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Kann man den workflow für screenshots eigentlich optimieren. Im Moment mache ich das mit "Steam Screenshot" -> hochladen -> URL kopieren -> bei imgur hochladen -> Forum
Den Umweg über imgur mache ich, weil man da die Größe so einfach einpassen kann.
Und man ist das Spiel geil. Gerade eine Assasination gespielt. Ziel hat eine schwere Lanze als Eskorte und noch 4 schwere Fahrzeuge. War ein langer Tanz und nach kurzer Zeit musste ich meinen Dragon zurück ziehen, weil er gefocust wurde. Auch zurecht wegen der AC/20.
Dann tauchte noch ein Locust auf, der hat sich zu weit vor gewagt und dann habe ich den Dragon nochmal um die Ecke schauen lassen. Herrlich.
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Mich haben jetzt zwei Missionen in Folge 4 Mechs (2x Shadow Hawk, 1x Centurion, 1x Hunchback) und einen Piloten gekostet. Am Ende musste ich ohne Mun und überhitzt die letzten Heavies im Nahkampf ûberwältigen.
RIP Death Krusade.
Dafür jetzt neu: Zwei Catapult, ein Orion, ein Grasshopper.
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Dieses Spiel, ey.
Nur noch eben schnell eine Random Mission.
Zack.
Ein Pilot tot, einer wochenlang ausgefallen, ein Shadow Hawk für ein halbes Jahr ausgefallen, kein gutes Salvage und daher plötzlich wieder ne Locust in der Lance, keine Contracts für Wochen, von 2 Millionen auf eine runter.
ABER ES WIRD NICHT NEU GELADEN.
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Ach, schön das alles im Rückblick anderer nochmals zu erleben.
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| Zitat von [eXz]CountZero
Kann man den workflow für screenshots eigentlich optimieren. Im Moment mache ich das mit "Steam Screenshot" -> hochladen -> URL kopieren -> bei imgur hochladen -> Forum
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Alt-Print Screen -> Imgur - New Post -> Strg-V -> Forum
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Alternativ Greenshot, das sind dann 1-2 Klicks und einmal Ctrl+V.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Psyke23 am 02.05.2018 1:48]
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einfach prntscr und in imgur ctrl-v ist zu einfach?
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wo es letzt um die dos und don'ts eines Jagermech ging. Mit 2x PPC, 12 heatsinks und max armor macht der einen ganz guten mini-Awesome.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 02.05.2018 2:15]
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Hab ich grade mit einem Thunderbolt probiert, aber die 7 Heatsinks waren nicht genug, um zwei PPC zu bedienen :/
Und grade Glitch verloren als sie mir meinen Trebuchet gecored haben. Natürlich wieder mit Reinforcements, die zu Beginn des Kampfes direkt im Rücken meiner Lance spawnen...
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Ich war heute ernsthaft versucht Teamviewer auf meinem Rechner anzumachen, damit ich im Büro battletechen kann
So ein Suchtspiel hat ich schon lange nicht mehr. Vor allem nachdem Civ VI mich nicht in den Bann ziehen konnte wie die 5 davor.
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Ich hoffe, ich bekomme rechtzeitig meinen Arbeitslaptop zurück, damit ich im Zug nach Wien zocken kann. Schlimm!
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| Zitat von Natanael
Ich war heute ernsthaft versucht Teamviewer auf meinem Rechner anzumachen, damit ich im Büro battletechen kann
So ein Suchtspiel hat ich schon lange nicht mehr. Vor allem nachdem Civ VI mich nicht in den Bann ziehen konnte wie die 5 davor.
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Verdammt gute Idee
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LRMs sind SO GUT um Beute zu machen. Nur Kopftreffer und Knockdowns gemacht diese Mission. jetzt ne LRM20+++ gekauft mit noch mehr Stab dmg
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So viele Heavies umgeklatscht, aber meine beiden schwersten sind immer noch zwei Dragons. Mit erstaunlicher Zuverlässigkeit entscheide ich mich immer falsch wenn es um loot oder Monies geht.
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| Zitat von Fersoltil
LRMs sind SO GUT um Beute zu machen. Nur Kopftreffer und Knockdowns gemacht diese Mission. jetzt ne LRM20+++ gekauft mit noch mehr Stab dmg
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Meine LRMs streuen den Schaden, während die des Gegners immer schön meine Piloten verletzen.
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Momentan sind meine Missionen ein Griff ins Klo nach dem Anderen.
Habe ein 5 Mil Finanzpolster, also gehe ich auf Mechjagd. 3 Skull Missionen, immer volle Bergungsrechte.
