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| Zitat von gLaS
Elex nun 2 Stunden angezockt. Das Gothic Gefühl stellt sich sofort ein. Das Kampfsystem ist aber wirklich abartig nervig am Anfang. Man schlägt 3 Mal und die Ausdauer ist erschöpft und man kann nix machen, weil die Seitwärtsrolle ja auch Ausdauer braucht. Ich bin noch aus keinem Kampf ohne Schaden gekommen. Die erste "Stadt" die man besucht hat mich echt schon beeindruckt. Man merkt das die Welt richtig geil und von Hand gestaltet ist.
e\\ Die Tests von PC Games und Gamestar sind also ziemlich treffend bisher.
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Ah, vielen Dank! Wollte mich gerade beschweren, warum noch keiner was geschrieben hat. Dann kann ich ja entspannt auf meine Bestellung warten.
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| Zitat von solaaaaaaaaar
| Zitat von theSeraph
| Zitat von solaaaaaaaaar Ist es eine weiterentwicklung von diesem Facebook/Instagramm-Denken, wo sich jeder oberflächlich individuell hervorheben will? Oder einfach möglichst schnelle Gratifikation für den Spieler (was auch immer an einer pinken Pistole gratifizieren sein soll)? | |
Beides, die Möglichkeit mit dem Crap zu prollen ist ja einer der Faktoren welche die Level zu einer Belohnung macht, da virtueller Rangzuwachs dadurch erst mit sozialem Rangzuwachs assoziiert wird.
Du hast ja ganz richtig bemerkt, dass Teenager die Zielgruppe sind, da ist das Bedürfnis nach Profilierung halt auch noch am ausgeprägtesten.
Und Instant Gratifikation macht abhängig, so einfach is das.
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Puh. Ich bin einfach froh, dass das neuste Unreal Tournament bisher keine Anzeichen von dem Zeug zeigt. Ausser ein paar verschiedenen Sonnenbrillen oder so. Sonst kann ich wirklich nur noch Singleplayerspiele kaufen.
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Was für ein gewhine, Alter. Der Shit in CS ist rein kosmetisch und du musst keinen Cent dafür ausgeben und hast trotzdem das gleiche Spielerlebnis wie alle anderen. Aber scheinbar scheinst du ja doch so empfänglich dafür zu sein, dass es dich davon abbringt das Spiel zu spielen. Lass die Kiddies halt ihre Skins kaufen wenn sie wollen. Solange das keinen Einfluss auf das Spiel hat, kann man ja getrost drauf scheißen.
Der allgemeinen Kritik, dass es an den Kaufdrang und das Geltungsbewusstsein von Kids appeliert, stimm ich zu und das find ich auch scheiße, aber hey, dass ist Sache der Eltern da mal hinzugucken.
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Bei CS:GO merk ich an mir, dass ich alt werde. Das ist alles so anders im Vergleich zu 1.6 und Source. Irgendwie vergeht mir da schon die Lust mich darauf einzulassen. Obwohl nur das Menü anders ist und es jetzt Matchmaking gibt. Wobei der Hauptgrund ist, dass man nichtmehr so einfach die paar Trottel im Voicechat muten kann. Nervt extrem. Ständig irgendwelche Russen, Türken, Franzosen die teilweiße in Piepsstimme durchgehend miteinander labern. Dazu ist die Community irgendwie extrem toxisch. War vielleicht früher schon so, aber das fällt mir auch extrem auf. Von dem Lootzeug hab ich jetzt auch nicht all zu viel mitbekommen.
Muss mich mal nach einem neuen Onlineshooter umschauen. Aber ich weiß noch garnicht worauf ich eigentlich Bock hab. Nur so schnelles Zeug wie Titanfall oder UT fallen direkt raus. Das vertrag ich nichtmehr.
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Scoreboard öffnen, dann kannst du die Spieler muten, die du nicht magst.
Oder halt in der console "voice_scale" auf 0 setzen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 18.10.2017 19:27]
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Was mich am "neuen" CS wohl am meisten stört ist diese konsequente Ausrichtung aufs Matchmaking. Klar, ab und zu will man auch mal total seriös und ernst spielen, aber einen großteil meiner Zeit mit CS hab ich eben auf irgendwelchen Publicservern verbracht wo das ganze nicht so ernst war.
