankfurt stehen...
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Oh zeroing funktioniert doch?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Der Raven am 05.05.2017 13:09]
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Thema: playerunknown's battlegrounds ( Taktischer als Zelda. ) |