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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Oster-Edition )
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
 
Zitat von Parax

https://i.imgur.com/Usk0rka.mp4

sefack.



Witcher 4 confirmed!
e: Cain confirmed das auch!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 22.04.2018 22:31]
22.04.2018 22:30:52  Zum letzten Beitrag
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Raptor

nod_raptor
 
Zitat von Ameisenfutter

Kann mir 91er-Jahrgang kurz einer klären, wieso das der shit ist?




- Battletech ist gute Sci-Fi
- Es hat ~30m hohe Battlemechs
- BATTLEMECHS. MIT LASERN. UND RAKETEN. UND AK20
- Das Tabletop Spiel ist echt klasse
- Das hier wird ne gut gemachte 1:1 Umsetzung dieses brilliant guten Strategiespiels
- BATTLEMECHS!!!!
- Es wird von dem Typen mitentwickelt, der sich den ganzen Krempel ursprünglich mal ausgedacht hat
22.04.2018 22:34:51  Zum letzten Beitrag
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da gig

tf2_spy.png
mir ist das spiel zu wenig eyecandy. peinlich/erstaunt
22.04.2018 22:54:09  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Mir ist es zu wenig MechCommander, aber da es eine SinglePlayerKampange gibt, werd ich es bei Gelegenheit mal kaufen. Der Onlinepart reizt mich irgendwie so gar nicht.

Da fällt mir ein, das es noch kein MechWarrior3 LP gibt auf LPIP.de peinlich/erstaunt
22.04.2018 22:59:39  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
Ich hab MW3 mal versucht auf W7 zu spielen und in der dritten oder vierten Mission ist das Spiel immer an derselben Stelle abgekackt.
Müsstest du vermutlich in ner W98 VM spielen.
22.04.2018 23:36:15  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
 
Zitat von Ameisenfutter

Kann mir 91er-Jahrgang kurz einer klären, wieso das der shit ist?



Ist halt eine gigantisch detailliert ausgearbeitete Military SciFi mit weit über 50 Romanen und noch zusätzlich Dutzenden anderen Hintergrundbüchern, Technikhandbüchern in denen hunderte solche Mechs eingeführt werden, alles unglaublich nerdig und grandios hoch 10 Breites Grinsen
22.04.2018 23:42:41  Zum letzten Beitrag
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Bombur

AUP Bombur 24.06.2010
 
Zitat von Raptor

- Battletech ist gute Sci-Fi


Ich lachte kurz.
22.04.2018 23:44:31  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von DeathCobra

Ich hab MW3 mal versucht auf W7 zu spielen und in der dritten oder vierten Mission ist das Spiel immer an derselben Stelle abgekackt.
Müsstest du vermutlich in ner W98 VM spielen.




Ich konnts jahrelang nicht machen, weil es mit AMD Grakas der 7xxxer generation nicht funktionierte. traurig
23.04.2018 0:03:17  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
 
Zitat von Bombur

 
Zitat von Raptor

- Battletech ist gute Sci-Fi


Ich lachte kurz.



Sagen wir es ist gut und Sci-Fi, das passt vielleicht besser Breites Grinsen Wobei es zumindest versucht innerhalb der selbstgesteckten Regeln ziemlich konsistent zu sein auch wenn diese Regeln oft nicht so wirklich viel Sinn machen.
23.04.2018 0:29:02  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
 
Zitat von Bregor

Mir ist es zu wenig MechCommander, aber da es eine SinglePlayerKampange gibt, werd ich es bei Gelegenheit mal kaufen. Der Onlinepart reizt mich irgendwie so gar nicht.



MW5:Mercs ist ja schon angekündigt.
23.04.2018 0:32:50  Zum letzten Beitrag
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Ameisenfutter

AUP Ameisenfutter 23.12.2022
Ich finde Mechs superlame. traurig
23.04.2018 0:35:48  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Ameisenfutter

Ich finde Mechs superlame. traurig



Du bist superlame!
23.04.2018 0:38:17  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
DUUuu bist superlame Wütend
23.04.2018 0:38:27  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
<3
23.04.2018 0:38:50  Zum letzten Beitrag
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Ameisenfutter

AUP Ameisenfutter 23.12.2022
Damit habe ich gerechnet. Breites Grinsen
23.04.2018 0:39:14  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Voll den Eiskrem-Kaiser abgezogen, wa?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 23.04.2018 0:40]
23.04.2018 0:40:08  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
...
Subnerddiskussion, nice.
23.04.2018 0:48:19  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
...
Back to the roots, baby!
23.04.2018 2:35:47  Zum letzten Beitrag
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WaldschratMX

Arctic
Phoenix Point, das neue Spiel von Julien Gollop, dem original X-COM Dev, sieht sehr interessant aus. Mix aus dem original X-COM und dem Remake.

23.04.2018 7:39:08  Zum letzten Beitrag
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hödyr

hödyr
Jetzt hab ich direkt wieder Bock auf XCOM2 .
23.04.2018 8:24:55  Zum letzten Beitrag
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Olschi

AUP Olschi 26.11.2007
 
Zitat von WaldschratMX

Phoenix Point, das neue Spiel von Julien Gollop, dem original X-COM Dev, sieht sehr interessant aus. Mix aus dem original X-COM und dem Remake.

http://www.youtube.com/watch?v=0LhBR3XIo14


Auch wenn das unter der Haube mit TUs und simulierten Geschossen komplexer abläuft, sieht mir das zu stark nach den neuen XCOMs aus. Vong Grafikstil her. Aber ich verfolge das auch schon lange mit Interesse.
23.04.2018 8:33:21  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
 
Zitat von Ameisenfutter

Ich finde Mechs superlame. traurig


In der Tat.

