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es funzt aber trotzdem net.
kann mir einer helfen?
bitte, danke!!!!
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Spraylogo geht nicht
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Habe mir ein Spraylogo in mein 1.6 eingeaut und aufm Server sehe ich es zwar, aber die anderen nicht kann das auch am Server liegen ???
MfG Mrxtothez
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Leute, ohne vollständige Angaben kann man euch nicht helfen, das ist doch irgendwie logisch, oder?
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HI ich habe mir mal irgendwo ein spraylogo für source runtergeladen.Leider ist es ein GIF format.Ich hab auch schon in den FAQ gekuckt aber das was dort steht geht alles nicht.Es soll für source sein und ist schon ein animiertes logo wie kannich es so umstellen ,dass ich es auch in css benutzen kann?
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| Zitat von Y2005Quake
Ich hab auch schon in den FAQ gekuckt aber das was dort steht geht alles nicht. | |
Was von der Anleitung funktioniert alles nicht? Schon der Download in Schritt 1? Oder erst der in Schritt 2? Oder das Zerlegen in Einzelframes? Die Umbenennung in .tga? Das editieren der spray.txt? (...) Oder was?
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Also ich habe versucht diese GIF datei in einzelframes zu machen.Geht nicht.Unddieses andere programm geht auch nicht bei mir.Gibt es nicht ein anderes wo man GIF einfach in ein anderes format machen kann das CSS abspielen kann?
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Mannomann, was soll man sich denn unter "geht nicht" vorstellen? Also, wenn du nicht sehr konkret wirst, wird das nichts. Zum mitlesen:
WinXP pro SP2 mit allen Patches
Ich benutze das Programm: ...
Version: ...
das gif: downloadlink
Ich wähle Menü "file," dann Punkt "...", Resultat: Programmabsturz / Fehlermeldung / die Frames können nicht gespeichert werden........ Oder was auch immer auf dich zutrifft.
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Jo werde ich nächstes mal machHat sich erledigt habe das animierte pic irgendwo nochmal gefunden und runtergeladen war denn ein anderes format.thx trotzdem
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Keine Rechte zum Spray
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Geht um CS: Source!
Wenn ich nen spray importiere, steht da, der Benutzer hätte evtl. nicht die nötigen Rechte und so. Ich habs mit nem .jpg Größe 64x64 versucht.
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hast du das Bild auch im richtigen Ordner drin???
\Valve\Steam\SteamApps\Steam_Account\counter-strike source\cstrike\materials\VGUI\logos
€: ich habe das Problem dass meine Bilder ziemlich unscharf sind!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von _foob_ am 05.02.2006 19:50]
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Das kannn aber doch auch nen *.jpg sein, oder muss das nen .vmt sein?
/edit: hab's in den Ordner getan, aber es steht da trotzdem, dass es nicht beschrieben werden kann, weil der aktuelle Benutzer evtl. keine Rechte hätte. HELP PLZ!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von >Dev< am 09.02.2006 18:01]
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hab das gleiche problem wie >DEV<
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Wer kanns???
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Hallo CS Gemeinde
Ich habe da ein kleines Prob mit meinem Spraylogo
Allerdings kann ich das aufgrund Softwaremangel nicht selbst beseitigen, da ich kein PS oder ähnliches habe -.-
Und zwar hätte ich gerne bei folgendem Logo die Ränder Transparent.
Da ich aber nur Programme habe die mit Transparenten GIFs arbeiten können, ich aber diese Datei im TGA brauche wollte ich fragen ob, jemand so nett wäre und würde das für mich erledigen.
Zum Dank erschiesse ich ihn dann vielleicht mal auf irgendeiner Session
Ok, war ein Scherz ;;;
Brauchen tue ich das Logo für CS Source
Hier das Logo -> http://www.home.pages.at/youkai/logo.gif
Es liegt schon mit Transparentem Rand vor...leider jedoch als Gif.
Und so kann ich es nicht umwandeln in vtf -.-
Gruss
Youkai
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Hi!
Ich habe ein Problem mit Source: Ich sehe gar keine Spraylogos. Ich drück T hör das "Pfpfff" aber es kommt keins, genau wie bei den anderen mates die sprühen wollen sehe ich es net!
