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| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von KarlsonvomDach
Habe mir mal Fallout 76 angeschaut. Verstehe den Hass nicht. Sieht doch ganz interessant aus und wäre das erste Fallout, das ich mir vielleicht kaufe. Gerade weil es MP ist und nicht nur SP.
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Du bist ja auch kein Solo-RPG-Typ.
Wer New Vegas liebte, wird das hier hassen.
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Soweit ich das verstanden habe, kann man aber auch solo zocken, indem man einfach keiner Gruppe beitritt. Und PvP soll sich wohl auch vermeiden lassen.
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Zumal die Fallout und Elder Scrolls Spiele ja auch erst durch mods so richtig gut sind.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von KarlsonvomDach
Habe mir mal Fallout 76 angeschaut. Verstehe den Hass nicht. Sieht doch ganz interessant aus und wäre das erste Fallout, das ich mir vielleicht kaufe. Gerade weil es MP ist und nicht nur SP.
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Du bist ja auch kein Solo-RPG-Typ.
Wer New Vegas liebte, wird das hier hassen.
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Soweit ich das verstanden habe, kann man aber auch solo zocken, indem man einfach keiner Gruppe beitritt. Und PvP soll sich wohl auch vermeiden lassen.
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Wow kannst auch solo spielen.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von KarlsonvomDach
Habe mir mal Fallout 76 angeschaut. Verstehe den Hass nicht. Sieht doch ganz interessant aus und wäre das erste Fallout, das ich mir vielleicht kaufe. Gerade weil es MP ist und nicht nur SP.
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Du bist ja auch kein Solo-RPG-Typ.
Wer New Vegas liebte, wird das hier hassen.
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Soweit ich das verstanden habe, kann man aber auch solo zocken, indem man einfach keiner Gruppe beitritt. Und PvP soll sich wohl auch vermeiden lassen.
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Also dann bist du halt solo im Game - aber trotzdem in einer Welt mit anderen Spielern.
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Jo, Immersion geht sicher flöten. Auch weil es keine NPC gibt. Okay. Aber ich finde das Konzept von F76 eigentlich ziemlich spannend.
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| Zitat von KarlsonvomDach
[...]
Soweit ich das verstanden habe, kann man aber auch solo zocken, indem man einfach keiner Gruppe beitritt. Und PvP soll sich wohl auch vermeiden lassen.
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Es wurde nichts darüber gesagt, dass sich PvP vermeiden ließe (außer das bedeutet "lauf weg, wenn du jemand siehst"). PvP soll hingegen fester Bestandteil des Spieles sein. Aber auf keinen Fall mit "Frust" verbunden. Wie auch immer man das sinnvoll hinbekommen soll (und es wird immer Spieler geben, die sich so sehr reinfuchsen und die Wege erlernen, wie sie andere trollen können).
Was du beim Tod durch PvP verlierst ist auch unterschiedlich bisher beantwortet worden.
Ach ja und dann gibt es noch Atombomben, womit man anscheinend die Basen anderer Leute zerbomben kann. Das ist bestimmt genial.
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Ich dachte, die Basen kann man in Koffer packen und ein Atomschlag würde lang genug vorher angekündigt, um seine Basis rechtzeitig einpacken zu können.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 18.06.2018 10:40]
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Ich vertraue jedenfalls darauf, dass sie nicht den heiligen Gral des Game Designs entdecken und den Spagat zwischen "PvP ist eine reizvolle Spielvariante für Spieler" und "PvP wird überhaupt keinen Frust erzeugen, wenn man eigentlich Solo spielen will" verkacken.
Trolls being trolls und so. Die Spieler werden sich schon ausdenken, wie sie andere effektiv ärgern.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von KarlsonvomDach
Habe mir mal Fallout 76 angeschaut. Verstehe den Hass nicht. Sieht doch ganz interessant aus und wäre das erste Fallout, das ich mir vielleicht kaufe. Gerade weil es MP ist und nicht nur SP.
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Du bist ja auch kein Solo-RPG-Typ.
Wer New Vegas liebte, wird das hier hassen.
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Soweit ich das verstanden habe, kann man aber auch solo zocken, indem man einfach keiner Gruppe beitritt. Und PvP soll sich wohl auch vermeiden lassen.
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Das klingt schon so falsch. Ein MMO ist kein Solo RPG und wird auch nie an New Vegas oder andere gut erzähle RPGs heranreichen.
