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Tja der Halloween Sale ist ja nicht weit weg....
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Als ob das da schon reduziert würde...
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Ich habe mir gestern auch den Test dazu durchgelesen. Leider ist es wohl immer das gleiche mit den kleinen Problemen hier und da in Kampf und Technik, aber Gothic 3 hat mich so sehr gefesselt. Ich glaube, ich warte ein bisschen ab ob es hier und da einen Patch gibt und dann greif ich zu.
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| Zitat von Fersoltil
woah <3
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Infinifactory war eins der besten Spiele die ich je gespielt hab. Und alle anderen Releases von ihm waren zumindest "gut".
Kann nur gut werden. \O/
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Hmm, Gothic 1 war doch nur Tastatur damals. Das müsste man doch sicher gut mit nem Steamcontroller spielen können. Heute mal testen. <3
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Jo genau so ist es.
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Nein, sehe da kaum Ähnlichkeiten.
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Ich auch nicht!
Elex ist Gothic/Risen ähnlich.
Horizon Zero Dawn geht da eher Richtung Shadow of Mordor und ähnliches
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Fallout meets Gothic. Sieht auch dementsprechend altbacken und uninteressant aus.
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| Zitat von sinister.sinner
Fallout meets Gothic. Sieht auch dementsprechend altbacken und uninteressant aus.
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Dachte ich auch über Risen, hat mich dann aber doch irgendwie gefesselt.
Ich werds heut Abend mal anspielen.
Grafik ist halt leider nicht State of the Art, schaut aber in den Videos trotzdem ganz gut aus finde ich.
Kampf wird wie immer bei PB spielen sein. Am Anfang schwer, gegen Ende OP. Finde ich aber gut.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von G-Shocker am 17.10.2017 12:12]
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| Zitat von Atani
Ist ELEX eigentlich nur eine billige Kopie von Horizon Zero Dawn nur ohne geile Mech-Dinos?
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Nee das ist ne billige Kopie von Gothic 2, nur ohne geile Mech-Dinos.
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Ein Spiel wie Gothic 2 wollte doch jeder haben.
Obs billig ist, wird sich zeigen.
Als PB kann man halt gefühlt auch nichts richtig machen, die Community ist viel zu sehr im "früher war alles besser" Modus.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von G-Shocker am 17.10.2017 12:49]
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Neues Gothic 2? Nehm ich! Nette Animationen? Kann man ruhig mal machen.
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Seit ein paar Tagen werde ich den Gedanken nicht los, wie geil es wäre, wenn Valve einen BR-Shooter mit ein paar Innovationen entwickeln würde.
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| Zitat von KarlsonvomDach
Seit ein paar Tagen werde ich den Gedanken nicht los, wie geil es wäre, wenn Valve einen BR-Shooter mit ein paar Innovationen entwickeln würde.
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Was soll daran geil sein? Also jetzt speziell an Valve?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 17.10.2017 13:25]
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| Zitat von ]Maestro[
| Zitat von KarlsonvomDach
Seit ein paar Tagen werde ich den Gedanken nicht los, wie geil es wäre, wenn Valve einen BR-Shooter mit ein paar Innovationen entwickeln würde.
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Was soll daran geil sein? Also jetzt speziell an Valve?
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Vermutlich pure Nostalgie. Weil Valve-Spiele halt immer so einen innovativen Dreh hatten. Natürlich primär wegen der Community. Ich meine auch keine direkte Kopie von PUBG, sondern das BR-Prinzip mit ein paar tollen Innovationen.
Hunt: Showdown hat z. B. auch eine interessante Methode gefunden, die Spieler "zusammenzutreiben", ohne dabei einen Kreis immer enger zu ziehen.
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Gibt es Survivalspiele in denen man vorallem gegen die Natur "kämpft"? Also sich um Nahrung, Unterstand, Verletzungen kümmern muss? Evtl. mit ein paar Tieren, am besten Postapocalypse.
The Solus Project deckt das zb gut ab, aber ich kenne keine anderen Spiele.
Was ist nicht mag sind Zombies/Monsterhorden. Es müsste sowas wie "The Road" als Spiel geben:/
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The Long Dark.
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| Zitat von KarlsonvomDach
The Long Dark.
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There are no zombies -- only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster.
Aaaw yeah! Danke, genau sowas suche ich!
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| Zitat von KarlsonvomDach
Hunt: Showdown hat z. B. auch eine interessante Methode gefunden, die Spieler "zusammenzutreiben", ohne dabei einen Kreis immer enger zu ziehen.
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Wie wird das dort erreicht?
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Mit einem Achteck, dass immer enger gezogen wird.
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Jedes Team hat das gleiche Objective, aber keiner weiß am Anfang wo es ist. Überall auf der Karte kann man Hinweise finden. Jeder Hinweis schränkt den Suchradius auf der eigenen Karte ein. Wenn man das Ziel gefunden hat und es tötet erscheint es für alle auf der Karte.
Wer seine Hausaufgaben bis dahin also nicht gemacht hat ist evtl zu weit weg; alle anderen dürfen quasi die letzten Hinweise skippen und sind evtl nah genug dran, um zu versuchen die Beute zu ergaunern.
Das Team, das das Objective erledigt hat, hat den Vorteil defensiv spielen zu dürfen, allerdings haben die auch einen mini-boss fight hinter sich und sind evtl low.
Zumindest ist das glaube ich der aktuelle Stand
e: Alternativ muss man auch garkeine Hinweise suchen, sondern versucht ein anderes Team zu verfolgen, ohne entdeckt zu werden, denn (hier weiß ich nicht ob das immernoch der Fall ist) es ist nicht möglich Loot aus der Mission raus zu nehmen, ausser das was das objective dropped. Mann will da also auf jedenfall hin um session loop progress zu machen
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von freakadelle am 17.10.2017 15:07]
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| Zitat von Dr.Hamster
Gibt es Survivalspiele in denen man vorallem gegen die Natur "kämpft"? Also sich um Nahrung, Unterstand, Verletzungen kümmern muss? Evtl. mit ein paar Tieren, am besten Postapocalypse.
The Solus Project deckt das zb gut ab, aber ich kenne keine anderen Spiele.
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UnReal World
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| Zitat von WaldschratMX
UnReal World
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Das ist mir ein bisschen zu Hardcore, aber Danke.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Free Loot Box inside! ) |