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Ich war öfters im Hotel gegenüber - falls das zählt.
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| Zitat von Bregor
Das gibts auch immer mehr Anbieter/Konkurenten, sodass man nicht alles aus einer Hand bekommt.
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Nunja Disney kommt ja erstmal nur in den USA. Und DC steht ja auch nix fest. Zersplittert halt erst einmal in den USA. Und die ganzen kleinen Dinger gehen halt eh wieder ein
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| Zitat von FoB
Rage 2 klang ja ganz gut. Aber naja, dann halt nicht.
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bei deinem post muss ich an den screenshot der "boycott mw2" steam-gruppe denken
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| Zitat von Fersoltil
And nothing of value was lost.
F76 ist doch jetzt schon eine Totgeburt
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Für mich nicht, aber das ist ein großer Minuspunkt. Keine refunds, extra launcher und vor allem (!) kein review system.
Sieht nicht gut aus für uns zwei, Fallout 76.
/ Kann gut sein, dass die sich damit richtig dick ins eigene Knie schießen. Sieht bisher halt nicht danach aus, als sei das ein Titel, der so viel eigene Anziehungskraft hat, dass die Leute das mitmachen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 07.08.2018 20:08]
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| Zitat von Ameisenfutter
Für mich nicht, aber das ist ein großer Minuspunkt. Keine refunds, extra launcher und vor allem (!) kein review system.
Sieht nicht gut aus für uns zwei, Fallout 76.
/ Kann gut sein, dass die sich damit richtig dick ins eigene Knie schießen. Sieht bisher halt nicht danach aus, als sei das ein Titel, der so viel eigene Anziehungskraft hat, dass die Leute das mitmachen.
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Zumindest ist eine Beta ohne NDA angekündigt, scheint mir als wären sie überzeugt vom Produkt. Mir ist das Spiel bisher aber auch nicht geheuer.
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Naja was heißt das auch vorallem für Rage 2, das nächste Doom und das nächste Wolfenstein? :/
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| Zitat von sinister.sinner
das nächste Wolfenstein?
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Es könnte grandios werden! Auch wenn es sehr unwahrscheinlich ist.
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#beste.
Oh, schade, nächstes mal. Gut zu wissen.
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Schon wieder falscher Thread, was ist los heute?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 07.08.2018 23:12]
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<3 würde ich gerne mal wieder anfangen, aber das zockt ja keiner mehr
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Boar W:ET war aber auch ein Spaß. Und einige coole Mods gab es auch, z.B. True Combat: Elite. TC war glaube ich mal ne Quakemod - gabs auch irgendwie für ioquake/openarena und lief sogar mal auf ner LAN.
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Ich kann es ja etwas verstehen. Mal ebenso 30% von allem zu verlangen, ist eigentlich schon sehr krass. Zumal das quasi schon ein Monopol ist, Google und Apple machen das genauso.
Andererseits stellt Steam dafür die Download- und Patchtechnik, sorgt dafür das man untereinander erreichbar ist. Ich sag mal so, Firmen wie Ubisoft haben bewiesen das sowas mal ebenso selber aufzubauen, offenbar nicht so einfach ist.
Andererseits schafft es auch Fortnite ohne Steam, selbst den Google Playstore umgehen die nun mit einer eigenen APK. Wenn man die Spielerzahlen hat, kann man das halt machen. Das es bei Fallout genauso wird, wage ich auch hart zu bezweifeln. Aber mal abwarten, hängt halt daran wie gut das Spiel ist. Im Zweifelsfall werden die Leute das eh schlucken und dann den Bethesda Launcher nehmen. Das muss dann aber schon ein verdammt starker Titel werden damit das zieht.
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Ich bezweifle sehr stark, das der Titel diesen Move rechtfertigen wird. Ich meine, was für ein großartiges Produkt sie dafür abliefern müssten..
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dieser titel vielleicht nicht, aber sie haben elder scrolls 6 in der hinterhand, und da lohnt es sich schon eine eigene infrastruktur aufzubauen und bekannt zu machen.
30% vom umsatz vs serverkosten von Amazon service + software für freunde invites etc.
denke da war die entscheidung klar.
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| Zitat von [GMT]Darkness
Ich kann es ja etwas verstehen. Mal ebenso 30% von allem zu verlangen, ist eigentlich schon sehr krass. Zumal das quasi schon ein Monopol ist, Google und Apple machen das genauso.
