|
|
|
|
The same procedure as every year then...
...Multishot it is.
|
|
|
|
|
|
|
kann heute leider nicht durchsuchten. bin wohl gegen mitternacht wieder am start.
|
|
|
|
|
|
|
Wie schafft man denn das aktuelle Challenge Rift innerhalb der Zeit? Ich bin da gerad zu dämlich für.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von da gig
mich macht keines der builds besonders an.
| |
Da stehen knapp 40 builds auf der Liste die alle brauchbar sind wenn du nicht auf Leaderboards aus bist
|
|
|
|
|
|
|
aber die meisten hab ich schonmal eine saison gespielt.
zumindest wenn sie sich nicht zu ähnlich sind oder total beknackt zu spielen sind. zb auf so späße wie wizard, der einen elite mitkiten muss um buffs zu halten etc hab ich halt gar keine lust.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von da gig
mich macht keines der builds besonders an.
sunwuko zu oft gespielt, condemn letzte saison, hota und charge barb sind kacke zu spielen, wizard auch nur hochkomplex or bust...
glaub ich mach doch nochmal nen totenbeschwörer.
| |
Ich war letzte Season Charge-Barb und eigentlich ganz nice. Ist nervig wenn man leer läuft, aber mit ein bisschen Skill geht das.
Du musst den Build nehmen wo du nur weniger Gegner brauchst um einen Recharge zu kriegen.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 23.02.2018 23:29]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Zerker
Wie schafft man denn das aktuelle Challenge Rift innerhalb der Zeit? Ich bin da gerad zu dämlich für.
| |
/eigentlich wirklich leicht, da ist grob ne minute luft bei der Zeit.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 24.02.2018 1:15]
|
|
|
|
|
|
Ah, danke.
Habe es einfach mit nen paar Kumpels mit Masse statt Klasse gemacht.
|
|
|
|
|
|
|
Danke an Peter Pansen für die Runde gestern. Ich muss noch viel lernen..
|
|
|
|
|
|
|
Konnte am WE ja nicht spielen, gibts irgendwen der mich ziehen könnte?
|
|
|
|
|
|
|
Faules Pack.
|
|
|
|
|
|
|
Er hat jetz auch ein paar paragons bekommen.
|
|
|
|
|
|
|
Danke nochmal Nichtmal 60 Minuten nach meinem persönlichen Start der Season schon PL120 und zwei Tabs voller Legs ist jetzt auch für mich eine neue Erfahrung
|
|
|
|
|
|
|
Hi! Ich hab jetzt mal so richtig D3 gespielt. Komme eigentlich von PoE, Diaboru war nun aber eine nette Abwechslung. Bis zum nächsten Seasonstart in PoE spiel ich einen Shadow-Impale DH in S13. Aktuell hab ich im Charakterfenster ~700k Damage und 840 Millionen Toughness. GR70 Solo ist kein Problem, bin ich in 3-4min. durch.
Gibt es irgendwelche Stats, an welchen ich mich orientieren kann? Wieviel Critchance sollte ich erreichen? Aktuell bin ich bei ~30%, das erscheint mir etwas niedrig, da könnt ich wohl noch einiges an Damage rausholen.
Link zum Charakter: https://eu.battle.net/d3/en/profile/Siza-2148/hero/104820030
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dir fehlen halt die 6 Crit im helm und Ring sowie 10 im hals.
- Ring Convention of Elements (CoE) in gut finden für dich.
- Oculus Ring mit 85% finden für deinen Templar
- Ess of Johann finden für deinen Templar
- Freeze of Deflection mit 1.0% finden für deinen Templar
- Anderes Relikt für den Templar finden/craften (unsterblich/cannot die)
- Attackspeed auf die sachen für den Templar rollen
- Steine weiter hochspielen (sind 60 obwohl du durch 70 rushen kannst)
- anfangen ancient Gear zu "augmenten" (1x Stein+3Gems+Item in würfel für noch mehr Dex = mehr dmg).
/mehr crit chance bringt dich aber nur so weit, crit dmg und elementar
|
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 27.02.2018 13:42]
|
|
|
|
|
|
-Der Helm ist superscheisse, da arbeite ich dran. Finde aktuell keinen besseren.