Und was kommt? 8 Mediums der 40 - 55 Tonnen Klasse. Centurions, Hunchs, SDHs, Wolverines, mal ein Quickdraw.
Brauche ich alles nicht.
Gut, mache ich ne 4 Skull Mission. Wird angepriesen als der heiße elite Scheiss, well armed single elite mech mit evtl reinforcements. Geil, bestimmt ein Assault oder ein schwerer Heavy wie Black Knight oder Cataphract.
Was isses am Ende? Ein Quickdraw, als Reinforcements 2 Wolverines, ein Hunch, ein Cicada..... WTF?
Okay, danach ne Geldmissiin, 0/2 Salvage, 3 Skulls.
Was kommt? Black Knight, Cataphract, Catapult. FML. Als Salvage ne PPC und nen SLas bekommen..
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| Zitat von Natanael
So ein Suchtspiel hat ich schon lange nicht mehr.
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Das Schlimme ist, dass ich dazu noch ein Buch von diesem Suchtkaliber habe.
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Hab heute morgen zwei AK-20 und 15 Schuss Munition in meinen Highlander reingeschraubt
Ihihi kleine Mechstückchen überall
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Nachdem ich gestern wegen mangelnder Abwechslung geklagt hatte, heute mal eine Davion Mission gemacht und direkt 2 Atlasse Atlanten als Gegner gehabt. <3
Einer davon schmückt jetzt meinen Mechhangar.
Mein Problem war klarer Fall von Faulheit Anwenderfehler. =)
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Wenn ich einen Konvoi beschützen soll, sind es Papierautos, die doof rumfahren und explodieren, wenn der Gegner sie auch nur Sensor Locked.
Wenn ich einen Konvoi angreifen soll, sind es Manticore, Striker und LRM-Carrier, die meinen Locust in der zweiten Runde mit über 50 LRM one-hitten, unfassbar. Danach wir meine Lanze langsam filetiert, weil die Mechs mich auf Abstand halten, während die Vehikel mich im Wegfahren unausgesetzt bombardieren.
God.
Fucking.
Dammit.
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Der Locust ist halt kein Tiger.
Im ernst, leichte Mechs haben überhaupt keinen Mehrwert.
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Na sicher, ich weiß auch, dass die Verbrauchsmaterial sind. Der war nur dabei, weil meine größeren gerade repariert wurden. Aber bisher haben auch meine 20-Tonner immer ein PAAR Runden überlebt. One-hit in der zweiten Runde ist schon - außergewöhnlich.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [Amateur]Cain am 02.05.2018 18:59]
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Also ich zerlege gegnerische Locusts in der ersten Runde. Falls ich sie nicht ganz ignoriere. Nur Firestarter sind prioritätsziele. Eieiei
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 02.05.2018 19:00]
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Du bist aber auch kein KI-Vehikel-Konvoi.
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| Zitat von Fersoltil
Der Locust ist halt kein Tiger.
Im ernst, leichte Mechs haben überhaupt keinen Mehrwert.
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Sensor Range habe ich schon etwas zu schätzen gelernt. Aber naja, obs das wirklich raus reisst.
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Auch sensor range ist für alle Mechs gleich.
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Sicher sicher?
Dann kommt mir das nur so vor, weil der Light einfach weiter vorlaufen kann.
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Wenn Cain auf Demolisher und Shreks trifft, werden das ganz großartige Posts werden.
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Die Crate Mission ist schon ein bisschen Hurensohn. Ich bekomms zwar hin das ich die ersten beiden Escorts vernichte allerdings zwei Runden später sind ein Dragon und ein Trebuchet kaputt, während ich die drei Light-Mechs und eine Turret vernichtet habe.
Pfeife ich auf die Escortmission und gehe den Hügel gleich hoch, werden mir die 2-3 Mechs die vorne stehen schön gesniped aus der Anzahl der Gegner und Turrets.
Gehe ich links durch die Schlucht und versuche von dort runter zu kommen wird mir jeder Mech einzeln zerfickt mit einer Kombination aus Sensor Lock + LRM das natürlich Armor breacht und mir den wichtigen Arm abreißt. Ist selbstverständlich der erste Hit auf dem Arm und passierte auch nur genau die dreimal die ichs damit probiert habe.
Jemand Tipps?
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Die beiden Transporter ignorieren, am Startpunkt stehen bleiben, einen Mech zum triggern vorschcken, sofort wieder zurückziehen, alles was über den Hügel kommt zu Klump schiessen.
¤: Bei der Mission sind Turrets und Gebäude völlig egal, also außer Reichweite bleiben und ignorieren.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 02.05.2018 19:37]
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Wird ausprobiert.
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Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation ) |