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Aftereffects kann das. Bisher war das eher so hit and miss, vor allem wenn du Objekte trackst mit unklar definierten Umrissen oder welche, wo sich die Umrisse ändern, etc, is nich so einfach wie man das sich das vorstellt.
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Einfach mal zusammenreißen beim Editieren!
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Es ist zwar kaum zu glauben, aber diese drei Folgen war ich unglaublich produktiv. Fast so als ob mir jemand letztes mal beigebracht hätte, wie man dieses Spiel spielt
Drei Folgen gibt es heute mal wieder. In der ersten kümmern wir uns mal ein bisschen um den Friedhof. Der ist ja ziemlich heruntergekommen und gehört mal ein wenig verschönert.
Außerdem haben wir ja noch den Schlüssel, den wir entschlüsseln müssen um Snakes Herz aufzuschließen <3 die Tür im Keller zu öffnen. Was wir dafür alles brauchen und wo die Tür hinführt fragt ihr? Das seht ihr in der zweiten und dritten Folge!
Außerdem geben wir dem Affen Zucker dem Esel Karotten und überlegen, wie man wohl am besten den Weinanbau startet. Wir brauchen ja schließlich Energie (delivered by Spock)!
Graveyard Keeper - 09. Graveyard Renovations
Friedhof
Graveyard Keeper - 10. Der güldene Schlüssel
Schlüssel
Graveyard Keeper - 11. Ein Eimer voller Blut
Wein
Viel Spaß!
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wie ich dir letztes mal noch gesagt hab, dass du den Ofen im Kontextmenü mit den drei Punkten upgraden kannst.
Pingu so: "Wieso kann ich den OfenII nicht über den Ofen bauen?
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ey pinguin ich find dein graveyard keeper letsplay total toll. super entspannend. ich schau es sehr gerne und es macht richtig bock selbst mal das spiel zu spielen. zeitvernichtungsgame.
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joooooo akira, freut mich dass dir das lp so gut gefällt! wenn es dich entspannt mach ich ja alles richtig. ich gebe mir mühe genauso weitezumachen!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 18.09.2018 0:25]
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Kann mann die anderen Galerien evtl auch in ein anderes Format überführen?
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Danke hitti.
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Play an RPG with meaningful, world-altering choices, unique and memorable companions, and a new perspective on morality. Tyranny casts you as the arbiter of law in a world devastated by war and conquered by evil -- what definition of justice will you mete out with your words and deeds? From the narrative masterminds at Obsidian Entertainment, Tyranny is a classic-styled RPG with a new and original story, shaped and molded by your actions. The very layout of the world will be altered by your decisions as you choose sides, make allies and enemies, and fight for your own vision of law and order in an immersive and reactive story.
Teil 00 - Charakter und Eroberung (Wie werde ich wohl sein)
Wir erstellen einen Charakter und formen ihn ein bisschen. Ich hoffe relativ konsistent.
Zum Bregor-Thread im Subforum
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Tyranny zocke ich auch grad. Es ist sehr gut
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Ich fang gleich erst an, bin gespannt.
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Hab's auch mal durchgespielt und wenn das Kampfsystem nicht so meh wäre hätte ichs auch noch öfter getan...
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Bin mal gespannt. Im ersten Teil ist erstmal klassisches rumstolpern in den Menus und professionelles Ausfragen (von oben nach unten durchklicken) von NPCs das Maintheme.
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Da hast du dir ja schön Zeit gelassen mit Wicht beim nächsten durchlauf nehm ich auch den Streitkolben.
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Ja der Kopfballsohn hat ja jetzt einen Helm auf, sonst würde das wesentlich schneller gehen.
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Leider kann man das Ringmenü nicht mit Hotkeys umgehen, aber das Scrappen geht was fixer weil das Bestätigungsfeld mit Enter geschlossen wird (genau wie in D3). Ist ne weile her, aber andere Fenster gingen mit Enter auch schneller zu - statt umständlich mit der Maus hinzuswitchen
Ich liebe die Präzisions strikes - leider haben die Entwickler ne doofe Entscheidung getroffen mit: alle teilen sich denselben Cooldown
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die hätten das voice over ruhig auch übersetzen können -.-
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Ja, find ich auch. Aber ist ja meistens so.
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Nachdem die letzten drei Folgen so gut liefen, dachte ich mir, es ist mal wieder Zeit für ein paar Folgen wo ich ziellos durch die Gegend renne und nicht weiterweiß. Das ist für mich wahrscheinlich genauso frustrierend wie für euch. Ich hoffe mal nächste Woche bin ich da ein bisschen motivierter und krieg mehr auf die Kette. Zu allem Überfluss hab ich es auch geschafft einen Tag zu verlieren, aber dazu mehr am Anfang der 13. Folge
[Fakeedit]
Oha, das war ja die verflixte dreizehnte Folge. Na wenigstens haben wir die hinter uns gebracht...
[/Fakeedit]
Naja, hier die zwei motivationslosen Folgen.
Graveyard Keeper - 12. Traubenkerne
Ich versuche die Weinernte zum Laufen zu kriegen, jedoch gestaltet sich das schwieriger als gehofft.
Graveyard Keeper - 13. Blaue Punkte Fuckup oder Die frustrierte Folge
Es klappt nichts wie gewünscht und am Ende gibt es ziemlich viele Arbeitsbeschaffungsmaßnahmen wo ich frustriert langweilige Sachen mache, die auch mal gemacht werden wollen.
Sorry about that!
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Was hast du da eigentlich für ein nerviges, konstantes Brummen in der Tonspur?
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich bin übrigens leicht irritiert. Ich hab im Kirchenkeller direkt unter dem Reißbrett eine Kiste, du nicht. Ich kann mich nicht erinnern ob die von Anfang an da war, oder ich die gebaut hab, aber ich kann keine neuen Kisten bauen in den Raum. Hast du da mal eine entfernt?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Jay666 am 22.09.2018 19:42]
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Mal durchgehört, der Sound wird von Folge zu Folge schlechter.
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Thema: Let's Play im pOT CXXIV ( Nur noch 1 Monat, dann wird alles gut ) |