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ALTER. Das Spiel hat eine wahnsinnig gute Kurve, was den Anstieg des Schwierigkeitsgrads anbelangt.
Geht echt immer gut voran. Das ist sehr angenehm, weil es nie langweilig wird. Aber auch sehr unangenehm, weil man sich in jeder Mission anstrengen muss keinen Scheiß zu machen.
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Confident, cocky, lazy, dead. Hab grad mit ca 200t von ein paar leichten aufs maul bekommen weil ich die einfach nicht ernst genommen habe
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So, inzwischen hab ich auch 5 Mio auf dem Konto. Meine Lanze geht immer mit 2 Centurions (einer in Yen-Lo-Wang-Konfig mit einer AC20+++, macht 120 Schaden und +20 Stability Damage, den steuert COp ), einem Quickdraw Q4G und einem Wolverine. Klappt ganz gut damit.
Die AC20+++ hab ich mal zufällig im Shop gefunden und gleich gekauft, daß Ding oneshotted kleinere bis mittlere Mechs in schöner Regelmäßigkeit.
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Was bedeutet das Kreuz über den Köpfen der feindlichen Mechs?
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| Zitat von Fersoltil
Missions Ziele
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Oh, danke
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Spricht eigentlich nix dagegen, das Spiel auf die Switch zu porten, oder?
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| Zitat von [GHF]Cop
Die AC20+++ hab ich mal zufällig im Shop gefunden und gleich gekauft, daß Ding oneshotted kleinere bis mittlere Mechs in schöner Regelmäßigkeit.
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Uhr shit ich hab noch nie groß in den Stores geschaut. Das lohnt sich?
Vertickt ihr eigentlich immer die mechs und Waffen die ihr nicht braucht? Im storage zu Halten kostet ja nix?
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Nur wenn ich klamm bin. Kein Sinn Aktiva für miese Preise zu verkaufen wenn meine Rep noch im Keller ist
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Hab ich nur Pech oder ist der JagerMech echt eine Todesfalle/Bullet Magnet? Ich meine dass er relativ wenig Panzerung hat ist klar, aber bisher hab ichs noch nie geschafft dass das Ding mehr als 2, maximal 3 Runden durchhält und danach fast den gesamten Profit der Mission für Reps braucht... glaub ich lass den lieber wieder zu Hause
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Relative wenig Panzerung ist gut, das Ding hat nur soviel Panzerung das er nicht nackt rumlaufen muß. Ein Panther hat ja schon mehr Panzerung als der Jagermech. Meiner Meinung nach taugt das Ding nur irgendwo in Hintergrund im wald geparkt zu werden, auf jedenfalls sollte man Treffer mit dem Vermeiden, oder min. 2 Aks rauswerfen und aufpanzern
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Das ist kein frontline Mech. Wenn der beschossen wird läuft was falsch. Wenn du die armour erhöhst kann er auch mal was abkriegen, aber das ist nicht sein Job.
Ich hab meinen Mechwarrior da drin sitzen, LL und 2xAC5, der ist quasi nur dazu da einem Ziel ohne evasion und guarded die Beine zu amputieren.
/e und zwei MLAS für den Alpha wenn er etwas näher dran steht. Manchmal macht er auch sensor locks für meinen Trebuchet.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 28.04.2018 14:39]
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| Zitat von Natanael
Spricht eigentlich nix dagegen, das Spiel auf die Switch zu porten, oder?
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Ich würde es kaufen, aber ich bezweifle das das hinhaut.
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| Zitat von ]Maestro[
| Zitat von Natanael
Spricht eigentlich nix dagegen, das Spiel auf die Switch zu porten, oder?
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Ich würde es kaufen, aber ich bezweifle das das hinhaut.
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Wieso? Is grafisch nicht so anspruchsvoll, nicht viele bewegliche Assets aufm Bildschirm. BIsschen runterregeln fällt aufm dem 720p Bildschirm eh nicht auf.
Und fürs Mechlab hat die Switch Touchscreen...hat schon ein Spiel den Touchscreen benutzt?
¤dit: Achso...hinhaut so vong HErsteller her. Naja gut ne, die Switch ist zur Zeit die beste Indie-Platform. Man darf gespannt sein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Natanael am 28.04.2018 15:01]
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Ne auch von der Hardware. Da müssen die sich hinsetzen und richtig hart optimieren. Ich sag nicht das es nicht geht, ich sag nur das die sich evtl nicht die mühe machen werden. Aber ich will es auch!
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Ihr mit eurem Hype!
Jetzt hab ich es mir auch gekauft obwohl ich vorher noch nie was mit dem Franchise oder Tabeltop was am Hut hatte.
Und jetzt ist das auch noch richtig Gut!
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| Zitat von -Delta-
Hab ich nur Pech oder ist der JagerMech echt eine Todesfalle/Bullet Magnet? Ich meine dass er relativ wenig Panzerung hat ist klar, aber bisher hab ichs noch nie geschafft dass das Ding mehr als 2, maximal 3 Runden durchhält und danach fast den gesamten Profit der Mission für Reps braucht... glaub ich lass den lieber wieder zu Hause
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In der Standardausführung ist das Ding ein Longrange-Supporter. Aber du kannst ihn auch zum Brawler umbauen, ich nutz ihn z.B. mit AK/20, 4x M-Laser und Rest auf Panzerung erfolgreich im Nahkampf.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sahneknuffi am 28.04.2018 16:03]
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| Zitat von ]Maestro[
Das ist kein frontline Mech. Wenn der beschossen wird läuft was falsch. Wenn du die armour erhöhst kann er auch mal was abkriegen, aber das ist nicht sein Job.
