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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation )
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*chemical*

AUP *chemical* 04.10.2012
habs mir auch gekauft und im Tutorial Fight (nach den 2 Wachen) gleich mal aufs Maul bekommen. Breites Grinsen

Mir fehlt einfach jedes taktische Talent, das Game wird trotzdem weitergespielt weil Mechs !
26.04.2018 19:15:06  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Ich warte noch drauf das mir alles einbricht. Ich bin grad nach der ersten Storymission auf diesem Mond und mir geht's wirtschaftlich echt gut. Habe bisher ein Bein und zwei heatsinks verloren, ansonsten war alles ein sanfter Ritt.
26.04.2018 19:23:28  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Fersoltil

Ich warte noch drauf das mir alles einbricht. Ich bin grad nach der ersten Storymission auf diesem Mond und mir geht's wirtschaftlich echt gut. Habe bisher ein Bein und zwei heatsinks verloren, ansonsten war alles ein sanfter Ritt.


Suddenly 2x SHD, HBK, Manticore und Bulldog out of fucking nowhere. Und das war Schwierigkeit anderthalb.
26.04.2018 19:35:59  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
/e: Hab jetzt schon mehrfach gelesen, das sich nach den Storymissionen die Schwierigkeit allgemein anzuheben scheint. True?

Hat jemand gerade ein Browser Mechlab zur Hand? Ich wollt mal fix ein bisschen was basteln, wo ich grad Zeit habe.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 26.04.2018 19:39]
26.04.2018 19:38:49  Zum letzten Beitrag
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[Amateur]Cain

Amateur Cain
Und ich starre unterdessen auf einen Esel. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [Amateur]Cain am 26.04.2018 19:46]
26.04.2018 19:45:40  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Hausesel? peinlich/erstaunt
26.04.2018 19:54:09  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
Prison Break. Them feels.
26.04.2018 20:22:38  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich weiß ja nicht, der Charakter war viel zu kurz Thema als das sich da hätte was sinnvoll aufbauen können. Also für den Spieler. Für den Spielercharakter.. nu ja. peinlich/erstaunt
26.04.2018 20:24:50  Zum letzten Beitrag
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Kif

AUP Kif 20.09.2014
Kauft sich die Crew automatisch Ammo, oder muss ich mich darum kümmern?

Oder ist das bloss den Slot, den ich für ne Ammobox kaufen muss?
26.04.2018 21:17:03  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
Du musst für jede Waffe mindestens 1t der entsprechenden Munition einbauen.

Also zum Beispiel du verbaust 1x 20LRM und 1x AC/5 dann musst du auch 1x LRM AMMO und 1x AC/5 Ammo verbauen.

Die verbraucht sich allerdings nicht. Für jeden Einsatz ist die Munition wieder voll, solange sie nicht zerstört wird.
26.04.2018 21:27:54  Zum letzten Beitrag
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Kif

AUP Kif 20.09.2014
Oke, dann geht's also bloss darum, wo man den Kram hinstellt, falls der Teil in die Luft fliegt. Breites Grinsen
26.04.2018 21:28:44  Zum letzten Beitrag
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csde_rats

AUP csde_rats 04.09.2021
Erneuerbare Munition
26.04.2018 21:29:04  Zum letzten Beitrag
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sahneknuffi

Arctic
...
Natürlich bei der ersten Gelegenheit Yen-Lo-Wang nachgebaut.
26.04.2018 21:56:31  Zum letzten Beitrag
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Monorail-Cat

