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 Moderiert von: red, ribo


 Thema: CS:S Performance Config ( <<< Mehr fps für Source!! - by DeepBlue >>> )
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Bitte beachten <<< Mehr fps für Source!! - by DeepBlue >>>
Hier findet ihr zwei Performance Configs, die die Leistung von CS:S optimieren. Downloadlinks findet ihr am Ende des Posts! Die Configs funktionieren auch mit anderen Spielen die auf der HL²-Engine basieren.

Performance Config by DeepBlue

Aktuellste Version: 1.53

Diese FPS Config achtet auf hohe Kompatibilität und einer guten Auswahl von CVARs. Sie ist so konzipiert das euch bei Benutzung dieser Config keine Nachteile gegenüber anderen entstehen. So wurde etwa auf das Abschalten von Schatten und die Verschlechterung der Soundqualität verzichtet (beides wichtige Spielbestandteile in CS:S).

Zudem ist diese CFG auch an die ESL-Regeln angepasst, so dass ihr diese Config auch während League-Matches benutzen könnt.



Performance Config by DeepBlue Version 1.53

 


// Wird für manche Befehle benötigt
sv_cheats "1"

//Screenshot qualitaet
jpeg_quality "100"

//Blut an. Alle Werte auf "0" zum austellen
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"

//Keine Sprays downloaden und anzeigen
cl_allowdownload "0"

//nur ein Model pro Team
//cl_minmodels "1"
//cl_min_ct "1" //weahlt hier das CT-Model aus
//cl_min_t "1" //weahlt hier das T-Model aus

//Graphiktuning
//mat Variablen
mat_bumpmap "0" // Bump Mapping aus
mat_specular "0" // Spiegelungen aus
mat_filterlightmaps "0"
mat_clipz "0"

// Sollte der Sound stottern auf 0 setzen kostet dann aber Performance
mat_forcemanagedtextureintohardware "1"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"

//clientseitge Physikberechnungen
cl_phys_props_enable "0" // clientseitige Physikobjekte aus
cl_phys_props_max "0"
cl_detaildist "600"
cl_detailfade "200"
cl_ejectbrass "0" // Huelsen aus
r_propsmaxdist "500" // Objektfading

//preloads an
cl_forcepreload "1"
sv_forcepreload "1"

//decals aus Einschussloecher usw
mp_decals "0" // Zahl der gezeigten Decals
r_decals "0"
r_decal_cullsize "2"
r_drawmodeldecals "0" // Decals auf Models aus

//renderer Variablen
r_avglight "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_lod "0" // ESL Wert
r_worldlights "0.9" // ESL Wert
r_modellodscale "0.5"
r_lightaverage "0"
r_3dsky "0"

//Wasser
r_waterforceexpensive "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"

//seile
rope_wind_dist "0" // Keine im Wind schwingenden Seile
rope_smooth "0" // Keine Glaetung der Seile
rope_subdiv "0" // Subdivisionsgroese der Seile

//nebel aus
fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "0"

//Ragdolls - loescht die // um sie zu deaktivieren
//cl_ragdoll_physics_enable "0"
//cl_ragdoll_collide "0

//Erweiterte Grafikoptionen
mat_picmip "2" // Texturqualitaet
r_rootlod "2" // Niedrige Modeldetails
mat_reducefillrate "1" // Niedrige Shaderqualitaet
mat_antialias "0" // AA aus
mat_forceaniso "1" // AF aus
mat_trilinear "1" // Trilinear an
mat_vsync "0" // V-sync aus
mat_hdr_enabled "0" // HDR aus
mat_hdr_level "0" // HDR aus
mat_colorcorrection "0" // colorcorrection aus


//DirectX Level niedrieger = schneller und haesslicher
//loescht die // vor den gewuenschten Wert
//mat_dxlevel "60" // nicht zu empfehlen
//mat_dxlevel "70" // nicht in der ESL erlaubt
//mat_dxlevel "80"
//mat_dxlevel "81"
//mat_dxlevel "90"
//mat_dxlevel "95" // nur fuer DirectX 9.0c Karten!

//sonstige
//fps_max "101" bei extremen FPS Schwankungen senken

echo "--------------------------------------------"
echo "Performance Config by DeepBlue v.1.53 loaded"
echo "--------------------------------------------"




High Performance Config by DeepBlue

Aktuellste Version: 0.52

Diese Config nimmt im Gegensatz zu meiner normalen Perf-Config keine Rücksicht auf Aussehen und evtl. Nachteile und ist nicht ESL konform!



