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| Zitat von Apache
Oder weiß jemand ob die sich im notfall wenn sie beide augen zudrücken auch mit meiner Mutter zufrieden geben wenn sie meinen perso hat?
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vollmacht schreiben, dann ist das alles kein problem.
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WTH:
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Viele haben hierbei gerne übersehen, dass dieser Betrag ohne Mehrwertsteuer angegeben ist. Die endgültigen Kosten werden in Deutschland somit in etwa bei 15,50 Euro monatlich liegen.
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| Zitat von GGDonner
Viele haben hierbei gerne übersehen, dass dieser Betrag ohne Mehrwertsteuer angegeben ist. Die endgültigen Kosten werden in Deutschland somit in etwa bei 15,50 Euro monatlich liegen.
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Das ist blöd. War das AoC wo es dieses Lebenszeit Angebot gab?
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Man hat bei den AoC Machern so manchmal das Gefühl das die ihr Spiel gar nicht verkaufen wollen. So schlecht, das alle trotz höheren Preisen zu AoC wechseln, ist WoW auch nicht. Und neue MMORPG Spieler schreckt man doch mit 30 Mark/Monat eher ab.
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15 ¤/Monat und der Anschaffungspreis von sicher 45 ¤ sind wirklich heftig für ein neues bis obenhin sicher verbuggtes unbalancetes MMO. Da zieht sogar Kanes Kinovergleich nicht.
Gibt's wenigstens einen Freimonat beim Kauf? Man will ja nicht die Katze im Sack kaufen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Himmelblau am 24.04.2008 17:18]
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schade das alle firmen so auf Euro setzen. Ich würde gerne in Dollar bezahlen können, auch für wow. Da der Euro extrem hoch ist ist der monatspreis für wow schon sehr teuer.
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| Zitat von Himmelblau
15 ¤/Monat und der Anschaffungspreis von sicher 45 ¤ sind wirklich heftig für ein neues bis obenhin sicher verbuggtes unbalancetes MMO. Da zieht sogar Kanes Kinovergleich nicht.
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Wobei ich noch davon ausgehe, das der Preis nicht in Stein gemeißelt ist. Im Endeffekt wird er vermutlich je nach Abolänge auch wieder bei 12-13 ¤ sein.
Man will sich das Geschäft ja nicht verderben.
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schaut gut aus. Ich war in wow nie der riesen pvp fan, zumindest was arena anging.. battlegrounds mit ner anständigen gruppe waren da schon besser, sagt mir also zu
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ich hoffe ja auf dick open pvp und kneipenschlägereien.
Gibt es hier jemanden der bei dieser Pvp Beta mitgespielt hat und was übers Kampfsystem sagen kann? Blick ich immernoch nicht richtig
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was genau verstehst du denn nich am kampfsystem?
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ursprünglich sollte das ganze ja in echtzeit ablaufen. D. h. Ein nahkampsystem ähnlivh gothic (wers kennt.), Bogenschützen zielen selber per Fadenkreuz und Magier machen Spellweaving. Nach und nach wurde das ja gestrichen wegen problemen das durchzuführen.
Mein aktueller Stand ist so:
Zaubern: Im Prinzip wie in anderen spielen und es gibt kaum - nix instantzauber und es kann auch strafen fürs zuvielzaubern geben.
Bogenschießen: hab ich nix von gehört, d. h. immernoch selberzielen?
Nahkampf: System wie in anderen spielen nur gibt es drei Standardangriffe in verschiedene richtungen, sowie Skills. Druch geschicktes Verknüpfen der Skills kann man combos auslösen.
Blocken: Frag mich bloß nicht.
Bin ich da richtig, oder komplett falsch? Ein Grund für mich mich auf aoc zu freuen ist die tatsache das es ja kein "klick und einschlaf" kämpfen werden soll.
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zum zaubern,blocken und bogenschießen kann ich dir nix sagen.
Nahkampf ist ähnlich wie von dir beschrieben -> es gibt 3 grundangriffe (links,rechts,mitte). Wenn du drückst, schlägt er auch zu -> annähernd echtzeitkampfsystem, vielleicht nicht ganz so wie bei gothic aber keinesfalls "klick und einschlaf".
Nach meinen infos (bzw. bis lvl 4-5) musst du für ne Combo, den knopf für eben diese drücken und danach schläge in einer reihenfolge machen (z.B. 2mal nach links 1 mal rechts) danach wird die kombo ausgeführt
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Nach langen Spekulationen stehen die monatlichen Gebühren nun endlich fest. Auf der offiziellen Homepage findet sich folgende Preisangabe:
Age of Conan wird folgende monatliche Gebühren haben:
1 Monat: 14,94 ¤*
3 Monate: 41,37 ¤*
6 Monate: 75,83 ¤*
* Alle Preise inkl. Mehrwertsteuer
Das heisst, dass sich bei einem 6-monatigen Abonnement der monatliche Preis auf 12.64 ¤ reduziert. Die 60-Tage Gametimecards werden wie erwartet 29.99¤ kosten.
