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kloster
Spoiler - markieren, um zu lesen:
in einem dialog wird ein geheimweg ins kloster erwähnt. wie finde ich den? ist das wirklich eine option zu dem normalen weg, sich als novize auszugeben und durch den haupteingang zu gehen?
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Hauptquest oder die Sidequest für die Metzgerin?
Ich bin Spoiler - markieren, um zu lesen:
vorm Kloster wo die Mühle steht in nen Seiteneingang gegangen. Aber das ist n schweres Schloss
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Mainquest. Bin jetzt aber schon drin und gucke mal wie ich voran komme.
Wo finde ich wohl möglichst viele schwarze Klamotten / Rüstungen? Will mir noch n sneaky Bogen Assassin gestalten bevor das Spiel vorbei ist
In sasau bezahle ich übrigens gerade für jedes Gespräch 210 Münzen. Doll.
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Wurdest du erwischt?
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Habe in einer quest nem Typen auf die fresse gegeben weil er weggerannt ist. Mitten in sasau
Kann ich das wieder gut machen? Langsam geht's ins Geld.
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Kommt tatsächlich darauf an wie viele Quests du da noch zu erledigen hast.
Durch die Banditenaktivität, handeln und erfolgreiche Quests in Sasau geht die Beliebtheit wieder hoch. Am besten mit dem skill der deine Beliebtheit schnell pusht wenn du unbeliebt bist
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5,7 gig patch. da bin ich ja mal gespannt.
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- Alchemy bench will no longer shoot you into the air.
Sehr gut, da hab ich mir mal die Beine gebrochen.
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It should now be much harder to kill high-level enemies with one hit. (Unless they're helmetless. Stupid Runt...)
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Patchlog
| The game now has Save and Exit feature.
Saving is much more robust and saves won't get corrupted even if the game crashes while saving.
Performance improved
LoD switching tweaked, reducing pop-in and improving texture streaming.
Stuttering in some areas reduced.
Slightly smoother framerate on Vsync 30. (Consoles and some PCs)
Improved lockpicking
New interface design makes it much easier to hold the sweet spot while turning the lock.
Easy and Very Easy trunks are now easier to lockpick when playing with controller. (Mouse difficulty unchanged)
Improved pickpocketing
You will no longer get caught if you stop at the beginning of the minigame. (Unless someone sees you)
The risk indicator is now much more precise. When green, you are sure not to get caught.
Alchemy bench will no longer shoot you into the air.
The last quest with Lord Capon is now visible on the map when he is ready to assign it to you.
Guards won't frisk you so often.
Your horse shouldn't get stuck when jumping fences.
Horse items are cleaned along with player items in bathhouses.
You can see when looking at a bed whether it will save your game.
You can sleep on beds without having to sit down first.
Levelling up stealth by sneaking past enemies is more consistent.
Sneaking past sleeping NPCs is now easier.
Some easily accessible trunks with extremely good loot have been removed.
Cave mushrooms can now be found in many other damp places.
You can no longer autocook potions that you haven't brewed by hand at least once before.
German voiceovers will no longer cut off in mid-sentence in cutscenes.
Late game player strength tweaked
Some combat perks that were unintentionally overpowered were tuned down.
Weapons scale less with high-level stats.
It should now be much harder to kill high-level enemies with one hit. (Unless they're helmetless. Stupid Runt...)
Other combat system tweaks
"Untargeted attack" exploit fixed.
Enemy combat archery AI improved.
Guards now react to combat more aggressively.
And many other minor tweaks.
(PC only) It is now possible to select different types of anti-aliasing.
(PC only) It is now possible to set VSync to 30 or 60, or disable it completely.
(PC only) Steam Cloud saving enabled.
And over 300 other fixes in various quests.
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Über 300 quest fixes. Nice. Kommt dann hoffentlich bald für die Playstation
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Some easily accessible trunks with extremely good loot have been removed.
Das geht doch nicht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 09.03.2018 22:57]
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Damit meinen die ja hoffentlich nicht die St Georg Chest. Der einzige Grund warum ich lockpicking überhaupt trainiere
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Die Alehouse Maid in Uzhitz ist nicht mehr verbuggt nach der Saufnacht mit dem Priester
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TylerDurdan am 09.03.2018 23:47]
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Noch jemand das Problem, das in den erweiterten Grafikeinstellungen die drei Slider am unteren Ende sich immer wieder auf die Standardwerte zurücksetzen? Ich zieh die bis auf Anschlag, sag ihm er soll das speichern, und er tuts nicht.