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Wir wissen doch bisher fast nix über das Spiel. Die wollten mal was neues ausprobieren und das machen sie jetzt - ist das echt so falsch? Werden doch auch weiterhin Singleplayer-Titel machen. Ich sehe ja auch die große Gefahr, dass die das nicht richtig gebalanced bekommen und am Ende einfach ein x-tes Survival-Grief-Fest rauskommt. Aber man kann ja zumindest mal die ersten (P)Reviews abwarten, bevor man das Spiel zerreißt.
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| Zitat von Atomsk
wenns dabei um rein optischen content geht, der keine auswirkungen aufs gameplay hat, aber nem studio hilft die weiterentwicklung zu finanzieren, warum nicht?
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So hat es mal angefangen, aber offenbar kam dabei nicht genug rum.
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| Zitat von Ameisenfutter Aber man kann ja zumindest mal die ersten (P)Reviews abwarten, bevor man das Spiel zerreißt.
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Welcome to the internet, you must be new here!
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| Zitat von Ameisenfutter
Wir wissen doch bisher fast nix über das Spiel. Die wollten mal was neues ausprobieren und das machen sie jetzt - ist das echt so falsch? [...]
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Dann sollen sie dafür eine ander/neue IP hernehmen. Die Leute wollen halt alle paar Jahre mehr vom gleichen in neuer und schicker, mit ein paar Innovationen. Aber so wie das bisher beschrieben wurde, bricht es einfach mit zuviel Kram, weswegen ich Fallout gekauft habe.
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| Zitat von Atomsk
wenns dabei um rein optischen content geht, der keine auswirkungen aufs gameplay hat, aber nem studio hilft die weiterentwicklung zu finanzieren, warum nicht?
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Lustig. Als das eingeführt wurde, wurde darüber noch geschimpft
Jetzt ist "nur Kosmetik" voll okay und akzeptiert.
Was warn das noch für Zeiten, als über die Sims-Accessoire-Packs gehasst wurde.
| Zitat von KarlsonvomDach
Jo, Immersion geht sicher flöten. Auch weil es keine NPC gibt. Okay. Aber ich finde das Konzept von F76 eigentlich ziemlich spannend.
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Es soll keine "NPC" als Menschen , aber Roboter und anderes geben.
| A lot of people are kind of wondering, now the fact that you’re doing this shared world experience, people said, “hey you can play solo,” but a lot of people were asking me, “can I play offline?”
You cannot. Even if you’re playing by yourself doing quests, you will see other players and you can interact with them, you can ignore them, because there is a quest line. One of the main things that I saw feedback was when we say, “there are no NPCs.” That’s one of the big differences that we really leaned on, which is every human, every character you see, is a real person, but there are still robots and terminals and holotapes, so if you see a lot of the quests we do in Fallout 4, that are kind of this “found world quest thing,” we’ll still do all of that. But then, if you picture yourself doing those quests or watch someone playing Fallout 4, it’s like that, but as opposed to running into a gang of raiders, those are real players.
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[Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert; zum letzten Mal von krak0s am 18.06.2018 12:40]
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Ist auch voll ok, aber die Preise sind halt manchmal nicht voll ok.
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von da t0bi
Wer ist auch scharf auf Insurgency Sandstorm? Werd ich mir holen, Squad ist toll und unterstützenswert, für mich aber vom nötigen Zeit (und auch Skill-) Ansatz her einfach nicht drin.
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Hält sich bei mir in Grenzen - ich hab das selbe Problem mit Squad (die Runden dauern einfach zu lange und man muss Stunden investieren + viel downtime) aber Sandstorm sieht mir einfach wie ein re-release von insurgency aus und da hat das Gameplay einfach nicht gebockt (cqb camperei).
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Die Gefahr seh ich auch, das macht mir aber auch Spaß bis zu einem gewissen Grad. Wenn die TTK aber so niedrig ist und man auch beim Ableben kein Feedback über das wo und wie des Gegners bekommt ist das nicht in allen Fällen motivierend. Schwierig wirds halt wenn nach dem Spawn bis zum nächsten Gegnerkontakt viel Zeit vergeht, siehe Squad.
Was solls denn Kosten überhaupt? Für 60 Euro hol ichs mir nicht...
/E: 27 Euro auf Steam, das ist fair.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von da t0bi am 18.06.2018 13:21]
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| Zitat von Ameisenfutter
Wir wissen doch bisher fast nix über das Spiel. Die wollten mal was neues ausprobieren und das machen sie jetzt - ist das echt so falsch? Werden doch auch weiterhin Singleplayer-Titel machen. Ich sehe ja auch die große Gefahr, dass die das nicht richtig gebalanced bekommen und am Ende einfach ein x-tes Survival-Grief-Fest rauskommt. Aber man kann ja zumindest mal die ersten (P)Reviews abwarten, bevor man das Spiel zerreißt.
