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 Thema: Allgemeines Gaming ( Weihnachts-Edition 2017 )
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[GHF]Cop

AUP [GHF]Cop 08.11.2018
verschmitzt lachen
Seh ich aus wie ein fucking Casual? Mata halt...
16.12.2017 10:22:11  Zum letzten Beitrag
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Dr.Hamster

Leet
Ja?
16.12.2017 10:30:13  Zum letzten Beitrag
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[GHF]Cop

AUP [GHF]Cop 08.11.2018
traurig
16.12.2017 10:35:44  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
 
Zitat von ]Maestro[

War die Tage ein bisschen space truckern, aber an und für sich kann das Spiel halt nichts mit Tiefgang.



Jo, ich spiel's hauptsächlich für's Sightseeing. Der Rest ist mir zuviel Gegrinde.
16.12.2017 11:40:50  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
 
Zitat von [GHF]Cop

Seh ich aus wie ein fucking Casual? Mata halt...



Ich hab mir vor ein paar Tagen die free version von Wildlands angeschaut und ich war nach ner halben Stunde noch so unbegeistert, dass ichs wieder ausgemacht habe. Ich finde das ganze Spiel wird durch diese erzwunge open world richtig schlecht. Alles wirkt total mittelmäßig gut umgesetzt, von allem aber hauptsache viel.
Die AI ist in beiden factions nicht so das Wahre. Die Buddy-AI braucht für alles etwas lange. Befehle werden spät oder garnicht ausgeführt und meistens haben sie sich lächerlich gemacht, weil sie ständig gutgemeinte Dinge verkekst haben. Mit dem Hubschraube auf dem Dach eines compound gelandet, alles umgeschossen, was sich bewegt. Und direkt in der ruhigen Sekunde danach "They spotted us". Find ich furchtbar traurig

Und ihr hattet recht damit, dass es gameplaytechnisch nicht sehr tief geht. Bisschen spotten, bisschen schiessen und äh... Kisten benutzen? Man hat doch quasi garkeine Möglichkeit irgendwelche Taktiken zu entwickeln. Alle approaches und shootouts sind gleich. Ausser jemand sagt mir, dass da im mid-game noch was dazukommt. Ich glaube aber ich hab bis auf equipment so ziemlich alles Mechaniken gesehn. Das Ding wäre von einem 5-10 Mann IndieTeam wesentlich spannender geworden
16.12.2017 11:44:35  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
...
OK danke dann streich ich das von der Wunschliste
16.12.2017 11:47:03  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
Der größte Anreiz dürfte wohl das Spielen mit einer Gruppe sein. Ansonsten wüsste ich auch nichts mit Wildlands anzufangen, sieht halt wie ein generischer Ubisoft-Grafikblender aus.




Tarkov hingegegen... fast so gut wie Arma 3.



Kalash pewpew. Mit Bitrate-Gore für Bregor.
16.12.2017 11:58:41  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
traurig gucken
Das sieht unglaublich langweilig aus. Entweder man campt drölfzig Stunden in irgendwelchen Ecken um Glück zu haben dass irgendwann mal wer vorbeikommt. Oder man wird erschossen.
16.12.2017 12:12:45  Zum letzten Beitrag
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Vincent

vincent
ich fand wildlands nice. aber halt im coop mit buddies... <3
16.12.2017 12:16:53  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
 
Zitat von Parax

Das sieht unglaublich langweilig aus. Entweder man campt drölfzig Stunden in irgendwelchen Ecken um Glück zu haben dass irgendwann mal wer vorbeikommt. Oder man wird erschossen.




Naja, manchmal bietet es sich an zu campen. In der Regel läuft man aber rum um Leute umzunieten. Aber längere Phasen, in denen nichts passiert, bleiben bei solchen Taktik-Shootern nicht aus. Kennst du doch vom Trucken.
16.12.2017 12:21:37  Zum letzten Beitrag
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dantoX

dantoX
 
Zitat von freakadelle

 
Zitat von [GHF]Cop

Seh ich aus wie ein fucking Casual? Mata halt...