Jeden Tag nur 5on5 mit irgendwelchen Russen ist mir irgendwie zu anstrengend.
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| Zitat von gLaS
Elex nun 2 Stunden angezockt. Das Gothic Gefühl stellt sich sofort ein. Das Kampfsystem ist aber wirklich abartig nervig am Anfang. Man schlägt 3 Mal und die Ausdauer ist erschöpft und man kann nix machen, weil die Seitwärtsrolle ja auch Ausdauer braucht. Ich bin noch aus keinem Kampf ohne Schaden gekommen. Die erste "Stadt" die man besucht hat mich echt schon beeindruckt. Man merkt das die Welt richtig geil und von Hand gestaltet ist.
e\\ Die Tests von PC Games und Gamestar sind also ziemlich treffend bisher.
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Kann ich so unterschreiben. War direkt in der Spielwelt gefangen.
Spiele auf normal und finde das Spiel echt sackschwer gibt am Anfang echt wenig Viecher die man ohne viel Aufwand besiegen kann. Finde ich aber super.
Mein einziges richtiges Manko ist das Menü UI. Hätte man durchaus übersichtlicher gestalten können.
An die Aussage "bestes Spiel seit Gothic 2" schließe ich mich bisher an.
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| Zitat von KEC
Jeden Tag nur 5on5 mit irgendwelchen Russen ist mir irgendwie zu anstrengend.
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Beruht vermutlich auf Gegenseitigkeit.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 18.10.2017 19:44]
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| Zitat von Murica
| Zitat von KEC
Jeden Tag nur 5on5 mit irgendwelchen Russen ist mir irgendwie zu anstrengend.
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Beruht vermutlich auf Gegenseitigkeit.
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Will ich nicht abstreiten.
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Dafür gibts Casual und Custom Server. Was hier los? Beschäftigt eucht doch mal 5min damit.
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Nein! Wir haben das freie und unveräusserliche Recht, unqualifizierte Kommentare zu geben
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| Zitat von KEC
Was mich am "neuen" CS wohl am meisten stört ist diese konsequente Ausrichtung aufs Matchmaking. Klar, ab und zu will man auch mal total seriös und ernst spielen, aber einen großteil meiner Zeit mit CS hab ich eben auf irgendwelchen Publicservern verbracht wo das ganze nicht so ernst war.
Jeden Tag nur 5on5 mit irgendwelchen Russen ist mir irgendwie zu anstrengend.
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Jo das ist echt schade, dass die Publicserver abgeschaltet wurden und die 12,5 Millionen Spieler letzten Monat ausschließlich 5on5 gezockt haben
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| Zitat von Bregor
Dafür gibts Casual und Custom Server. Was hier los? Beschäftigt eucht doch mal 5min damit.
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Naja, Casual in CS ist aber kacke, weil z. B. friendly fire angestellt ist. Wobei ich den Wettkampfmodus ziemlich nice finde.
Ich glaube, wenn man CS - wie früher - nur casual zocken würde, würde ich das Spiel heute gar nicht mehr anrühren. Zwar gehen mir die Kids und die Tryharder auch tierisch auf den Sack, aber CS hat durch den Modus einen Struktur bekommen, die mir gut gefällt.
Solch einen Wettkampfmodus hätte ich auch gerne in L4D2. Da ist Versus ja leider nur casual. Entsprechend sinnbefreit sind die meisten Matches. Ständig kommen und gehen Teammitglieder, dann ist man wieder ewig in Über- oder Unterzahl. Nervig.
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| Zitat von Bregor
Dafür gibts Casual und Custom Server. Was hier los? Beschäftigt eucht doch mal 5min damit.
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Darum "Frage" ich hier im Forum manchmal so provokativ. Ungeschönte Antworten sind meistens das beste.
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Die Steuerung von Elex ist ja schrecklich. Und die verwaschenen Texturen, alter. Und bei jedem Gespräch stehen die Charaketere total verblödet in der Gegend rum. Die Animationen haben ja schon Mass Effect'sche Probleme...