Aber dennoch schön, dass weiterhin viele unterschiedliche Interessen/Fandoms in Spielen bedient werden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 23.04.2018 8:44]
23.04.2018 8:43:12  Zum letzten Beitrag
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Bombur

AUP Bombur 24.06.2010
 
Zitat von -Delta-

 
Zitat von Bombur

 
Zitat von Raptor

- Battletech ist gute Sci-Fi


Ich lachte kurz.



Sagen wir es ist gut und Sci-Fi, das passt vielleicht besser Breites Grinsen Wobei es zumindest versucht innerhalb der selbstgesteckten Regeln ziemlich konsistent zu sein auch wenn diese Regeln oft nicht so wirklich viel Sinn machen.


Joa, so könnte man das ausdrücken. Es ist kein ungewöhnliches Thema, daß ein Haufen feudalistischer Barbaren auf einer alten Hochtechnologie hockt, die sie nicht mehr wirlich verstehen. Wobei man halt allzu deutlich merkte, daß die "Entwicklung" des Universums die Regeln immer wieder an das Gameplay anpaßte, um cheesige Taktiken abzumildern.
Und wenn wir auf Streit mit den ganz harten Battletechern aus waren, dann haben wir die Fähigkeiten eines Leopard II denen beliebiger Mechs verglichen. Das Ergebnis war fast immer, daß der Leo sicher gewinnen würde.

"Frieden durch überlegene Reichweite."
23.04.2018 10:06:36  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Dass ein BattleMech "realmilitärisch" absolut nicht das geringste bisschen Sinn macht ist ja klar, das gehört zu den Dingen die man halt kaufen muss um Spaß an BT zu haben, Mechs > Tanks weil isso.

Aber wie gesagt, ich finde es insofern schon gute SciFi weil sie sich wirklich überlegt haben, was für Auswirkungen auf die Strategie ihre FTL-Antriebe haben, auch die Unterschiede in der Kriegsführung innerweltlich thematisiert wurden (der für die damalige Zeit geradezu revolutionäre Combined Arms-Ansatz der Davions hat ja den massiven Erfolg im 4th Succession War erst möglich gemacht und solche Späße) und auch solche Sachen wie die Kultur der Clans nicht einfach mal so reingeklatscht sondern durchaus intensiv erforscht und in den Kontext des Settings gebracht wurden.
23.04.2018 10:14:17  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Konnte mit Battletech auch nie etwas anfangen. Weder mit dem Brettspiel noch mit Computerspielumsetzungen.
23.04.2018 10:15:29  Zum letzten Beitrag
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[WHE]MadMax

Phoenix
Bei Battletech ist mir schon beim Tabletop immer aufgefallen wie kacke die Raketen eigentlich sind. Wieso sollte es ein moderner Computer nicht schaffen eine massen-Raketensalve im Jahr 3000 gezielt ins Ziel zu steuern, wenn das heute mit ner pissigen Hellfire machbar ist?
Man könnte es natürlich so erklären dass die Raketenpods aus Kostengründen einfach nur Dumb-fire-Waffensysteme sind wie die Raketenpods an Bodenkampfflugzeugen, die einfach nur viel Rumms auf bestimmter Fläche erzeugen sollen aber - warum? Warum dann montieren wenn ich stattdessen auch ne Kanone, nen Laser oder sonstwas drantüddeln kann?
Auch punktetechnisch, kostentechnisch usw... machte das zu keiner Zeit der Regeln so wahnsinnig viel Sinn. Streak-SRMs waren da das einzig sinnige.
23.04.2018 10:27:11  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
 
Zitat von [WHE]MadMax
Wieso sollte es ein moderner Computer nicht schaffen eine massen-Raketensalve im Jahr 3000 gezielt ins Ziel zu steuern, wenn das heute mit ner pissigen Hellfire machbar ist?



Wenn du mir der Logik rangehst klappt BT doch komplett in sich zusammen Breites Grinsen Du darfst niemals Waffensysteme aus BT mit der Realität vergleichen, das macht nur Kopfschmerzen und Unsinn.

Und die Ingame-Erklärung ist natürlich wie immer: Weil die Computer die sie im Jahr 3000 haben im Zweifelsfall schlechter sind als die die wir heute haben. Erst als sie dann wieder bessere Star League-Computer bekommen wird die Zielsoftware wieder besser, und daraus entstehen dann die Streak-Systeme.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -Delta- am 23.04.2018 10:40]
23.04.2018 10:39:41  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
allein die mickrige reichweite der kanonen, die papierdünne panzerung wenn ein 12m mech nur 100t wiegt ect

das darf man nicht mit der langen zange anfassen, das verträgt das spiel nicht fröhlich
23.04.2018 10:56:27  Zum letzten Beitrag
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Ameisenfutter

AUP Ameisenfutter 23.12.2022
...
 
Zitat von sinister.sinner

 
Zitat von Ameisenfutter

Ich finde Mechs superlame. traurig


In der Tat.

Aber dennoch schön, dass weiterhin viele unterschiedliche Interessen/Fandoms in Spielen bedient werden.



Absolut.
23.04.2018 11:06:16  Zum letzten Beitrag
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Hydroxi

Guerilla
Naja ist ja bei fast allen Scifi Games/Filmen etc. so.

Warum soll es verkackte AT-ATs in Star Wars geben. Warum fetzt man nicht immer kleine Drohnen mit Lichtgeschwindigkeit in riesige Zerstörer.

Battletech ist halt einfach nur geil Breites Grinsen
23.04.2018 11:07:46  Zum letzten Beitrag
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