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https://youtu.be/f64NDR5BVIA?t=1m10s
| Paladins is getting in on the battle royale hype. Hi-Rez Studio’s hero shooter will have a new last-man-standing mode added in 2018, called Paladins: Battlegrounds.
Paladins: Battlegrounds will feature characters from the base game and, unlike other prominent battle royale games, has been built specifically to be played by teams rather than individuals. That means supports, tanks, fighters, and assassins will all feature, and must work together throughout each match to survive.
Other than that, however, it’s pretty standard fare for what was undeniably the biggest gaming trend of 2017. A hundred players will drop onto a large island, and travel around looking for loot, which they can find dotted around the map, or dropped from supply zeppelins flying overhead. Over time, fog will shrink the playing space, leaving one team left alive at the end of the game. > | |
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 05.01.2018 2:43]
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Es wundert mich, dass das nicht viel mehr gemacht haben.
Selbst als Drittbrettfahrer wird man da aktuell genug neue Spieler mitnehmen und seine Playerbase um ein Vielfaches erhöhen. Siehe auch Fortnite.
Das wird irgendwann wieder abklingen. Aber aktuell wäre man ja fast schon doof als MP-Shooter auf diesen Zug nicht aufzuspringen.
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Ja, bitte mehr von sowas. Der Markt soll richtig übersättigt werden
Freue mich dann schon auf die üblichen EA/Activision/co.-Leute, die in paar Monaten oder einem Jahr auch 'so ein richtig geiles Spiel' rausbringen, das genau das selbe macht wie PUBG und der Rest - aber viel zu spät, viel zu schwach und viel zu teuer (sei es der Einstiegspreis oder laufende Kosten durch Lootboxen).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 05.01.2018 8:37]
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| Zitat von dantoX
Es wundert mich, dass das nicht viel mehr gemacht haben.
Selbst als Drittbrettfahrer wird man da aktuell genug neue Spieler mitnehmen und seine Playerbase um ein Vielfaches erhöhen. Siehe auch Fortnite.
Das wird irgendwann wieder abklingen. Aber aktuell wäre man ja fast schon doof als MP-Shooter auf diesen Zug nicht aufzuspringen.
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Man munkelt Valve und Blizzard arbeiten an Battleroyal Titeln. Ma gucken was da bei rum kommt.
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| Zitat von dantoX
Drittbrettfahrer
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Nicht ganz falsch, aber auch schön
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| Zitat von monischnucki
| Zitat von dantoX
Drittbrettfahrer
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Nicht ganz falsch, aber auch schön
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Geil. Das war einfach ein Denkfehler heute Morgen.
Trittbrett ... arghl
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| Zitat von sinister.sinner
| Zitat von dantoX
Es wundert mich, dass das nicht viel mehr gemacht haben.
Selbst als Drittbrettfahrer wird man da aktuell genug neue Spieler mitnehmen und seine Playerbase um ein Vielfaches erhöhen. Siehe auch Fortnite.
Das wird irgendwann wieder abklingen. Aber aktuell wäre man ja fast schon doof als MP-Shooter auf diesen Zug nicht aufzuspringen.
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Man munkelt Valve und Blizzard arbeiten an Battleroyal Titeln. Ma gucken was da bei rum kommt.
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Naja, der Vorteil von Valve und Blizz ist halt, dass sie technisch gute Produkte liefern. Ein top optimiertes BR-Game wäre für viele sicherlich reizvoll.
Und wenn ich an EA/Dice denke, dann haben sie immerhin eine klasse Engine und viel Erfahrung, um einen Shooter mit vielen Spielern und Fahrzeugen technisch gut umzusetzen. Die Frage ist nur, wie flach das Gameplay wird.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 05.01.2018 9:56]
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| Zitat von sinister.sinner
| Zitat von dantoX
Drittbrettfahrer
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Man munkelt Valve und Blizzard arbeiten an Battleroyal Titeln. Ma gucken was da bei rum kommt.
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z0mg, HL³ confirmed!!!113
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von sinister.sinner
| Zitat von dantoX
Es wundert mich, dass das nicht viel mehr gemacht haben.
Selbst als Drittbrettfahrer wird man da aktuell genug neue Spieler mitnehmen und seine Playerbase um ein Vielfaches erhöhen. Siehe auch Fortnite.
Das wird irgendwann wieder abklingen. Aber aktuell wäre man ja fast schon doof als MP-Shooter auf diesen Zug nicht aufzuspringen.
