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| Zitat von Predater-X
Hab 733h BF1 gespielt...
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Das Spiel ist noch nicht mal 2 Jahre auf dem Markt.
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Sobald das andere Team einen Level-50-Tryhardcore-Pilot im Fighter sitzen hat, konntest du Fliegen doch schon immer vergessen. Wenn alle Piloten andererseits nur so mittelmäßig inkompetent sind, dann macht das Spaß und man kann sogar mal PTFO als Pilot machen...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 30.06.2018 20:22]
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Den Peacekeeper muss ich mir auch noch holen. Die komplizierten Vorraussetzungen habe ich zum Glück schon
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Viel mehr als ein nettes Gimmick fand ich es auch nicht. Man hatte es ab und zu mal gemacht, mehr aber auch nicht. Kam im Feedbackforum auch ab und zu mal auf, dass man zu mindestens Sandsäcke überall bauen könnte. Fände ich auch besser, aber dann hast du eventuell wieder irgendwelche Sniper, die sich in den Hügeln Sandsackburgen bauen.
Ich habe den mal vorgeschlagen, dass man die ganz hohen Sandsackwände vielleicht in Stufen bauen könnte. Erst in der Höhe zum darüber schießen und dann erst die ganz hohen. Wäre auf der Brücken/Docks sehr praktisch gewesen.
Ich fand das neue System ganz OK. Begünstigt leider en bissel die Hügelsniper. Wie du schon schiebst, fällt es beim Fliegen doch sehr negativ auf. Mit den Jägern machst du gegen Bodenziele eh kaum Schaden und dann sieht man sie eh erst, wenn man schon fast wieder vorbei ist. Einzig mit der Variante der Stuka und den Kanonen konnte ich ein paar Kills machen, aber auch nur weil die nen guten Splashdamage macht und ich da hin geschossen habe wo eh immer welche stehen.
| )[...]ebenfalls ist wohl auch die Streuung bzw. der Rückstoß nachvollziehbarer[...] | |
Besonders weil das StG44 in Semiauto und tap fire so gut wie nix davon hat
Die Richtung mit dem neuen System finde ich gut, aber dauert echt zu lange. Als Medic hast du nach dem Revive zusetztlich noch mal ne Sekunde oder so, wo du dich nicht bewegen kannst. Das nervte.
Ja, dass man im Squad-Screen sein Kit nicht ändern konnte war net soooo schön. Ich fand es auch schwer zu unterscheiden, wen man jetzt am Boden reviven kann und wen nicht. Die Icons habe ich teilweise übersehen und die Animation der Playermodels gaben da auch keinen großen Hinweis.
Das mit dem Sturmtiger habe ich auch erst beim zweiten Versucht verstanden. Dachte der steht dann halt beim Spawn rum oder kommt halt so per Lufttransport und Fallschirm
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Was hat sich denn am Spotting im Vergleich zu BF1 getan?
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| Zitat von Arcus
Was hat sich denn am Spotting im Vergleich zu BF1 getan?
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Spotten macht keinen Marker mehr über den Kopf desjenigen den man gespottet, sondern es wird nur die Position markiert auf die man gezeigt hat. Das alte Spotting geht geht nur noch über ein Gadget des Scouts.
Der Rest ist relativ easy.
Waffe sieht gut aus, haut auch gut rein, aber ist unkontrollierbar
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Wir entfernen 3D-Spotting, aber aculy haben wir doch 3D-Spotting mittels Signalpistolen
Das Nydar Reflex Sight, was auf der Erma zu sehen ist, gab's erst nach dem 2. WK - da erzählt der Siegismund halt Mist. Aber weil's die CoD Crowd so braucht, wird's auch in Battlefield Vagina wieder abgedrehte Optiken geben.
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| Zitat von Predater-X Spotten macht keinen Marker mehr über den Kopf desjenigen den man gespottet, sondern es wird nur die Position markiert auf die man gezeigt hat. Das alte Spotting geht geht nur noch über ein Gadget des Scouts.
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| Zitat von Atani
Das "Q" setzt nur noch einen Marker auf die Map (bekannt aus Incursions), wenn da genau ein Gegner ist, wird dieser sogar richtig angesagt (Klasse, weiß jetzt nicht was da noch alles angezeigt wird).
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Danke!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Arcus am 08.07.2018 10:35]
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Gerade nochmal BF1 ausprobiert um zu gucken warum ich das nie weitergespielt hab. Da reichen echt schon 10 Minuten um mich zu erinnern. Nochmal schnell nen Kalendereintrag machen, damit ich bevor V rauskommt 1 nochmal spiele um mich zu erinnern.
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Ja das ist genau meine Befürchtung, dass ich auch in V schneller wieder spielen würde indem ich alt + f4 drücke statt die Lade-/Videosequenzen abzuwarten. Wobei der Grenadespam in den streams bei V nicht so übel aussah. Kommt bestimmt noch.
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Hach BF1 Ladezeiten. In der Zeit kann man ja wirklich nen Kaffee mit der French Press kochen.
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Kann ja noch so sehr ins setting passen aber es macht einfach null Bock. Verstehe auch nicht warum sie da von den alten Formeln weggegangen sind (begrenzte Zahl an Granaten, sehr langsame Nachladezeit). In BF1 hab ich nie das Gefühl, dass mein Tod irgendwas mit skill zutun hat, weil ich 90% der Zeit durch irgend ne random-explosion sterbe. Nur irgendwo in nem Haus sitzen hilft dagegen. Aber so Deckung gibt es ja auf den meisten Maps nicht, weshalb dich doch der Bomber/Nadespam/Mörser kriegt.
Ich geh glaub ich Bad Company spielen. Mit Black Jack & Hookern.
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Geht das Matchmaking gerade nicht? .
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Für 13¤ gibt es bei cdkeys den Premium Pass für bf1.
Habe das Spiel nach langer Zeit mal wieder gestartet und es bockt doch schon.
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Also das was ich meine hat das Hellfighter Pack auch. Ist halt die Revolution Edition.
Habs mir auch nur für die DLC gekauft.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 28.07.2018 23:56]
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Thema: Battlefield 1 ( Ist das nicht die Meteor? ) |