Ich hab mir vor ein paar Tagen die free version von Wildlands angeschaut und ich war nach ner halben Stunde noch so unbegeistert, dass ichs wieder ausgemacht habe. Ich finde das ganze Spiel wird durch diese erzwunge open world richtig schlecht. Alles wirkt total mittelmäßig gut umgesetzt, von allem aber hauptsache viel.
Die AI ist in beiden factions nicht so das Wahre. Die Buddy-AI braucht für alles etwas lange. Befehle werden spät oder garnicht ausgeführt und meistens haben sie sich lächerlich gemacht, weil sie ständig gutgemeinte Dinge verkekst haben. Mit dem Hubschraube auf dem Dach eines compound gelandet, alles umgeschossen, was sich bewegt. Und direkt in der ruhigen Sekunde danach "They spotted us". Find ich furchtbar traurig

Und ihr hattet recht damit, dass es gameplaytechnisch nicht sehr tief geht. Bisschen spotten, bisschen schiessen und äh... Kisten benutzen? Man hat doch quasi garkeine Möglichkeit irgendwelche Taktiken zu entwickeln. Alle approaches und shootouts sind gleich. Ausser jemand sagt mir, dass da im mid-game noch was dazukommt. Ich glaube aber ich hab bis auf equipment so ziemlich alles Mechaniken gesehn. Das Ding wäre von einem 5-10 Mann IndieTeam wesentlich spannender geworden



Das spiel bockt halt richtig, wenn du dir mit drei Kumpels selbst Ziele setzt - leider funkt da häufig der ganze Random-Shit dazwischen. Aber wenn man von zwei Seiten, unter Absprache zu viert eine schwer bewachte Undidad-Basis aufräumt, dann macht das richtig, richtig Laune.

Allein oder zu zweit macht es halt keinen Spaß. Würde ich auch niemandem empfehlen.
16.12.2017 12:21:46  Zum letzten Beitrag
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freakadelle

AUP freakadelle 05.02.2011
Ja das dachte ich mir, ist auch oft so, dass coop viel ausgleicht. Entschuldigt für mich allerdings nicht so ein flaches Spiel auf den Markt zu werfen und vor allem so viel Geld dafür zu verlangen. 15¤-20¤ wären ok.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von freakadelle am 16.12.2017 12:31]
16.12.2017 12:26:57  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
Apropos coole Gruppenspiele: Taugt der neue Patch von The Division was? Oder läuft das wieder nach dem Schema Gegner absorbieren jetzt 200 statt 100 Schuss um einen höheren Schwierigkeitsgrad zu suggerieren.

Schon ewig nicht mehr reingeschaut und eigentlich sogar ein wenig überrascht, dass die da noch Content für entwickeln.
16.12.2017 12:28:01  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
 
Zitat von Reuter

 
Zitat von Parax

Das sieht unglaublich langweilig aus. Entweder man campt drölfzig Stunden in irgendwelchen Ecken um Glück zu haben dass irgendwann mal wer vorbeikommt. Oder man wird erschossen.




Naja, manchmal bietet es sich an zu campen. In der Regel läuft man aber rum um Leute umzunieten. Aber längere Phasen, in denen nichts passiert, bleiben bei solchen Taktik-Shootern nicht aus. Kennst du doch vom Trucken.



Da kann ich dann aber auch entspannen, Radio hören und die Landschaft angucken. Und muss nicht damit rechnen dass jederzeit jemand neben meinen LKW fährt und mich erschießt.
16.12.2017 12:30:56  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Hm, der Tarkov Ausschnitt oben hat schon hübsche Grafik, aber in Szene 1 werden Leute von hinten über den Haufen gemäht, in Szene 2 und 3 wird gecamped. :/

Kann mal lustig sein, aber überwiegen bei dem Spiel eher sehenswerte Feuergefechte oder doch gecampe?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 16.12.2017 12:32]
16.12.2017 12:31:47  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
https://www.youtube.com/user/DeadlySlob/videos

https://www.youtube.com/user/TheDevildogGamer/videos

https://www.youtube.com/user/KottonGamer/videos (den mag ich persönlich nicht so.)
16.12.2017 12:43:22  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
EFT könnte sehr interessant werden, sofern die Entwickler es mal hinbekommen sollten, ihr Spiel technisch rund laufen zu lassen. Bisher soll das ja alles ziemlicher Murks sein mit Desync. Sehe auch öfter mal EFT-Videos von Deadly Slob und da laggen und syncen sie ziemlich oft durch die Gegend. Gerade bei einem Permadeath-Shooter ist das kacke. Da EFT keine Open World und keine Fahrzeuge bietet und dieser Roaming-Modus auch kein OW sein wird, sollte wenigstens die Technik top sein.

