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| Zitat von Karachokarl
Wtf hat jemand mehr Hintergrund zu der Regelung? Warum muss sowas 6 Monate gespeichert werden? Und wofür wird das genutzt?
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Kontrolle und Unterdrückung.
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1440p auf 27“ findest du grenzwertig, weil es zu verpixelt ist beim Spielen? Ersnthaft?
Was für ein Müll hier abgesondert wird, ist einfach fantastisch. Der eine sieht zwischen 1080p und 4k keinen Unterschied, der andere empfindet 1440p auf 27“ grenzwertig. Oh boy. Justiert mal eure Sehhilfen.
edit: klar warum postest du nicht einfach dazwischen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 16.09.2018 11:16]
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Gilt das für Russland auch für text chats? Falls ja würde Putin ja für einen spielunabhängigen regionlock für Russland führen. Dann würde ich Putin die ganzen Kriegsverbrechen vielleicht verzeihen können.
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| Zitat von dantoX
1440p auf 27“ findest du grenzwertig, weil es zu verpixelt ist beim Spielen? Ersnthaft? | |
Im Vergleich zu 4k ja. Ist sicherlich auch eine Frage der Gewöhnung, aber wenn man das nebeneinander sieht, ist der Unterschied in der Schärfe schon deutlich.
Mit 1440p auf 31,5" hast du quasi dieselbe Pixeldichte wie 1080p auf 24" und das ist einfach nicht besonders viel. Und wer zwischen 4k und 1080p keinen Unterschied sieht, der ist echt blind. Alleine die Schrift unter Windows ist zwischen 4k und 1440p bei gleicher Displaygröße schon ein großer Unterschied.
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Ich spiele seit Jahren auf einem U2412M (Dell Masterrace checks out) und werde wohl erst umsteigen wenn ich 2x 1400 120hz IPS für 600¤ bekomme oder so.
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| Zitat von [FGS]E-RaZoR
| Zitat von dantoX
1440p auf 27“ findest du grenzwertig, weil es zu verpixelt ist beim Spielen? Ersnthaft? | |
Im Vergleich zu 4k ja. Ist sicherlich auch eine Frage der Gewöhnung, aber wenn man das nebeneinander sieht, ist der Unterschied in der Schärfe schon deutlich.
Mit 1440p auf 31,5" hast du quasi dieselbe Pixeldichte wie 1080p auf 24" und das ist einfach nicht besonders viel. Und wer zwischen 4k und 1080p keinen Unterschied sieht, der ist echt blind. Alleine die Schrift unter Windows ist zwischen 4k und 1440p bei gleicher Displaygröße schon ein großer Unterschied.
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Ja ok. Das kann man so stehen lassen.
1440p auf 27“ ist schon ein deutlicher Sprung zu 1080p auf 24“. Klar das 4k nochmal um ein Vielfaches geiler ist. Trotzdem hoffe ich, dass der Trend nicht zu sehr auf 4k setzt. Nicht, dass das Ziel bald ist: natives 4k und 60hz und das dann in einer Qualität, die wir heute als „mittlere Details“ bezeichnen würden.
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| Zitat von Herr der Lage
In Russland müssen sie nun wohl Gespräche aufzeichnen und 6 Monate auf russischen Servern speichern, worauf die Quaker wohl keinen Bock haben.
Ich frage mich, wie andere Spiele mit Voice-Chat das handhaben. Die Russen fordern Aufzeichnungen, in Deutschland darf man nicht ohne vorherige Zustimmung aufzeichnen... was, wenn ich jetzt Russen ins Team gesetzt bekomme vom Matchmaker? In Overwatch beispielsweise höre ich genug Russen, deren Voice ist also wohl nicht disabled dort.
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Ich vermute mal AGB-Änderung blablubb dass du bei Nutzung zustimmst, dass aufgezeichnet werden kann, und wenn es wirklich hart auf hart käme hierzulande würde die Regelung dann von einem deutschen Gericht als unwirksam deklariert.
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| Zitat von dantoX
| Zitat von [FGS]E-RaZoR
| Zitat von dantoX
1440p auf 27“ findest du grenzwertig, weil es zu verpixelt ist beim Spielen? Ersnthaft? | |
Im Vergleich zu 4k ja. Ist sicherlich auch eine Frage der Gewöhnung, aber wenn man das nebeneinander sieht, ist der Unterschied in der Schärfe schon deutlich.
