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 Moderiert von: blind`, red


 Thema: Tipps und Tricks ( Coole Tricks die nur du nicht kanntest )
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich war mir bei der Sache von Anfang an nicht sicher. Nur hab ich den entsprechenden Beitrag nicht mehr gefunden und musste mich auf mein schwaches Gedächnis verlassen.

¤: Gott wie erbärmlich ist das denn, dafür auch noch ne neue Seite anzufangen.traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 14.01.2009 7:08]
14.01.2009 7:05:54  Zum letzten Beitrag
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Y2Keeper

Y2Keeper
 
Zitat von Fricken Moron

Türen kann man bis zum "großen loch drin" zustand aufballern, danach kann man sie kaputtmeleen.



Wie gesagt - als ich das gestern probiert habe garantiert nicht. Loch - ja, komplett kaputt - nein.
14.01.2009 9:49:16  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
doch, melee zerstört türen.
feuerwaffen machen türen nur bis zum "großen loch" status kaputt.
14.01.2009 9:55:43  Zum letzten Beitrag
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Y2Keeper

Y2Keeper
Ach so. Darauf muss man erst mal kommen Breites Grinsen
14.01.2009 10:08:54  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
 
Zitat von Y2Keeper

 
Zitat von Fricken Moron

Türen kann man bis zum "großen loch drin" zustand aufballern, danach kann man sie kaputtmeleen.



Wie gesagt - als ich das gestern probiert habe garantiert nicht. Loch - ja, komplett kaputt - nein.


Die Autopumpe macht Türen - zumindest geöffnete - sehr wohl vollständig kaputt. Ist mir des öfteren passiert, infected kam von rechts, tür war links, ich erwisch beides-> Beides weg.
14.01.2009 12:53:15  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
 
Zitat von Bindal

 
Zitat von Y2Keeper

 
Zitat von Fricken Moron

Türen kann man bis zum "großen loch drin" zustand aufballern, danach kann man sie kaputtmeleen.



Wie gesagt - als ich das gestern probiert habe garantiert nicht. Loch - ja, komplett kaputt - nein.


Die Autopumpe macht Türen - zumindest geöffnete - sehr wohl vollständig kaputt. Ist mir des öfteren passiert, infected kam von rechts, tür war links, ich erwisch beides-> Beides weg.



falsch.

eben getestet, kann keine türen zerstören, bleiben ebenfalls im "großes loch" zustand.

molotovs machen türen kaputt, auch metalltüren.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 14.01.2009 13:02]
14.01.2009 13:00:57  Zum letzten Beitrag
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-rantanplan-

rantanplan
Ich gehe immer mehr dazu über, als Smoker oder manchmal auch als Hunter, wenn ich z.B. in Gängen grad eh nicht sinnvoll angreifen kann und es viele Türen auf der Map gibt, vorauszurennen und alle Türen einzuschlagen...
14.01.2009 13:43:59  Zum letzten Beitrag
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-=Grim=-

Phoenix
Eigenes Voice Menü
Um sich ein eigens Voice Menü zu erstellen muss man die RadialMenu.txt im ...:\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\scripts Verzeischniss bearbeitetn.

Man kann den Text so wie die abgespielten Sounds ändern.



 
Code:
"Warnings,Survivor,Alive"
	{
		"Center"
		{
			"command"	"vocalize PlayerHelp"
			"text"		"Help"
		}
		"North"
		{
			"command"	"vocalize PlayerWarnHunter; wait 100; vocalize PlayerLookOut"
			"text"		"Hunter"
		}
		"NorthEast"
		{
			"command"	"vocalize PanicEvent"
			"text"		"Jeers"
		}	
		"East"
		{
			"command"	"vocalize PlayerWarnBoomer; wait 100; vocalize PlayerWarnCareful"
			"text"		"Boomer"
		}	
		"SouthEast"
		{
			"command"	"vocalize PanicEvent; wait; vocalize PanicEvent; wait 120; vocalize PlayerIncoming"
			"text"		"Horde"
		}	
		"South"
		{
			"command"	"vocalize PanicEvent; wait; vocalize PanicEvent; wait 120; vocalize PlayerWarnTank"
			"text"		"Tank"
		}
		"SouthWest"
		{
			"command"	"vocalize PlayerWarnWitch; wait 100; vocalize PlayerKillThatLight"
			"text"		"Witch"
		}
		"West"
		{
			"command"	"vocalize PlayerWarnSmoker"
			"text"		"Smoker"
		}	
		"NorthWest"
		{
			"command"	"vocalize PlayerDeath"
			"text"		"Pain"
		}	
	}


Erklärung:

Der Code kann am Ende der RadialMenu.txt eingefügt werden, zu Beachten ist nur das er oberhalb der letzen } eingefügt wird.

