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Ist das geil
Steamseite ist auch schon online! Sieht aber wieder nach cut aus, deutsche Seite hat nur deutsch als Sprache angegeben, US-Seite alle außer deutsch
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| Zitat von FoB
Ist das geil
Steamseite ist auch schon online! Sieht aber wieder nach cut aus, deutsche Seite hat nur deutsch als Sprache angegeben, US-Seite alle außer deutsch
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gab schlicht noch keine Prüfung
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Bin ich der einzige, der gerade bei dem Vorschaubild gedacht hat "Ein neues Star Wars Spiel namens Youngblood"?
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| Zitat von Sentinel2150
| Zitat von FoB
Ist das geil
Steamseite ist auch schon online! Sieht aber wieder nach cut aus, deutsche Seite hat nur deutsch als Sprache angegeben, US-Seite alle außer deutsch
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gab schlicht noch keine Prüfung
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Dann hätte es trotzdem die reguläre Seite. Die haben wieder zwei verschiedene Versionen gemacht...
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Mich törnt das Borderlandsding weitaus mehr an. BL 1 und 2 waren geil, dieser Nebenabkömmling dessen Namen ich jetzt grad verdrängt habe leider nicht so. Aber auf nen gut gemachtes 3 hätte ich doch böcke - auch im SP.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 27.03.2019 19:18]
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Hab BL2 noch nicht gespielt. Da es eine VR Version gibt sollte ich das wohl mal nachholen.
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Deutscher Trailer:
Keine Hakenkreuze, aber es wird von Nazis gesprochen
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| Zitat von FoB
Keine Hakenkreuze, aber es wird von Nazis gesprochen
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Das ist zumindest mal ein Fortschritt.
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geilo!
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| Zitat von Fabsn
| Zitat von [RPD]-Biohazard
Bin mal gespannt ob sie es diesmal in Deutschland ungeschnitten rausbringen, die Gesetzlage ist ja nun anders.
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Die Gesetzeslage ist keine andere.
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okay
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Wie stelle ich bei Pillars of Eternity 2 den Turn Based Modus ein? Ich finde nichts. Laut Steam ist es installiert.
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Das klingt ja interessant. Wertet das das Spiel auf im Gegensatz zum normalen "Pause"-Mode den man ja auch in BG2 und so hatte.
Also wenn du es mal getestet hast.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 27.03.2019 20:35]
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Nach Backtracking jetzt das nächste große Ding von Dantox:
Ich hasse pausierbare Echtzeitkämpfe. Jetzt ist es raus.
Nix gegen BG und die ganzen alten Klassiker. Zu seiner Zeit war das ja ok - da musste eben alles "echtzeit" sein, sonst hätte es keiner gekauft.
Wobei die Kämpfe auch nicht wirklich in Echtzeit laufen. Die Figuren schlagen ja doch alle nacheinander zu. Anstatt konsequent das Ganze in Runden einzuteilen hat man sich halt für so ein Mischmasch entschieden. Kam offensichtlich gut an. Und an Baldurs Gate darf man bitte nichts kritisieren, aber eigentlich war dieser pausierbare Echtzeit Shizzle doch nur ein Kompromiss.
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Kämpfe laufen schneller ab, weil man nur eingreift, wenn was geändert werden muss und nicht immer wieder die gleichen Aktionen bestätigt?
Haben ja auch nach Baldurs Gate diverse Rollenspiele erfolgreich so gehandhabt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 27.03.2019 20:52]
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Der Erfolg gibt ihm Recht. Und das Thema Geschwindigkeit ist natürlich ein Punkt.
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DND Games sind ja eh "rundenbasiert" im Sinne von alle 6 Sekunden eine Runde. KA mehr wie das in POE gehandhabt wurde.
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Du musst ein neues Spiel anfangen und dort dann auswählen dass du rundenbasiert spielen willst.
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Rundenbasiert klingt interessant. Ich fand das Kampfsystem immer merkwürdig zu bedienen. Insbesondere mit AI war mir oft nicht so ganz klar, was macht der Charakter da jetzt eigentlich gerade.
Für sehr leichte Kämpfe wäre es natürlich schön, diese schneller zu skippen. Da wäre das Rundensystem im Nachteil.
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Larian bringt mit Divinity: Fallen Heroes jetzt ein turn based strategy raus. da bin ich ja heiss drauf
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| Zitat von Karachokarl
Du musst ein neues Spiel anfangen und dort dann auswählen dass du rundenbasiert spielen willst.
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Dann halt. Nicht
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Das wundert mich irgendwie nicht, aber ich kann auch nicht begründen warum
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Wow, 40/100 von IGN. Das ist umgerechnet so ungefähr eine 0/7 von möglichen geflossenen Geldern.
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Das Setting find ich ja schon geil, aber da wartet man dann wohl besser mal auf einen Sale und bis die Bugs gefixt wurden. :/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Smoking am 28.03.2019 14:26]
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Gunplay und Trefferfeedback sind auf jeden Fall gut. Map ist auch gut und die Performance stimmt. Aber primär wurde das Spiel ja als Coop-Spiel beworben. Sicherlich kann man im Coop viel Spaß damit haben. Aber bei dem derzeitigem Design kann man das mit Randoms echt knicken.
Keine Kaufempfehlung bisher.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 28.03.2019 14:30]
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Karachokarl
Du musst ein neues Spiel anfangen und dort dann auswählen dass du rundenbasiert spielen willst.
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Dann halt. Nicht
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Die Story ist eh zäh ohne Ende. DOS2 und The Witcher 3 haben mich versaut
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Da kommt man immer mit doppelt so teuer als man eigentlich wollte raus!
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Thema: Allgemeines Gaming ( Insert Coin ) |