Mit 1440p auf 31,5" hast du quasi dieselbe Pixeldichte wie 1080p auf 24" und das ist einfach nicht besonders viel. Und wer zwischen 4k und 1080p keinen Unterschied sieht, der ist echt blind. Alleine die Schrift unter Windows ist zwischen 4k und 1440p bei gleicher Displaygröße schon ein großer Unterschied.
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Ja ok. Das kann man so stehen lassen.
1440p auf 27“ ist schon ein deutlicher Sprung zu 1080p auf 24“. Klar das 4k nochmal um ein Vielfaches geiler ist. Trotzdem hoffe ich, dass der Trend nicht zu sehr auf 4k setzt. Nicht, dass das Ziel bald ist: natives 4k und 60hz und das dann in einer Qualität, die wir heute als „mittlere Details“ bezeichnen würden.
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Ich warte nach wie vor auf 5K / 27". Dann kann man die gute Schrift im Büro genießen und einfach wie gehabt auf 1440p zocken.
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Wie nah sitzt ihr eigentlich vor euren 27/30 Zoll Dingern? Ich hab hier zwei 24er und bin quasi eine Armlänge+10cm entfernt.
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Kann mit ausgestreckten Fingerspitzen den Monitor gerade so nicht mehr berühren.
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Ich weis net ob mir das dann zu groß wäre.
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Weiter weg wäre nicht mehr immersive.
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| Zitat von Karachokarl
Wtf hat jemand mehr Hintergrund zu der Regelung? Warum muss sowas 6 Monate gespeichert werden? Und wofür wird das genutzt?
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League of Legends voice chat disabled in Russia
| The law in question, 374-FZ — also known as the Yarovaya law — reportedly requires telecom providers to store whatever information flows through them for six months, and the metadata for three years. Online services using encryption (such as Telegram) are required to permit the Federal Security Service free access to their data, and Internet and Telecom companies are required to disclose communications, metadata and any ‘other information necessary’ to authorities on-demand.
The League of Legends client is also affected by the six-month law, and Riot Games Russia announced bad news to its userbase (as translated by Reddit user McRaymar): "However, at this moment we are unable to provide storage of audio records for half a year—storing the files for that long requires serious infrastructure, which we don't have at the moment. In this regard, we are forced to shut down Voice Chat on RU-server for indefinite time, starting July 4th."
The law has hit massive shortcomings, as the data storage requirements have been documented to be off the charts and unavailable anywhere in the world, and would require hundreds of billions of rubles. | |
Über eine Chat-Sperre des Blizzard-Voicechats in Russland konnte ich nichts finden.
Also wird Blizzard vielleicht/vermutlich(?) aufzeichnen und auf russischen Servern lagern - und die anderen Games machen es nicht wegen der Kosten.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Herr der Lage am 16.09.2018 13:26]
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Das haben wieder ganz kluge Köpfe konzipiert.
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Dumme Frage, bei Tyranny kann ich Auflösun@59hz und @60hz wählen. Warum sollte man 59hz nehmen wenn ich nen 60hz Monitor habe?
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| Zitat von Bregor
Ich weis net ob mir das dann zu groß wäre.
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That's what she said.
Allerdings ist das schon ganz gut so. Theoretisch könnte er noch grösser sein, damit das Blickfeld weiter ausgefüllt wäre, aber Spiele ohne skalierbares/plazierbares UI sind dann kacke.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 16.09.2018 13:36]
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| Zitat von Bregor
Dumme Frage, bei Tyranny kann ich Auflösun@59hz und @60hz wählen. Warum sollte man 59hz nehmen wenn ich nen 60hz Monitor habe?
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Ich habe gelesen, daß kommt daher, weil 60hz Monitore nicht Punkt 60 Hz fahren, sondern immer so 59,xx Hz.
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| Zitat von csde_rats
Ich warte nach wie vor auf 5K / 27". Dann kann man die gute Schrift im Büro genießen und einfach wie gehabt auf 1440p zocken.
