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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Das pOT spielt CS:GO #41 ( Everyday I'm shuffling )
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ToN

Arctic
...
default weggeburstet
13.10.2017 18:44:00  Zum letzten Beitrag
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RageQuit

AUP RageQuit 30.08.2016
froehlich grinsen
Thx Brudi
14.10.2017 2:26:27  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
...
Fantastisches Finale, grandioser Stream.








Ist das deren fucking Ernst?
14.10.2017 6:16:32  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
> 2017
> CS:GO Matches schauen

14.10.2017 8:02:13  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
FAZE versucht den 87:0 Rekord zu knacken.
14.10.2017 8:09:14  Zum letzten Beitrag
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moomaster

AUP moomaster 26.01.2016
 
Zitat von Reuter

> 2017
> CS:GO Matches schauen

https://static-cdn.jtvnw.net/emoticons/v1/245/1.0




Das ist wie aufstehen für Formel 1.
14.10.2017 9:47:04  Zum letzten Beitrag
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
 
Zitat von Hammerschmitt

FAZE versucht den 87:0 Rekord zu knacken.


Haben erst letztens verkackt allerdings.
14.10.2017 15:28:16  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
 
Zitat von Schwendelpinger

 
Zitat von Hammerschmitt

FAZE versucht den 87:0 Rekord zu knacken.


Haben erst letztens verkackt allerdings.



Was labersch du. Dabei geht's um maps die bei einer LAN gespielt werden.
14.10.2017 19:11:32  Zum letzten Beitrag
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
RED NICHT MIT MIR ALS WÜRDEN WIR UNS KENNEN
15.10.2017 0:04:00  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
das CEVO Drama ist großartig. Breites Grinsen
15.10.2017 11:57:52  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
NiP verliert gerade das erste Match im Qualifier.

11:5 auf Train. Ninjas sind jetzt CTs.

Gegen irgendwelche schwedischen Nonames (Team5)

https://www.twitch.tv/exotic_tv_a
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hammerschmitt am 15.10.2017 18:31]
15.10.2017 18:30:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Unfassbar...
15.10.2017 18:53:06  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
Schrecklich geradezu
15.10.2017 18:53:47  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
 
Zitat von Bregor

Unfassbar...



Das ist so traurig. traurig

Friberg schafft es sich ohne Probleme zu qualifizieren und nip hats wieder verkackt.
16.10.2017 7:18:09  Zum letzten Beitrag
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Tiphunter

tf2_spy.png
Nachdem sie in ein closed qualifier invited wurden. Schon sad.
16.10.2017 7:32:25  Zum letzten Beitrag
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xnaipa

AUP xnaipa 14.01.2016
seized ist raus aus NaVi
17.10.2017 20:15:49  Zum letzten Beitrag
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moomaster

AUP moomaster 26.01.2016
Dust2 jetzt keine Beta mehr

Nicht im Active Duty, aber keine Beta mehr und mit Valve-MM spielbar.
Außerdem sind die Musik-Kits leiser geworden und die Bots auf nuke klüger.
19.10.2017 9:04:25  Zum letzten Beitrag
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RageQuit

AUP RageQuit 30.08.2016
Da hab ich ja zum Glück gestern noch ne Runde auf Old Dust gepwnt.
19.10.2017 9:05:43  Zum letzten Beitrag
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moomaster

AUP moomaster 26.01.2016
Das neue D2 ist wie immer, nur dass noch mehr Vollidioten auf der Map unterwegs sind.
19.10.2017 18:59:16  Zum letzten Beitrag
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kn0kkn0k

Mods-Gorge
Hat jemand eine pOT-approvete 1v1 config? Sprich beide Seiten spawnen nur mit USP.
20.10.2017 8:01:59  Zum letzten Beitrag
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Hana-Günther

Arctic
 
Zitat von kn0kkn0k

Hat jemand eine pOT-approvete 1v1 config? Sprich beide Seiten spawnen nur mit USP.


Ich nehme an euch ist die Map nicht egal? Weil dann einfach aim_map_usp im Workshop suchen.
20.10.2017 8:10:02  Zum letzten Beitrag
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kn0kkn0k

Mods-Gorge
Ach die Map Ist total egal. Würde irgendwelche AIM USP maps nehmen. Gestern war es aber mit egal welchen Modi nicht möglich USP beim Spawn jedem in die Hand zu drücken. Man müsste jede Runde per Konsole die USP zuweisen.
20.10.2017 10:30:36  Zum letzten Beitrag
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Zunami das Dod0

AUP Zunami das Dod0 22.02.2014
Update für das neue Dust2:

 
[Dust II]
– Fixed sun not showing.
– Smoothed out terrain by CT spawn to allow smoking off from X-Box.
– Removed taxi sign from certain car models.
– Cleaned up alpha painting on Tunnels building for player reads.
– Added window shutter above Catwalk.
– Fixed glowing CT player models on low end settings.
– Adjusted fog values.
– Cleaned up player reads from CT Mid up toward Suicide.
– Improved collision of cover props at B Bombsite.
– Fixed bad surface property sounds on cover props at B.
– Some clipping refinements.
– Fixed a few wall-bang bugs on buildings.
– Grenade clips added to CT spawn.
– Fixed small walls at Outside Tunnels not being reliably jump-able.
– Adjusted a number of models that were not lined up properly.
– Fixed interpenetrating barrels at Mid.
– Fixed some crates at A there were hanging players up.
– Smoothed out wall behind Car at A.
– Fixed displacement that had too high an angle at CT Ramp.

http://blog.counter-strike.net/index.php/2017/10/19535/
21.10.2017 10:07:36  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Sonnenstand ist falsch: Unspielbar!
21.10.2017 10:59:21  Zum letzten Beitrag
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kn0kkn0k

Mods-Gorge
Taugt eine r9 270x für CSGO? Würde die vom Kumpel übernehmen und den Rest neukaufen. Die gpu Preise sind aktuell so kacke traurig
21.10.2017 14:18:06  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
ja.
21.10.2017 14:58:59  Zum letzten Beitrag
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Schwendelpinger

AUP Schwendelpinger 08.05.2014
VP hat gerade ein BO3 gegen Gambit gewonnen. Es ist Frühjahr confirmed?
25.10.2017 13:31:09  Zum letzten Beitrag
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Zunami das Dod0

AUP Zunami das Dod0 22.02.2014
Neues Update:

 
[ SOUND ]
– Added a new audio occlusion model for CS:GO ( disabled by default ). This new occlusion model much more realistically simulates the occlusion of sounds that have to travel through and around materials to reach the player. Instead of simply adjusting the volume of sounds that are occluded, this new model distorts the sounds according to the properties of the materials that the sound has to travel through. Eventually we intend to turn this feature on for all users, but at the moment it can be controlled by the convar ‘snd_occlusion’. Use ‘snd_occlusion 1’ to turn this new feature on. Feedback on it is welcome.
– Fixed a bug where some sounds would play multiple times when observing.

[ DUST II ]
– Performance optimizations on low-end and medium-end computers.
– Removed windows and awning on Catwalk for visibility.
– Moved door awning on Short A for player movement.
– Fixed slit in boxes in Lower Tunnels.
– Removed small port hole windows from towers at Short A for visibility.
– Removed grain sack from Bombsite A.
– Removed awnings from Salon on Long.
– Grenade Clipped stone trim pieces.
– Fixed room at CT Spawn eating weapons.
– Moved windows and conduits from wall looking from CT Ramp to Short A.
– Fixed a number of small holes in the world.
– Fixed fade distance on barrel at Mid.
– Upped light value on a number of windows for visibility.
– Lowered noise and contrast on some texture sets for visibility.
– Fixed non-precise clipping on dumpsters at Outside Tunnels.
– Set ‘surfaceproperty’ on Cars to ‘metalvehicle’.
– Addressed visibility on Pit.
– Removed rollup door on Salon for visibility.
– Fixed some noisy walls in Tunnels for visibility.
– Addressed some visibility issues in Back B Plat.
– Upped contrast for some cover props at Bombsite B.
– Fixed clip that players could get stuck on in Pit Plat.
– Updated radar to reflect building at Car.
– Fixed errant displacement at Side Pit.
– Added a few rooftop faces that can be seen while boosting.

[ MISC ]
– Server log dispatch over HTTP includes a new header “X-Server-Instance-Token” that will be unique number derived from that server’s command line, account token and local IP

http://blog.counter-strike.net/index.php/2017/10/19543/
25.10.2017 16:01:59  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Das neue Dust 2 sieht super aus, aber läuft nicht mehr ganz so rund wie die anderen Maps bei mir.
25.10.2017 17:03:06  Zum letzten Beitrag
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a1ex

a1ex_small2
Alter was, die haben die flache Oberseite des Steintrims gefühlt dünner gemacht und die Antennen vom Dach genommen an denen man noch irgendwas ausrichten konnte an Smokes Breites Grinsen
25.10.2017 17:36:48  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Das pOT spielt CS:GO #41 ( Everyday I'm shuffling )
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10.02.2018 21:08:26 Sharku hat diesen Thread geschlossen.
09.08.2017 21:17:08 Sharku hat diesem Thread das ModTag 'cstrike' angehängt.

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