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| Zitat von Geisel
Was kennt Ihr für gute (Story, Atmosphäre, Präsentation) und kurze (ca. 6h - 13h Spieldauer ohne Collectionschmonz) Games?
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Frostpunk
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| Zitat von 4you
Resident evil 2 Remake Claire, etwas vergessen:
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bin schon nach dem Waisenhaus in der Kanalisation und habe gemerkt dass ich die MP im Revier vergessen habe. Hatte keine Munition für Pistole bei den Hunden und schon gewundert warum so viel mp muni.... komm ich da irgendwie zurück? Oder Pech gehabt?
Oder kann ich nen alten Spielstand laden? Aber glaube der überspreichert alles.....
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im Pausenraum in der Kanalisation findest du hinter dem Schrank, den du verschieben kannst, einen geheimen Aufzug. Der führt dich wieder nach oben ins Polizeirevier.
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| Zitat von Johnny_Analog
| Zitat von 4you
Resident evil 2 Remake Claire, etwas vergessen:
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bin schon nach dem Waisenhaus in der Kanalisation und habe gemerkt dass ich die MP im Revier vergessen habe. Hatte keine Munition für Pistole bei den Hunden und schon gewundert warum so viel mp muni.... komm ich da irgendwie zurück? Oder Pech gehabt?
Oder kann ich nen alten Spielstand laden? Aber glaube der überspreichert alles.....
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im Pausenraum in der Kanalisation findest du hinter dem Schrank, den du verschieben kannst, einen geheimen Aufzug. Der führt dich wieder nach oben ins Polizeirevier.
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Der ist neu oder? Ich meine im Original gibts keinen?
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| Zitat von Johnny_Analog
| Zitat von 4you
Resident evil 2 Remake Claire, etwas vergessen:
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bin schon nach dem Waisenhaus in der Kanalisation und habe gemerkt dass ich die MP im Revier vergessen habe. Hatte keine Munition für Pistole bei den Hunden und schon gewundert warum so viel mp muni.... komm ich da irgendwie zurück? Oder Pech gehabt?
Oder kann ich nen alten Spielstand laden? Aber glaube der überspreichert alles.....
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im Pausenraum in der Kanalisation findest du hinter dem Schrank, den du verschieben kannst, einen geheimen Aufzug. Der führt dich wieder nach oben ins Polizeirevier.
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Danke schon mal, aber meinst du den Raum mit den Schachfiguren? Habe jetzt alle eingesammelt, aber sehe da keinen Aufzug. Kann das Rätsel auch nicht machen, weil ein Zombie da rumturnt und ich keine Munition mehr habe... nur 400 Schuss MP Munition xD
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Das ist der Raum den du nur mit dem Sicherheitschlüssel öffnen kannst und er grenzt an den Raum wo du auch den Stecker einsammeln musst und dadurch sich auch die Brücke anhebt. Im Pausenraum mit dem geheimen Fahrstuhl findest du auch einen Flyer für eine Jazzveranstaltung. Schau mal auf die Karte, da ist er auch als Pausenraum benannt.
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| Zitat von Johnny_Analog
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Das ist der Raum den du nur mit dem Sicherheitschlüssel öffnen kannst und er grenzt an den Raum wo du auch den Stecker einsammeln musst und dadurch sich auch die Brücke anhebt. Im Pausenraum mit dem geheimen Fahrstuhl findest du auch einen Flyer für eine Jazzveranstaltung. Schau mal auf die Karte, da ist er auch als Pausenraum benannt.
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Danke dir, das hätte ich voll verpeilt
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Valve müsste mal einen TF2 Classic Mode bringen. Nur mit den Klassenupdates ohne den Mist, der durch die Lootboxen kam. Hätte ich Lust drauf.
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Valve sollte besser mal L4D updaten und ein Ranked-VS-Modus einführen.
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| Zitat von KarlsonvomDach
Valve sollte besser mal DoD:S updaten und ein vernünftiges Matchmaking einführen.
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Jo!