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Es wird einfach mit Zwang eine Nostalgiebrille aufgesetzt und diversen Spielen und Nachfolgern alles abgesprochen, was ihre Urgroßväter mal hatten. Das gibts alles in der Regel immernoch, nur ist es jetzt halt nicht mehr der "Mainpart" des Spiels. Bei CS musste man sich früher über nervige IRC-Scheiße Leute suchen für 5on5 und jetzt gibts halt MM was das ganze viel besser macht. Dem weint doch auch keiner nach.
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| Zitat von smoo
Die Steuerung von Elex ist ja schrecklich. Und die verwaschenen Texturen, alter. Und bei jedem Gespräch stehen die Charaketere total verblödet in der Gegend rum. Die Animationen haben ja schon Mass Effect'sche Probleme...
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Die Steuerung ist echt extrem mies. Allein die Steuerung vom Jetpack. Wer hat gedacht "das ist jetzt gut so, das lassen wir so drin"?
Aber die Quests und die Spielwelt gefallen mir bisher gut.
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mache gerade meinen traditionellen gothic und g2dndr run, jährlich seit 2004. die spiele haben auch ihre klaren mängel, aber die immersion ist einfach so derbe stark. wenn elex das auch hinbekommt, kann ich über den rest hinwegsehen. jetzt brauche ich nur nen neuen pc für das spiel.
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Hat schonmal jemand Gothic 2 mit dem D3D11 Renderer gespielt? Fluppt das? Kann man damit alles inkl. DNDR durchspielen?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von derSenner am 18.10.2017 21:53]
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| Zitat von Karachokarl
| Zitat von smoo
Die Steuerung von Elex ist ja schrecklich. Und die verwaschenen Texturen, alter. Und bei jedem Gespräch stehen die Charaketere total verblödet in der Gegend rum. Die Animationen haben ja schon Mass Effect'sche Probleme...
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Die Steuerung ist echt extrem mies. Allein die Steuerung vom Jetpack. Wer hat gedacht "das ist jetzt gut so, das lassen wir so drin"?
Aber die Quests und die Spielwelt gefallen mir bisher gut.
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Hah! Das mit dem Jetpack ist mir schon in den Videos aufgefallen. Das baut ja fast 0 Moment nach vorne auf. Wie kann da Freude aufkommen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 18.10.2017 22:41]
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Is auch nicht als Schnellreisefunktion gedacht, sondern als vertikales Überbrückungs- und Hindernis-Überwindungshilfmittel, so zumindest in einem Interview mit den Entwicklern erklärt wozu des Jetpeck is.
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Das neue South Park ist ja echt verlockend, aber kaufe heutzutage so selten Spiel zum Vollpreis, dass es mir selbst schwer zu rechtfertigen ist
Zockt das hier wer schon? Ist es so gut wie der erste Teil?
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IMT loses NA LCS slot for extensive investment in LA OWL | r/Competitiveoverwatch, r/LeagueofLegends
Neue eSport-Salzmine entdeckt: League und Overwatch in Los Angeles.
Kurz gesagt ist angeblich folgendes passiert:
Die Immortals (LoL, CS:GO, Overwatch, Super Smash Bros etc.) haben ein gutes LoL-Team, das dieses Mal sogar bei den World Championchips dabei war (diese jedoch nicht gewonnen hat).
Außerdem haben sie ein Overwatch-Team, und 20 Mio USD für einen Franchise-Platz in Los Angeles für die im Januar startende Overwatch-League hingeblättert. (Deren Erfolg meiner Einschätzung nach fraglich ist... Overwatch macht mir zwar Spaß, aber als Zuschauer ist das Spiel sehr unübersichtlich, und die Twitch-Zuschauerzahlen sind bisher auch ziemlich lau.)
Riot will in LoL nun ebenfalls auf ein Franchise-System wechseln, und wie heute bekannt wurde, verweigern sie Immortals (die das Geld wohl hätten, und wie gesagt auch schon ein erfolgreiches LoL-Team haben) die weitere Teilnahme, mit der Begründung, dass IMT zu viel Geld in Overwatch investiert hätte.
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LoL. Schnarch.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 19.10.2017 1:24]
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| Zitat von theSeraph
Is auch nicht als Schnellreisefunktion gedacht, sondern als vertikales Überbrückungs- und Hindernis-Überwindungshilfmittel, so zumindest in einem Interview mit den Entwicklern erklärt wozu des Jetpeck is.