"Warnings,Survivor,Alive"

Der erste Begriff ist frei wählbar und bestimmt letztendlich den Namen des Tastenbinds. In diesem Fall
bind "Taste" "+mouse_menu Warnings"
Die beiden anderen Begriffe geben an das dass Menü nur für die Survivors und nur wenn dies "lebendig" sind verfügbar ist.

"Center"

Die Position auf dem Bildschirm wird mit Hilfe der Himmelrichtungen angegeben. North, Northeast, East, usw. die Reihenfolge spielt dabei keine Rolle. Der Mittelpunkt mit Center.

"command"

Hier drauf folgt der Befehl zur Sprachausgabe - vocalize und der Name der Sounddatei. Eine Liste mit verwendbaren Sounds steht weiter unten. Es ist möglich mehrere Dateien nacheinander abzuspielen.

"text"

In der Zeile wird schliesslich der Name für die im Spiel gewünschte Auswahlmöglichkeit angegeben.




Man kann die Anzahl der Auswahlmöglichkeiten im Spiel beliebig wählen und auch Anordnen.



Ebenfalls ist es möglich die Zeile "command" noch über den Befehl zur Ausführung eines Sounds hinaus zu erweitern. Zum Beispiel um eine Chatnachricht auszugeben.

 
Code:
"Hints,Survivor,Alive"
	{
		"Center"
		{
			"command"	"vocalize PlayerSpotAmmo; say_team Ammo at my position"
			"text"		"Ammo"
				
		}
		"NorthEast"
		{
			"command"	"vocalize PlayerSpotMolotov;say_team Molotovs over here!"
			"text"		"Molotov"
		}	
			
		"SouthEast"
		{
			"command"	"vocalize PlayerSpotPills; say_team Pills here!"
			"text"		"Pills"
		}	
		
		"SouthWest"
		{
			"command"	"vocalize PlayerSpotFirstAid;say_team First aid kit here!"
			"text"		"First Aid"
		}
			
		"NorthWest"
		{
			"command"	"vocalize PlayerSpotGrenade;say_team Pipebombs here"
			"text"		"Pipe Bomb"
		}	
	}


Der bind für dieses Menü sieht dann so aus.
bind "Taste" "+mouse_menu Hints"

 
Liste der Sounds


PlayerAlertGiveItem
PlayerAlsoWarnBoomer
PlayerAlsoWarnHunter
PlayerAlsoWarnScout
PlayerAlsoWarnSmoker
PlayerAlsoWarnTank
PlayerAlsoWarnWitch
PlayerAnswerLostCall
PlayerAreaClear
PlayerAskReady
PlayerBackUp
PlayerChoke
PlayerCoverMe
PlayerDeath
PlayerEmphaticGo
PlayerFollowMe
PlayerFriendlyFire
PlayerFriendlyFireInflictor
PlayerGetInsideCheckPoint
PlayerGetToRescueVehicle
PlayerGetToTheRescueVehicle
PlayerGoingToDie
PlayerGrabbedByTongue
PlayerHealing
PlayerHeardBoomer
PlayerHeardHunter
PlayerHeardScreamer
PlayerHeardSmoker
PlayerHeardTank
PlayerHeardWitch
PlayerHelp
PlayerHurrah
PlayerHurryUp
PlayerImWithYou
PlayerIncapacitated
PlayerIncoming
PlayerItemForYou
PlayerKillThatLight
PlayerLaugh
PlayerLeadOn
PlayerLedgeHangEnd
PlayerLedgeHangMiddle
PlayerLedgeHangStart
PlayerLedgeSave
PlayerLedgeSaveCritical
PlayerLockTheDoor
PlayerLockTheDoorCheckpoint
PlayerLook
PlayerLookHere
PlayerLookOut
PlayerLostCall
PlayerMoveOn
PlayerNearCheckpoint
PlayerNearFinale
PlayerNegative
PlayerNiceJob
PlayerNiceShot
PlayerNo
PlayerOutsideCheckpoint
PlayerPickup
PlayerReloading
PlayerRevivedThanks
PlayerReviveFriend
PlayerReviveFriendCritical
PlayerSorry
PlayerSpotAmmo
PlayerSpotAutoShotgun
PlayerSpotFirstAid
PlayerSpotGrenade
PlayerSpotMolotov
PlayerSpotOtherWeapon
PlayerSpotPills
PlayerSpotPistol
PlayerSpotRifle
PlayerSpotShotgun
PlayerSpotSMG
PlayerSpotSniperRifle
PlayerStayTogether
PlayerSuggestHealth
PlayerSuggestHealthBiker
PlayerSuggestHealthManager
PlayerSuggestHealthNamVet
PlayerSuggestHealthTeenGirl
PlayerTaunt
PlayerThanks
PlayerThisWay
PlayerTonguePullStart
PlayerTongueResist
PlayerToTheRescue
PlayerTransition
PlayerVomitExpired
PlayerVomitInFace
PlayerWaitHere
PlayerWarnBoomer
PlayerWarnCareful
PlayerWarnHearWitch
PlayerWarnHearZombie
PlayerWarnHunter
PlayerWarnMegaMob
PlayerWarnScout
PlayerWarnSmoker
PlayerWarnTank
PlayerWarnWitch
PlayerWatchOutBehind
PlayerYes
PlayerYouAreWelcome



