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Von 1 auf 5 in nur einem Schritt. Sehr gut!
Battlefield Vietnam wird natürlich Battlefield V abgekürzt. (:
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meh
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Als CSGOler weine ich bittere Tränen seit Jahren.
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overwatch jetzt angespannt?
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| Zitat von da gig
overwatch jetzt angespannt?
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Na wenn dann hoffentlich weil dieses hektische, ADHS-mäßig rumgeblitze von tausend bunten Effekten für ein kompetitives Zuschaurespiel reiner Abfall ist. Hab ich einfach versucht zu schauen, kann man vergessen.
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100 Millionen... alter Schwede.
| Zitat von da gig
overwatch jetzt angespannt?
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Diese Ankündigung dürfte von allen Esports-Anbietern mit Interesse beäugt werden, denn 100 Mille ist schon ne Ansage, dass sie es Ernst meinen.
Speziell aus Overwatch-Sicht wäre interessant, wie sich die Kohle verteilen wird, denn da gibt es in OW gerade ein ziemliches Ungleichgewicht:
1. Auf der einen Seite steht die Overwatch-League, deren Teams angeblich 20 Millionen für das Dabeisein ausgegeben haben, und Twitch angeblich 90 Millionen für die Übertragungsrechte ausgegeben hat, und entsprechend wird da auch bei den Spieler- und Coachgehältern nicht geknausert. Und die Zuschauerzahlen mit 100-120k allein beim englischsprachigen Twitch-Stream dürften die bisherigen Erwartungen der Investoren erfüllen, auch wenn man da sicher gelegentlich staunend bis neidisch auf Ninja & Co. schaut.
2. Auf der anderen Seite ist die Tier 2(und drunter)-Szene durch wenig Kohle und Blizzards rigorose Tournament-Lizenzvergabe-Politik ziemlich tot.
Für Tournaments mit einem Preispool über 10k brauchst du die Erlaubnis Blizzards, wodurch Blizzard die Tournaments von Drittseite her ziemlich abgetötet hat.
Für die Tier 2-Szene bietet Blizzard das hauseigene "Overwatch Contenders"-Tournament an, aber wer da den ersten Platz belegt, kann da gerade mal 30k fürs gesamte Team gewinnen (90k im Jahr, wenn man alle 3 Contenders pro Jahr gewinnt).
Und das ist einfach zu wenig Kohle.
Heute kam z.B. die Nachricht, dass der letzte Overwatch Contenders Pacific-Gewinner Team "Detonator" aus Japan nach dem Titelgewinn neulich sein Overwatch-Geschäft einstellen wird, da es für Teams finanziell nicht zu stemmen ist.
| Beside Contenders, there is almost no money flow for orgs unless they continue to produce OWL tier talents. Sponsorship for tier 2 orgs will be less due to its unstable and less predictable cash flow. I hear 3rd party organization will create more events but its still not guarantee due to Blizzard wants to control everything. Just too many uncertainty, if you are a business owner and the business industry does not have guarantee return of investment then you can take the risk or not. For the Detonator owner, he stated his reasons and many teams feel the same way. | |
| Detonator won 30k USD for coming in first.
But they had to stay in Taiwan for 3 months (Pacific Contenders).
Food. Accomodation. Salary for a 10-men team that's full time.
They had a team house too.
And prior to Contenders when they were practicing- thats 30usd thats supposed to sustain a team for more than half a year?
Impossible. Math doesnt add up.
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| The OW scene has no structure and is extremely weak due to blizzards totalitarian approach, can't expect orgs to thrive on 3* tournaments per year with mediocre prize money. The single league model has many cons which are too numerous to list but if you want to see a healthy environment look at CSGO. Just an example in CSGO any team can qualify for the biggest events of the year. This gives a chance for diverse orgs to flourish. | |
Durch Blizzards Kontrollzwang wird die OW Tier 2-Szene ziemlich abgewürgt. Fast alle aus LoL, CS & Co bekannten Esports-Organisationen haben Anfangs in Overwatch mitgemischt, haben dann aber die Szene verlassen, weil es hieß: "entweder blättert ihr 20 Millionen hin für eine Lizenz, in der T1 Overwatch-League mitspielen zu dürfen, oder ihr müsst euch mit der T2 Contenders-Szene zufrieden geben, in der es finanziell nichts zu holen gibt, und die keine Zuschauer hat (die Twitch-Zuschauerzahlen bewegen sich da so um die 10k bei Contenders-Games).