Nicht alles auf Ultra zu haben triggert mich
/e:
achja, die Nachtigall Quest ist immer noch verbugt. Letzter Käfig verschwunden, geht immer noch nix.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 10.03.2018 0:14]
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Neuer Patch, erster CTD seit das Spiel raus ist. Noice!
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Oidaaa. schön scheisse wenn man meucheln /Agilität nicht ausreichend gelevelt hat und das wachen töten bei der Quest in talmberg nach Zufallsprinzip läuft. Habs jetzt aufgegeben....
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Alter, das Spiel lässt sich komplett durchspielen ohne einmal Wachen töten zu "müssen".
Aber ich glaube ich fang nochmal neu an mit einer etwas anderen Spielweise
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Ja ich finds auch gut dass es immer andere Möglichkeiten gibt. Aber gerade bei der Geiselquest hätte ich gerne den sneaky weg genommen.
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich bin grade am Cliffhanger Ende angekommen. Nach etwas googeln habe ich noch keine konkrete Antwort darauf gefunden ob der nächste Teil ein Standalone Vollpreisspiel wird oder ein "ein paar Euro DLC" und wann es erscheinen soll.
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Ich hab ganz am Anfang mal eine Wache in Talmberg ausgeknockt, der läuft Wochen später immer noch in Unterhose Patrouille
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| Zitat von Domakk
Ich hab ganz am Anfang mal eine Wache in Talmberg ausgeknockt, der läuft Wochen später immer noch in Unterhose Patrouille
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Konsequent.
Wenn Scheiße, dann Scheiße mit Schwung!
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Kann ich die ganzen sidequests auch nach Abschluss der mainquest weiter machen? Ich bin gerade bei Spoiler - markieren, um zu lesen:
bei der Belagerung von talmberg
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| Zitat von h3llfir3
Kann ich die ganzen sidequests auch nach Abschluss der mainquest weiter machen? Ich bin gerade bei Spoiler - markieren, um zu lesen:
bei der Belagerung von talmberg
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Das SPiel sagt dir mit Abschluss der Mainquest, dass es jetzt vorbei ist und du halt jetzt machen kannst was du willst.
Oder du meldest bei einer Person womit das Spiel dann ganz zu ende ist und wohl die Finale Cutscene kommt
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Das klingt jetzt so als ob man irgendjemand ansprechen kann und das Spiel dann vorbei ist. Ich werde viele Personen noch danach ansprechen weil ich noch einige quests offen habe... Vll verstehe ich dich auch nicht ganz
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Nein, du musst vermutlich bei irgendeiner Questperson melden was passiert ist.
/ und alle übrigen loben dich und den Herrn oder geben dir noch Quests.
Wobei wohl sehr viele Nebenquests nicht mehr verfügbar sind anscheinend danach
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Penismax am 10.03.2018 14:16]
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KCD macht nach wie vor eine Menge richtig und frisst bei mir aktuell ziemlich viel Zeit. Nach ein bisschen idlen in Rattay nach dem Vorfall in Neuhof geht es nun dann gleich weiter. Vorher wollte ich noch ein paar Sidequests erledigen, aber der Bug-Teufel hat etwas gegen Nachtigallen.
Will heißen: 1 von 3 Käfigen ist an der markierten Stelle verschwunden. Womöglich nicht geladen oder in der Textur verschwunden, who knows.
Wo krieg ich jetzt Ersatz her? Beim Jäger liegen die zuhauf rum, sind aber natürlich nicht zum Kompensieren verfügbar. Ideen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von mäkMarty am 10.03.2018 14:26]
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Wenn du es weißt, lass es uns wissen!
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Die Quest ist halt kaputt und das Problem hat so gut wie jeder. Eventuell ist es gefixt worden. Aber ich habe es nicht mehr ausprobiert. Vllt funktioniert es mittlerweile mit dem Patch, aber nur wenn du es von vorn beginnst und noch nicht begonnen hast und den dritten unsichtbaren Käfig schon nicht mehr findest Hi
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von indigo am 10.03.2018 15:25]
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Thema: Kingdom Come Deliverance ( Heinrich kommt uns besuchen ) |