Etwas kritisch sehe ich außerdem, dass sie jetzt Thermal-Scopes einführen. Bin echt mal gespannt, wie die Entwickler das später mal mit dieser Ingame-Währung und dem Echtgeld handeln werden. Nicht, dass später alle Leute mit teuren Echtgeld-Paketen ständig mit Thermal-Scopes rumrennen und alle anderen in die Röhre gucken.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 16.12.2017 12:55]
16.12.2017 12:54:34  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Reuter

Apropos coole Gruppenspiele: Taugt der neue Patch von The Division was? Oder läuft das wieder nach dem Schema Gegner absorbieren jetzt 200 statt 100 Schuss um einen höheren Schwierigkeitsgrad zu suggerieren.

Schon ewig nicht mehr reingeschaut und eigentlich sogar ein wenig überrascht, dass die da noch Content für entwickeln.


Dito, aber hab bisher hauptsächlich positives darüber gelesen. Selbst aber noch nicht getestet. Allerdings habe ich seit vor dem ersten DLC nicht mehr gespielt, ich habe also im Grunde keine Ahnung.
16.12.2017 12:54:45  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
 
Zitat von smoo

Hm, der Tarkov Ausschnitt oben hat schon hübsche Grafik, aber in Szene 1 werden Leute von hinten über den Haufen gemäht, in Szene 2 und 3 wird gecamped. :/

Kann mal lustig sein, aber überwiegen bei dem Spiel eher sehenswerte Feuergefechte oder doch gecampe?




Schwierig zu sagen. Lang ausgedehnte Feuergefechte sind eher selten, das erlaubt das schnelle Ableben der Spieler bei Treffern schon nur bedingt. Den Großteil der Zeit verbringt man wohl eher damit sich an Gegner heranzupirschen oder diese weiträumig zu flankieren um einen direkten Austauch von ballistischen Gemeinheiten zu vermeiden.

Ansonsten sucht man sich seinen Spielstil mehr oder minder selbst aus. Persönlich versuchen wir das Campen zu vermeiden und gehen gerade im Spawngebiet sehr aggressiv vor um frühzeitig Spieler zu eliminieren - aus dem einfachen Grund um das spätere Looten in bestimmten Arealen zu vereinfachen mit der Gewissheit, dass einem nicht in den Rücken geschossen wird und man sich nur noch mit der eher berechenbaren KI auseinandersetzen muss.


Camping gibt es aber genug, das steht außer Frage. Beliebt ist z.B. das Camping an den Ausgängen um Leute umzunieten, die bis Oberkante Unterlippe mit Loot vollgestopft sind. Wie gut das funktioniert hängt aber auch von der jeweiligen Karte ab.



 
Zitat von KarlsonvomDach

Etwas kritisch sehe ich außerdem, dass sie jetzt Thermal-Scopes einführen. Bin echt mal gespannt, wie die Entwickler das später mal mit dieser Ingame-Währung und dem Echtgeld handeln werden. Nicht, dass später alle Leute mit teuren Echtgeld-Paketen ständig mit Thermal-Scopes rumrennen und alle anderen in die Röhre gucken.



Verstehe den Bezug zu dickem Spielpaket und der Möglichkeit permanent mit der Thermal-Optik rumzurennen nicht ganz.