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Danke für eure Vorschläge. Es kommt ein Battle Royale Modus.
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Ich dachte Matchmaking und dieser ganze Driss ist doof?
Von mir aus kann alles wieder so sein wie 2001 (bis auf den Ping)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 23.02.2019 10:37]
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| Zitat von LeTschegg
| Zitat von KarlsonvomDach
Valve sollte besser mal DoD:S updaten und ein vernünftiges Matchmaking einführen.
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Jo!
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DoD:s ... also bitte. Das war ganz nett.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Ich dachte Matchmaking und dieser ganze Driss ist doof?
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Ranking-VS wäre einfach geil, weil die Leute dann ein Match auch mal bis zum Ende spielen. Außerdem würden dann nicht die Pros und Noobs gemischt und es würde nicht jede Minute jemand rausgekickt.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Ich dachte Matchmaking und dieser ganze Driss ist doof?
Von mir aus kann alles wieder so sein wie 2001 (bis auf den Ping)
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Gutes Matchmaking ist schon ne tolle Sache, v.a. dann wenn man mit Leuten zusammenspielen will.
Wie sehr das fehlt, sehe ich zum Beispiel bei Squad.
Das hätte für ein gescheites Matchmaking auch einfach zu wenig Spieler, aber wenn du mal mit einem oder zwei Kumpels zusammen spielen willst, plan mal locker 30 Minuten Serversuche ein.
Es gibt leere und volle Server. Bei den vollen bist du mal eben Position 6 in Que, dein Kumpel auf Positon 7. Die leeren füllst du nicht mit 2-3 Mann. Nach langer Wartezeit sind du und dein Kumpel endlich auf dem Server - aber in zwei unterschiedlichen Teams. Naja beim nächsten Mapwechsel in 30 Minuten - also nach insgesamt c.a. einer Stunde spielste dann mit deinem Kumpel in einem Team.
Bei allen anderen modernen spielen, kommt dein Kumpel zu dir in die Party, der Partyleader klickt auf „Matchmaking“ und 45 Sekunden später seit ihr auf einem Server im selben Team.
Alles andere ist einfach Steinzeit, erfordert aber auch eine Gewisse Playerbase. Mit 1000 aktiven Spielern peak hilft auch kein Matchmaking.
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Außerdem macht es meiner Meinung nach kaum Sinn, ein komplexes TP-Spiel so hardcore zu machen, dass ohne TS oder Voice nichts zu machen ist. Ich merke das immer bei den Arma-Escape-Missions, die meiner Meinung nach das beste Coop-Erlebnis überhaupt erzeugen können. Aber nicht, wenn es völlig hardcore ohne Hilfen abläuft. Dann läuft das 10-Mann-Squad - bestehend aus Randoms mit mehr oder weniger Plan - nämlich in aller Regel völlig zersprengt auf der riesigen Map herum und macht nur Blödsinn.
Eine gewisse Führung vonseiten des Spieles braucht es, wenn Randoms zusammenkommen (diese Führung gibt es sogar bei Squad). Sonst wird das meistens nichts. Vor allem nicht, wenn zehn Leute im Coop zocken müssen. Mit ein wenig Hilfen bräuchte man immer noch eine gute Kommunikation via Mic, aber in ArmA können sich viele Leute nicht einmal vernünftig orientieren und finden ihre Leute nach ein paar Minuten nicht mehr. Was auch daran liegt, dass jemand, der neu in eine laufende Mission spawnt, oftmals ewig weit weg von Squadmitgliedern spawnt.
Klar, kann man diese Hilfen in Arma alle einstellen, aber das ist auf den offiziellen Servern super kompliziert und umständlich und das kann man einfach knicken mit Randoms. Die Escape-Missionen würden sicherlich boomen, wenn der Zugang nicht so beschissen wäre.
Einfach einloggen, bis das Team voll ist, dann immer Teammarker (wenigstens auf der Karte) und ab geht die Post. Aber stattdessen kriegt man nur Menügefrickel und in den meisten Fällen ein Team, bei dem keiner weiß, was der andere tut.
