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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Kung Schu
Der neue Modus hat was. Wir müssen mal ein Achter-Team aufstellen.
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geht nur 4 + randoms
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und auch nur TPP
lel
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Bin raus.
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| Zitat von Aerocore
geht nur 4 + randoms
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Na super, so isses fürn Arsch.
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google sagt PLAY BATTLEGROUNDS
@PUBATTLEGROUNDS
11h
This weekend only: Eight-Player Squads. Double Assault Rifle Drop Rates. The first PUBG Event Mode is now available on Live Servers. Read more about our new Event Mode system:
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Das First-Blood Achievement ist mit dem early-game desync sowas von nervig. Meine Fresse, warum haben sie nicht einfach coole Achievements eingebaut.
/e also: Region/Pinglock when
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 25.03.2018 13:48]
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Ich wundere mich seit Tagen, warum das so laggt...hat das Kackspiel sich schon wieder auf die asiatischen Server umgestellt. Kann der Scheiß nicht automatisch korrekt eingestellt werden?
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| Zitat von hardCoreGEN
Ich wundere mich seit Tagen, warum das so laggt...hat das Kackspiel sich schon wieder auf die asiatischen Server umgestellt. Kann der Scheiß nicht automatisch korrekt eingestellt werden?
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man kontrolliert doch vor jedem match ob nicht schon wieder etwas umgestellt wurde. alleine schon damit man nicht versehentlich tpp spielt.
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Das prüfe ich sowieso jedes Mal. Aber ich spiele erst seit drei Tagen wieder und die Serverauswahl haben sie nach rechts verschoben und ich hab das nicht geprüft.
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Seit Ewigkeiten mal wieder Lust auf PUBG gehabt.
Spiel gestartet, Warteschlange gedrückt.
"Matchmaking failed, please try again later"
lel, kein Wunder das alle Richtung Fortnite abwandern.
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| Zitat von novl
Seit Ewigkeiten mal wieder Lust auf PUBG gehabt.
Spiel gestartet, Warteschlange gedrückt.
"Matchmaking failed, please try again later"
lel, kein Wunder das alle Richtung Fortnite abwandern.
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Ist mir seit der Beta nicht mehr passiert...
/e: Lel, Fortnite...
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von HMilch am 25.03.2018 17:05]
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fortnite ist im vergleich zu pubg halt wie masturbation im vergleich zu sex.
kann auch spaß machen, ist aber eigentlich langweilige scheisse.
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Fortnite ist halt der kurze knallige Pubertätssex.
PUBG ist wie 30 Jahre Ehe. Da gibt's am Anfang halt auch Performanceprobleme. Dann weiß man was man hat.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mavchen am 25.03.2018 17:46]
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Und man muss von hinten zusehen...auch nicht so toll.
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| Zitat von mavchen
Fortnite ist halt der kurze knallige Pubertätssex.
PUBG ist wie 30 Jahre Ehe. Da gibt's am Anfang halt auch Performanceprobleme. Dann weiß man was man hat.
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PUBG erinnert mich eher an Sex bei 60 Jahren Ehe.
Nix geht mehr aber man redet sich ein, das es mal gut war.
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Spiel halt Fortnite
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| Zitat von novl
| Zitat von mavchen
Fortnite ist halt der kurze knallige Pubertätssex.
PUBG ist wie 30 Jahre Ehe. Da gibt's am Anfang halt auch Performanceprobleme. Dann weiß man was man hat.
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PUBG erinnert mich eher an Sex bei 60 Jahren Ehe.
Nix geht mehr aber man redet sich ein, das es mal gut war.
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Hauptsache man fickt nicht nur 11 Jährige, daher fällt Fortnite raus.
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| Zitat von fatal-x
| Zitat von novl
| Zitat von mavchen
Fortnite ist halt der kurze knallige Pubertätssex.
PUBG ist wie 30 Jahre Ehe. Da gibt's am Anfang halt auch Performanceprobleme. Dann weiß man was man hat.
