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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: playerunknown's battlegrounds ( Taktischer als Zelda. )
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
verschmitzt lachen
 
Zitat von smoo

Habs mir auch gekauft. Falls mal jemand zocken will - gerne adden: http://steamcommunity.com/id/dassmoo/



Am einfachsten ist eigentlich immer einfach auf uber vorbei zu schauen wer da ist. Also angenommen du bist kein shitter.
06.06.2017 9:51:58  Zum letzten Beitrag
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Netforce

Netforce
Wer kann denn auch vormittags ein Ründchen spielen?

peinlich/erstaunt
06.06.2017 10:09:35  Zum letzten Beitrag
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Kanonfutter

AUP Kanonfutter 28.03.2016
 
Zitat von Aerocore

 
Zitat von smoo

Habs mir auch gekauft. Falls mal jemand zocken will - gerne adden: http://steamcommunity.com/id/dassmoo/



Am einfachsten ist eigentlich immer einfach auf uber vorbei zu schauen wer da ist. Also angenommen du bist kein shitter.


Er hat am ersten Tag gleich den ersten Platz gemacht? Glaub kaum, dass er ein Shitter ist Augenzwinkern
06.06.2017 10:29:26  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
 
Zitat von Aerocore

 
Zitat von smoo

Habs mir auch gekauft. Falls mal jemand zocken will - gerne adden: http://steamcommunity.com/id/dassmoo/



Am einfachsten ist eigentlich immer einfach auf uber vorbei zu schauen wer da ist. Also angenommen du bist kein shitter.



Warscheinlich kann er besser Auto fahren als du. War schon ziemlich krass, wie oft du gestern irgendwo dagegen gefahren bist. Breites Grinsen
06.06.2017 12:09:18  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Aero lässt man wirklich konsequent nicht ans Steuer.
Genauso wie Buddel, der kann auch nicht fahren.
06.06.2017 12:10:42  Zum letzten Beitrag
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lodenblau

tf2_spy.png
Mit xnaipa ist das auch immer ein reines Glücksspiel, ob wir am Zielort ankommen oder unterwegs an nem Hang verrecken
06.06.2017 12:29:52  Zum letzten Beitrag
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xnaipa

AUP xnaipa 14.01.2016
 
Zitat von lodenblau

Mit xnaipa ist das auch immer ein reines Glücksspiel, ob wir am Zielort ankommen oder unterwegs an nem Hang verrecken



EINMAL sind wir mit das Motorrad - Gespann in der Luft gegen einen Baum geprallt und dadurch rausgeflogen und gestorben.
Du fährst nicht viel besser. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 06.06.2017 12:44]
06.06.2017 12:41:55  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
verschmitzt lachen
 
Zitat von Hammerschmitt

 
Zitat von Aerocore

 
Zitat von smoo

Habs mir auch gekauft. Falls mal jemand zocken will - gerne adden: http://steamcommunity.com/id/dassmoo/



Am einfachsten ist eigentlich immer einfach auf uber vorbei zu schauen wer da ist. Also angenommen du bist kein shitter.



Warscheinlich kann er besser Auto fahren als du. War schon ziemlich krass, wie oft du gestern irgendwo dagegen gefahren bist. Breites Grinsen



Ja machts halt nen call wo ich hin soll damit ich nicht immer auf die Map muss. Und geflippt hab ich, im Gegensatz zu manch anderen, null...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 06.06.2017 12:51]
06.06.2017 12:51:26  Zum letzten Beitrag
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Vincent

vincent
aero ist halt noch der einzige ohne fahrverbot Breites Grinsen
06.06.2017 12:57:03  Zum letzten Beitrag
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Poliadversum

AUP Poliadversum 30.08.2012
Ist CQB bei euch auch ziemlich broken? Gerade jemandem 5 hits (inkl. splatter-effect) in den Rücken verpasst, nix passiert, er dreht sich und one-hittet mich :/
Außerhalb von Gebäuden ists gefühlt nicht ganz so derbe, wohl weil die Abstände größer sind?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Poliadversum am 06.06.2017 15:05]
06.06.2017 15:05:36  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Kommt auf die Waffe an, nech? (Und Rüstung und Trefferzone etc.)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 06.06.2017 15:17]
06.06.2017 15:16:56  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Ich glaube, Blutanzeige ist clientseitig. Von daher muss es auch nicht bedeuten, dass du wirklich getroffen hast.

Außerdem: Broken as fuck, but: IT'S ONLY A BETA!!1!
06.06.2017 15:23:18  Zum letzten Beitrag
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Smoking

AUP Smoking 09.09.2023
Und den Desync natürlich. Hab letztens einem 5 Schuss mit der M4 auf ~100m in den Oberkörper gejagt. Waren meine einzigen Treffer in dem Spiel. Auf dem Deathscreen wurde mir dann 13 Trefferpunkte gutgeschrieben, d.h. zwei vielleicht drei von den Hits haben registriert...
06.06.2017 15:27:53  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Weis jemand welche Einstellung für die Darstellung von Bullet Impacts in Bäumen/Wänden/etc. sind?
06.06.2017 16:01:10  Zum letzten Beitrag
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Der Raven

Arctic
 
Zitat von KarlsonvomDach

Ich glaube, Blutanzeige ist clientseitig. Von daher muss es auch nicht bedeuten, dass du wirklich getroffen hast.

Außerdem: Broken as fuck, but: IT'S ONLY A BETA!!1!


Genau wie die hit detection, sonst wären Lagswitches nicht so populär gewesen.
06.06.2017 16:41:15  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Oh wow. Schieß mit m16 und 8er auf nen Typen. Ziele auf den Kopf damit ich den Körpertreffer ez mitnehmen kann, weil er schon 2x von wem anders getroffen wurde. Schieße 2x, er geht hinter den Baum und ich sehe 2 Hit-Decals genau da wo sein Bauch war am Baum. WTF.