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Woher weißt du denn, dass die weiterhin in dieser Serie Singleplayer-Titel machen? Nach Elder Scrolls Online ist das jetzt immerhin schon das zweite große RPG-Franchise, das einen Onlinetitel bekommt. Kann genauso gut ein Trend sein.
Und dass ein Onlinespiel sich anders verhält als ein Offlinespiel, das ist auch völlig offensichtlich. In Fallout hatten deine Aktionen in der Welt einen spürbaren Effekt und das Spiel hat sich dadurch verändert. Dass das in einem Onlinespiel nicht funktioniert, ist klar. Da respawnt alles irgendwann wieder, damit auch der nächste Spieler seinen Kram machen kann. Ein wirkliches Ende wird es auch nicht so geben, weil der Server dann auch für alle "enden" würde. Da braucht es jetzt keine großen Reviews für, um die Bedingungen eines Onlinespiels zu verstehen. Oder man schaut sich an, wie es bei ESO so ausschaut. Das kann man eben auch jetzt schon scheiße finden, wenn dies genau die Elemente sind, die man an den Spielen mochte.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Armag3ddon am 18.06.2018 13:26]
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| Zitat von Armag3ddon
Woher weißt du denn, dass die weiterhin in dieser Serie Singleplayer-Titel machen? Nach Elder Scrolls Online ist das jetzt immerhin schon das zweite große RPG-Franchise, das einen Onlinetitel bekommt. Kann genauso gut ein Trend sein.
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Wurde nicht erst kürzlich ein neues ES als Singleplayerspiel angekündigt?
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Wäre schick, habe ich bisher nichts von gehört!
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| Zitat von Atomsk
| Zitat von General][Custer
Dann sollen sie dem Spieler optisches Content zum Verkauf bieten und nicht irgendwelche Glücksspielmechanismen einbauen um dem Spieler Geld aus der Tasche zu ziehen. | |
es kommt halt drauf an, was drin ist.
wenns nur optik ist (siehe overwatch), dann ist das halt komplett egal.
das rangiert für mich auf einer ebene mit überraschungseiern und blind bags. da wird auch keiner mal ne 10¤ note drin finden. ü-eier sind potentiell noch kritischer, da die figuren im wiederverkauf teils ordentliche preise erzielen können.
aber wenn du ne ladung skins, voices oder spraylogos bekommst, die eh accountgebunden sind, ist es halt sowas von latte.
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| Zitat von -Delta-
| Zitat von Pinguin86 Oder irre ich mich da?
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Du irrst dich dahingehend dass du irgendwie keine Ahnung zu haben scheinst was das (rechtliche) Problem ist. Ob ein Spiel p2w ist oder "nur" Cosmetics per Lootbox rausgehauen werden ist doch komplett irrelevant, in welcher Weise sollte das für die rechtliche Frage ob das jetzt Glücksspiel ist oder nicht irgendeine wie auch immer geartete Rolle spielen?
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Top. Muss jetzt nur noch offline sein!
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| Zitat von Armag3ddon
Top. Muss jetzt nur noch offline sein!
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Naja, da gehe ich jetzt mal von aus, sonst hätten sie es wohl nicht als TES 6 angekündigt, sondern als TESO 2.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 18.06.2018 13:38]
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| Zitat von Armag3ddon
Top. Muss jetzt nur noch offline sein!
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Wieso sollte es online sein?
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| Zitat von sinister.sinner
Wieso sollte es online sein?
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Ja, das ist die zentrale Frage, die Bethesda derzeit gestellt wird!
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Nein, eigentlich nicht.
Sie wollten mit 76 was anderes machen und das haben sie ja auch gemacht. Das sagt nichts über ein TESVI.
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Ich würde auch sagen, dass es einfach ein Testballon ist.
Vielleicht wird das Game ja ganz geil.
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Ich glaube, das hast du bei DayZ auch gesagt.
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| Zitat von Armag3ddon
| Zitat von sinister.sinner
Wieso sollte es online sein?
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Ja, das ist die zentrale Frage, die Bethesda derzeit gestellt wird!
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Für Online haben sich doch TESO das auch konstant gut zu laufen scheint? Wäre ja schön blöd sich hier selbst Konkurrenz zu machen.
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Thema: Allgemeines Gaming ( E3 2018 ) |