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Taktisch halte ich den move für fragwürdig
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Bei me:a war es mit jump/dodge doch genauso. Nur war da die Steuerung gut. Wirklich gelaufen bin ich so gut wie nie
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Genau das meine ich ja, in mea konnte man mit dem jetpack Distanzen überwinden, in elex sieht es ein bisschen krüppelig und nicht sehr flexibel aus.
Und weil man es halt relativ zeitnah anders erlebt hat, ist man vielleicht enttäuscht von der Funktion. Wer weiß.
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Das Spiel ist - zumindest am Anfang - voll mit kleinen Sachen, die nerven:
Es ist ja bei PB Spielen normal, dass man an am Anfang vielen Gegnern einfach vorbeilatscht. Nervig ist aber, dass dir einer der Standardgegner instant eine DoT-Attacke draufknallt, sobald du das Jetpack benutzt. Eigentlich gibts dazu eine Animation und ein langsam fliegendes Projektil, das dich erstmal treffen muss, das scheint aber verbugged zu sein und man kriegt den Schaden unabhängig von der Animation und ob du getroffen wurdest. Wenn man beim Weglaufen also fliegen will und nicht aufgepasst hat welche Gegner grad geaggroed haben, verlierst du jedes Mal 50% deiner HP, wenn du das Jetpack nutzt.
e:
Yay ich habe einen Begleiter! Doof nur, dass mir auf der Weltkarte das Icon von meinem Begleiter mein eigenes Icon verdeckt. Darum kann ich jetzt auf der Karte nicht mehr erkennen in welche Himmelsrichtung ich gerade schaue, was die Karte deutlich weniger nützlich macht. Im Endeffekt muss ich meine Karte aufmachen, in eine Richtung rennen und dann schauen wohin ich gelaufen bin, wenn ich wissen will, ob ich die in die richtige Richtung laufe.
Kann man lösen, indem man sich auf der Karte den eigenen Begleiter nicht mehr einblenden lässt, aber warum ist das überhaupt ein Problem? Warum fällt sowas in der QA nicht auf?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karachokarl am 19.10.2017 9:52]
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Also Divinity 2 ist einfach <3
Ich spiele zwar nur auf Explorer Level, da mir die Kämpfe zu stressig sind, aber so habe ich zumindest Spaß.
Muss mir nen Wecker stellen, damit ich zu einer halbwegs vernüftigenn Zeit ins Bett gehe.
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| Zitat von Karachokarl
e:
Yay ich habe einen Begleiter! Doof nur, dass mir auf der Weltkarte das Icon von meinem Begleiter mein eigenes Icon verdeckt. Darum kann ich jetzt auf der Karte nicht mehr erkennen in welche Himmelsrichtung ich gerade schaue, was die Karte deutlich weniger nützlich macht. Im Endeffekt muss ich meine Karte aufmachen, in eine Richtung rennen und dann schauen wohin ich gelaufen bin, wenn ich wissen will, ob ich die in die richtige Richtung laufe.
Kann man lösen, indem man sich auf der Karte den eigenen Begleiter nicht mehr einblenden lässt, aber warum ist das überhaupt ein Problem? Warum fällt sowas in der QA nicht auf?
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Der ticket status nennt sich "Known Shippable"
Kann ich mir auch vorstellen, dass die mit dem kleinen Team ganz andere (game breaking) Probleme hatten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von freakadelle am 19.10.2017 10:40]
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| Zitat von Karachokarl
| Zitat von smoo
Die Steuerung von Elex ist ja schrecklich. Und die verwaschenen Texturen, alter. Und bei jedem Gespräch stehen die Charaketere total verblödet in der Gegend rum. Die Animationen haben ja schon Mass Effect'sche Probleme...
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Die Steuerung ist echt extrem mies. Allein die Steuerung vom Jetpack. Wer hat gedacht "das ist jetzt gut so, das lassen wir so drin"?
Aber die Quests und die Spielwelt gefallen mir bisher gut.
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Gibt es auch etwas positives zu berichten?
Müller hat im moment 20% auf konsolenspiele. Evtl kauf ich es da
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Thema: Allgemeines Gaming ( Free Loot Box inside! ) |