High Performance Config by DeepBlue Version 0.52

 


// Wird für manche Befehle benötigt
sv_cheats "1"

//Blut aus. Alle Werte auf "1" zum anstellen
violence_agibs "0"
violence_hgibs "0"
violence_hblood "0"
violence_ablood "0"

//Keine Sprays downloaden und anzeigen
cl_allowdownload "0"

//nur ein Model pro Team
//cl_minmodels "1"
cl_min_ct "1" //weahlt hier das CT-Model aus
cl_min_t "1" //weahlt hier das T-Model aus

//Graphiktuning
//mat Variablen
mat_bumpmap "0" // Bump Mapping aus
mat_specular "0" // Spiegelungen aus
mat_filterlightmaps "0"
mat_clipz "0"
muzzleflash_light "0"

// Sollte der Sound stottern auf 0 setzen kostet dann aber Performance
mat_forcemanagedtextureintohardware "1"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"

//clientseitge Physikberechnungen
cl_phys_props_enable "0" // clientseitige Physikobjekte aus
cl_phys_props_max "0"
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "0"
cl_ejectbrass "0" // Huelsen aus
r_propsmaxdist "500" // Objektfading

//preloads an
cl_forcepreload "1"
sv_forcepreload "1"

//decals aus Einschussloecher usw
mp_decals "0" // Zahl der gezeigten Decals
r_decals "0"
r_decal_cullsize "3"
r_drawmodeldecals "0" // Decals auf Models aus

//renderer Variablen
r_avglight "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_lod "2"
r_modellodscale "0.5"
r_lightaverage "0"
r_3dsky "0"
r_dynamic "0"
r_worldlights "1"

//Schatten aus
r_shadows "0"

//Wasser
r_waterforceexpensive "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0"
mat_wateroverlaysize "16"

//seile
rope_wind_dist "0" // Keine im Wind schwingenden Seile
rope_smooth "0" // Keine Glaetung der Seile
rope_subdiv "0" // Subdivisionsgroese der Seile

//Ragdolls aus
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_ragdoll_collide "0"

//Erweiterte Grafikoptionen
mat_picmip "4" // Texturqualitaet
r_rootlod "2" // Niedrige Modeldetails
mat_reducefillrate "1" // Niedrige Shaderqualitaet
mat_antialias "0" // AA aus
mat_forceaniso "1" // AF aus
mat_trilinear "1" // Trilinear an
mat_vsync "0" // V-sync aus
mat_hdr_enabled "0" // HDR aus
mat_hdr_level "0" // HDR aus
mat_colorcorrection "0" // colorcorrection aus


//DirectX Level niedrieger = schneller und haesslicher
//loescht die // vor den gewuenschten Wert
//mat_dxlevel "60" // nicht zu empfehlen
//mat_dxlevel "70" // nicht in der ESL erlaubt
//mat_dxlevel "80"
//mat_dxlevel "81"
//mat_dxlevel "90"
//mat_dxlevel "95" // nur fuer DirectX 9.0c Karten!

//sonstige
//fps_max "101" bei extremen FPS Schwankungen senken

echo "--------------------------------------------------"
echo "High Performance Config by DeepBlue v.0.52 loaded"
echo "visit www.deepblue-online.eu for updates"
echo "--------------------------------------------------"



MFG DeepBlue
[Dieser Beitrag wurde 32 mal editiert; zum letzten Mal von DeepBlue23 am 02.05.2011 21:39]
11.01.2006 17:11:30  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Meinungen und Anregungen sind Herzlich Willkommen!
11.01.2006 20:25:50  Zum letzten Beitrag
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RussianCorps

russiancorps
an und für sich ist diese config in ordnung, aber beim stresstest ergab es bei mir nur 140 punkte mehr, als wenn ich alles auf standard lasse. zudem brechen die fps stärker ein, wenn ich auf weite enfernungen gucke als ohne sonstige änderungen. ich werde selber mal sehen, an welchen einstellungen es hapert.
12.01.2006 17:50:31  Zum letzten Beitrag
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JoNNy N.

Gorge NaSe
 
Zitat von RussianCorps
nur 140 punkte mehr


BITTE WAS?? Pillepalle
12.01.2006 19:11:05  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
 
Zitat von JoNNy N.
 