Config:
cl_righthand "1"
cl_team "default"
cl_class "default"
cl_detail_max_sway "5"
cl_detail_avoid_radius "64"
cl_detail_avoid_force "0.4"
cl_detail_avoid_recover_speed "0.25"
closecaption "0"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "0"
cc_lang ""
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
cam_snapto "0"
cam_idealyaw "90"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "64"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "-1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_wingmanwarrier_centerhack "0"
joy_wingmanwarrier_turnhack "0"
joy_diagonalpov "0"
cl_upspeed "320"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "0"
sensitivity "3.990000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_mouselook "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_graph "3"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
voice_modenable "1"
hud_fastswitch "1"
muzzleflash_light "1"
cl_buy_favorite_quiet "0"
cl_buy_favorite_nowarn "0"
cl_minmodels "1"
cl_min_ct "1"
cl_min_t "1"
cl_autowepswitch "1"
cl_autohelp "1"
cl_radartype "0"
cl_radaralpha "200"
cl_locationalpha "150"
cl_crosshaircolor "2"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "1200"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "0"
overview_health "1"
overview_names "1"
overview_tracks "1"
overview_locked "1"
overview_alpha "1.0"
spec_scoreboard "0"
cl_spec_mode "5"
commentary_firstrun "0"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
commentary "0"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
sv_skyname "sky_dust"
sv_backspeed "0.6"
voice_forcemicrecord "1"
voice_enable "1"
voice_scale "1"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_ducktovolume "0.55"
adsp_debug "0"
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
snd_mixahead "0.1"
snd_musicvolume "0.540000"
volume "0.430000"
snd_pitchquality "1"
snd_digital_surround "0"
vprof_warningmsec "10"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "0"
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
texture_budget_background_alpha "128"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_x "0"
budget_panel_height "384"
budget_panel_width "512"
budget_panel_y "50"
budget_panel_x "0"
budget_background_alpha "128"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_show_history "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_peaks "1"
budget_averages_window "30"
budget_peaks_window "30"
budget_bargraph_background_alpha "128"
sv_forcepreload "1"
sv_voiceenable "1"
sv_logbans "0"
sv_log_onefile "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logsdir "logs"
dsp_enhance_stereo "1"
dsp_volume "1.0"
dsp_slow_cpu "0"
cl_allowupload "1"
mp_decals "0"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
skill "1"
r_aspectratio "0"
con_enable "0"
cl_downloadfilter "all"
cl_allowdownload "1"
cl_forcepreload "1"
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
cl_logofile "materials/vgui/logos/Faust.vtf"
cl_timeout "30"
cl_showpluginmessages "1"
tv_nochat "0"
cl_cmdbackup "2"
sv_unlockedchapters "1"
bgmvolume "1"
password "123"
cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "30"
name "[کk] TazZ@mp3 "
cl_allowupload und allowdownload sind auf 1, also es kann net daran liegen!
Bitte helft mir...
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| Zitat von PsYchO-RapPer
mp_decals "0" | |
was steht im Startpost?
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| Zitat von d4n
| Zitat von PsYchO-RapPer
mp_decals "0" | |
was steht im Startpost? | |
ok... sry.. hau mich net..
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hi leutz, ich hab folgendes problem !
ich habe ein .jpg file 243 x 333 groß und shcwarz weiß.
24.4 kb
aber immer wenn ich die datei über dieses CSS interne Logo programm beifügen will, kackt CSS ab.
mit anderen files gehts, nur mit diesem nicht...wieso ?
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Spray geht net
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Hey Leute hab n Spraylogo runtergeladen was vor meiner formatierung ging, so, hab alles gemacht was im startthread stand aber es funzt net!
sehe fremde sprays ALLE nur als Bombenplatz B zeichen und bei mir funzt GAR nix
Bitte helft mir!
DAnke im Voraus GreeeTz T-DøGG
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hi...
ihr kennt doch die tolle animation von dem giga-logo...
dieses G wo diese weißen streifen drumherum fliegen...
ich hätte das gerne als animiertes spraylogo..
kann mir da jemand helfen?