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1080p auf 4k ist blurry, 1440p auf 4k wird auch blurry sein.
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1440p auf 5K ist nicht blurry, weil 5K schlicht die Kantenlänge von 1440p verdoppelt.
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Na, wenn du meinst. 4k ist ja auch nur jeweils die Verdoppelung von 1080p. Ist in der Praxis trotzdem nicht scharf. Bei Videos merkt man das nicht wirklich, in Spielen aber definitiv. Und in Windows sowieso. Wenn ich Homeoffice mache, hab ich den 4k-Monitor nur mit 1080p laufen, weil das Notebook bei 4k über USB nur 30 hz macht. Das ist richtig beschissen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [FGS]E-RaZoR am 16.09.2018 14:08]
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Vermutlich wird da irgendwo (e: und mit irgendwo meine ich den Bildschirm) linear interpoliert, wodurch das dann unscharf wird. Das kann man bei Bildschirmen meist nicht einstellen, aber im Grafiktreiber schon. Dafür muss natürlich der Bildschirm dann mit A angesteuert werden, während die Anwendung trotzdem mit B läuft.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 16.09.2018 14:11]
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das hauptproblem an 4k ist doch, das ding mit ordentlich frames zu befeuern. daher ist 1440p ein ganz guter kompromiss.
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| Zitat von csde_rats
Vermutlich wird da irgendwo (e: und mit irgendwo meine ich den Bildschirm) linear interpoliert, wodurch das dann unscharf wird. Das kann man bei Bildschirmen meist nicht einstellen, aber im Grafiktreiber schon. Dafür muss natürlich der Bildschirm dann mit A angesteuert werden, während die Anwendung trotzdem mit B läuft.
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Ich hab es auch zwischenzeitlich mit einer RX 480 und dann einer 1080 Ti über meinen normalen Rechner gemacht. 1080p auf 4k ist nicht scharf. Das ist einfach so. 2x2 kleine Pixel sind nicht dasselbe wie ein größerer.
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| Zitat von Bregor
Wie nah sitzt ihr eigentlich vor euren 27/30 Zoll Dingern? Ich hab hier zwei 24er und bin quasi eine Armlänge+10cm entfernt.
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Same here. Und dafür ist 27“ ziemlich optimal. Auch ohne, dass man den Koof bewegen muss. Natürlich für Profi CS Spieler völlig ungeeignet
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| Zitat von Karachokarl
Wtf hat jemand mehr Hintergrund zu der Regelung? Warum muss sowas 6 Monate gespeichert werden? Und wofür wird das genutzt?
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"Terroristen"
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Nachdem wir gestern etwas COD Blackout gezockt haben:
- Läuft flüssig, kann man nichts sagen. Im Vergleich zu PUBG einfach nur <3
- Sounds sind <3
- Karte ist etwas kleiner, spielt sich mehr arcademäßig.
Da macht das Sterben dann auch nicht allzuviel aus, da man -im Vergleich- viel mehr Action hat.
Allgemein kommt weniger Langeweile auf.
- Fahrzeuge fahren sich erstaunlich gut
Macht Laune, würde es mir kaufen, wenn sie den SP nicht gecuttet hätten.
Srsly, kein Multiplayer Spiel ist 60¤/70¤ wert.
Wobei das Geld mir eigentlich egal wäre, geht mir eher um's Prinzip dass sie den Singleplayer bei Call of Duty rausgenommen haben und dann noch den gleichen Preis verlangen.
Vorallem da vieles auch noch einfach nur rehashed ist. "Das beste aus allen BO Teilen" - kek. So kann man es natürlich auch nennen wenn man den minimalen Aufwand für ein neues Spiel betreiben will.
Nein, danke.
e/ Aber props an die Engine / Network programmer. Scheint also doch lagfrei mit 80+ Spielern zu gehen wenn man es nur will.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 16.09.2018 15:43]
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| Zitat von Murica
würde es mir kaufen, wenn sie den SP nicht gecuttet hätten. | |
Was fehlt?
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Es gibt keinen SP, steht doch da.
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Komplette Singleplayer Kampagne.
Ist Multiplayer only, für 60/70¤.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Gamescom-Edition | 21.-25.8. ) |