Epics Ankündigung dagegen klingt so, als wollen sie nicht nur fett Asche investieren, sondern auch darauf achten, dass die Nachwuchsszene nicht zu kurz kommt.
Das sollte Blizzard zu denken geben, denn ich glaube nicht, dass eine Tier 1-Szene allein ohne Nachwuchs auf Dauer funktioniert.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 21.05.2018 20:07]
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Fast die Hälfte aller Gamer sind Frauen
Gamer ist eh so ein schwammiger Begriff. Die meisten spielen wahrscheinlich Candy Crush
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Man stelle sich Trevor als Frau vor, und dann den Aufschrei!
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In dieser San Andreas Sandbox gibts haufenweise Frauen. Und die sind auch nicht dümmer/intelligenter/belangloser als die Hauptcharaktere. Dieser Artikel nervt
Können die sich nicht irgendein anderes Hobby suchen. Pro Tipp keine Bücher oder Filme oder sonstige Medien
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 21.05.2018 23:23]
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| Zitat von monischnucki
Man stelle sich Trevor als Frau vor, und dann den Aufschrei!
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Halloooo
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Was mir dabei am meisten auf den Sack geht ist, dass man immer verursacht etablierte erfolgreiche Franchises kaputt zu machen.
Die könnten sich auch einfach hinstellen und selbst n Spiel zur Marktreife führen wo ihre Frauenbilder drin vorkommen, aber dafür müsste man ja was arbeiten anstatt nur andere zu kritisieren.
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| Zitat von hödyr
Was mir dabei am meisten auf den Sack geht ist, dass man immer verursacht etablierte erfolgreiche Franchises kaputt zu machen.
Die könnten sich auch einfach hinstellen und selbst n Spiel zur Marktreife führen wo ihre Frauenbilder drin vorkommen, aber dafür müsste man ja was arbeiten anstatt nur andere zu kritisieren.
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Artikel gelesen? Sie arbeitet selbst bei einem Spieleentwickler.
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| Zitat von Herr der Lage
100 Millionen... alter Schwede.
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Ich wusste gar nicht das man in OW soviel für nen Platz in der Liga hinblättern muss. Was hat sich Blizzard denn dabei gedacht? NOCH ist das kein Fußball oder Football, wo mal eben Millionen für Werbung und Zeug gezahlt werden und die Vereine Schotter ohne Ende haben. Bekommen nicht sogar die Bundesligavereine Geld dafür, dass sie in der Bundesliga spielen, wegen Fernsehvermarktung und so?
Valve hingegen könnte mal CSGO ein "The International" mit Crowd Funding Pricepool und so spendieren... Bei Dota gehts ja auch!
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Ne nicht gelesen. Soll sie halt mal machen.
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| Zitat von red
| Zitat von hödyr
Was mir dabei am meisten auf den Sack geht ist, dass man immer verursacht etablierte erfolgreiche Franchises kaputt zu machen.
Die könnten sich auch einfach hinstellen und selbst n Spiel zur Marktreife führen wo ihre Frauenbilder drin vorkommen, aber dafür müsste man ja was arbeiten anstatt nur andere zu kritisieren.
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Artikel gelesen? Sie arbeitet selbst bei einem Spieleentwickler.
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Und was kam bei rum?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 21.05.2018 23:33]
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
| Zitat von red
| Zitat von hödyr
Was mir dabei am meisten auf den Sack geht ist, dass man immer verursacht etablierte erfolgreiche Franchises kaputt zu machen.
