Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation )
« erste « vorherige 1 ... 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25 ... 51 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
Peridan

AUP Peridan 01.02.2008
 
Zitat von [Amateur]Cain

http://cfw.sarna.net/wiki/images/2/22/Gulltoppr.jpg?timestamp=20131120094810



Ist halt ein bisschen wie Warhammer. Breites Grinsen
11.05.2018 12:15:27  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[Mercyful_Fate]

AUP [Mercyful_Fate] 08.12.2015
 
Zitat von -Delta-

Bin jetzt bei der letzten Storymission angekommen

Spoiler - markieren, um zu lesen:
Da schon vorgewarnt wird dass man "multiple lances" fielden können sollte, hat vielleicht jemand einen spoilerfreien Hint was für ein Loadout man nach Möglichkeit auf die Beine stellen sollte dafür? Meine momentane Hauptlance besteht aus 4 Assaults (Zeus, King Crab, Highlander und Battlemaster) die Steiner-Style einfach alles plattwälzen.




Spoiler - markieren, um zu lesen:
Es sind 2 Missionen hintereinander ohne die Chance auf Heilung und Reparaturen.
Also brauchst du halt zusätzliche mechs und Piloten wenn du was abbekommst.
11.05.2018 12:15:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Und ja kommt Cain auch noch mit DA-Sachen nur um den Battletech-Nerd in mir zu trollen Breites Grinsen
11.05.2018 12:18:57  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[Amateur]Cain

Amateur Cain
Hey, der GULLTOPPR wurde 130 Jahre vorher gebaut! Breites Grinsen

Dieses Wort.

GULLTOPPR
GULLTOPPR
GULLTOPPR

Es kann nur groß und fett geschrieben werden. Und gesprochen.
11.05.2018 12:23:00  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
 
Zitat von [Amateur]Cain

Hey, der GULLTOPPR wurde 130 Jahre vorher gebaut! Breites Grinsen



Hm? Laut Sarna Wiki Production Year 3102, was zugegebenermaßen ein paar Jahre vor DA ist aber definitiv weit jenseits von "normalem" BT und laut Wiki eingeführt wurde es in einem 3145er-TR

Macht mich nur immer etwas wahnsinnig solche Bilder zu sehen und sie nicht gleich zuordnen zu können Breites Grinsen
11.05.2018 12:30:40  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[Amateur]Cain

Amateur Cain
Ja, mein Fehler, eine der beiden Zahlen hatte ich falsch im Kopf.

Aber egal, denn: GULLTOPPR Breites Grinsen
11.05.2018 12:33:03  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Mein erster Gedanke war das mobile HQ, ist das der GULLTOPPR?
11.05.2018 13:23:10  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
 
Zitat von Fersoltil

Mein erster Gedanke war das mobile HQ, ist das der GULLTOPPR?





Also bitte, wie kann man die denn miteinander verwechseln Breites Grinsen
11.05.2018 13:56:56  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Random Minigun auf der Fahrerkabine. Breites Grinsen
11.05.2018 14:12:57  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015


Naja, als alter MWDA Spieler war das meine erste Assoziation.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 11.05.2018 16:33]
11.05.2018 16:30:55  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Monorail-Cat

Arctic
Bin mittlerweile auch durch.
Gutes Spiel, aber für ein Replay müsste schon einiges überarbeitet werden.

- Finde es schade, dass die beste Taktik ist, immer die schwersten Mechs mitzunehmen. Würde mir da mehr Abwechslung wünschen.

- Das Spiel wird ab der Hälfte viel viel zu einfach. Die einzigen Rückschläge gibts durch zufällige AC10+ Kopftreffer.

- Performance ist unterirdisch ab der hälfte der Kampagne

- Die Starmap war für mich mehr oder weniger überflüssig. Wozu 100+ Sternensysteme, wenn sich quasi alle gleich anfühlen und man während der Kampagne eh kaum Zeit irgendwas zu besuchen.

- Fast alle Mechs fühlen sich gleich an, wenn man kein Roleplay betreibt. Ist einfach nur: Größerer Mech --> mehr von den gleichen waffen. MLasr, SRM6, AC20 und LRM15/20, MG. Was anderes braucht man nicht, wenn man Wert auf Performance legt.
11.05.2018 21:57:10  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kif

AUP Kif 20.09.2014
...
Es steht Paradox drauf, die werden die Scheisse daraus DLCen.

Aber ich freu mich drauf. Eben weil die Navkarte noch so viel her gibt.
12.05.2018 0:41:38  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[Amateur]Cain

Amateur Cain
 
Zitat von [Amateur]Cain

Ich weiß genau, was du meinst. Ich habe keine Large Laser verbaut und Medium Laser auch nur als Backup. Einzig die PPC fühlt sich gut an.




Bis man einen Hunchback 4P hat.

*Mech Kontakt*
"ICH BIN EIN MÄCHTIGER KINTARO UND ICH WERDE ..."
BRZZZZZZZT - Bein ab

*Mech Kontakt*
"ICH BIN EIN MÄCHTIGER SHADOW HAWK UND ICH WERDE ..."
BRZZZZZT - Arm ab

<3
12.05.2018 11:12:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kif

AUP Kif 20.09.2014
 
Zitat von [Amateur]Cain

 
Zitat von [Amateur]Cain

Ich weiß genau, was du meinst. Ich habe keine Large Laser verbaut und Medium Laser auch nur als Backup. Einzig die PPC fühlt sich gut an.




Bis man einen Hunchback 4P hat.

