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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Gamescom-Edition | 21.-25.8. )
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[WHE]MadMax

Phoenix
Das beim QTE noch nicht Shenmue erwähnt wurde... der QTE-Opa sozusagen fröhlich
18.09.2018 11:17:04  Zum letzten Beitrag
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Bombur

AUP Bombur 24.06.2010
Hatte halt nicht jeder einen Traumwerfer.
18.09.2018 19:28:44  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
missmutig gucken
Indigo Prophecy/Fahrenheit.

Saugeiles Spiel, aber in der PC Version haben sie für die QTE den Analogstick des Controllers aufs Numpad gelegt. Hat dann einige Szenen um Welten schwerer gemacht als sie eigentlich sein sollten.
18.09.2018 20:06:01  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
18.09.2018 22:30:28  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von Parax

Indigo Prophecy/Fahrenheit.

Saugeiles Spiel, aber in der PC Version haben sie für die QTE den Analogstick des Controllers aufs Numpad gelegt. Hat dann einige Szenen um Welten schwerer gemacht als sie eigentlich sein sollten.



Fandest du? Die letzte Drittel gefiel mir kaum noch, und das lag garnicht so sehr an den QTEs. Naja vielleicht hatte ich auch falsche erwartungen, irgendwann wurde es einfach total abgedreht.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 18.09.2018 23:14]
18.09.2018 23:06:48  Zum letzten Beitrag
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zapedusa

AUP zapedusa 25.10.2015
Ich sehe das so wie Parax. Fahrenheit ist echt ein Negativbeispiel. Ist jetzt auch schon ein paar Jahre her, aber die Szene in der Bude des einen Protagonisten, in der seine Einrichtung durch die Gegend fliegt, ist richtig ätzend. Vom Drumherum kriegt man nichts mit, weil die gesamte Aufmerksamkeit für die richtigen Tasten draufgeht. An den Rest des Spiels erinnere ich mich kaum noch, aber die Stelle werde ich ob ihrer maximalen Beschissenheit nie vergessen.
18.09.2018 23:15:26  Zum letzten Beitrag
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Geisel

Leet Female II
alder, dad hab ich schon gesagt.

jetzt mal lieber das beste QTE:
18.09.2018 23:19:50  Zum letzten Beitrag
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Eiskrem-Kaiser

AUP Eiskrem-Kaiser 26.11.2007
Ahahaha Breites Grinsen
19.09.2018 7:59:06  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Wurde das wirklich so eingeblendet? Breites Grinsen
19.09.2018 8:02:51  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
 
Zitat von zapedusa

Ich sehe das so wie Parax. Fahrenheit ist echt ein Negativbeispiel. Ist jetzt auch schon ein paar Jahre her, aber die Szene in der Bude des einen Protagonisten, in der seine Einrichtung durch die Gegend fliegt, ist richtig ätzend. Vom Drumherum kriegt man nichts mit, weil die gesamte Aufmerksamkeit für die richtigen Tasten draufgeht. An den Rest des Spiels erinnere ich mich kaum noch, aber die Stelle werde ich ob ihrer maximalen Beschissenheit nie vergessen.



Klassisches Beispiel für: Es war gut, bis die aliens kamen.
19.09.2018 9:41:23  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Die Entwicklung fand ich eigentlich ganz witzig. Angefangen hat's wie ein typischer Neo Noir Krimithriller, geendet hat man als Zombie der mit Matrix Moves gegen Aliens kämpft. Breites Grinsen
19.09.2018 9:46:10  Zum letzten Beitrag
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