Sehe die Einführung von dem Ding aber auch sehr ungerne. Die Thermal-Optik hatte damals schon in der DayZ Mod zu sehr viel Frust geführt, weil man dem Ding einfach chancenlos ausgeliefert ist. Und selbst wenn das Teil wie angekündigt in EFT exorbitant teuer wird, wird das die Leute nicht davon abhalten die Optik in einer Gruppe zu benutzen, bei dem ein Einzelner alle Gegner ezpz ausfindig macht und gleichzeitig durch die Gruppe davon geschützt wird das teure Teil zu verlieren. Dadurch wird auch umso mehr das Camping als Spielstil gefördert.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 16.12.2017 13:01]
16.12.2017 12:55:56  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Reuter


Ansonsten sucht man sich seinen Spielstil mehr oder minder selbst aus. Persönlich versuchen wir das Campen zu vermeiden und gehen gerade im Spawngebiet sehr aggressiv vor um frühzeitig Spieler zu eliminieren - aus dem einfachen Grund um das spätere Looten in bestimmten Arealen zu vereinfachen mit der Gewissheit, dass einem nicht in den Rücken geschossen wird und man sich nur noch mit der eher berechenbaren KI auseinandersetzen muss.




Das finde ich bei EFT z. B. deutlich gelungener als bei PUBG. Da erzählt Greene zwar auch ständig, dass man sich sein Spielstil selber aussuchen kann, aber am Ende läuft es bei ungünstigem Kreis immer darauf hinaus, dass man übers offene Feld sprintet/fährt und hofft, dabei von keinem gelegt zu werden, der bereits im Kreis campt. Aber okay, PUBG will halt kurze Runden.
16.12.2017 13:01:08  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Das Thermal kommt für 1mio Ruble. Gut, das ist nach einiger spielzeit auch nicht mehr viel. aber als besitzter der EoD kann ich sagen: ich brauche noch einienhlab EoD accounts um beim Start genug Geld zu haben. da kommt dann noch hinzu, dass das Thermal wahrscheinlich erst auf Stufe 4 der Händler ist. ergo: je nachdem welcher Händler es ist, sind das noch mal knapp 2mio die man ausgeben/verdienen muss. Und auch dann. wird es wohl nur im Gruppenspel kommen, also dann wenn man eh als Rapetrain unterwegs ist. weil niemand gerne ein Teures ausrüstungsstück verliert.

Die Lags und das Desynch fallen gar nicht so oft auf. ist bei Streamern halt so ne sache, so viel wie die Spielen und dann stellen sie in ausschnitten auch nur das zur verfügung was Klicks bringt. Klar sieht man da vermehrt dann die Lags und so damit eben das gemaule wieder kommt.
16.12.2017 13:18:44  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
Naja, zu behaupten dass Lag & Desync nicht so sehr auffallen finde ich gewagt. Es ist unterm Strich das dominante Hauptproblem vom Spiel derzeit und insgesamt der einzige technische Mangel, den ich deutlich ankreiden würde. Das hat in einem Spiel mit Permadeath und dem potentiellen Verlust seiner mitgebrachten Ausrüstung einfach ganz andere Konsequenzen als beispielsweise in einem Battlefield.


Es ist besonders in der letzten Woche besser geworden, aber gerade kurz nach dem letzten Patch hat sich EFT von seiner schlechtesten Seite gezeigt. Aber auch jetzt gibt es hin und wieder mitten in der Runde Lags und Desyncs - seltener als jemals zuvor, aber wenn's auftritt dann i.d.R. zu den schlechtesten Zeitpunkten. Der Idealzustand wäre nunmal, dass diese Lags überhaupt nicht mehr auftreten oder höchstens in einer von 100 Runden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 16.12.2017 14:14]
16.12.2017 13:29:20  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Reuter

Verstehe den Bezug zu dickem Spielpaket und der Möglichkeit permanent mit der Thermal-Optik rumzurennen nicht ganz.



Ging eher darum, dass die Devs völlig undurchsichtig bleiben, wie das später mal mit der Ingame-Ökonomie und dem Echtgeld laufen soll. Dass sie geldgeil sind und es mit ihren Versprechen auch nicht so genau nehmen, haben sie ja bereits bewiesen.

Ein bisschen P2W ist mit den größeren Lagerräumen für mehr Echtgeld jetzt ja bereits mit drin. Die Devs sind für mich einfach nicht gerade vertrauenserweckend. Aber vielleicht habe ich auch einfach nur Vorurteile gegenüber russischen Entwicklern...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 16.12.2017 13:32]
16.12.2017 13:31:08  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Reuter

Es ist gerade in der letzten Woche besser geworden, aber gerade kurz nach dem letzten Patch hat sich EFT von seiner schlechtesten Seite gezeigt. Aber auch jetzt gibt es hin und wieder mitten in der Runde Lags und Desyncs - seltener als jemals zuvor, aber wenn's auftritt dann i.d.R. zu den schlechtesten Zeitpunkten. Der Idealzustand wäre nunmal, dass diese Lags überhaupt nicht mehr auftreten oder höchstens in einer von 100 Runden.