Zitat von RussianCorps
nur 140 punkte mehr


BITTE WAS?? Pillepalle



Ich schätze mal er meint die FPS Zahl, da sind 140 mehr aber beachtlich! Wenn du durch FPS Einbrüche Ruckler wahrnimmst, senk den "fps_max" Wert. Ein direkter zusammenhang zwischen solchen Einbrüchen und meiner Config gibt es aber natürlich nicht.
12.01.2006 21:10:33  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Ne, der Host hat nur leider gerade Probleme traurig, sollte später wieder gehen.
16.01.2006 19:14:07  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Link funzt wieder. Ausserdem: Support im Moment nicht mehr auf teamgst.de sondern nur hier im Forum.
17.01.2006 11:59:18  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Support nun auf www.deepblue-online.eu
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeepBlue23 am 06.11.2006 8:34]
23.01.2006 21:12:06  Zum letzten Beitrag
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H@rry

X-Mas Arctic
Erstmal herzlichen Dank für deine Mühen. Habe deine ausprobiert und ehrlich gesagt kann ich keine Vorteile gegenüber meiner Config festellen, welche fast Original ist.
Was genau ist denn jetzt daran so abgespeckt? Denn Map und Models sehen genauso aus wie vorher und der Ping ist auch nicht besser. Die Frames sind auch nicht merklich höher gestiegen bzw. hatte ich vorher auch nicht so starke Abfälle zu bemängeln.
01.02.2006 17:58:56  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Link wurde geupdated (bisheriger Hoster hatte immer Probleme).

@Harry: Normalerweise sollte es schon bei dir schneller laufen, da auf einige Details verzichtet wurde (näheres steht in der Config). Bei deinen System, was du im anderen Thread geposted hast, solltest du es aber auch eigentlich gar nicht nötig haben so eine Config zu benutzen, da dein System in der Lage sein sollte, CS:S in voller Detailstufe zu betreiben.

Ich kann dir nur einen Viren/Spywarescan empfehlen. Auch eine defragmentierung der HD könnte helfen und du solltest immer die neusten Treiber installiert haben (GraKa und Mainboard). Als Notbremse eine Formatierung.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeepBlue23 am 01.02.2006 18:08]
01.02.2006 18:05:37  Zum letzten Beitrag
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H@rry

X-Mas Arctic
Mit meinem System bin ich eigentlich an sich zufrieden und spiele auch ganz gut mit meiner Cfg, aber man kann noch mehr rausholen. Bastard´s Cfg habe ich mal in einem 1on1 ausprobiert und in manchen Situationen macht sich eine solch starke Reduzierung doch bemerkbar, wenn es manchmal nicht gelaggt hat!
Habe anderen seine CFG mal gegeben und es stellte sich tatsächlich heraus, dass es an den Geforce Karten liegt. Suche vergeblich nach einer ähnlich Cfg die optimal mit Geforce Karten läuft. Also Leuten mit ATI Karten (egal wie stark das System ist) liegen klar auf der besseren Seite mit Bastard´s Cfg.
01.02.2006 18:14:42  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Habe eine Geforce 6600, läuft alles Prima. Haste schon die neuste Forceware?
01.02.2006 18:17:30  Zum letzten Beitrag
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H@rry

X-Mas Arctic
Habe eine 6600GT und habe auch schon alles geupdatet und das nur um Bastard´s Cfg ans laufen zu bekommen. Meine Probleme sind keine Lags, low fps oder langsames connecten. Mein Problem ist ganz einfach... ICH WILL EINE OPTIMIERTE CFG FÜR MEHR PERFORMANCE UND OPTIMALES ZOCKEN OHNE AN DEN ESL REGELN ZU VERSTOßEN . Halt wie Bastard seine nur optimiert für Geforce Karten fröhlich.
01.02.2006 18:27:33  Zum letzten Beitrag
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H@rry

X-Mas Arctic
Hast du Bastard´s Cfg auch ausprobiert? Wenn ja, was hast du geändert, dass bei dir alles ohne Probleme läuft?
01.02.2006 18:30:42  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Wie gesagt, du hast es gar nicht nötig. Ansonsten: Spiel 1.6 Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von DeepBlue23 am 01.02.2006 18:34]
01.02.2006 18:32:05  Zum letzten Beitrag
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H@rry

X-Mas Arctic
Eigentlich hast du Recht, aber 1.6 ist ja doch schon reichlich anders skeptisch. Nun gut, werde trotzdem mal mit deiner Cfg spielen und vielleicht das Eine hier und da noch ändern.
Danke für alles.
01.02.2006 18:37:33  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
JO, kein Problem.
01.02.2006 18:49:36  Zum letzten Beitrag
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91337

psyched
Wie wärs denn mal mit so ner config für 1.6?? Breites Grinsen
01.02.2006 19:15:18  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Bei 1.6 gibts nicht mehr viel zu verschlechtern Breites Grinsen und bei wen das nicht läuft, der sollte seinen 486er endlich in Rente schicken :P.