Die könnten sich auch einfach hinstellen und selbst n Spiel zur Marktreife führen wo ihre Frauenbilder drin vorkommen, aber dafür müsste man ja was arbeiten anstatt nur andere zu kritisieren.
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Artikel gelesen? Sie arbeitet selbst bei einem Spieleentwickler.
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Und was kam bei rum?
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"Lead" Artist bei einem Drei-Personen Indie-Entwickler und eine Art Textadventure.
Was ist das überhaupt für ein "Artikel". Das passt ja bald in einen Tweet. Eine differenzierte Argumentation hat da doch nichtmal Platz. GTA ist doof, ich mag Spiele mit Tieren und zu erwähnen dass Naughty Dog, eine der tech-affinsten Firmen überhaupt gleichzeitig noch einige der "besten" weiblichen characters des Mediums pflegt würde alles nur kompliziert machen.
Ich jedenfalls habe keine spielbaren weiblichen chars in meinem Projekt, weil das Setting vielleicht eine Quote von 1% rechtfertigen würde und da geht die Aufwand-Nutzen-Rechnung einfach nicht auf.
Trotzdem fühl ich mich irgendwie fast schon gezwungen irgendwo weibliche voice-lines einzubauen, um nicht an den Pranger gestellt zu werden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von freakadelle am 21.05.2018 23:59]
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| Zitat von hödyr
Was mir dabei am meisten auf den Sack geht ist, dass man immer verursacht etablierte erfolgreiche Franchises kaputt zu machen.
Die könnten sich auch einfach hinstellen und selbst n Spiel zur Marktreife führen wo ihre Frauenbilder drin vorkommen, aber dafür müsste man ja was arbeiten anstatt nur andere zu kritisieren.
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Genau, deshalb darf man auch keine Politiker kritisieren. Mach halt selber ne bessere Partei!!1!
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| Zitat von Bregor
Ich wusste gar nicht das man in OW soviel für nen Platz in der Liga hinblättern muss. | |
Für die ersten Teams waren es Gerüchten zufolge 20 Mio pro Franchise-Spot, 8 Teams sind es bisher.
Nun sucht Blizzard weitere Teams, und da sie gezeigt haben, dass das Konzept grundsätzlich funktioniert, wollen sie angeblich 40-60 Mio für weitere Spots.
Normale Esports-Organisationen haben natürlich niemals so eine Kohle, deswegen suchen sie eher bei Sportvereinen und anderen großen traditionellen Investoren.
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Und das bei nem Spiel, das nicht esports tauglich ist.
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| Zitat von Slutti
Und das bei nem Spiel, das nicht esports tauglich ist.
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Ja, ich bin auch erstaunt.
Ich spiele OW gern, aber so als Zuschauersport finde ich das Game bisher oft zu eindimensional. So wie LoL und Dota, wenn alle Teams immer nur die gleichen 6 Heroes spielen würden, und es außer "Gewinne Teamfight nach Teamfight nach Teamfight" keine weiteren Objectives geben würde.
Das ganze kann mit mehr Heroes und einem besseren Balancing Richtung Papier, Stein, Schere (,Echse, Spock) statt einer einzigen Cookie Cutter Comp, die jedes Team zu jeder Zeit spielt, sicher behoben werden, aber bisher war das noch nicht so der Fall.
Wobei gerade jetzt sich das Meta geändert hat, und ich die Spiele im Moment wieder interessant finde. Aber wer weiß, wie lange das anhält.
Am Spectatorclient hat Blizzard viel gebastelt, so dass man den Spielen deutlich besser folgen kann als vorher, aber das Grundproblem der eintönigen Comps und immer gleichen Kampfabläufe auf Profi-Ebene (als Normalspieler gibt's dagegen mehr als genug Abwechslung normalerweise) wurde aus meiner Sicht bisher noch nicht gelöst.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 22.05.2018 1:21]
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Die soll mal S.T.A.L.K.E.R. spielen. Da gibt es gar keine Frauen.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Nicht die Zielgruppe du bist! ) |