*Mech Kontakt*
"ICH BIN EIN MÄCHTIGER KINTARO UND ICH WERDE ..."
BRZZZZZZZT - Bein ab

*Mech Kontakt*
"ICH BIN EIN MÄCHTIGER SHADOW HAWK UND ICH WERDE ..."
BRZZZZZT - Arm ab

<3

Hab gestern die Catapult bekommen, mit zwei PPC. Sieht geil aus, teilt ziemlich aus, aber ich kann gerade mal zwei Salven feuern, bis mir der Kahn überhitzt.
Ausserdem hätte ich da lieber die Raketenversion, um mein 55T Kintaro Raketenboot zu ersetzen...
12.05.2018 11:22:50  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
PPC schön und gut aber nichts schlägt die Effizienz von ML+SRM. Der Schaden pro Tonne/Hitze ist unerreicht.

SL vs PPC find ich schwerer zu entscheiden und ist situativer. Wenn ich nur was zum drücken haben will bis ich auf Messerdistanz bin dann eine PPC. Der SL erfüllt mehr die Rolle einer Hauptwaffe kombiniert mit ML etc.

Oder eben als Artillerie in nem AWS. Ich such mal meinen Flashman und Black Knight aus dem TT raus, die gehen nur mit SL, PPC wäre da völlig verkehrt.
12.05.2018 11:23:06  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
Ich mag das Spiel sehr gerne, aber die Ladezeiten sind wirklich unterste Grotte. Vorallem wenn ich in das Mech Bay gehe oder irgendwas aufrufe. Das war am Anfang nicht ganz so schlimm, aber je weiter ich im Spiel bin desto länger sind die "kurzen" Pausen wenn man z.B. einen Mech neu bestückt oder einfach nur auf Repair klickt. Richtig grottig!

¤: Ah es scheint an zu vielen Items/Mechs im Inventar und zu vielen Savegames zu liegen. Gut, dass es eine funktion gibt mit der man mehrere Dinge gleichzeitig verkaufen kann... nicht!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von General][Custer am 12.05.2018 11:46]
12.05.2018 11:38:49  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Räumt mal eure Savegames auf. Menge reduzieren, alte löschen (am besten direkt im Spiel, sonst holt Steam sich die aus der Cloud zurück beim Start).

Soll wohl helfen.
12.05.2018 12:43:24  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Don_Wursto

Leet
Dauert ca. 30 Sekunden pro Savegame. Hooray -_-
12.05.2018 13:15:47  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Mata halt...

Ich glaub du hast deine SSD nicht im Griff peinlich/erstaunt
12.05.2018 13:22:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Don_Wursto

Leet
Wie meinen? Die Performance bei allem was mit Savegames zu tun hat ist einfach beschissen, so auch beim Ingame-Löschen von Savegames, wenn der ordner zu voll ist.

Hab übrigens grade die Steamcloud abgestellt, dann kann man die Dinger offenbar auch einfach aus dem Ordner löschen ohne dass der sich die Savegames aus der Cloud zurückholt, und dann gehts auch mit der Performance (zumindest beim Savegame laden).
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Don_Wursto am 12.05.2018 13:27]
12.05.2018 13:24:10  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
Gleiches Spiel bei mir.

Das Spiel ist einfach grottig optimiert. Bin längeres Laden gewöhnt, weil ich SSD einfach nicht mag, aber BT ist unter aller Kanone.

¤: UI-mäßig könnten die auch mal nachbesser z.B. dass man Mechs im Hangar verschieben kann (OCD befriedigung) oder eine Sortierfunktion für die Items oder das man nach der Löschung eines Items nicht wieder an den Anfang der Liste katapultiert wird. Nice wäre auch wenn Mechs nicht sofort in den Hangar kommen sobald man alle Teile hat.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von General][Custer am 12.05.2018 14:07]
12.05.2018 14:03:23  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Peridan

AUP Peridan 01.02.2008
 
Zitat von Don_Wursto

Wie meinen? Die Performance bei allem was mit Savegames zu tun hat ist einfach beschissen, so auch beim Ingame-Löschen von Savegames, wenn der ordner zu voll ist.

Hab übrigens grade die Steamcloud abgestellt, dann kann man die Dinger offenbar auch einfach aus dem Ordner löschen ohne dass der sich die Savegames aus der Cloud zurückholt, und dann gehts auch mit der Performance (zumindest beim Savegame laden).



Hatte ich auch. Savegames deutlich reduziert, dann lief es. Die ersten 30 waren aber ein Krampf.
12.05.2018 14:10:43  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[Amateur]Cain

Amateur Cain
Der Alpha Strike eines Kintaro ist Liebe.

Panzyr auf ANhieb geschafft, aber keinen Dragon abgestaubt. Meine schwersten Mechs sind immer noch 55er. traurig
13.05.2018 0:40:22  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Gore

Gori
Ist Radar Detection Range für alle Mechs jetzt gleich?
13.05.2018 9:59:40  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Ja
13.05.2018 12:32:21  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kif

AUP Kif 20.09.2014
Gibt es im Tabletop Stealth Mechs? peinlich/erstaunt
Dann wäre Sensorlock mehr OP als es sonst schon ist. Breites Grinsen
13.05.2018 12:40:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
http://www.sarna.net/wiki/Stealth_Armor
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 13.05.2018 12:45]
13.05.2018 12:44:53  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[Amateur]Cain

Amateur Cain
...
Wer hat's erfunden? Liao natürlich.
13.05.2018 13:09:27  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Wobei 3063 für TT-Verhältnisse schon äquivalent zum EU für Star Wars-Fans ist Breites Grinsen Wird meiner Erfahrung nach kaum gespielt mit sowas
13.05.2018 13:11:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Wie wurde im TT eigentlich passive radar umgesetzt? peinlich/erstaunt
13.05.2018 13:21:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation )
« erste « vorherige 1 ... 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25 ... 51 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Mod-Aktionen:
08.01.2022 22:56:26 Atomsk hat diesen Thread geschlossen.

| tech | impressum