@H@rry: Sollteste zu starke Einbrüche haben, stell mal den "fps_max" Wert runter (etwa auf 50), das sollte dein Spielgefühl verbessern.
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von DeepBlue23 am 02.02.2006 9:52]
02.02.2006 9:49:11  Zum letzten Beitrag
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H@rry

X-Mas Arctic
Ich hab ja keine Probleme. Ich will einfach nur ein abgespecktes CS:S für , wenn du es so willst, SUPER optimiertes zocken.
02.02.2006 19:57:35  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Ach ja, das herruntersetzen des DirectX Levels kann ich auch empfehlen.

folgendes als Startzeilenparameter eintragen:

für DirectX 8.1= -dxlevel 81

für DirectX 8.0= -dxlevel 8

für DirectX 7.0= -dxlevel 7 (nicht ESL-konform!)

für DirectX 6.0= -dxlevel 6 (nicht ESL-konform!)
03.02.2006 8:54:45  Zum letzten Beitrag
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RussianCorps

russiancorps
 
Zitat von DeepBlue23
Ach ja, das herruntersetzen des DirectX Levels kann ich auch empfehlen.

folgendes als Startzeilenparameter eintragen:

für DirectX 8.1= -dxlevel 81

für DirectX 8.0= -dxlevel 8

für DirectX 7.0= -dxlevel 7 (nicht ESL-konform!)

für DirectX 6.0= -dxlevel 6 (nicht ESL-konform!)


ich empfehle folgendes in die autoexec.cfg einzutragen:
mat_dxlevel 81 //Dx8.1
mat_dxlevel 80 //Dx8.0
mat_dxlevel 71 (wegen den [x] der leuchtquellen bei dx7)
mat_dxlevel 70 (mit [x] bug bei einigen grafikkarten)

-dxlevel 6 ist nicht mehr zu empfehlen.

mit den startparametern kann es sein, dass diese die auflösung immer reseten (800x600).
03.02.2006 17:36:37  Zum letzten Beitrag
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H@rry

X-Mas Arctic
Hab ich schon probiert und bei DX 8 oder 8.1 laggt es. Denke mal das der Trick nur bei ATI Karten einwandfrei funktioniert.
03.02.2006 23:09:43  Zum letzten Beitrag
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RussianCorps

russiancorps
 
Zitat von H@rry
Hab ich schon probiert und bei DX 8 oder 8.1 laggt es. Denke mal das der Trick nur bei ATI Karten einwandfrei funktioniert.


eigentlich.....nicht!
gilt für beide. solltest du bei der veränderung des dxlevels probleme mit choke und loss haben (net_graph 3 bei etwaigen laggs), dann spiel mal ein bisschen an deinen netsettings.
04.02.2006 10:32:36  Zum letzten Beitrag
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H@rry

X-Mas Arctic
Nope. Loss und Chokes habe ich dann auch nicht. Es laggt einfach nur rum. Habe von anderen aber auch schon gehört dass das der Fall ist. Keine Ahnung woran das liegt.
04.02.2006 18:53:16  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Also wie gesagt, ich hab ne GF6600 und ich Spiel in DX 8.1 (ca +10 fps) und laggen tut es nicht. Ist das bei dir auf jeden Server so?
04.02.2006 19:17:50  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Wieder neuer Downloadlink (diesmal als Zip-Datei) und kleines Update auf Version 1.21.
12.02.2006 14:09:02  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
der link geht wieder nicht traurig
wäre cool wenn du mir ne pm schreibst wenn es wieder verfügbar ist (oder du mir es gar mailen könntest?)
22.03.2006 11:39:35  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Ich dachte es besteht kein Interesse mehr, aber anscheinend doch. Ich werde hier heute abend den neuen Link posten.

/Edit: Link funzt wieder. Viel Spaß damit!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeepBlue23 am 22.03.2006 15:59]
22.03.2006 13:19:44  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
hm das gab nicht wirklich nen performanceboost. grafik deutlich schlechter aber fps weiterhin zwischen 40 und 60
23.03.2006 11:11:22  Zum letzten Beitrag
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 Thema: CS:S Performance Config ( <<< Mehr fps für Source!! - by DeepBlue >>> )
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21.06.2009 15:20:01 Redh3ad hat diesen Thread angeheftet.
21.06.2009 15:19:43 Redh3ad hat diesen Thread als nicht mehr "wichtig" gekennzeichnet.
23.12.2006 17:49:39 ribo hat den Thread-Titel geändert (davor: "Performance Config by DeepBlue")
23.12.2006 17:46:53 ribo hat diesen Thread wieder abgeheftet.
23.12.2006 17:46:47 ribo hat diesen Thread als "wichtig" gekennzeichnet.

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