Arctic
zweite(oder dritte?) mission, drophship landet direkt auf meinen mechs und schrottet zwei. und nein, die landezone wurde nicht angezeigt. well played.
darum gibt es wohl keine ironman option.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Monorail-Cat am 26.04.2018 21:57]
26.04.2018 21:56:58  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
unglaeubig gucken
... ich kann übrigens verstehen, was die Leute mit zu langen Animationen meinen. Die (gefühlten) 2 Sekunden nachdem der andere Mech einen Knockdown hat und man den am Boden liegenden Mech anguckt braucht es nicht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 26.04.2018 22:49]
26.04.2018 21:59:17  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
Ja. Außerdem zu wenig eyecandy für closeups.
26.04.2018 22:13:25  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Junge, die Fahrzeuge sind eine viel größere Gefahr als die meisten Mechs.
Hab grade von einem Konvoi richtig übel auf die Mütze bekommen. Breites Grinsen
26.04.2018 22:26:56  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Panzer zertrete ich eigentlich immer mit großer Freude Breites Grinsen
26.04.2018 22:43:59  Zum letzten Beitrag
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Kif

AUP Kif 20.09.2014
Ich kümmerte mich auch erst um Mechs, bis Panzer angefangen haben die zu beschützende Basis zu zerlegen.
Ist dann mühsam, diese ringsum einzusammeln. Breites Grinsen

Aber ich habe festgestellt, dass sich eine Spider mit nem M Laser hervorragend dafür eignet! peinlich/erstaunt
26.04.2018 22:47:46  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Ist schon im tabletop so. Panzer haben das beste preis/leistungs Verhältnis. Viel Panzerung weil wenig trefferzonen und harte Geschütze.
26.04.2018 22:55:43  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Kif

Ich kümmerte mich auch erst um Mechs, bis Panzer angefangen haben die zu beschützende Basis zu zerlegen.
Ist dann mühsam, diese ringsum einzusammeln. Breites Grinsen

Aber ich habe festgestellt, dass sich eine Spider mit nem M Laser hervorragend dafür eignet! peinlich/erstaunt


Hängt von der KI ab, bei ner Defense Mission wo die Panzer die Gebäude priorisieren geht das, wenn die aber als Lanze gegen deine Mechs kämpfen, sieht ein Light schnell mal alt aus, weil du nicht unbedingt melee onehitten kannst und die Viecher teils krass bewaffnet sind.
26.04.2018 22:58:12  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
Und dann kommen zwei SRM-Carrier um die Ecke, da kannste direkt aussteigen.
26.04.2018 23:02:07  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Pfeil


¤: Okay, das ist besser. Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Expressreiskocher am 26.04.2018 23:15]
26.04.2018 23:06:11  Zum letzten Beitrag
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[Amateur]Cain

Amateur Cain
 
Zitat von [eXz]CountZero

Und dann kommen zwei SRM-Carrier um die Ecke, da kannste direkt aussteigen.



Die Strikersöhne, die verdammten. Wütend
26.04.2018 23:11:03  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
JMS6, dual AC5, multi strike.

Adios muchachos.
26.04.2018 23:29:05  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
...
 
Zitat von ]Maestro[

JMS6, dual AC5, dual AC2, multi strike.

Adios muchachos.

26.04.2018 23:29:56  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Die hab ich ausgebaut, waren zu wenig effektiv. Breites Grinsen
26.04.2018 23:32:09  Zum letzten Beitrag
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Expressreiskocher

AUP Expressreiskocher 07.12.2012
Dafür mehr Panzerung, nehme ich an?
26.04.2018 23:32:42  Zum letzten Beitrag
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sahneknuffi

Arctic
Vierfach AC/2, keine Sekundärbewaffnung und Rest in Panzerung klappt auch gut (solange man auf Distanz bleibt *hust*)
27.04.2018 0:09:59  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Wow, suddenly nur noch 1.5 oder höhere Difficulty Missionen...

Wie soll man denn gegen zwei Kintaro, zwei Hunchbacks und dreiein light und zwei weitere Medium Mechs durchhalten gleich nach der Argo Mission?!?

[e]

Hätte ich mal nen Flamer oder 5 eingepackt...
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 27.04.2018 0:34]
27.04.2018 0:18:33  Zum letzten Beitrag
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