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PUBG erinnert mich eher an Sex bei 60 Jahren Ehe.
Nix geht mehr aber man redet sich ein, das es mal gut war.
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Hauptsache man fickt nicht nur 11 Jährige, daher fällt Fortnite raus.
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[GHF]Cop jetzt angespannt.
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Update #8 - Weaponskins
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Hype!
Players,
We are always working towards improving the gameplay environment. This includes providing stable network experience for our players. You all know that we have implemented ping based matchmaking system that has shown great results but we didn't want to stop there.
One of the solutions we are considering is operating servers so that only those players who reside in that region can connect and play. These servers will be made invisible to players residing in other regions. But, at the same time, if a player in an exclusive server region forms a team with a player from another region, they can connect to and play on any of the servers available to either of them.
Through this new approach we are aiming to provide a better gameplay experience as it will improve network issues and help with linguistic barriers. We are going to run a limited test of this approach as more detailed research and analysis should come before global application.
After the updates made to this test build are proven to be stable, they will be applied to the live servers. We will announce the timeline for the live server update soon.
Please leave your feedback in the relevant section on our Official Forum :
Bug Fixes
- Fixed an issue where the refresh button on the friends list would take you to the team tab when players are in a team
- Fixed an issue where when players leave the vehicle and the vehicle is positioned right next to the window of a building, players would go into the building through the window when getting out off the vehicle
- Fixed an issue where during server instability, when exiting a slow moving vehicle, the players would be treated as if they were hit by their own vehicle
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von -Xantos- am 26.03.2018 16:06]
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Wieso bauen die nicht endlich ne verkackte Mapauswahl ein?
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Weil die neue Map dann tot wäre.
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| Zitat von Aerocore
Weil die neue Map dann tot wäre.
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Ja, aber in CS spielen auch alle nur Dust 2. Also wen würde das eigentlich kümmern?
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| Zitat von Aerocore
Weil die neue Map dann tot wäre.
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Und? Hauptsache künstlich am leben halten und allen den Spaß rauben.
Nice! Erstmal den ganzen Tag cs_assault
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Atze ihr Noobs!
Hab in letzter Zeit wieder das Fallschirmproblem, wenn du mit anderen irgendwo dropst und eigentlich direkt zur nächstgelegenen Tötungsmaschine willst, hängste ewig im Fallschirm überm Boden um dann irgendwo hin resettet zu werden. Korreliert gefühlt mit der Menge der Spieler - hat das noch wer?
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Ah, der Text zum Update ist auch spannend: jetzt also doch Region lock?
Players,
We are always working towards improving the gameplay environment. This includes providing stable network experience for our players. You all know that we have implemented ping based matchmaking system that has shown great results but we didn't want to stop there.
One of the solutions we are considering is operating servers so that only those players who reside in that region can connect and play. These servers will be made invisible to players residing in other regions. But, at the same time, if a player in an exclusive server region forms a team with a player from another region, they can connect to and play on any of the servers available to either of them.
Through this new approach we are aiming to provide a better gameplay experience as it will improve network issues and help with linguistic barriers. We are going to run a limited test of this approach as more detailed research and analysis should come before global application.
After the updates made to this test build are proven to be stable, they will be applied to the live servers. We will announce the timeline for the live server update soon.
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| Zitat von Slutti
Nice! Erstmal den ganzen Tag cs_assault
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Das ist ja wohl eine der besten Maps überhaupt. Gibt nichts besseres, als mit der AK von außen den Lüftungsschacht abzucampen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 26.03.2018 16:12]
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Ich finde beide Maps nais, was habt ihr?
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Dito, allerdings je nach Modus: Erangel find ich am besten für Solo/Duo, Miramar für Squad
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einfach gut gidden, dann ist die map auch eher zweitrangig.
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Thema: Playerunknown's Battlegrounds IV ( Do YOU know de wey? ) |