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Man munkelt Valve und Blizzard arbeiten an Battleroyal Titeln. Ma gucken was da bei rum kommt.
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Naja, der Vorteil von Valve und Blizz ist halt, dass sie technisch gute Produkte liefern. Ein top optimiertes BR-Game wäre für viele sicherlich reizvoll.
Und wenn ich an EA/Dice denke, dann haben sie immerhin eine klasse Engine und viel Erfahrung, um einen Shooter mit vielen Spielern und Fahrzeugen technisch gut umzusetzen. Die Frage ist nur, wie flach das Gameplay wird.
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Davon kann man bei Valve und Blizzard ausgehen, ja.
EA/DICE kannste mal von ¤60,- Hauptspiel + ¤60,- Seasonpass + Microtransactions ausgehen.
Aber ums leichter zu machen, einfach alles was EA published nicht kaufen auf die nächsten fünf Jahre hin.
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Wann ist ein großer Publisher jemals auf einen Hypetrain mit einem Spiel aufgesprungen, das dann tatsächlich was getaugt hat?
Und bekomm ich auch was von den Drogen?
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Hm. Geschmäcker und so. Also kann sein das das gut ist, hab ich nie gespielt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 05.01.2018 11:13]
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Dota, HotS, Hearthstone, Overwatch, Left for Dead fallen mir jetzt auf Anhieb ein. Blizzard und Valve haben da ein ziemlich gutes Gespür dafür.
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Auf welchen Zug ist L4D aufgesprungen? Und Overwatch?
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| Zitat von SkunkyVillage
Auf welchen Zug ist L4D aufgesprungen?
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Zombies.
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Ich erinnere mich, dass ich L4D damals auf der letzten Games Convetion gespielt habe, da war das ganz neu und gehyped (und noch nicht released). Da war doch noch gar kein Zombie-Hype?
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L4D ist für mich auch eher ein Vorreiter und kein Trittbrettfahrer.
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| Zitat von SkunkyVillage
Und Overwatch?
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Hero-Shooter. Der TF2-Train war gerade dabei wieder richtig durchzustarten mit weiteren Hutmodellen. Choo choo, keine Bremsen!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 05.01.2018 11:32]
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| Zitat von General][Custer
Dota 2 z.B.?
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Naja, der Moba hypetrain war da noch nicht so am rollen. Das kam ja eigentlich erst danach und ausser Blizz konnte ja auch keiner aufspringen, von daher stimmt das schon irgendwie.
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Das kam 2008 (10 Jahre werdens!) zumindest nicht als erstes mit dem Zombie Thema.
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| Zitat von monischnucki
Das kam 2008 (10 Jahre werdens!) zumindest nicht als erstes mit dem Zombie Thema.
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Nach der Definition waere aber jedes Werk nach "Nacht der lebenden Toten" ein rip-off.
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Wieso nicht. Ja auch jeder Shooter ein Ripoff von Wolfenstein.
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| Zitat von monischnucki
Das kam 2008 (10 Jahre werdens!) zumindest nicht als erstes mit dem Zombie Thema.
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Es ging doch darum, auf einen Trend aufzuspringen, nicht ein Spiel mit einem zufällig gleichen Thema zu machen. Spiele mit Zombies gabs schon immer, der Trend, dass jedes Spiel Zombies haben muss kam irgendwann halt.
Wenn sich etwas gerade sehr gut verkauft, will eben jeder ein Stück vom Kuchen haben.
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Der zweite Vergelich von Äpfel mit Birnen auf einer Seite. Not bad Skunky, not bad.
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| Zitat von sinister.sinner
Der zweite Vergelich von Äpfel mit Birnen auf einer Seite. Not bad Skunky, not bad.
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So elaboriere er.
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| Zitat von Damocles
| Zitat von sinister.sinner
| Zitat von dantoX
Drittbrettfahrer
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Man munkelt Valve und Blizzard arbeiten an Battleroyal Titeln. Ma gucken was da bei rum kommt.
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z0mg, HL³ confirmed!!!113
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Ich wüsste ja gerne was passiert wenn Valve morgen kommt und HL3 als Multiplayer-BR-Shooter ankündigt bei dem alle SP-Inhalte durch Lootboxen gated sind
Some men just want to see the world burn...
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Thema: Allgemeines Gaming ( Weihnachts-Edition 2017 ) |