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Das sind genau 15% mehr als WoW - bei jeder Laufzeit.
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| Zitat von Ine
ursprünglich sollte das ganze ja in echtzeit ablaufen. D. h. Ein nahkampsystem ähnlivh gothic (wers kennt.), Bogenschützen zielen selber per Fadenkreuz und Magier machen Spellweaving. Nach und nach wurde das ja gestrichen wegen problemen das durchzuführen.
Mein aktueller Stand ist so:
Zaubern: Im Prinzip wie in anderen spielen und es gibt kaum - nix instantzauber und es kann auch strafen fürs zuvielzaubern geben.
Bogenschießen: hab ich nix von gehört, d. h. immernoch selberzielen?
Nahkampf: System wie in anderen spielen nur gibt es drei Standardangriffe in verschiedene richtungen, sowie Skills. Druch geschicktes Verknüpfen der Skills kann man combos auslösen.
Blocken: Frag mich bloß nicht.
Bin ich da richtig, oder komplett falsch? Ein Grund für mich mich auf aoc zu freuen ist die tatsache das es ja kein "klick und einschlaf" kämpfen werden soll.
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Zaubern: Man kann sowohl wie bei WOW einen Gegner ins Target nehmen und dann zaubern, jedoch, wenn ich es richtig in Erinnerung habe, kann man auch ohne targetten casten. Dazu muss das Ziel in einem kegelförmigen Bereich vor dem Character stehen. So funktionert zum Beispiel auch das Heilen. Spellweaving war in der PVP Beta nicht enthalten, wurde jetzt aber bei IGN "enthüllt" und auch für den Release versprochen.
Bogenschießen: Man zoomt an seinen Charakter heran und erhält ein Fadenkreuz. Man kann jedoch auch wie "gewohnt" aus der Sicht einer dritten Person spielen. Ob die Attacken dann abgeschwächt sind weiß ich nicht.
Nahkampf: Also es gibt keinen Autoattack. Von Level 1-40 hat man die drei Schlagrichtungen links, mitte, rechts. Ab 40 kommen dann noch unten-links und unten-rechts hinzu. Kombos löst man per Klick auf das Comboicon aus. Daraufhin erscheint ein kleines Fenster, das einem signaliert welche Schlagrichtung und -reighenfolge man einhalten muss, damit die Kombo ausgeführt wird. Um Kombos auszuführen ist Ausdauer nötig. Ausdauer hat jede Klasse. Diese kann zum Sprinten genutzt werden oder eben für die Kombos. Magieklassen haben entsprechend weniger Ausdauer.
Blocken: Es gibt aktives Blocken in AoC. Dazu drückt man per Default die "x" Taste. Der Character hebt dann einen Arm und nimmt wohl weniger Schaden. Im Gegenzug verliert er dadurch Ausdauer.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [-S@M-]Chefkoch am 30.04.2008 21:21]
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Ich bin ja schon geil auf so nen Key muss ich sagen. :/
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Ich habe einen über unsere Gilde /dance!
Mal gucken ob das jetzt nach dem angeblichen fix besser läuft.
Erstmal hier aufn Laptop saugen, bin erst am Montag wieder bei meinem richtigen PC
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| Zitat von smoo
Ich bin ja schon geil auf so nen Key muss ich sagen. :/
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Das geht jedem so, bis man die 3000 GB sieht die man runterladen muss für die Beta!
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Die hat der Herr smoo ja schon fertig runtergeladen mit seinem DSL 30000003978492789.
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...auch Patch Server down?
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gibs irgendwo nen mirror ?
bei dem funcom downloader hab ich 20kb down bei 140kb upload :/
hab jetzt ganze 3%, brauch also nurnoch knapp 2wochen
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| Zitat von occido
...auch Patch Server down?
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Stand in der News, aber die sind schon 1h drüber mit wieder anmachen D:
E: Das ist nicht in GMT, obwohl es dasteht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Raster am 02.05.2008 18:17]
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Ich find es nach wie vor nicht sehr beeindruckend und bin der festen Überzeugung, dass der Netcode
dem Spielspaß ins Gesicht bumsen wird, auch wenn das das Gesicht gar nicht möchte. Da wird keine
Rücksicht drauf genommen, so als ob das Gesicht nur eine Fleischummantelung für den Netcode wäre,
der halt nur am Gesichtsreinficken ist.
Prognostizierende Grüße
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Damit kommst du jetzt an wo ich seit 2 tagen mit 40-50 kb/s am client lade Naja, jetzt bin ich fast fertig ( 7stunden)
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Thema: Age of Conan ( Hyborian Adventures ) |