Es sind noch weiter Sounds möglich allerdings macht das Verwenden der oben genannten am meisten Sinn. Da automatisch der verwendetet Charakter erkannt wird und auch dementsprechend dessen Stimme erklingt.
14.01.2009 15:11:04  Zum letzten Beitrag
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silberfisch

Russe BF
Habe beim Spielen einen beobachtet der wie son doofer auf dei Minigun eingeschlagen hat, sich anschliessend draufgestellt hat und gesprungen ist.... der ist weit weg geflogen. Er meinte das wäre ein easteregg von Volve extra so eingebaut. Ich hab es auch ausprobiert und das klappte, lässt sich auch teilweise brauchbar einsetzen, aber irgendwie ist das doch Gay... ich denke ehr das das ein Bug ist.... irgendwie voll der quatsch, aber damit kann man z.B. bei der Kampange "Todeszone" z.B. kann man über die Barikade hüpfen ohne mit dem Gabelstapler eine riesen Meute aufzuscheuchen, was natürlich den Spielspass mindert. Im Grunde auch schon fast ein Cheat wenn man ich das so bedenke...
14.01.2009 15:13:01  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Ist ein Bug, man kann damit auch das Event in NoMercy 2 skippen oder am Ende von Dead Air aufs Flugzeug hopsen.
14.01.2009 15:19:32  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Was ist Todeszone? Breites Grinsen
Und gnah, ich will endlich den patch.
14.01.2009 15:23:18  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
DeathToll is datt
14.01.2009 15:31:51  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Die Übersetzung macht ja mal gar keinen sinn.
14.01.2009 15:33:27  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
verschmitzt lachen
Muss sie auch nicht, solange es vier Survivors, Waffen und ganz viele Zombies gibt.
14.01.2009 16:01:33  Zum letzten Beitrag
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DeepBlue23

X-Mas Leet
Viel besser ist noch die Blood Harvest "Übersetzung": Blutdurst.

Man bin ich froh auf englisch zu spielen Augenzwinkern.
14.01.2009 16:07:09  Zum letzten Beitrag
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silberfisch

Russe BF
Es geht hier doch garnicht da rum wie wer Spielt sondern wer welche Tipps zum spiel hat... oder ähnliches....

Für die englisch Geilen. Ich hatte es immer auf english eingestellt, aber im "Versuch uncut zu bekommen Wahn" habe ich es irgendwann auf meine Muttersprache umgestellt, warum auch nicht ?! OK die Übersetzungen sind vielleicht fürn Arsch, aber mir kommt es aufs Spiel an und nicht dadrauf was die Labern, denn die "Story" ist nach dem ersten durchspielen eh latte.

gruss fisch
14.01.2009 17:22:44  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von silberfisch

Es geht hier doch garnicht da rum wie wer Spielt sondern wer welche Tipps zum spiel hat... oder ähnliches....

Für die englisch Geilen. Ich hatte es immer auf english eingestellt, aber im "Versuch uncut zu bekommen Wahn" habe ich es irgendwann auf meine Muttersprache umgestellt, warum auch nicht ?! OK die Übersetzungen sind vielleicht fürn Arsch, aber mir kommt es aufs Spiel an und nicht dadrauf was die Labern, denn die "Story" ist nach dem ersten durchspielen eh latte.

gruss fisch


Bei mir ist viel schlimmer...bei mir labern's Englisch und Deutsch im 50:50 Mix. Obwohl sowohl Steam als auch das Spiel als auch die ingame Optionen allesamt auf Englisch stehen...
14.01.2009 17:38:57  Zum letzten Beitrag
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silberfisch

Russe BF
Hmmm vielleicht einfach mal komplett runterlöschen und neu installieren.
Sonst hätte ich da auch keine Idee...
14.01.2009 18:30:43  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
Ich spiel auch 50:50. Texte, HUD, Archievements, Gore ect in der englischen Fassung. Sprachausgabe aber Deutsch, die ist hier ausnahmsweise mal gut gelungen. Und StarTrek/Dr. House-fans kommen da auch auf ihre Kosten. Francis hat den Syncronsprecher von Worf aus TNG und Bill die Stimme von House.

