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| Zitat von FoB
| Zitat von FoB
In other news: Bin nach 7 Niederlagen in Folge jetzt endlich wieder Gold Nova \o/
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Zwei Spiele später:
httpsd.jpg
Uprank zum 1000. Win \o/
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Datt gibbet doch gar nicht, was machst du bloß ?
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| Zitat von ahrens
| Zitat von xnaipa
| Zitat von ahrens
Ja und auf hohe Kisten zu kommen, die mit nem normalen Duckjump nicht erreichbar sind (A Main auf Cache z.B.).
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Das ist wirklich ziemlicher Blödsinn, den du da schreibst.
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Der nächste Pro-Gamer, der keinen Plan hat, kriecht unter seinem Stein hervor. Es ist so wie FelixG-Punkt es schon geschrieben hat. Und bevor ich ein scheiß Video dafür mache, startet halt CS und probiert es aus. Stellt Euch dicht an ne Kiste, versucht mit Jump-Duck draufzuspringen und dann mit Duck-Jump-Duck. Und ich rede nicht von der Kiste, die neben dem Rollwagen steht, sondern der letzten Kiste in der Ecke ganz oben von A-Main, von der aus man Forklift peaken kann.
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Irgendein Pro-Gamer muss dir schreiben, dass es Bullshit ist.
Alles gut. Jeder macht mal Fehler. :>
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Schwachsinn, auf die Kiste kommt man mit nem normalen Duckjump; man springt mit dem Jump-bug auch nich höher.
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Beide Tasten simultan drücken->duckjump/maximale Sprunghöhe; dafür muss man keine Tasten loslassen oder sonst irgendwelche fancy moves machen, ist mindestens sei CS:S so und bekommt jeder Vollidiot hin.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Phiasm am 17.07.2017 19:36]
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| Zitat von ahrens
Schwachsinn, auf die Kiste kommt man mit nem normalen Duckjump; man springt mit dem Jump-bug auch nich höher.
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Selbst in den Kommentaren des Videos steht dass man da überall mit dem Crouch-Jump drauf kommt. Du kannst gerne mal auf ein Bier vorbei kommen und ich zeig dir live wie ich nur einen Crouchjump nutze.
// Und das hat alles übrigens null mit dem zu tun was BIG nutzt. Nur so nebenher.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von PM-Acc am 17.07.2017 19:36]
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| Zitat von ahrens
| Zitat von xnaipa
| Zitat von ahrens
Ja und auf hohe Kisten zu kommen, die mit nem normalen Duckjump nicht erreichbar sind (A Main auf Cache z.B.).
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Das ist wirklich ziemlicher Blödsinn, den du da schreibst.
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Der nächste Pro-Gamer, der keinen Plan hat, kriecht unter seinem Stein hervor. Es ist so wie FelixG-Punkt es schon geschrieben hat. Und bevor ich ein scheiß Video dafür mache, startet halt CS und probiert es aus. Stellt Euch dicht an ne Kiste, versucht mit Jump-Duck draufzuspringen und dann mit Duck-Jump-Duck. Und ich rede nicht von der Kiste, die neben dem Rollwagen steht, sondern der letzten Kiste in der Ecke ganz oben von A-Main, von der aus man Forklift peaken kann.
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Auf die Kiste kommste doch mit nem ganz normalen Duck-Jump drauf. Erst ducken und dann, quasi zeitgleich, springen, aber eben nicht wenn du erst springst und dann duckst. Mache ich jedes Match auf Cache und ich ducke nie erneut, nachdem ich gesprungen bin.
Beim Crouch Bug gehts ja auch nicht darum, dass du höher als normal springst, sondern dass dein Model asynchron wird, wenn du nach dem Springen wieder aufstehst. Das ist quasi +duck, jump, -duck. Würdest du da im Stehen springen, würdest du sogar höher kommen. Aber dann sieht dich halt auch der Gegner.
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Ich schreibe mal langsam:
Der Jumpbug ist Duck-Jump-Duck.
Ein "normaler" Duckjump ist Jump-Duck, der auch im vollen Lauf funktioniert.