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Ich finde dazu nur Aussagen, dass 30% der Industry Standard für Shops sein soll und Publisher ansonsten noch höhere Cuts verlangen.
Irgendwas muss man ja auch bekommen, wenn man die ganze Infrastruktur bereitstellt.
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| Zitat von Armag3ddon
Ich finde dazu nur Aussagen, dass 30% der Industry Standard für Shops sein soll und Publisher ansonsten noch höhere Cuts verlangen.
Irgendwas muss man ja auch bekommen, wenn man die ganze Infrastruktur bereitstellt.
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Industry Standard bedeutet nicht, dass es kein Monopol ist. Alles andere wird extrem durch die EU bei uns gedeckelt, beispielsweise Zahlungen mit Karten. Da gibt es schon seit einigen Jahren Regelungen, dass man nur 0,2 - 0,3 des Zahlungsbetrages als Kartengebühr verlangen darf. Obwohl die Institute auch gleichzeitig Kosten für die Infastruktur tragen. Das da noch keiner auf die Idee gekommen ist sowas auch auf digitale Güter auszuweiten, finde ich unbegreiflich.
Mir kann doch keiner erzählen, dass man für die Infastruktur 30% der sämtlichen Einnahmen benötigt der Entwickler. Das ist auch Quatsch, Steam, Apple, Google und Co verdienen sich dumm und dämlich daran.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [GMT]Darkness am 08.08.2018 0:36]
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| Zitat von da gig
dieser titel vielleicht nicht, aber sie haben elder scrolls 6 in der hinterhand, und da lohnt es sich schon eine eigene infrastruktur aufzubauen und bekannt zu machen.
30% vom umsatz vs serverkosten von Amazon service + software für freunde invites etc.
denke da war die entscheidung klar.
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Mal schauen, ob sie bei TES6 vom Creation Club gelernt haben, oder ob sie versuchen die offene Modding-Community auszuschließen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 08.08.2018 0:52]
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| Zitat von csde_rats
Mal schauen, ob sie bei TES6 vom Creation Club gelernt haben, oder ob sie versuchen die offene Modding-Community auszuschließen.
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100% nicht. Deshalb gibts den Spaß auch nicht auf Steam. Da geht es vor allem um die ganzen Microtransactions für die man keine 30% abdrücken will. Mods sind da nur schlecht für das Geschäft, begründen wird man das damit, dass es ja unbalanced ist wenn jeder im Multiplayer modden kann was er will.
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Ganz interessante Symmetrie nachdem Skyrim ja wohl eines der Spiele war das Steam ja überhaupt erst in diese absolut machtbeherrschende Stellung gebracht hat. Also nicht dass es nicht vorher schon auf dem Weg dahin gewesen wäre aber in meinem Umfeld gab es nicht wenige Leute die sich Steam überhaupt erst für Skyrim installiert bzw. danach dann eben auch dafür benutzt haben, sich andere Spiele digital zu holen.
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Steam hat man sich für hl² installiert. Was für Casuals, ey.
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Was müssten die denn teilen? Ist Fortnite für Mobile nicht auch kostenlos? Oder gibt es dann Regelungen, dass InApp-Käufe auch über den Store laufen müssten?
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Google nimmt auch 30% von allen In-App-Käufen.
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| Zitat von Armag3ddon
Steam hat man sich für hl² installiert. Was für Casuals, ey.
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Hl2? Steam kam zu CS 1.6 Zeiten, WON wurde damals abgeschaltet und der "Steam hate bandwagon" lief auf Volldampf
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| Zitat von -Delta-
Ganz interessante Symmetrie nachdem Skyrim ja wohl eines der Spiele war das Steam ja überhaupt erst in diese absolut machtbeherrschende Stellung gebracht hat.
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Steiiiiile These, das.
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| Zitat von Karachokarl
| Zitat von -Delta-
Ganz interessante Symmetrie nachdem Skyrim ja wohl eines der Spiele war das Steam ja überhaupt erst in diese absolut machtbeherrschende Stellung gebracht hat.
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Steiiiiile These, das.
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Ziemlich steil sogar.
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So steil wie das empire state building auf dem fundament des pisaturms.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Fallout ist tot. ) |