Das ärgert mich auch immer so an BI. Sie bräuchten einfach nur mal ein bisschen an Komfort und Zugänglichkeit arbeiten, um mehr Spieler für geniale Coop-Erfahrungen wie die Escape-Missions zu ziehen. Aber 'ne, da passiert seit Jahren echt nichts.
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[Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 23.02.2019 11:19]
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Hrnz, jetzt gibts schon über 20 Jahre Multiplayer Games aber immer noch nicht wirklich ausgereift. Nehmen die Spieleschmieden in dem Bereich überhaupt kein Feedback auf?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 23.02.2019 11:19]
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Trollst du? Matchmaking ist doch genau dieser Fortschritt auf den du am liebsten verzichten wolltest (2001 und so)
Nur weil so Randgruppen wie Bohemia Interactive das nicht können, heißt es ja nicht, dass sich die Spielelandschaft nicht weiterentwickelt hätte.
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Bei allen modernen... ne nicht bei allen.
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hier im Forum hatte mal jemand ne kritische Diskussion zum Epic-Store verlinkt, war denk ich n reddit-link, hat den zufällig jemand zur Hand?
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| Zitat von dantoX
Valve müsste mal einen TF2 Classic Mode bringen. Nur mit den Klassenupdates ohne den Mist, der durch die Lootboxen kam. Hätte ich Lust drauf.
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Vanilla! Da hätte ich echt auch Bock drauf. Ich habe lange Zeit viel TF2 gespielt und auch Gefallen an den ganzen Neuerungen gefunden, aber spätestens beim Pyro-Jetpack habe ich aufgelegt. Immer wenn ich jetzt wieder Lust auf TF2 habe, sehne ich mich nach der Anfangszeit ohne das ganze Krimskrams.
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| Zitat von eXc3ption
| Zitat von dantoX
Valve müsste mal einen TF2 Classic Mode bringen. Nur mit den Klassenupdates ohne den Mist, der durch die Lootboxen kam. Hätte ich Lust drauf.
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Vanilla! Da hätte ich echt auch Bock drauf. Ich habe lange Zeit viel TF2 gespielt und auch Gefallen an den ganzen Neuerungen gefunden, aber spätestens beim Pyro-Jetpack habe ich aufgelegt. Immer wenn ich jetzt wieder Lust auf TF2 habe, sehne ich mich nach der Anfangszeit ohne das ganze Krimskrams.
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Vanilla jetzt nicht unbedingt, aber Pyro mit Backburner und der Luftpumpe (was meinst du mit Jetpack?), Doc mit der Spritzenpistole, die bei Treffern selbst heilt, der Spy mit Digital Uhr, mit der er unsichtbar bleibt und dessen Statusbalken nicht leerläuft, so lange er sich nicht bewegt ...
Das war alles noch recht gut gebalanced und fühlte sich sehr nach Stein / Schere / Papier an.
Mit den hässlichen Hüten käme ich zur Not ja noch klar (naja), aber diese Vielzahl an Kackwaffen ...
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perfekt, danke
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| Zitat von dantoX
| Zitat von eXc3ption
| Zitat von dantoX
Valve müsste mal einen TF2 Classic Mode bringen. Nur mit den Klassenupdates ohne den Mist, der durch die Lootboxen kam. Hätte ich Lust drauf.
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Vanilla! Da hätte ich echt auch Bock drauf. Ich habe lange Zeit viel TF2 gespielt und auch Gefallen an den ganzen Neuerungen gefunden, aber spätestens beim Pyro-Jetpack habe ich aufgelegt. Immer wenn ich jetzt wieder Lust auf TF2 habe, sehne ich mich nach der Anfangszeit ohne das ganze Krimskrams.
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Vanilla jetzt nicht unbedingt, aber Pyro mit Backburner und der Luftpumpe (was meinst du mit Jetpack?), Doc mit der Spritzenpistole, die bei Treffern selbst heilt, der Spy mit Digital Uhr, mit der er unsichtbar bleibt und dessen Statusbalken nicht leerläuft, so lange er sich nicht bewegt ...