Du kannst Dich aus der Scheiße nicht rausquatschen. Egal wie Du es jetzt drehen willst: Neese.
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| Zitat von PM-Acc
| Zitat von ahrens
Schwachsinn, auf die Kiste kommt man mit nem normalen Duckjump; man springt mit dem Jump-bug auch nich höher.
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Selbst in den Kommentaren des Videos steht dass man da überall mit dem Crouch-Jump drauf kommt. Du kannst gerne mal auf ein Bier vorbei kommen und ich zeig dir live wie ich nur einen Crouchjump nutze.
// Und das hat alles übrigens null mit dem zu tun was BIG nutzt. Nur so nebenher.
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mirc00 wieder am Start.
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Anzeige is raus, mirc00, ich kenn deine Mutter!!
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| Zitat von ahrens
Ich schreibe mal langsam:
Der Jumpbug ist Duck-Jump-Duck.
Ein "normaler" Duckjump ist Jump-Duck, der auch im vollen Lauf funktioniert.
Du kannst Dich aus der Scheiße nicht rausquatschen. Egal wie Du es jetzt drehen willst: Neese.
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| Zitat von ahrens
Ja und auf hohe Kisten zu kommen, die mit nem normalen Duckjump nicht erreichbar sind (A Main auf Cache z.B.).
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Deine Initialaussage war Bullshit, da wurdest du jetzt von mindestens fünf Leuten drauf hingewisen und nur darum ging es mir.
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Fürn Major sind das aber schon doch auch ganz schön viele technische Delays...
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| Zitat von Phiasm
| Zitat von ahrens
Ich schreibe mal langsam:
Der Jumpbug ist Duck-Jump-Duck.
Ein "normaler" Duckjump ist Jump-Duck, der auch im vollen Lauf funktioniert.
Du kannst Dich aus der Scheiße nicht rausquatschen. Egal wie Du es jetzt drehen willst: Neese.
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| Zitat von ahrens
Ja und auf hohe Kisten zu kommen, die mit nem normalen Duckjump nicht erreichbar sind (A Main auf Cache z.B.).
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Deine Initialaussage war Bullshit, da wurdest du jetzt von mindestens fünf Leuten drauf hingewisen und nur darum ging es mir.
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Bist Du schwer von Begriff? Du zitierst es sogar noch und checkst es immer noch nicht? Der "normale" Duckjump ist erst Jumpen, dann ducken. Da hat sich seit Beta-Zeiten nichts geändert. Der Crouchjump ist ducken, dann auf dem Weg in den Duck jumpen und nochmal ducken. Und wie loden es gerade ungewollt auch nochmal bestätigt hat, kommt man damit im Stehen höher. Genau darum ging es in meiner initialen Aussage.
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OB DIE EULE IHR SCHEIß HANDY MAL RICHTIG HALTEN KANN????
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| Zitat von ahrens
Ich schreibe mal langsam:
Der Jumpbug ist Duck-Jump-Duck.
Ein "normaler" Duckjump ist Jump-Duck, der auch im vollen Lauf funktioniert.
Du kannst Dich aus der Scheiße nicht rausquatschen. Egal wie Du es jetzt drehen willst: Neese.
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Dir ist klar, dass man den "Jumpbug" über den alle reden anders macht? Du musst ducken halten, springen und ducken sofort loslassen.
Die Jungs meinen mit Duckjump übringens, dass man sich zuerst duckt und dann springt. So kommst du super auf die dicken Kisten drauf. Am besten auf den "Schwerpunkt" der Kiste gucken.
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Ein Geisterfahrer? Hunderte!
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Wenn die so weitermachen fängt VP vs Fnatic um Mitternacht an...
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| Zitat von camera surveillance
Ist der Jumpbug das, was eigentlich schon immer benutzt wird, um lautlos auf Kisten oder in Schächte zu kommen?
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| Zitat von ahrens
Ja und auf hohe Kisten zu kommen, die mit nem normalen Duckjump nicht erreichbar sind (A Main auf Cache z.B.).
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So Ahrens, das war deine Antwort auf cameras Frage, der Jumpbug hat aber nichts damit zu tun; wenn du es jetzt nichts begreifst dann solltest du dich einweisen lassen.