Danach werd ich von einem hüpfenden Shot-Gun Typen abgeknallt. Das man im Springen überhaupt schießen kann. -.-
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 06.06.2017 17:07]
06.06.2017 17:06:32  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von Poliadversum

Ist CQB bei euch auch ziemlich broken? Gerade jemandem 5 hits (inkl. splatter-effect) in den Rücken verpasst, nix passiert, er dreht sich und one-hittet mich :/
Außerhalb von Gebäuden ists gefühlt nicht ganz so derbe, wohl weil die Abstände größer sind?



Abseits von dem was die anderen gesagt haben (liest sich wie ein desync) zählt auch der damage nicht mehr wenn du schon tot bist - wobei das in dem Fall wohl maximal einen Treffer erklären könnte.
06.06.2017 17:10:38  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
RAFF DICH MAL, IS JA NOCH EARLY ACCESS, OKAY?!

 
Zitat von Der Raven

 
Zitat von KarlsonvomDach

Ich glaube, Blutanzeige ist clientseitig. Von daher muss es auch nicht bedeuten, dass du wirklich getroffen hast.

Außerdem: Broken as fuck, but: IT'S ONLY A BETA!!1!


Genau wie die hit detection, sonst wären Lagswitches nicht so populär gewesen.




Wäre die Hit Detection Server Side bzw interpoliert, würde man bei der aktuellen Server Performance absolut nichts treffen sobald jemand weniger als 3 Sekunden stillsteht. Breites Grinsen

Edit: Im Grunde spricht auch nichts gegen Client Side detection, solange es keine Probleme mit Cheater gibt.
Das Problem ist eher das Lag drum herum. Wäre das nicht, wäre das ganze ein weitaus kleineres Problem.

Clientside: Nachteil als Getroffener, Vorteil als Schütze
Serverside: Nachteil als Schütze, Vorteil als Getroffener

Beides Kacke.

Optimal wäre ein System wie damals mit Quake 3 eingeführt - eine Art Snapshot System die das ganze interpoliert.
Aber ehrlich gesagt trau ich das den Entwicklern nicht zu. Breites Grinsen Nicht bei der UE, und nicht bei so einem Spiel.
[Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 06.06.2017 17:28]
06.06.2017 17:11:04  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Tick System nutzt auch CSGO
06.06.2017 17:38:18  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Weiss nicht ob das Tick System von CS GO das gleiche ist. Sagt ja erstmal nichts anderes aus als das der Server mit X Ticks updated.
Aber kann gut sein, ja.

Hab allerdings auch erst nach dem abschicken gemerkt dass das garnichts mit deinem beschrieben Problem zutun hat. Wenn Blut + Hit Detection beides Clientside ist, müsste er eigentlich Schaden kassiert haben.

Frage ist halt nur wo Augenzwinkern
06.06.2017 17:54:48  Zum letzten Beitrag
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Buddel

Buddel
verschmitzt lachen
Trololol, MC Murica mit dem Nutshot.
06.06.2017 18:39:25  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Murica

RAFF DICH MAL, IS JA NOCH EARLY ACCESS, OKAY?!


Lel als würde sich da noch was tun.
06.06.2017 19:12:19  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von DeathCobra

 
Zitat von Murica

RAFF DICH MAL, IS JA NOCH EARLY ACCESS, OKAY?!


Lel als würde sich da noch was tun.



Also bisher bin ich relativ zufrieden mit den Devs. Patches kommen und die server scheiße haben sie auch nach ein paar Tagen in den Griff bekommen. Ob sie prinzipiell den netcode "extrem" besser machen ist fraglich, aber er ist eigentlich schon okay, abseits von gelegentlichen aussetzern. Aber da ich meist Squad spiele ist sowas auch nicht so tragisch.

Abseits davon: Kaufs dir mal du shitter.
06.06.2017 20:08:35  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Zusammenfassend für heute Abend: (1) Macht Spaß. (2) Man sollte früher zur Endzone los. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 06.06.2017 22:58]
06.06.2017 22:45:42  Zum letzten Beitrag
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_FlyingM_

UT Malcom
Wärste mal eine Runde länger geblieben. EK brachte uns den Sieg
06.06.2017 23:16:16  Zum letzten Beitrag
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Murica

Arctic
Heute zusammengefasst:

06.06.2017 23:18:56  Zum letzten Beitrag
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Vincent

vincent
 
Zitat von _FlyingM_

EK brachte uns den Sieg



06.06.2017 23:19:02  Zum letzten Beitrag
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Eiskrem-Kaiser

AUP Eiskrem-Kaiser 26.11.2007
...
 
Zitat von _FlyingM_

Wärste mal eine Runde länger geblieben. EK brachte uns den Sieg




Haben sogar noch ein weiteres Mal gewonnen, mit 4 Leuten in der Endzone.
07.06.2017 0:12:09  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
verschmitzt lachen
07.06.2017 0:26:32  Zum letzten Beitrag
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Vincent

vincent
 
Zitat von Eiskrem-Kaiser

 
Zitat von _FlyingM_

Wärste mal eine Runde länger geblieben. EK brachte uns den Sieg :p




Haben sogar noch ein weiteres Mal gewonnen, mit 4 Leuten in der Endzone.



wir haben direkt im anschluss auch gewonnen, lag also nicht an dir ¯\_(ツ)_/¯
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vincent am 07.06.2017 1:00]
07.06.2017 1:00:01  Zum letzten Beitrag
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