Mich interessiert Waffenporn nicht so sehr und ein Questgrind- und Progresssystem finde ich zwar ganz nett, aber ist für mich auch keine wirklich wichtiger Punkt. In Punkten, die mir wichtig sind, bietet ein anderer Titel, den ich hier nicht schon wieder nennen möchte, einfach mehr Tiefgang und Umfang. Aber ich halte es wegen des vergleichsweise kleineren Rahmens von EFT für recht wahrscheinlich, dass es mal technisch deutlich runder laufen wird. Das wäre dann für mich ein echter Grund, das Game zu kaufen (sobald es auf Steam erhältlich ist).

Nachdem mir PUBG spätestens im Lategame viel zu hektisch wird, habe ich gemerkt, dass ich nicht so sehr auf Zeitdruck stehe bei Spielen, die "offenes Gameplay" vermitteln wollen. Daher wäre EFT vielleicht ganz nett.

Trotzdem muss ich sagen, dass mich die Sache mit dem Thermal-Scope echt abfuckt. Auch wenn das Ding super selten sein sollte: Alleine schon zu wissen, dass so ein Teil im Spiel existiert, würde mich Ingame einfach nerven.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 16.12.2017 13:46]
16.12.2017 13:43:58  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
Oh, verstehe. Aber ich muss sagen, das sehe ich mittlerweile doch sehr gelassen. Ich war in der Hinsicht auch sehr skeptisch, weil es außer vollmundigen Versprechen, dass man seine Inventargröße auf die des teuersten Pakets vergrößern kann, wenig zu sehen gab.

Jetzt sind quasi aus dem Nichts diese neuen Item-Container verfügbar, die das verfügbare Inventar so dermaßen vergrößern, dass es überhaupt keinen echten Anreiz gibt mehr als nur das Standard-Paket zu kaufen. Selbst das freispielbare "Ich pack Zeug rein und kann's im Raid nicht verlieren"-Containerdings ist mit 2x4 Slots effektiv besser als der Container aus der Premium-Version mit 3x3 Slots (weil in 2x4 z.B eine kurze Langwaffe reinpasst).


Dementsprechend habe ich keine allzu großen Bedenken, dass die Russkis das Spiel aus Geldgier mittels irgendeiner P2W-Mechanik in den Ruin treiben werden. Höchstens noch mit dummen Gimmicks wie der Thermaloptik.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 16.12.2017 13:55]
16.12.2017 13:55:08  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Ragen deswegen nicht aktuell die Leute mit den teuren Paketen? Weil denen erzählt wurde, dass sie bis zum Release exklusiv mehr Space haben?

Naja, bevor das Game nicht auf Steam erhältlich wird, kaufe ich es eh nicht. Keinen Bock auf noch einen extra Game-Launcher-Account.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 16.12.2017 14:16]
16.12.2017 14:16:31  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Naja, afaik kommt der Unterschlupf mit der Open Beta, der durch ausbauen das Lager vergrößert.
Aber dauernd diese Fucking P2W klatsche herauszuholen ist schon langsam lächerlich. Nach der Logik, ist es doch schon Pay2Win alleine das fucking spiel zu kaufen? Weil die Wahrscheinlichkeit, das ich in dem Spiel gewinne erhöht ist, wenn ich es besitzte... so langsam ist das echt Butthurt.
16.12.2017 15:48:45  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Ok.
16.12.2017 15:49:28  Zum letzten Beitrag
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solaaaaaaaaar

solaaaaaaar
Ich wollte nur mal kurz erwähnen, wie gut Dishonored ist. Das ist damals völlig an mir vorbei gegangen und ich spiele es gerade zum ersten Mal. Gefällt mir sehr. Wirklich gutes worldbuilding.
16.12.2017 16:18:43  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
The future is now




16.12.2017 17:18:00  Zum letzten Beitrag
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