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| Zitat von a1ex
Haha der Stream.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Hammerschmitt am 17.07.2017 20:04]
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| Zitat von Tiphunter
| Zitat von ahrens
Ich schreibe mal langsam:
Der Jumpbug ist Duck-Jump-Duck.
Ein "normaler" Duckjump ist Jump-Duck, der auch im vollen Lauf funktioniert.
Du kannst Dich aus der Scheiße nicht rausquatschen. Egal wie Du es jetzt drehen willst: Neese.
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Dir ist klar, dass man den "Jumpbug" über den alle reden anders macht? Du musst ducken halten, springen und ducken sofort loslassen.
Die Jungs meinen mit Duckjump übringens, dass man sich zuerst duckt und dann springt. So kommst du super auf die dicken Kisten drauf. Am besten auf den "Schwerpunkt" der Kiste gucken.
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Und dann nochmal Ducken für ne lautlose Landung. Also Duck-Jump-Duck. Das ist doch jetzt nicht wirklich mißzuverstehen, oder?
Und was die Jungs mit Duckjump _meinen_ und was seit Jahrzehnten(!) ein Duckjump _ist_, ist eben genau der Knackpunkt. Selbst in den uralten Tutorial-Missions wurde der Duckjump so definiert, dass man sich im Sprung duckt, um auf höhere Hindernisse zu kommen. Das ist der "normale" Duckjump, von dem ich die ganze Zeit rede und der für jeden, der länger CS spielt, als seit CS:S, der _normale_ Duckjump ist. Seit wann es das Meta ist, dass man die Tasten "gleichzeitig" drückt, weiß ich nicht. Aber ich kann mir vorstellen, dass das ne geringere Trefferquote hat, als wenn man bewusst Duck-Jump-Duck drückt. Das funktioniert in 100 von 100 Fällen. Und damit springt man höher, als wenn man erst Jump und dann Duck drückt. Wir drehen uns hier im Kreis.
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SIEEEEEEEEEEEEEEG!
SCHLAAAAAAAAAAND!
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Hoffentlich müssen nicht Mouz und Big gegeneinander Spielen.
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| Zitat von Phiasm
| Zitat von camera surveillance
Ist der Jumpbug das, was eigentlich schon immer benutzt wird, um lautlos auf Kisten oder in Schächte zu kommen?
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| Zitat von ahrens
Ja und auf hohe Kisten zu kommen, die mit nem normalen Duckjump nicht erreichbar sind (A Main auf Cache z.B.).
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So Ahrens, das war deine Antwort auf cameras Frage, der Jumpbug hat aber nichts damit zu tun; wenn du es jetzt nichts begreifst dann solltest du dich einweisen lassen.
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Es ist EXAKT dasselbe wovon Felix und ich sprechen. Auch Tiphunter hats gerade nochmal exakt so erklärt, nur den letzten Duck weggelassen, ohne den der Bug nicht genutzt werden kann, weil man sonst die Landung hört. Im letzen Duck springen die halt nur eben gleich wieder hoch, um erneut zu peaken. Bei der letzten Landung, ducken sie kurz vor dem Aufkommen wieder. DUCK - JUMP - DUCK. *kreisch*
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Man muss sich nicht nochmal ducken um lautlos zu sein. Geh einfach ingame und probier es aus. Ducken, springen dann ducken loslassen. Ez jumpbug. Ez banana frags.
/EDIT: Beim ducken, springen, loslassen, ducken beim landen mache ich btw. Sound. Kann sein das ich kacke bin, aber keine Ahnung.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiphunter am 17.07.2017 20:12]
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| Zitat von Bregor
Hoffentlich müssen nicht Mouz und Big gegeneinander Spielen.
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Geht doch gar nicht, weil BIG 2-0 hat und mouse 1-1.
Übermorgen wäre das aber möglich, wenn BIG morgen verliert und mouse gewinnt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 17.07.2017 20:15]
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Thema: Das pOt spielt CS:GO #40 ( Days since last NiP-Slip: 1 ) |