Das war alles noch recht gut gebalanced und fühlte sich sehr nach Stein / Schere / Papier an.
Mit den hässlichen Hüten käme ich zur Not ja noch klar (naja), aber diese Vielzahl an Kackwaffen ...
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Den Thermal Thruster meine ich. Der mischt das Gameplay schon ordentlich auf.
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| Zitat von eXc3ption
| Zitat von dantoX
| Zitat von eXc3ption
| Zitat von dantoX
Valve müsste mal einen TF2 Classic Mode bringen. Nur mit den Klassenupdates ohne den Mist, der durch die Lootboxen kam. Hätte ich Lust drauf.
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Vanilla! Da hätte ich echt auch Bock drauf. Ich habe lange Zeit viel TF2 gespielt und auch Gefallen an den ganzen Neuerungen gefunden, aber spätestens beim Pyro-Jetpack habe ich aufgelegt. Immer wenn ich jetzt wieder Lust auf TF2 habe, sehne ich mich nach der Anfangszeit ohne das ganze Krimskrams.
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Vanilla jetzt nicht unbedingt, aber Pyro mit Backburner und der Luftpumpe (was meinst du mit Jetpack?), Doc mit der Spritzenpistole, die bei Treffern selbst heilt, der Spy mit Digital Uhr, mit der er unsichtbar bleibt und dessen Statusbalken nicht leerläuft, so lange er sich nicht bewegt ...
Das war alles noch recht gut gebalanced und fühlte sich sehr nach Stein / Schere / Papier an.
Mit den hässlichen Hüten käme ich zur Not ja noch klar (naja), aber diese Vielzahl an Kackwaffen ...
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Den Thermal Thruster meine ich. Der mischt das Gameplay schon ordentlich auf.
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Was ne Kacke!
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Muss ich für Enderal Skyrim auch irgendwie patchen/modden?
Das Game läuft ziemlich beschissen und sollte es auf meinem System mal so garnicht.
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Enderal benutzt enboost und dieses hat FPS Limit auf 59 FPS. Den kannst du in "enblocal.ini" aufheben. Mit hoher FPS geht aber Physics kaputt. Kann man laut Reddit beheben, aber noch nicht ausprobiert.
Habe es gerademal gestartet und bei mir war es in der Start Region mit FPSLimit "60 FPS" bei 95% GPU Auslastung, aber ohne Lock waren es 75 FPS - 110 FPS bei 95% GPU...
Edit: Ist GTX 1060 mit ~2GHz OC, bei 1440p
Edit2: Alles Ultra ohne Vsync bin ich bei 52 FPS, wenn ich den Startweg entlang schaue
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von megadyne86 am 25.02.2019 10:20]
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4-Spieler-Coop-Shooter Generation Zero kommt am 26. März auf Steam.
Aktuelles Gameplay:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 25.02.2019 10:24]
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Einerseits freu ich mich drauf, andererseits kann ich es nicht guten Gewissens kaufen wegen des Rechtsstreits mit Stalenhag
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| Zitat von megadyne86
Enderal benutzt enboost und dieses hat FPS Limit auf 59 FPS. Den kannst du in "enblocal.ini" aufheben. Mit hoher FPS geht aber Physics kaputt. Kann man laut Reddit beheben, aber noch nicht ausprobiert.
Habe es gerademal gestartet und bei mir war es in der Start Region mit FPSLimit "60 FPS" bei 95% GPU Auslastung, aber ohne Lock waren es 75 FPS - 110 FPS bei 95% GPU...
Edit: Ist GTX 1060 mit ~2GHz OC, bei 1440p
Edit2: Alles Ultra ohne Vsync bin ich bei 52 FPS, wenn ich den Startweg entlang schaue
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Ja da geht mit der 1080 Ti auch nicht mehr.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Insert Coin ) |