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Hab mir 2 decks gemacht.
Einmal Gold, mit Military Band, Tony als Leader, gold Bar, whip, iron wheel, dem Pokal und der Mine. (worthless coin noch wenn ich auto battle time ausm weekly reward habe)
und einen Damage build für colonys und drachen.
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ging dann noch bis 51 hoch
ich glaube das hängt auch ein bisschen mit glück zusammen, in welchen abständen da die flugviecher kommen. an denen scheitert es letztlich nämlich immer.
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Wow :O 35 ist Schluss bei mir :O
/e: Hatte den Golem rausgenommen - der scheint aber ja gut abzugehen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von HMilch am 10.09.2017 21:31]
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ja aus dem golem werde ich auch nicht so schlau
die eisgolems kommen auch von dem. ich hab die promotion, wo noch weitere golems aufgerufen werden. das ist dann aber zufallsprinzip, ob das eis, feuer oder blitz werden. ice scheint wohl für hellmode gut zu funtionieren.
nur rambo macht irgendwie nichts. warum noch mal haben den alle drin?
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Hab ich mal gepostet
Mag den für den aktiven Burst ganz gerne - muss aber auch noch raus bei mir
Sind die Barracks sinnvoll bei dir? Was hauen die an DMG raus?
/e: Und kein Deathworm aber dafür den Feuertower? Der machte bei mir gar nix, während Deathworm vom Damage her immer ganz oben dabei ist
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von HMilch am 10.09.2017 21:44]
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ach die barracks sind auch beschissen. ich habe die eigentlich nur drin, weil ich keinen leeren slot haben wollte
der feuertower ist für die luftviecher drin. ich rede mir ein, dass der hilft
ich lasse noch mal eine runde hell laufen und gucke mal die gebäude an.
der wurm ist gut? der normale?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von M@buse am 10.09.2017 21:50]
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Jap Deathworm II haut rein (zumindest bei mir).
Mhh, vielleicht tu ich den Feuerdude auch wieder rein..
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dieses mal ging es sogar bis 52
ganz unten ist noch rambo aber dem wollte ich kein extra bild widmen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von M@buse am 10.09.2017 22:05]
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nice, wieviel gold kommt da dabei raus?
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2.3 mio
ich glaube von meiner kohle baue ich mir morgen mal ein neues deck zusammen. für afk sind die archer einfach nicht gut genug. vielleicht probiere ich es mit den zauberern. rambo kommt dann auch gleich weg.
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Ich bin eben bis 55 Millionen gekommen!
Golemmaster und Nekromancer drin! Der Necro ist total insane, mit dem schmelzen die Gegner wieder plötzlich
/e: Habe damit sogar den 5000er Skill freischalten können!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von HMilch am 10.09.2017 22:42]
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Muss man beim necro was selber drücken?
Den 5000er hab ich mir heute nachmittag schon geholt :P
Da war der Boss das Problem. Der hat die Burg super schnell kaputt gemacht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von M@buse am 10.09.2017 22:45]
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Ja richtig, war bei mir genauso, aber nach dem Nekro ist der weggeschmolzen
Ja, ist ein aktiver Skill, der Gegner für 5 Sekunden 150% mehr Schaden spüren lässt :P
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Der Wolf Druide geht auch voll ab. Ist das später immer noch so? Bin erst bei wave 800.
Benutzt ihr den Schmied garnicht?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Hammerschmitt am 10.09.2017 22:58]
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Schmied nur für colonys wo es eng wird oder wenn du beim Drachen hängst.
E: 5000 er ist mega eng bei mir, sollte ich morgen packen
E2: Hell komme ich bis 41m
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Apache am 10.09.2017 23:03]
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Hab den Necromancer drin und wollte die flying orks für den Golemmaster irgendwann nehmen
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| Zitat von Hammerschmitt
Der Wolf Druide geht auch voll ab. Ist das später immer noch so? Bin erst bei wave 800.
Benutzt ihr den Schmied garnicht?
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Der soll so richtig doll schlecht sein soweit ich es auf YT mitbekommen habe
@PenMax: Golemmaster scheint gut zu sein, vllt was anderes swappen
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Gesellschaft und Atello würde ich kicken (Atellos Post habe ich nicht verstanden ), was ist mit Spucknapf? Hat auch nur 3 Waves. Wenn wir die drei kicken, können wir pOT2 aufnehmen
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Vielleicht sollten wir eine competitive Gilde machen wo versucht wird in der Season gut abzuschneiden und eine wo die Funspieler sich austoben können (?) dann würden zwei Gilden nach wie vor Sinn machen und keiner muss auf die Boni verzichten weil er mal ne Woche weniger Bock hatte
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| Zitat von Penismax
Vielleicht sollten wir eine competitive Gilde machen wo versucht wird in der Season gut abzuschneiden und eine wo die Funspieler sich austoben können (?) dann würden zwei Gilden nach wie vor Sinn machen und keiner muss auf die Boni verzichten weil er mal ne Woche weniger Bock hatte
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/e: wenn jeder seine 200 Waves macht, hätte man auch Chance auf Top 100
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von HMilch am 11.09.2017 1:02]
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| Zitat von HMilch
Gesellschaft und Atello würde ich kicken (Atellos Post habe ich nicht verstanden ), was ist mit Spucknapf? Hat auch nur 3 Waves. Wenn wir die drei kicken, können wir pOT2 aufnehmen
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da sind wir inzwischen auch schon 11, ich update mal die liste nachher .
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Benutzt jemand die Wizards? Taugen die?
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Sollen ganz gut sein fürs Lategame wenn man drauf angewiesen ist, große Gruppen zu freezen und so afaik
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benutze derzeit nur den dark ice wizard für crowd control, ansonsten bin ich mit den 3 witches soweit ganz gut unterwegs.
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Die witches stehen auch gar nicht zur Diskussion. Die Archer allerdings bringen bei den Waves und Afk derzeit nicht so viel. Da würde ich lieber was anderes nehmen und mir die Archer für die Kolonien und Drachen aufsparen.
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ich bin zu pro für pot2 :/
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Lässt du autobattle laufen?
Ich mache heute Abend auch mal ein paar waves.
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Entweder du hast zu viel Zeit oder zu viel Geld.
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| Zitat von Vincent
ich bin zu pro für pot2 :/
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Ein Platz aktuell frei in pOT
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| Zitat von M@buse
Lässt du autobattle laufen?
Ich mache heute Abend auch mal ein paar waves.
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ja, wenn ich keine zeit hab zum manuell bedienen schon. ausserdem 24/7 screentime.
ich hab mal gewechselt, sry seph`
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Vincent am 11.09.2017 13:37]
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Thema: GrowCastle ( Auge um Auge, Wave um Wave ) |