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Das ist mir schon bewusst. Und wie genau vermeidest du dass der Mech beschossen wird? Ich sehe da nicht wirklich eine realistische Möglichkeit, bisher lief das immer so ab: Jager steht ganz hinten, Feindkontakt, Gegner stürmt ungebremst vor, greift Jager an, Jager tot. Ich hätte jetzt nicht den Hauch einer Ahnung wie man dass verhindern könnte.
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wie ist das mit dem highlander burial. bekomme ich bei nem dfa auch schaden an den beinen? was passiert wenn ich daneben springe?
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das spiel hat echt einen komischen schwierigkeitsgrad, erst hab ich tierisch probleme mit 2 stern missionen und hab eine ganze weile einen weiten bogen drumherum gemacht, und jetzt hab ich angefangen 3 und auch 3 1/2 sterne missionen zu machen. interessanterweise sind die wesentlich leichter als die 2 sterne missionen vorher. direkt bei der ersten mission einen kompletten assault mech abgegriffen (king crab) obwohl ich noch nichtmal 4 heavy mechs hatte bis jetzt
also im moment gefällt mir der grasshopper so ziemlich am besten. 6 M Laser und 6 MGs und dann mit jumpjets hinter den feindlichen mech springen, bis auf eventuell assault mechs überlebt das keiner...
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Beim DFA bekommst du wenn du triffst immer Schaden an den Beinen. Wenn du daneben springst, ist es glaube ich wie ein normaler Sprung. Ich nutze das selten daher bin ich mir da nicht ganz sicher.
Der Schwierigkeitsgrad ist immer +/- 1 ganzer Schädel. Von daher kann das gefühlt sehr schwanken, das soll so sein.
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also ich bekomme definitiv nicht immer schaden bei DFA, ich hab jetzt 4 mal DFA benutzt. beim ersten mal wusste ich nicht was passiert und hab beide beine verloren, seitdem gucke ich immer ob der mech genug health in den beinen hat und hab überhaupt keinen schaden mehr bekommen. es können aber auch keine misses gewesen sein, denn die angegriffenen mechs sind alle umgefallen wie geplant...
oder verursacht ein miss auch stability damage?
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| Zitat von -Delta-
| Zitat von ]Maestro[
Das ist kein frontline Mech. Wenn der beschossen wird läuft was falsch. Wenn du die armour erhöhst kann er auch mal was abkriegen, aber das ist nicht sein Job.
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Das ist mir schon bewusst. Und wie genau vermeidest du dass der Mech beschossen wird? Ich sehe da nicht wirklich eine realistische Möglichkeit, bisher lief das immer so ab: Jager steht ganz hinten, Feindkontakt, Gegner stürmt ungebremst vor, greift Jager an, Jager tot. Ich hätte jetzt nicht den Hauch einer Ahnung wie man dass verhindern könnte.
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Verstärkt Deckung ausnutzen und den Gegner kommen lassen. Ich kann nichtmal genau erklären wie, aber ich biete dem Gegner immer ein Ziel an, das er beschießen darf. Bzw, die sehen den Jagermech erst, wenn er aus der Deckung tritt und feuert.
Bisher hat er aber auch noch die niedrigste Initiative, also nach ihm kommt meist keiner mehr. Und das Ziel, das ihn dann sieht, erlebt die nächste Runde meist nicht.
Meistens. Falls doch kassiert er eine Salve und dann zieh ich ihn wieder zurück.
Gegner in killzones manövrieren ist eh OP
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Ich bin echt erstaunt wie klug die AI immer ihr Feuer auf den schwächsten Mech, oder den der am unvorteilhaftesten steht konzentriert. Hat mich ein paar Mal echt ins Schwitzen gebracht.
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Sind erst noch Crew und Mech top in Schuss, das Konto prall gefüllt, zwei Nebenquests später unter zwei Mille, zwei Piloten tot, der Chef der Truppe für 100 Tage raus udn einen kompletten Thunderbolt liegen lassen weil ich in der Mission natürlich aufs Geld gegangen bin und dann lieber den einen Teil vom Black Knight mitgenommen habe.
Was bekomme ich als restlichen loot? Drei Heat Sinks und Medium Laser.
Die ups and downs sind echt hart teilweise.
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Endlich ist es am herunterladen.
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Es gibt übrigens ein nettes Programm namens cheatengine, das hat nen speedhack, der behebt das Animationenproblem. Faktor 1.75 ist gut und spart lebenszeit.
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Ich habe kein Animationsproblem.
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Boah, Early backer seit Anfang An, und jetzt läufst nicht am Rechner, cpu zu oll
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von RushHour am 29.04.2018 13:26]
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Hab noch einen i7-6700 mit Board da, machen wir einen Deal!
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Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation ) |