-CoE bin ich irgendwie kein Fan von. Ich hab was von Unity gelesen, mit einem zweiten Unity für den Templar. Kassiert der Templar mit dem anderen Relikt keinen Schaden mehr oder ist er einfach unsterblich, kriegt aber trotzdem Schaden ab? Falls kein Schaden mehr wären das ja einfach 50% weniger Schaden für mich dann?
-Restliches Gear für den Templar ist klar. Ich spiel aber zu 90% eh mit einem Kumpel, deshalb bisher vernachlässigt.
|
|
|
|
|
|
|
CoE sind einfach mal 200% mehr schaden für die 5 sekunden.
Wenn du eh nicht/selten mit templar spielst ist unity unninteressant für dich. und als Impaler eigendlich auch.
Du hast schon durch aquila, elusive, vengeance und shadow power genug dmg reduction
Wenn du noch mehr dmg reduction benötigst dann ersetze ambush durch numming traps.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 27.02.2018 13:56]
|
|
|
|
|
|
Gut, dann versuch ich erstmal an einen besseren Helm zu kommen und hoffe auf einen guten Compass Rose Drop.
|
|
|
|
|
|
|
Bisher 3 primals, 3x shit.
gg
|
|
|
|
|
|
|
Bin noch nicht mal lvl 70
Freitag bis 62 oder so gespielt, dann musste ich abbrechen, seitdem nicht mehr dazu gekommen - mein gamer-Leben ist vorbei
|
|
|
|
|
|
|
Ich habe meinen Helm und die Schuhe ausgetauscht, ausserdem Crit auf das Amulet gerollt und den Köcher in Ancient gefunden \o/.
https://eu.diablo3.com/en/profile/Siza-2148/hero/104820030
Gestern ein paar 70er Rifts gerannt, um meinen Kumpel auszurüsten. Er wartet am Eingang und rennt dann zu Boss wenn ich ihn umgehauen habe. Das geht recht gut, das bisschen mehr HP der Mobs merk ich nun kaum.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Achja, noch eine Frage: Ich hab so nebenbei ziemlich gute Ausrüstung für den Unhallowed Essence Multishot Build gefunden. Für so T13 Nephalem Rifts ist der Build viel besser als Impale, vong AoE her.
Nun benutz ich da die "Arsenal" Rune, für mehr Raketenaction, was ja dann "Fire Damage" aus Multishot macht. Mein Ancient Yangs Bogen hat aber Poison Damage drauf - ist das schlecht? (Ich hab %Fire Damage auf den Items)
Der Yangs und auch der Köcher und sogar die Brustplatte haben alle +Discipline drauf, wäre schade wenn der Bogen jetzt wegen dem X-Y Poison Damage unrauchbar wird
|
|
|
|
|
|
|
Wenn du damit t13 leer fegen kannst ohne Probleme, ist das doch Wurst
|
|
|
|
|
|
|
Ich bin vom neuen CR grad auch völlig überfordert, wtf?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von MUR.doc
Wenn du damit t13 leer fegen kannst ohne Probleme, ist das doch Wurst
| |
Klar ist es wurst. Trotzdem wüsste ich es gerne, damit ich die Mechaniken dahinter verstehe
|
|
|
|
|
|
|
Ich dachte, %ele dmg beziehe sich nur auf die Skills und der ele dmg auf der Waffe wäre völlig egal.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von FattyCPK
| Zitat von MUR.doc
Wenn du damit t13 leer fegen kannst ohne Probleme, ist das doch Wurst
| |
Klar ist es wurst. Trotzdem wüsste ich es gerne, damit ich die Mechaniken dahinter verstehe
| |
Es ist nicht schlecht, dir fehlen dann halt einfach 10% schaden
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von MUR.doc
| Zitat von FattyCPK
| Zitat von MUR.doc
Wenn du damit t13 leer fegen kannst ohne Probleme, ist das doch Wurst
| |
Klar ist es wurst. Trotzdem wüsste ich es gerne, damit ich die Mechaniken dahinter verstehe
| |
Es ist nicht schlecht, dir fehlen dann halt einfach 10% schaden
| |
Wie meinst du 10%?
Die Rune sagt ja dass das jetzt Fire Damage ist wenn ich Multishot drücke. Erklär mal einer die Mechanik dahinter bitte.
Rune sagt "Multishot = Fire Damage"
Bogen sagt "Hey ich mache Poison Damage"
Was ist denn nun richtig?
|
|
|
|
|
|
Thema: Diablo III ( I shall make weapons from your bones! ) |