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hi also ich möchste gerne meine signatur als Spraylogo in Cs1.6 haben ! http://img105.imageshack.us/img105/4725/n2esports0za.jpg
ja ich hab schon versucht, diese Datei in tempdecal.wad umzuwandeln und in cstrike und cstrike_german reinzutun. das hat jedoch nicht geklappt. ich hatte schon mal n eigenens logo drin, dass auch so funktioniert hat nur irgendwie klappts jetzt nicht.
könnt ihr mir bitte helfen? oda mir meine sig in dieses plwad oda wie das heisst umwandeln?
thx schon mal
cya niCe0ne
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die datei kopierst du insgesamt dreimal:
decal.wad
tempdecal.wad
pldecal.wad
alle in deinen cstrike oder cstrike_german ordner...
steht auch in den tuts von cstrike.de
Lesen hilft ja
weiss jemand was zum meinem Giga-Logo???
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von _foob_ am 17.03.2006 20:50]
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Ich gucke dann mal ob ich es mit wally hinbekomme!
Danke für die zahlreichen Antworten!
Gruß Flo
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wad dateien
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ich hab ein problem, und zwar hab ich graffitis auf dem rechner die .wad dateien sind, wenn ich steam öffne kann ich die aber nicht hochladen weil der die niciht sieht. kennt vllt jemand nen tipp wie ihc die dareinkrieg oder nen programm um die in nen anderes format zu convertieren?
wäre nett wenn ihr mir helfen würdet
danke.
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Logos mehr als 12228pixel?
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Also, ich habe mir ein Logo gemalt aber es hat mehr als 12228pixel ( es ist 300x300pixel ) nun will ich es in eine WAD machen kann es aber nicht... ist klar mehr als 12228piexel... gibt es eine Möglichkeit es trotzdem zu einer WAD zumachen ohne dass ichs komprimieren muss? Weil wenn es Komprimiert wird kann man die schrift nicht lesen und es verschwimmt total.
pls help!!
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| Zitat von Soulbreaker
Also, ich habe mir ein Logo gemalt aber es hat mehr als 12228pixel ( es ist 300x300pixel ) nun will ich es in eine WAD machen kann es aber nicht... ist klar mehr als 12228piexel... gibt es eine Möglichkeit es trotzdem zu einer WAD zumachen ohne dass ichs komprimieren muss? Weil wenn es Komprimiert wird kann man die schrift nicht lesen und es verschwimmt total.
pls help!! | |
nein, nicht möglich.
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HELP
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HI
Ich habe mir auf www.counter-strike.de neue spraylogos gezogen.
Hab sie auch extrahiert, aber was nun? ich weiß nicht weiter!
bitte helft THX
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wenn ich bei mir n eignes spraylogo einfügen will meint mein source immer, dass ich das nich kann weil ich "die erlaubnis" nich hätte!!:-( dsa is voll kacke!! kann mir nich irgendwer sagen wo dran das liegt und wie ich das beheben kann, also das ich eigene spraylogen nutzen kannbei source?? das wär nett danke
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| Zitat von xlockers
hi leutz, ich hab folgendes problem !
ich habe ein .jpg file 243 x 333 groß und shcwarz weiß.
24.4 kb
aber immer wenn ich die datei über dieses CSS interne Logo programm beifügen will, kackt CSS ab.
mit anderen files gehts, nur mit diesem nicht...wieso ? | |
das liegt daran, dass das format im größten fall 256 zu 256 groß sein darf größer nich!!! deshalb funzt es nich . also format kleiner und schon haste keine probleme mehr!! bitteschön!!
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hi,
hab ein Problem mit meinem .tga Logo
Hab das bild mit Paint Shop Pro gemacht (ist 160x120) mit transparentem hintergrund.
Beim ersten mal als ich es hochladen wollte hab ich ne fehlermeldung bekommen:
TGA Format der Datei wird nicht unterstützt. Unterstützte TGA Formate sind 24 bit (RGB) und 32 bit.
Gut dann hab ich es bei den Speicheroptionen mit Uncompressed versucht und dan konnte ichs laden...
nun das Problem:
wenn ich es ingame aufsprüh dann wird der transparente Hintergrund weiß angezeigt und das eigendliche Bild (das nicht transparent sein soll) transparent)
hab jetzt schon seit ner Stunde rumprobiert aber es kommt entweder die erwähnte fehlermeldung oder das letztere Problem bei raus..
Ich hoffe ihr versteht wie ich das meine und auch dass ihr mir da weiterhelfen könnt.
Danke schonmal
[edit] Die rede ist von CS:Source
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KillzU@Hom3(®) am 17.04.2006 23:20]
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Thema: -- Spraylogos - wie geht's? Sammelthread -- ( ZUERST Seite 1 lesen !! ) |