Und nun B2T, hier geht's um Tipps.
Es sollte mal vielleicht eine Tabelle erstellt werden, was wieviel DMG macht auf welchem schwierigkeitsgrad. Probier ich eventuell mal am WE, wenn's geht.
15.01.2009 14:59:38  Zum letzten Beitrag
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punkd

AUP punkd 17.03.2010
 
Zitat von Bindal

Es sollte mal vielleicht eine Tabelle erstellt werden, was wieviel DMG macht auf welchem schwierigkeitsgrad. Probier ich eventuell mal am WE, wenn's geht.


gibts doch schon, hat fricken glaube ich mal gepostet irgendwo peinlich/erstaunt
15.01.2009 17:45:44  Zum letzten Beitrag
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BrakerGandalf

AUP BarracudaATA 05.10.2011
Falls wer Steam auf Deutsch eingestellt hat (z.B. für TF2-Blutpatch), den Text in L4D jedoch in Englisch haben möchte, dem könnte dieses Script helfen:

 
Code:
@ECHO OFF

COPY closecaption_english.txt closecaption_german.txt
COPY closecaption_english.dat closecaption_german.dat
COPY gameui_english.txt gameui_german.txt
COPY l4d360ui_english.txt l4d360ui_german.txt
COPY left4dead_english.txt left4dead_german.txt
COPY mp3player_english.txt mp3player_german.txt
COPY toolactbusy_english.txt toolactbusy_german.txt
COPY toolcommedit_english.txt toolcommedit_german.txt
COPY toolfoundry_english.txt toolfoundry_german.txt
COPY toolpet_english.txt toolpet_german.txt
COPY toolshared_english.txt toolshared_german.txt
COPY toolsoundedit_english.txt toolsoundedit_german.txt
COPY toolvcdblock_english.txt toolvcdblock_german.txt
COPY toolvmt_english.txt toolvmt_german.txt
COPY valve_english.txt valve_german.txt


Als *.bat in den Ordner "Steam\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\resource" speichern und ausführen.
15.01.2009 18:44:39  Zum letzten Beitrag
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OPA Max

OPA Max
wie schaut es aus wenn ich einen einzelnen sound abspielen will?
zb den GenericResponses12.wav aus survivor-voice-namvet.

bind "Taste" "GenericResponses12.wav"
?
27.01.2009 16:49:44  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Hörbar für alle nur, falls es da nen extra Befehl gibt.
Für dich hörbar mit "play pfad/datei.wav"
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 27.01.2009 17:21]
27.01.2009 17:20:28  Zum letzten Beitrag
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OPA Max

OPA Max
sollte für alle hörbar sein, schade.
27.01.2009 17:38:51  Zum letzten Beitrag
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-=Grim=-

Phoenix
vocalize sollte der Befehl sein.

Siehe meinen Post weiter oben.
28.01.2009 14:00:34  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
Würde eher sagen "vocalize PlayerGenericResponses" oder "vocalize PlayerGenericResponses12"

Wobei erstes eine zufällige Generic Response erzeugt - wenn es denn funktioniert - und zweiteres - sollte es gehen - nur die zwölfte oder mit 12 makierte.
28.01.2009 18:09:39  Zum letzten Beitrag
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Nighty

AUP Nighty 11.04.2020
Wollt Splitscreen mit nem Wireless Xbox Controller spielen. Nur hab ich das Problem, dass ich nicht von Player 1 wie beschrieben auf Player 2 wechseln kann. Kennt jemand dafür einen Trick?
31.01.2009 21:13:22  Zum letzten Beitrag
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Bindal

UT Malcom
Probier mal JoyIDs.
http://pjp-s-joyids.software.informer.com/
Damit kann man die ID-Nummer der controller ändern. Vielleicht funzt es. (selber nicht ausprobiert, da kumpel beim testen selbst auch gamepad mitgebracht hatte und wir damit zwei hatten.)
31.01.2009 21:45:56  Zum letzten Beitrag
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Nighty

AUP Nighty 11.04.2020
Bei dem Link fehlt nur leider der Download Link. Auch bei Google find ich keinen anständigen Link. Wenn du es hast, kannst es evtl hochladen?

E: Ok, hab es doch gefunden. fröhlich
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nighty am 31.01.2009 22:03]
31.01.2009 22:01:31  Zum letzten Beitrag
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Mr.B.Butcher

AUP Mr.B.Butcher 07.04.2008
unglaeubig gucken
kann man irgendwie aktivieren, dass die taschenlampen der anderen überlebenden auch licht anzeigen?
02.02.2009 23:13:26  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Tipps und Tricks ( Coole Tricks die nur du nicht kanntest )
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15.02.2009 20:16:50 Redh3ad hat alle Posts in diesem Thread nach 11.02.2009 22:17:53 gelöscht.
02.12.2008 06:33:12 Redh3ad hat den Thread-Titel geändert (davor: "L4D Demo Tipps und Tricks")

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